Full Metal Alchemist Generation
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Full Metal Alchemist Generation
URL:
http://gdrfmageneration.altervista.org
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Categoria: Play by Chat
Genere: Manga e Anime
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Restrizioni: 16+
Descrizione:
» Premessa «
Full Metal Alchemist Generation è un gioco di ruolo in play by chat ispirato alla serie manga "FullMetal Alchemist". All'interno del gioco ci troviamo in un universo parallelo al nostro dove, oltre alla presenza delle normali leggi naturali, esiste anche l'alchimia, basata sul principio del "nulla si crea e nulla si distrugge, bensì tutto si trasforma". Non esistono, dunque, le nazioni convenzionali, e i player del gdr sono vincolati ad appartenere ad una regione di Amestris, il continente immaginario ove si svolge tutta quanta la storia. La gestione vi augura un sereno soggiorno, dunque, in terra d'Amestris, consigliandovi di leggere la guida per info maggiormente dettagliate sul tutto.
» Storia «
<... Senza sacrificio di qualcosa di altrettanto valore non si ottiene nulla. Questo è il principio dello scambio equivalente, formula base dell'alchimia... >
Il passato
Ci troviamo in un paese alla fine della prima metà del 20º secolo in un paese chiamato Amestris. In questo mondo immaginario l'alchimia è la scienza che permette di trasmutare una materia in una differente (secondo la legge dello scambio equivalente) attraverso l'uso di un cerchio alchemico. I migliori alchimisti hanno la possibilità di partecipare ad un esame per poi entrare nell'esercito, sotto il titolo di alchimisti di Stato.
Ci troviamo in un piccolo villaggio di campagna, dove il padre di due ragazzi, Edward e Alphonse, Hohenheim Elric, un alchimista straordinario, se ne era andato di casa quando Edward era ancora molto piccolo e Alphonse era praticamente un neonato. Anni dopo, la madre dei ragazzi, Trisha Elric, morì a causa di una grave malattia. Dopo la sua morte, Edward e Alphonse vissero insieme a Winry, loro amica d'infanzia, e sua nonna fino a quando non trovarono un'insegnante di alchimia. Dopo aver completato l'allenamento impostogli da quest'ultima, tornarono a casa con l'intenzione di riportare in vita la defunta madre attraverso il cerchio alchemico che avevano trovato fra gli appunti del padre. Il loro tentativo fallì miseramente, ottenendo al posto del corpo della madre, un mucchio informe di carne e ossa, creato al costo della gamba sinistra di Edward e l'intero corpo di Alphonse. Nel disperato tentativo di salvare suo fratello, Edward sacrificò il suo braccio destro per legare l'anima di Al ad un'armatura. Il braccio e la gamba di Edward furono sostituiti da due arti meccanici chiamati Automail, da Winry e sua nonna, esperte in questa pratica.
Un Alchimista di Stato, l'allora tenente colonnello Roy Mustang, arrivò dopo la trasmutazione umana fallita di Ed e Al. Avendo intuito la bravura di Edward nell'utilizzo dell'alchimia, Mustang suggerì che il modo migliore per i due ragazzi di raggiungere il loro scopo, che ora era diventato riottenere i propri corpi, era di diventare Alchimisti di Stato e lavorare per lui. Spronato dalla proposta dell'uomo, Edward si propose di diventare un Alchimista di Stato, così da poter sfruttare le risorse disponibili agli Alchimisti di Stato e trovare un modo di recuperare quello che lui e Alphonse avevano perso. Alla fine i due fratelli vengono a conoscenza della Pietra filosofale ed incominciano a cercarla sicuri che quella avrebbe potuto fargli recuperare i loro corpi. Continuando le loro ricerche vengono a sapere segreti sulla Pietra Filosofale (Oggetto che permette di fare trasmutazioni alchemiche senza la legge dello scambio equivalente). Questa pietra può essere ottenuta solo tramite il sacrificio di una ingente quantità di vite umane. In seguito a tali scoperte, Edward e Alphonse cercarono inutilmente di trovare altri metodi per creare la pietra.
Sulla loro strada, i due giovani incontrarono diversi ostacoli, compreso il loro più acerrimo nemico, Scar. Scar era un appartenente del popolo di Ishval, una regione divenuta territorio di Amestris a seguito di una cruenta guerra civile. La guerra aveva portato via all'uomo tutta la propria famiglia e l'intera popolazione della propria tribù. Tuttavia, prima di morire, il fratello maggiore di Scar impiantò tramite l'alchimia, pratica disprezzata dagli abitanti di Ishval a causa della loro religione, un braccio in carne ed ossa, sacrificando mille abitanti della propria terra, compreso sè stesso. Quelle anime risiedettero da allora nel braccio dell'uomo e, così facendo, Scar non fu più gradito dalla propria gente, che gli fece in pieno volto un marchio. Una X grigia. Nonostante ciò, Scar giurò vendetta per tutte le anime che la guerra civile di Ishval aveva provocato, anime residenti nel proprio braccio destro ormai.
Grazie a questo, l'uomo aveva assunto il potere di usare la prima fase dell'alchimia, ossia la fase di scomposizione della materia, anche senza cerchi alchemici.
Più volte i fratelli Elric incontrarono Scar, ingaggiando spesso dure sfide. Interessati al braccio di Scar, vi erano un gruppo di reietti, nati a seguito di trasmutazioni umane fallite. Queste creature erano denominate Homunculus. Gli Homunculus erano dietro il controllo di una donna, Dante. Dante desiderava avere il braccio di Scar, per poter così creare la pietra filosofale.
Sconfitti Scar e sciolta l'organizzazione Ouroboros, ove facevano capo gli Homunculus al servizio di Dante, Edward capì, dopo i numerosi viaggi, cos'avesse dovuto sacrificare per riottenere i corpi tanto desiderati. I propri ricordi relativi a tutte le avventure vissute dal giorno della trasmutazione fallita del corpo della propria madre. Lo fece, arrivando infine al portale dal quale deriva l'intero potere dell'alchimia, in un'altra dimensione, varcandolo e ritrovandosi nella Germania antecedente alla Seconda Guerra mondiale, nella nostra dimensione, senza più la possibilità di poter utilizzare l'alchimia. Alphonse, invece, riebbe il proprio corpo, privo anch'egli di ricordi, trovandosi solo ormai ov'era il cerchio alchemico utilizzato da Edward per compiere questa trasmutazione.
Passarono, così, degli anni, finchè Edward non riuscì a riattraversare il portale, al solo scopo di sventare un'altra guerra, assieme al proprio fratellino, Alphone, e a Roy Mustang, divenuto nel frattempo il più forte alchimista di Amestris. Per sventarequest'ultima minaccia di una guerra, Edward ed Alphonse oltrepassarono per l'ultima volta il portale. Stavolta insieme.
......
Il presente
Roy Mustang, in soli quattro anni dalla scomparsa dei fratelli Elric, divenne il nuovo Comandante Supremo delle forze armate e alchemiche di Stato, ricoprendo per altri cinquant'anni questo ruolo, per poi ritirarsi a vita privata, vecchio e stanco, con la propria compagna di vita, nonchè segretaria e collega nell'esercito di Stato, Riza Hawkeye.
I due, Roy e Riza, nel frattempo, adottarono due giovani ragazzi provenienti da Ishval istruendoli all'alchimia e al combattimento corpo a corpo, ed ebbero anche un loro figlio naturale, più piccolo di molti anni rispetto ai due ragazzi.
Con il ritiro a vita privata di Roy Mustang, Nuove forze vennero a crearsi, allo scopo di riottenere la pietra filosofale. La brama dell'uomo e la loro sete di potere li portarono a creare nuovi Homunculus, sacrificando anche sè stessi, creando così, inconsciamente, i nuovi Homunculus della nuova Ouroboros, dotati di poteri differenti rispetto ai precedenti. Nuovi gruppi si crearono, alcuni allo scopo di frenare questa follia, altri al solo scopo di ricavar profitto personale da tutto ciò.
E tu? Con chi ti schiererai? Dalla parte del bene o da quella del male? Oppure, farai il doppio gioco o restarai indifferente a tutto ciò?
A te la scelta.
GdrID: 934
Data Pubblicazione: 07/07/2010
Ultimo Aggiornamento: 24/04/2017
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Aggiornamenti da Full Metal Alchemist Generation
Recensioni Full Metal Alchemist Generation
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08/07/2010 - faccio i complimenti a gattognappo per avere creato il gdr che fino ad ora anche se e' nel pieno del beta testa vanzato promette non bene ma benissi a vedere dalla quantita' di connessi che giocano ogni momento e le quest ce non mancano ;) la grafica come anche i codici sono semplici ma soprattutto funzionali ance se sono venuto a sapere che c'e' una grafica nuova prevista
quindi in pratica puo' andare solo migliorando la baracca^^
l'ambientazione permette una grande giocabilita' del tutto nuova e sottovalutata e lo staff e' onnipresente, c'e' sempre qualcuno pronto ad aiutarti per qualsiasi cosa
complimenti ancora gattognax! *www*
salva^^
lellaluis è iscritto dal 24/05/2010, è entrato l'ultima volta il 24/05/2010
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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07/07/2010 - Ho visto di peggio in giro,e come gioco alla fine non è male,tratto da un anime FMA che potrebbe avere i suoi buoni risvolti di game,quello che mi chiedo,e che mi sono sempre chiesto,è perche non aspettate prima di aprire?cioè da quando cè tutta quest'ansia di aprire un GDRCD 3.0.0 (perche su quello è basato,al massimo Extreme) senza modificarlo un minimo,con appioppata una grafica fatta li,per imbellire lo scheletro della land?Il mio non è un commento ne positivo ne negativo,la land ha del potenziale,ma non in se,ma per via dell'ambientazione,quello che io gradirei vedere in un futuro prossimo,è vedere Land che aprono in un beta che dopo 2 giorni chiude per la land ormai completa,non che si apre a meta strada?ci sono entrato osservo,e cè da sistemare tutto,Ragazzi chi va piano fa le cose fatte meglio,e cè anche piu tempo di ragionare,tanto l'idea non se la ruba nessuno tranquilli,perche se è una land gia aperta,su FMA,e pensate sia meglio di voi,potete solo prender spunto per fare meglio,se non cè nessuna land sulla vostra ambientazione,bhe andate tranquilli,che non si fa di certo a gara!
Lavorate ragazzi dello staff,una land ha aperto e chiuso su FMA fate che questa superi il periodo di Beta test almeno!
gdrmaniac91 è iscritto dal 19/02/2009, è entrato l'ultima volta il 19/02/2009
e ha recensito 3 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Molte implementazioni sono state fatte al codice e altre noi dello staff abbiamo intenzione di farne.
Vedremo di far diventare questo gdr un buon sito internet basato, anzitutto, sulla cordialità della gestione e del corpo master verso tutti i tipi d'utenza e sul rispetto delle regole.
Stiamo ristrutturando al meglioil regolamento e innovando la programmazione, inserendo simpatiche novità.
La scelta di mettere il gdr in beta non ancora completamente finito è stata pensata per dar modo all'utenza di poterci dire eventuali bug riscontrati durante il gioco, in modo tale da poterli correggere. Insomma, facciamo dell'utenza i nostri tester. ^^
Anche a te rinnovo l'invito a ripassare tra un paio di mesetti.
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07/07/2010 - Lascio questo commento purtroppo deluso dall'ennesima Land su questo fantastico Manga.
L'ambientazione in sè è piacevole, intrigante e completa. Non particolarmente difficile da giocare, non particolarmente profonda ma sufficiente per garantire una buona dose di divertimento. Nonostante questo ad oggi non ho ancora trovato una Land che riesca ad offrirla in modo tale da renderla accessibile a chiunque e con il lavoro necessario utile ad uno sviluppo che vada oltre le banalità cui oggi siamo abituati ad assistere.
Grafica: Banale, a volte piacevole a volte inguardabile. Sicuramente male organizzata. Costringe chi utilizza risoluzioni più piccole a scroll forzati (non sono state previste barre di scorrimento dunque le varie sezioni [deprecatissimi frames] sono infruibili se non attraverso un noiosissimo click&PageDown). E' stata strutturata attraverso tecniche in disuso ed è piuttosto scomoda, le sezioni fondamentali quali la posta sono quanto meno inaccessibili. Per il resto il grigio/beige di sfondo non stanca sebbene alle volte è mischiato con colori quali il giallo chiaro o il verde che danno luogo ad avvisi illeggibili.
Voto complessivo 3/10. Più di 0/10 ma si può fare decisamente meglio.
Codice: GDR-CD o simile Open Source. Sicurezza minimale, pessime potenzialità, poco espandibile, codice inutilmente complesso e poco efficiente. Lavoro dunque scadente se di lavoro possiamo parlare. Se una certa quantità di tempo fosse stata spesa per costruire da zero un codice funzionante e secondo le proprie esigenze potenzialmente sarebbe nato qualcosa di discreto ma in questo modo non si può andare avanti.
Voto complessivo 0/10.
Gestione: Non mi esprimo in merito, non ho avuto modo di conoscerlo.
Gioco Interno: Strano a dirsi ma ho incrociato qualche utente online ed a quanto pare una Quest. Non giudico il livello di gioco in quanto tale, mi sembra poco corretto. In futuro si potrà avere una stima più attendibile riguardo questo punto. In ogni caso considerando la struttura dei documenti e delle gilde non credo si possa giungere a conclusioni ottimistiche.
Ambientazione: I documenti realizzati sono scadenti, danno per scontato la conoscenza dell'ambientazione e della Trama da parte del neo iscritto. Sono realizzati in modo estremamente naif e poco curati. Inoltre sono in numero estremamente ridotto. I personaggi dell'Anime/Manga sono presenti nel gioco sebbene a quanto ho intuito solo a scopo simbolico. Ciò tuttavia lascia un grosso interrogativo riguardo le potenzialità espressive dell'ambientazione stessa e dei giocatori che ne fanno parte. Sarebbe stato interessante discostarsi appena dalla linea guida del Manga medesimo inventando dettagli, ampliando quel mondo fantastico che però è stato mostrato così poco nei dettagli nella versione ufficiale.
Voto: 5/10. Buona ambientazione, pessima documentazione.
Non penso ci sia altro da commentare,
Voto complessivo: (2.6)/10
Attualmente un lavoraccio, vivamente sconsigliato a chi non voglia lavorare intensamente per migliorarlo.
Vi auguro il miglior futuro possibile,
sinceramente,
Andrea.
andryak666 è iscritto dal 16/07/2008, è entrato l'ultima volta il 16/02/2012
e ha recensito 4 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 4 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Purtroppo il mio tempo non è molto anche se, devo dirlo, i membri del mio staff sono eccellenti e mi supportano (e sopportano xD) come poche altre persone al mondo.
Per quanto riguarda la grafica, penso che i gusti della gente siano soggettivi e non metto bocca, così come per la programmazione. A me per ora basta che funzioni. Ad ogni modo, ho apportato parecchie migliorie dal primissimo giorno d'apertura:
- Ho aggiustato le bacheche
- Ho inserito la barra per le statistiche delle schede dei pg
- Ho inserito l'html nelle schede dei pg sostituiendolo al BBCode
- Ho aumentato il tempo di refresh della chat.
E altre migliorie sono in progetto ^^
Ti invito a ripassare, quindi, tra un paio di mesetti per dirmi se ti pare la stessa identica land di prima.
La Gestione
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07/07/2010 - Land appena nata. La grafica è essenziale e comprensibile, la programmazione non presenta grandi innovazioni ma è funzionale. Le basi per creare un buon gdr ci sono, a livello tecnico, ma alla fine sta sempre ai giocatori fare la differenza, vedremo come il gioco si evolverà. Al momento il voto è positivo perché ci sono le fondamenta per costruire un buon gioco.
recu è iscritto dal 29/07/2007, è entrato l'ultima volta il 30/10/2023
e ha recensito 9 giochi di cui 5 positivi, 0 neutri e 4 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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