World of Warcraft Destiny
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: World of Warcraft Destiny
URL:
http://www.wolrdwarcraft.altervista.org
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Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy d'autore
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Descrizione:
Capitolo 1
Dopo la sconfitta degli orchi - razza soggiogata e resa schiava dai Demoni, esseri semidivini con l'unico obiettivo di distruggere e conquistare qualsiasi mondo incontrino sul loro cammino - per opera delle forze di Lordaeron e la successiva distruzione del loro portale demoniaco, gli orchi continuano a combattere gli umani, principale razza dell'Alleanza fra Elfi, Umani, Nani e Gnomi di Lordaeron, finchè Medivh, artefice della venuta degli orchi, ora anima tormentata dal rimorso, avvisa i capi delle razze di Azeroth del ritorno della Legione Infuocata, più di 10.000 anni dopo la sua prima venuta. (per approfondimenti, vedi Storia dell'universo di Warcraft, "La Creazione")
I Demoni, rimasti delusi dall'operato degli orchi hanno ideato una nuova, terribile arma da usare per conquistare il mondo di Azeroth: il Flagello dei Non-Morti, guidato dallo spettrale "Re dei Lich", imprigionato nel "Trono di Ghiaccio", comincia a fare la sua comparsa. I raccolti vengono infettati, gli uomini muoiono per risorgere come creature mostruose, cominciano a verificarsi casi di cannibalismo.
Nel frattempo, gli orchi, guidati dallo sciamano Thrall, decidono di seguire le indicazioni di Medivh. Radunata l'Orda si apprestano a trasferirsi sul continente di Kalimdor. Dopo un disastroso naufragio vengono a contatto con la possente razza dei Tauren, con i quali stringono alleanza.
I paladini del Silver Hand, guidati da Uther Lightbringer, decidono di impegnare i loro sforzi allo scopo di fermare il Flagello. L'orgoglioso principe Arthas - figlio del re di Lordaeron Terenas e appartenente anche lui all'ordine dei Paladini -, però, avvelenato dalla rabbia nei confronti del Flagello, che stava lentamente sterminando il suo popolo, finisce per compiere atti di pura crudeltà al solo scopo di fermare la contaminazione. Alla fine, egli sarà talmente ossessionato dal desiderio di vendetta contro il Flagello che baratterà l'anima del suo amico Muradin Bronzebeard pur di impossessarsi della spada Froustmorne, con la quale uccidere il Signore delle Tenebre Mal'ganis, a suo parere il capo supremo del Flagello.
Una volta brandita da Arthas, Frostmourne gli rubò l'anima, spingendo il principe ad una crescente pazzia e al totale passaggio verso la piaga dei non morti. Froustmourne vive infatti di vita propria, forgiata così dal Re dei Lich per i suoi piani. La potentissima anima maledetta di Froustmorne portò definitivamente alla pazzia Arthas e lo trasformà del tutto nel principe dei Lich, portandolo anche ad uccidere il proprio padre re Terenas e a ridurre quindi in disgrazia tutto il regno di quest'ultimo.
In questo modo Arthas diventera il primo Cavaliere della morte, a cui sarà affidato il compito di guidare il Flagello. Arthas, aiutato dal Lich ex-necromante Kel'Thuzad, riuscirà ad aprire un portale demoniaco per consentire di nuovo l'ingresso dei Demoni sulla terra, per vedere questi ultimi rimuoverlo dalla sua carica e prendere direttamente il comando del Flagello, ma, come gli fa presente Kel'thuzad, questo è solo un piano del Re dei Lich per sbarazzarsi dei suoi padroni.
I Demoni infatti vengono sconfitti prima dagli orchi, in quanto questi ultimi si sono resi conto di non essere altro che schiavi da usare quando e come vogliono i Demoni. Grazie all'eroico sacrificio di Grom Hellscream riescono a uccidere Mannoroth (il Demone che aveva inizialmente incatenato la loro razza), riuscendo così a liberarsi dall'antico servaggio nei confronti dei Demoni.
Successivamente (e stavolta definitivamente), i Demoni vengono sconfitti anche dagli Elfi della Notte, che hanno pianificato attentamente la difesa del loro territorio grazie all'aiuto della sacerdotessa di Elune Tyrande, del druido Furion (successivamente Malfurion) e del cacciatore di demoni Illidan. Archimonde, il Signore dei Demoni che ha lanciato il secondo attacco, viene grazie ad essi attirato in una trappola mortale presso l'Albero del Mondo e quindi sconfitto, e con lui tutta la sua orda demoniaca.
Capitolo 2
Mesi dopo la definitiva sconfitta dei Demoni, Maiev, guardiana delle antiche carceri degli Elfi della Notte, si lancia all'inseguimento di Illidan, che prima della seconda venuta dei Demoni era recluso per la brama di magia e potere che ha causato il suo tentativo di rubare dell'acqua da un pozzo magico proibito (vedi di nuovo Storia dell'universo di Warcraft, "Il primo attacco della Legione Infuocata: La Guerra degli Antichi").
Illidan intanto grazie al potere del teschio di Gul'dan è riuscito a impossessarsi di poteri demoniaci e ha stretto alleanza con i Naga, una razza di tritoni discendente dagli Elfi della Notte.
L'inseguimento di Maiev porta a una serie di scoperte. Illidan sta cercando un artefatto chiamato l'Occhio di Sargeras dal tremendo potere.
Una volta trovatolo, darà il via a un rituale volto apparentemente a distruggere il mondo. Maiev non riesce a evitare che Illidan si impossessi dell'Occhio di Sargeras, ma con l'aiuto di Malfurion e di Kael, elfo del sangue, riesce ad evitare che venga completato il rituale, solo per scoprire che esso era mirato a distruggere il Trono Ghiacciato e con esso il Flagello dei Non-Morti. Illidan si chiarisce con il fratello Malfurion dopo averlo aiutato a ritrovare Tyrande, abbandonata da Maiev nelle mani dei non-morti, ma decide di fuggire e di nascondersi su Draenor (seguito prontamente da Maiev e dalle sue truppe, determinati a riacciuffarlo), in quanto ha fallito la missione commissionatagli da Kil'Jaeden, e cioè l'uccisione del Re dei lich.
Contemporaneamente gli Elfi del Sangue guidati da Kael vagano esuli nella devastata Lordaeron (la loro patria viene distrutta da Arthas in Reign of Chaos), aiutando la resistenza degli umani che però li snobba. Alleatisi in un certo momento con i Naga per sconfiggere i non-morti (che li tenevano in trappola), vengono accusati di tradimento e nuovamente esiliati. La signora dei Naga, Lady Vashj, li spinge dalla parte di Illidan (con il quale i Naga erano ancora alleati), promettendo loro una nuova patria e insegnando loro a nutrirsi della magia dei loro avversari. Essi si uniranno quindi a Illidan nella lotta contro il Flagello e contro i cacciatori di Maiev.
Intanto Arthas è costretto a fronteggiare una dura guerra civile. I Signori delle Tenebre, ex-servitori dei signori dei Demoni, nonchè demoni loro stessi, hanno preso il controllo di una parte del Flagello, mentre un'altra parte è caduta nelle mani di Sylvanas Windrunner, banshee reietta creata da Arthas durante la distruzione della patria degli elfi.
Con l'indebolirsi del potere del Re dei Lich a causa del rituale iniziato da Illidan, i poteri di Arthas diminuiscono e cosi il suo controllo sui non-morti. Kel'Thuzad, rimastogli fedele, riesce a farlo fuggire e a farlo incontrare con il possente Signore delle Cripte Anub'arak, non-morto nerubiano risvegliatosi per servire il Trono Ghiacciato. Insieme riescono a raggiungere l'ubicazione del Trono Ghiacciato.
Il Re dei Lich trasmette le sue ultime forze ad Arthas che riacquista il controllo dei non-morti e tutti i suoi poteri, ma prima di poter raggiungere la sua meta deve sconfiggere Illidan, Kael e Vashj, che seguendo l'ordine dei loro nuovi padroni demoniaci, cercano di impedire al Re dei Lich di riacquistare il potere perduto. Lo scontro si risolve con una vittoria per Arthas che riesce a raggiungere il Trono Ghiacciato e a romperlo allo scopo di liberare lo spirito imprigionato del Re dei lich.
La storia si conclude con la fusione tra Arthas e Ner'Zhul. Arthas diventa il nuovo Re dei Lich, acquistando un nuovo potere che va oltre ogni concezione.
Al racconto principale si affianca anche una mini campagna degli orchi in cui Rexxar, un mezzosangue orco-ogre, Rokhan, troll "cacciatore delle ombre", Cairne, capo dei Tauren e Chen Stormstout, mastro birrario di Pandaria, cercano di svelare un complotto ai danni dell'Orda ordito dagli umani. Essi riescono a scoprire che il vero responsabile non è Jaina Proudmoore, capo degli esuli di Lordaeron, bensì il padre, l'Ammiraglio Proudmoore, che dopo anni di guerra contro gli orchi non riesce ad accettare l'idea di averli come vicini e collaborare con loro. La guerra si risolve nella vittoria dell'Orda che da l'assalto alla fortezza di Proudmoore, uccidendolo, e con la firma di un trattato di non aggressione da parte di Thrall e di Jaina
GdrID: 80
Data Pubblicazione: 20/07/2006
Ultimo Aggiornamento: 11/01/2020
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Recensioni World of Warcraft Destiny
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23/09/2007 - Amo wow indi questo è un bel gdr XP ^^
comunque la grafica mi sembra molto ben fatta 9 ... tranne che al mio pc le scritte si triplicano ... un bordello ^^
perciò nn vedo l'ora di giocare ...
jedi è iscritto dal 26/07/2007, è entrato l'ultima volta il 12/04/2013
e ha recensito 18 giochi di cui 15 positivi, 2 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di World of Warcraft Destiny ha risposto alla recensione il 23/09/2007:
Accade xk entri ocn EXPLORER , devi accedere con MF (Mozilla Firefox )
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19/08/2007 - Ottimo gdr veramente fatto bene diventerà uno dei migliori gdr mai fatti.
Grafica:9
Tecnica:9
Livello di gioco interno:8
l'unica pecca e che c'è poca gente ma è estate credo che verso ottobre si riempirà di gente.
mikel è iscritto dal 19/08/2007, è entrato l'ultima volta il 19/08/2007
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di World of Warcraft Destiny ha risposto alla recensione il 19/08/2007:
Ti ringrazio per la tua fiducia.Di utenti per ora siamo arrivati a 17 Collegati O.O , non male dopo aver riaperto il gdr dopo ben 23/24 giorni ;)...
Poi si sa , è estate , bisogna vedere un po in inverno.^^
Nando
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07/08/2007 - Non che la tipologia mi piacia, però si ammette la bravura nel fare una bella land, seppur spoglia un pò di alcune cose..
Allora innanzitutto partiamo dall'ortografia, bisognerebbe sistemare degli errori di grafia sia sulla home che all'interno del gioco, tanto per cominciare, però vabbeh a volte la fretta più giocare brutti scherzi.
Anzi, dovreste mettere delle descrizioni sulle classi, warrior, mage, o altro ancora, xkè magari chi non è informato su WOW non può sapere queste cose.
Idea: 6
E' pur sempre un fantasy basato su un gioco, solo che è stato portato a gdr testuali, magari per chi non poteva giocare a quello vero e proprio online, o forse per altro non lo so; ma diciamo che è sufficiente, seppur secondo me su una saga di gioco simile è un pò difficile produrre qualcosa che possa continuare bene a pari passo con il gioco in se.
Utenza: 5.5
C'è poca gente, e sinceramente non si può valutare su 16 persone (medie) un buon gioco, per di più un buon livello di gioco, ho notato qualcosina ma non è che sia a livelli così alti da far paura; la quantità non vale la qualità a volte (in senso di azioni). Il voto è diviso tra utenza (5) e livello di gioco (6)
Grafica: 6.
Semplice, non c'è nulla da dire, non vedo tutta questa bellezza che si scrive, cioè; secondo me è semplice e normale :P le mappe sono fatte bene seppur 2D sempre.
Programmazione: (come gdr-cd modificato 7, altrimenti 4)
Come gdr-cd modificato gli darei un buon voto, alla fine hanno cambiato un pò lo stile base che c'è in tutti i gdr-cd, ma non è che sia un granchè a livello di "buona" programmazione, hanno spostato quello che esce in finestra normale su popup, con uno spreco quindi più alto delle risorse tecnicamente. Proprio per questo direi che bisogna un pò conoscere la programmazione, perchè si potevano fare cose nettamente migliori, al posto di dividere il gioco in due frame uno a sinistra e uno a destra con la mappa. In questo modo avete (come si può vedere)un caricamento nettamente più lento della pagina, con un appesantimento del server dove siete (altervista no?). Se usaste i livelli fareste caricare solo quello che è necessario, così con uno spreco inferiore di risorse, anche se usereste un codice diverso, ma almeno riadattato :P poi per me non cambia ma guardo anche queste cose ormai con tecnologia come AJAX e altro ancora.
Per il resto può migliorare, in tutto a mio parere :P
Forse dovreste fare delle schede di PG un pò più chiare :P
bye
In risposta al gestore:
Non ho preso esempio dal Gb tranqui, e per ajax era solo un esempio, basta usare anche solo i livelli che puoi farlo in qualsiasi tipo di codice di programmazione. Per il resto , se ti piace più la tua grafica è normale essendo il gestore ^_*
auronx è iscritto dal 08/11/2005, è entrato l'ultima volta il 08/06/2026
e ha recensito 14 giochi di cui 7 positivi, 4 neutri e 3 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di World of Warcraft Destiny ha risposto alla recensione il 07/08/2007:
Grazie per i tuoi giusti "accorgimenti" , ma ora ti darò subito risposta^-*;Il gdr è effetivamente on-line da 10 giorni , e l'utenza è già a 16 collegati come hai potuto vedere,non sembra male,ed io non guardo gdr come grandeblu , xk certo , anche GRANDEBLU all'inizio è partito con 0 utenti , ci ha messo 2 anni per arrivare a 30 , quindi non prendere esempio da se(se non l'hai fatto mi skuso ^_* )
Per quanto riguarda la programmazione , lo so , è TROPPA disordinata , ma che ci vuoi fare , io sono così , almeno per quanto riguarda la programmazione.
E visto che IO non so una CICCA di Ajax non mi PERMETTO di creare una land formata così .... ps:GB è COSì , e ti ripeto , gb ha 3 anni di vita <.<... questo 10 giorni :: , e se nn erro le mappe a gb prima erano così giusto?? , un po alla volta si risolve tutto...
Grafica:Io , nonostrante sia l'admin , la grafica mi piace moltissimo , l'adoro e la terrò sempre così <.<... di certo è meglio di quella di gb u.u
Per concludere , vorrei dire; il gdr è in beta-test , quindi con un po di pacienza si risolve tutto^_________________________^,basta prendere le cose con allegria...
Nando
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02/08/2007 - Per dire questo gdr mi piace molto i miei voto
Grafica:La grafica e stata sviluppata da una società ma e pur sempre un ottima grafica ottimissima
Voto:9
Programmazione:La programmazione è stata sviluppata dal gestore bravo
Voto:9
Idea:l'idea è originale in un punto e da un altro pallosa a causa del sovraffolamento dei gdr fantasy
Voto:7
Gioco:I pg non sono molti il gioco si può dire però è di alta qualita con master bravissimi e giocatori anche
Voto:8
Gestione:Il gestore si può dire che è bravissimo
Voto:10
per finire dico il voto toale
Voto:8,6
sangi è iscritto dal 10/11/2006, è entrato l'ultima volta il 27/10/2023
e ha recensito 16 giochi di cui 10 positivi, 4 neutri e 2 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di World of Warcraft Destiny ha risposto alla recensione il 02/08/2007:
Ti ringrazio per il voto e x la fiducia ^_*
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09/07/2007 - Questo GDR mi piace parecchio come grafica e tutto il resto,ma do un voto neutro perchè non c'è mai nessuno,io mi sono registrato da due giorni e ancora non vedo nessuno oltre me nel GDR...Non ho ancora fatto una ruolata...Comunque per me hanno fatto un buon lavoro,ripeto mancano solo i pg
dark zero è iscritto dal 01/03/2007, è entrato l'ultima volta il 01/03/2007
e ha recensito 15 giochi di cui 9 positivi, 2 neutri e 4 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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03/06/2007 - Scrivi qui il tuo commento al GDR...Credo che ci sia da parlare nuovamente del gdr,che di giorno in giorno viene migliorato tantissimo,e divenendo sempre più giocabile,la tecnica di gioco (bacheche co.) più curate,quest frequenti e master disponibili...continuando così,diverrà uno dei gdr migliori al momento in circolazione,è più una certezza che altro,anche i player si fanno sempre più numerosi e bravi,tranne qualche rarissima eccezione.Complimentoni al master. ^^
lexen è iscritto dal 01/05/2007, è entrato l'ultima volta il 01/05/2007
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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02/06/2007 - A mio parere questo è un Ottimo Gdr e che continua sempre a migliorarsi ...dopo diverso tempo che non sono entrato ho trovato moltissime innovazioni sia di land che di funzioni che continuano a migliorarlo sempre più ...
Non posso che lasciare un voto positivo!
mirokusan è iscritto dal 02/06/2007, è entrato l'ultima volta il 02/06/2007
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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27/05/2007 - Che dire,
sono entrato in questa land circa un mesetto fa, subito dopo la riapertura, e di progressi ne ha fatti tanti..
Master tengono sessioni frequentemente e gli admin si danno da fare, non vi sono molti player,è vero, ma quelli che giocano hanno un alto livello di role..Sinceramente è l'unica land dove vedo i pg giocare tutte le razze, e non accanirsi su quelle piu comuni o ricercate...
Fatto sta che la comunità, come ho gia detto, è in crescita, si stanno proponendo le gilde, e formando i primi clan...
Un invito è rivolto ai giocatori cattivi, se hanno voglia di farsi sotto perchè stranamente ancora non ve ne sono molti...
Fatevi avanti...
vincent89 è iscritto dal 18/12/2006, è entrato l'ultima volta il 18/12/2006
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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24/05/2007 - Personalmente a me non piace l'ambientazione, però è comunque un bel gioco, e le quest sono all'ordine del giorno...La frequenza di gioco prende un bel 9, le quest sono davvero frequentissime, come utenza, non ho mai visto più di 10 pg connessi, ma comunque è una land in crescita e quindi milgiorerà col passare del tempo, per il resto è un gdr molto carino, almeno da provare...
siryanel è iscritto dal 21/11/2006, è entrato l'ultima volta il 21/11/2006
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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14/05/2007 - Ottimo lavoro, non c'è che dire.
Gli accorgimenti e le migliorie di questi giorni si stanno facendo sentire, quindi fra poco sarà un ottimo gioco di ruolo (se non lo è già adesso).
zepher90 è iscritto dal 14/05/2007, è entrato l'ultima volta il 14/05/2007
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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