Engine Steampunk
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Engine Steampunk
URL:
https://enginesteampunk.altervista.org
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Categoria: Play by Chat
Genere: Steampunk
Stato: Chiuso
Descrizione:
Prologo:
« Scrivo oggi su questo diario comprato dal rigattiere, per la prima ed ultima volta, giusto per lasciare qualcosa di me ai miei successori. Dicono che sono uno spendaccione, in fondo.
Anno corrente 1877 a seguito del grande Giudizio, credo, perché nessuno sa effettivamente da quanto tempo viviamo in tal maniera. In fondo, perché farsi domande quando si sta così bene e la pace è apparentemente duratura, dico io. Peccato che non sia così per molti e faccio la figura di quello strafottente, dato che da quando il regno di Dmitrij ha il pieno monopolio sulla produzione d’acqua molti vecchi aristocratici di Adamantium rasentano la povertà. Ma che importa se qui in cielo è difficile nutrirsi, quando finalmente la potenza militare di Belias ha abbassato la cresta, che importa! Non comprendo.
Se la situazione migliorerà (o meglio, cambierà), dovete sapere che al mio tempo nonostante la calma in realtà in molti avevano paura, a cominciare da quel buffo governatore della fortificata Adamantium. Non vi erano guerre, non morivano se non quei pochi avventurieri che osavano mettere piede nel Sottomondo o avvicinarsi con le proprie navette a vapore nei pressi della grande torre, che per tutta risposta mandava loro contro quell’immenso essere simile ad un serpente gigante o le faceva schiantare in qualche strano modo contro il lontanissimo suolo. Verso la terra, mai vista da vicino in vita mia, nonostante sia colui che potrebbe raggiungerla forse più facilmente rispetto agli altri miei concittadini. Oh, ma parlavo della paura nonostante si stia apparentemente bene: beh, non ha a che fare né con i predatori del cielo, che depredano i commercianti, né con ciò che potrebbe stare sotto di noi, sotto le potentissime fortezze volanti che da quasi due millenni ormai ci sostentano. La paura è dovuta alla torre stessa, che oramai siamo abituati a chiamare la “dimora di Dio” e a quell’immensa nave volante che ogni tanto sorvola il cielo, intendo, sopra di noi. Troppo alta per raggiungerla e, forse, è il mezzo che usa Dio per osservarci e giudicarci.
Effettivamente, però, qualcuno teme addirittura me, come se potessi approfittare in qualche modo dell’armistizio per fare la prima mossa, coperto da queste altissime pareti, per impadronirmi ANCHE dell’acqua e di qualche arma avanzata. Uh, buffi, non sanno che l’ho già fatto da tempo… E nonostante ciò ho paura, del delicato equilibrio che lega tutti noi. »
Norland, quel buffo governatore della fortificata Adamantium.
Ambientazione:
Il gioco è ambientato nel 1885 A.J. (After Judgement) a seguito del cosiddetto “Grande Giudizio”, in un mondo molto diverso dal nostro. Nonostante approfondiremo ogni singolo aspetto con la dovuta calma e precisione, è bene cominciare a buttare le basi tali da permettere un’adeguata comprensione dell’universo SteamPunk (in questo caso anche con elementi postapocalittici e fantasy) nel quale ci troveremo ad interagire. Il pianeta Terra è ormai un pianeta misterioso per gli stessi abitanti, che vivono in grandissime piattaforme volanti (a circa 2000 metri d’altezza) che sfruttano aria, idrogeno e combustibili per restare in volo nonostante le intemperie e lo scorrere del tempo . Questo a causa del misterioso Grande Giudizio, durante il quale si dice che la grande torre al polo nord del mondo stesso sia stata attivata causando l’interruzione del movimento di Rivoluzione in una posizione decisamente scomoda (bloccando l’alternarsi delle stagioni) e rendendo invivibili ed aride molte zone, già traviate dall’eccessivo uso di combustibili da parte degli uomini (ciò spiega il perché tale evento venga considerato come un giudizio), a causa di un rilascio eccessivo di vapore ed energia elettromagnetica. I superstiti ingegnandosi e sfruttando l’elevata tecnologia si sono così spostati in cielo, moderando in parte l’utilizzo dei combustibili, che avevano causato la formazione tra l’altro di un’immensa cappa di nebbia (simile all’atmosfera) bianco/grigiastra a circa 500 metri da terra, densa e inquinante. Col tempo, vennero formate tre grande nazioni e nacquero i primi villaggi volanti fin quando era ancora facile reperire materiale dal pianeta stesso, nonostante in breve ci si accorse che senza le adeguate protezioni era impossibile sopravvivere per molto tempo. Il “Sottomondo” venne così pian piano abbandonato, sin quando arriviamo al 1885, dove le conoscenze tecniche si sono sviluppate ed ormai il mondo era cambiato, così come le usanze, facendo si che le esplorazioni del luogo oltre la cappa diventassero leggermente più frequenti. Ci troviamo in un mondo retto da precari equilibri diplomatici e da un sistema che se scombussolato è capace di causare nuovamente danni irreparabili agli uomini.
GdrID: 19001
Data Pubblicazione: 07/09/2010
Ultimo Aggiornamento: 07/09/2026
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