Draco Dormiens Numquam Titillandus
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Draco Dormiens Numquam Titillandus
URL:
https://dracodormiensnunquamtitillandusgdr.forumfree.it
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Categoria: Play by Forum
Genere: Harry Potter
Stato: Chiuso
Descrizione:
Il Sole sorge sempre ad est e restano ancora 4 miliardi di anni prima che il suo ciclo vitale termini; e mentre il sole tramonta ad ovest con i suoi bagliori purpurei ci svegliamo nell’anno 2041 agli inizi di luglio. In gran parte della Gran Bretagna le vacanze estive volgono ormai al termine e le scuole iniziano già i preparativi per le riaperture, molte cose però sono cambiate.
I babbani non hanno più la necessità di guidare le loro auto, le stesse infatti si guidano da sole e all’occorrenza possono prendere il volo. Non viene più utilizzato il petrolio e si sta cercando di porre rimedio allo sfruttamento incontrollato del pianeta, purtroppo però molte cose non si sono modificate infatti tutto il periodo storico, dopo le due Grandi Guerre, è stato segnato da continue lotte per l’egemonia economica in varie parti del globo.
Tralasciando l’insulso mondo babbano, poniamo la nostra attenzione al mondo nascosto dei maghi e delle streghe: sembra che dopo il secondo avvento del Signore Oscuro le cose abbiano iniziato a funzionare normalmente. La ricostruzione della migliore scuola di magia e stregoneria del Mondo ha impiegato qualche anno per il completo ripristino della struttura anche se le lezioni non si sono fermate (se non per sei mesi). Sono state riqualificate tutte le strutture distrutte e danneggiate dalla guerra dei maghi, riportandole allo splendore originale; gran parte dei mangiamorte e traditori sono stati processati e rinchiusi ad Azkaban. I pochi che ancora restano in circolazione sono ben lungi da dichiararsi tali e, se si riuniscono, lo fanno in assoluto segreto. Pertanto al momento non risultano una minaccie per il sovvertimento del sistema.
La vita per i maghi nei decenni successivi è stata un lento riprendere delle abitudini, anche se il terrore aveva afflitto la generazione successiva. Il Ministero della Magia aveva lavorato molto ed ora Maghi capaci governano solidi dando sicurezza alla popolazione, le scuole avevano ripreso regolarmente e tutto sembra rientrato nella normalità, tanto che ormai sono passate tre generazioni.
Al momento la società magica vive in una situazione di stabile benessere, senza grandi minacce né interne né esterne e pertanto ormai la storia del Signore Oscuro è alla stregua di uno spauracchio per bambini. Ora sorge nuovamente il sole su una storia tutta da scrivere di Maghi e Streghe, di cui noi siamo i protagonisti.
Sunto di Storia Moderna
[Edit.24.11.2016]
La pace continua a regnare sulla società magica ma qualcosa, all'oscuro dei più, sta leggermente mutando. Alla scuola di magia e stregoneria di Hogwarts, si registrano eventi nefasti, tinti di sangue: il professor Wolf, soggetto agli influssi della luna piena, muta in un lupo mannaro, aggredisce ed uccide la preside della scuola e fa irruzione nell'aula di incantesimi, durante una lezione , la prima dell'anno scolastico, del professore Snape. I due si scontrano, Snape ne esce ferito e Wolf viene rinchiuso nelle segrete. Ricoverato al San Mungo, il Professore riceve la visita dell'allora ministro Penelope Jane Doren e viene affidato successivamente a lui, dal nuovo ministro Clarke, succeduto proprio alla Doren, il ruolo di nuovo preside di Hogwarts. Il corpo docenti vede dunque il passaggio di alcune cattedre a nuovi docenti, con l'esclusione di poche materie come Trasfigurazione, Rune Antiche e Divinazione. Ad Hogwarts giungono il vice ministro ed un funzionario del ministero. Accolti dalla professoressa Artemis Hecate Lovegood, chiedono di poter parlare con i testimoni ma mentre interrogano uno degli alunni, un boato sconvolge il colloquio. Dirigendosi verso la fonte del rumore avvertito, i tre maghi scoprono che il professore Wolf è riuscito ad evadere ma valutando le condizioni della cella e il contesto, qualcuno lo ha aiutato dall'esterno.
Il ministro della magia, indice una riunione straordinaria con tutti i dirigenti dei vari settori del ministero. Il vice ministro annuncia però le dimissioni del vecchio ministro e presenta al personale colei che ne prenderà il posto: Sophia Clarke. Ben accolta dal personale, eccezion fatta per la strega a capo dell'ufficio misteri, procede con colloqui singolari nel proprio ufficio e la nomina del capo auror e del capo obliviatori. Il nuovo ministro si attiva per risolvere il Caso Wolf.
Aletheia Himeros Lovegood, a capo dell'ufficio misteri, si reca dal ministro ed espone una sua idea visionaria: una giratempo in grado di trasportare indietro nel tempo non di poche ore ma di giorni e settimane. Scopo del progetto, quello di assistere alla fuga di Wolf e scoprirne i retroscena. Il ministro Clarke accoglie con entusiasmo l'idea e previa consultazione con Lovegood, sceglie di affidare questa missione al Capo Ufficio Applicazione della Legge sulla Magia Fang Bloodwing e al capo Auror Isaak Darkey e organizza un colloquio con quest'ultimi; nel frattempo, la ricercatrice e indicibile Lovegood procede con il suo progetto,
confidando di essere in grado di completarlo nell'arco di una settimana. Tutto rimane oscuro alla comunità magica e il progetto di Aletheia Lovegood viene catalogato come top secret e nessun mago o strega, all'infuori di se stessa, del ministro Clarke e dei diretti interessati, ne viene a conoscenza.
Un nuovo alone di oscuro mistero s'adagia lentamente sull'intero mondo magico. Il sole sembra divenire ogni giorni meno luminoso e il destino sembra voler ripetere antiche storie: il ministero è tuttavia ben organizzato e vigile. Non dimentica il ruolo della storia come maestra per le ere future.
GdrID: 8520
Data Pubblicazione: 21/06/2017
Ultimo Aggiornamento: 12/08/2019
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