Hunger Game Gdr: District 12
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Hunger Game Gdr: District 12
URL:
https://hungergamesrpg.forumcommunity.net
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Categoria: Play by Forum
Genere: Fantascienza
Stato: Chiuso
Descrizione:
Nell'America Settentrionale è situatata una nazione meglio nota con il nome di Panem, famosa in particolar modo per la sua capitale Capitol City, una città molto ricca contornata da dei poveri distretti periferici. Essi sono dodici è ognuno si distingue per la sua produzione (Vai alla voce Distretti) Capitol City oltre ad essere famosa per la sua ricchezza economica è famosa soprattutto per gli Hunger Games. Come punizione per un precedente tentativo di ribellione in contrasto al potere di Capitol City, ogni anno un ragazzo e una ragazza di età compresa fra i 12 e i 18 anni vengono prelevati in maniera casuale da ogni distretto e costretti a partecipare agli Hunger Games, un evento televisivo nel corso del quale i partecipanti, o "tributi", devono combattere sino alla morte in un luogo prestabilito, l'Arena, sino a quando solo uno sopravvive. I Tribut vengono scelti in base ad un particolare procedimento meglio noto come "mietitura". Ogni anno, il giorno della cosiddetta "Mietitura", ogni Distretto installa nella propria piazza un palco, luci e telecamere, che permetteranno a una persona mandata da Capitol City, tramite due contenitori, di estrarre i nomi dei Tributi. Nei contenitori, uno per i ragazzi e uno per le ragazze, ci sono dei foglietti con su scritto il nome di ognuno degli abitanti con età compresa fra i 12 e i 18 anni indistintamente dal loro ceto sociale Nonostante in teoria ci debba essere un solo foglietto per ogni nome che aumenta progressivamente col passare degli anni (es. a dodici anni un foglietto, a tredici due, ecc. ecc.), è presente un sistema che permette alle persone di ottenere più nomine: le tessere. Ogni tessera dà al proprietario il diritto ad una piccola scorta annuale di cereali e olio per una persona al costo di una nomina in più nel contenitore della mietitura (cioè più probabilità di essere scelto). A ciò consegue che, nei distretti più poveri (come il Distretto 11 e il 12) ci sono persone con anche 20 nomine, dato che è possibile fare tessere anche per i propri familiari. I Tributi provenienti dai distretti più ricchi (distretto 1, 2, 3 e a volte 4) vengono in genere definiti "Favoriti". Nonostante vada contro una delle regole degli Hunger Games, i Favoriti si allenano fin da piccoli nell'uso delle varie tecniche ed armi per andare volontari e vincere gli Hunger Games. Dopo la mietitura, ai tributi viene lasciata circa un'ora per salutare i loro cari, poi i due ragazzi vengono caricati su un treno ad alta velocità che li porterà a Capitol City. Sul treno essi hanno diritto a ricchi pasti e comode sistemazioni nello stile di vita degli abitanti della capitale. Inoltre conoscono il loro mentore, cioè una persona del loro stesso distretto che ha vinto una passata edizione degli Hunger Games e li aiuterà sia prima, nella preparazione fisica e nella presentazione davanti alle telecamere, che dopo. Il compito del mentore è infatti quello di concludere accordi con gli sponsor che permetteranno ai concorrenti di ricevere dei "regali", ovvero degli aiuti (che possono essere ad esempio cibo o armi), una volta entrati nell'arena. Prima di iniziare il periodo di allenamento, i due tributi conoscono i loro rispettivi Stilisti (uno per il ragazzo ed uno per la ragazza). Gli stilisti sono coloro che progetteranno e realizzeranno tutti gli abiti che i tributi utilizzeranno in occasioni mondane, come la Sfilata. La Sfilata è l'evento che precede immediatamente l'inizio del periodo di Allenamento. Consiste in, appunto, una sfilata dei 24 tributi, che si trovano su 12 carri. I Tributi, in quest'occasione, vestono qualcosa che ricordi il loro distretto. I carri su cui sfilano i Tributi, infine, entrano nel Palazzo D'Addestramento. L'addestramento consiste in 3 giorni di esercizio seguiti da un esame condotto dagli strateghi su ogni tributo. Durante i tre giorni d'addestramento, i tributi possono passare per i vari Stand ed allenarsi in qualunque cosa possa rivelarsi loro utile, assistiti da vari maestri. Sono presenti un gran numero di stand: Corso su Nodi, Corso su Trappole, sull'uso delle armi (lance, coltelli, spade), etc. Durante l'esame ognuno dei tributi mostra agli strateghi cosa è capace di fare. Gli esami sono riservati, e gli Strateghi non possono rivelare cosa succeda durante gli stessi. In base a ciò che il tributo ha fatto veder loro, gli strateghi gli assegnano un punteggio, che va da 1 a 12. Il punteggio, a differenza del resto, è pubblico. Gli Sponsor lo usano per decidere su quale tributo investire, e gli stessi tributi lo usano per farsi un'idea di chi eliminare per primo durante i Giochi. Però, tutti sanno che il voto non è completamente attendibile: alcuni tributi nascondono le loro capacità volontariamente, per ottenere un voto più basso che li faccia apparire più deboli e quindi bersagli non esattamente importanti. Talvolta, se gli Strateghi vogliono che un tributo debba morire per primo, gli assegnano un voto più alto. A mezzogiorno i tributi pranzano insieme: a volte si dividono in gruppi, ma la maggior parte dei ragazzi pranza in tavoli a sé stanti. La sera invece i tributi mangiano in privato con i loro Mentori e Stilisti. Una strategia ampiamente utilizzata è quella di utilizzare i giorni che precedono l'inizio degli Hunger Games per mangiare molto e mettere su peso. Il giorno precedente all'inizio degli Hunger Games tutti i tributi si riuniscono nell'Anfiteatro di Capitol City dove vengono intervistati. Le interviste (ciascuna dura 3 minuti per tributo) sono molto utili: i tributi possono mettere in mostra il proprio carattere e tentare di accaparrare più sponsor possibili. Il giorno dopo l'intervista i tributi viaggiano verso l'arena. All'arrivo, vengono portati in luoghi dette "Camere di Lancio" (chiamate "Recinti del Bestiame" dai distretti: in pratica, il luogo in cui gli animali si trovano prima d'entrare nel mattatoio), costruiti sottoterra, subito sotto il terreno dell'Arena. In seguito, la speciale pedana su cui si posiziona il tributo si solleva e infine sbuca nell'arena, che i tributi vedono per la prima volta. Parte quindi un timer, della durata di 60 secondi, durante il quale i tributi devono restare fermi sulle loro pedane: se tentano di uscirne, una serie di mine antiuomo poste intorno alla pedana (poi disattivate allo scadere del timer) li ucciderà all'istante. Le pedane sono disposte in circolo intorno alla Cornucopia, una costruzione dorata della stessa forma dell'oggetto omonimo, che contiene vari oggetti utili: tende, fiammiferi, armi e simili. Intorno alla cornucopia sono disposti altri oggetti, di valore via via decrescente man mano che ci si allontana. Alla fine degli Hunger Games solamente un ragazzo o una ragazza sopravviverà, essa/o sarà eletta/o vincitore/rice dell'edizione e potrà risiedere nel villaggio dei vincitori.
Tag:
#GdR
GdrID: 5491
Data Pubblicazione: 10/10/2014
Ultimo Aggiornamento: 27/04/2018
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