Nome Gioco: Le Terre di Ghenos
URL: http://www.ghenos.altervista.org
Categoria: Live Larp Grv
Genere: Fantasy Classico
Email: scrivi
Ambientazione: Chi siamo?E' difficile dire chi siamo esattamente. Ma è certo che siamo un gruppo di eterni ragazzi che, avendo fatto indigestione di libri, fumetti e film, ha voluto dare vita ad una realtà fantasy consolidata da amicizia e pazzia.Siamo diversi tra noi ma tutti aventi una fervente immaginazione, voglia di divertirci e un estro non indifferente. Ghenòs (Nascita) è il frutto di ragazzi che mettendo da parte pigrizia, colpi di testa ed eccessi di varia natura, sono riusciti a dare i natali ad una terra vergine capace di ospitare ogni tipo di creatura per una multirazialità inimmaginabile. Come ogni gruppo abbiamo avuto i nostri problemi, alti e bassi, discussioni e scontri accesi… Ma nonostante tutto stiamo portando avanti questo progetto con audacia e perseveranza! E se inizialmente eravamo in 16, adesso siamo in 5: gli essenziali, i fedelissimi, le teste portanti e quelli che con ardore rimarranno fino alla fine!Tra ragazzi e ragazze formiamo un perfetto equilibrio di idee e punti di vista che alle volte cozzano ed alle volte no . Per ogni testa “meccanica” ve n’è una creativa, per ogni intemperante c’è chi è posato, per ogni cuoco c’è un mangione. Dove manca uno c’è un altro, siamo ad incastro!E con lo spirito goliardico che ci contraddistingue formiamo un Team (giusto per usare un termine moderno) eccellente ed instancabile, pronto ad ascoltare le domande e altrettanto pronto a dare risposte. Siamo in tanti ma aventi un’unica anima!AmbientazioneLa vita nasce dall’energia.Ma l’energia può avere diverse inclinazioni, tendenze, aspirazioni.Nove furono gli elementi generatori, nove le energie, insieme crearono tutto.Luce, Tenebre, Ordine, Caos, il Principio di Neutralità, la Terra, il Fuoco, l’Aria e l’Acqua, generarono ogni cosa.Tutte le creature che oggi popolano Ghenòs e gli altri piani sono manifestazioni di una, o più, delle diverse energie.Agli inizi della creazione, tutte le terre emerse erano unite in un unico, grande continente; su questo vivevano ed agivano tutti gli esseri viventi, ed attraverso loro agivano e vivevano le nove energie…fu guerra grande e costante tra le creature nate dai diversi elementi, poi tutto cambiò.Fu una decima forza ad intervenire, dividendo le terre e le energie in reami prigioni che oggi ancora, si crede, siano confini forzati per tutte le creature elementali che si combattevano alle origini della vita su Ghenòs.Poco si conosce riguardo la decima forza, molte le credenze, troppe le supposizioni; gli studiosi però credono che non fosse altro che l’unione di tutte le altre energie, il frutto del loro agire assieme; comunque sia, la decima forza scomparve con la divisione delle energie. Solo una piccolo continente venne risparmiato dal destino di esilio che spettò agli abitanti degli altri nove regni. Quel piccolo continente fu presto ripopolato da nuove creature, provenienti da piani secondari, creati successivamente.Da qualsiasi piano, infatti, è possibile raggiungere Ghenòs, attraverso dei portali disseminati per tutto il planisfero; una volta a Ghenòs, però, è possibile far ritorno nel proprio piano di provenienza, solo attraverso dei “Cristalli”.Nove sono i cristalli originari, creati dalla decima forza, molti quelli creati successivamente con potenti rituali e dislocati nei regni. Da allora le genti di Ghenòs tutte, libere di esercitare e venerare qualsiasi delle energie primordiali, consentono comunque a qualunque razza di vivere, riducendo a casi limite l’uccisione o la guerra. Si crea così una legge comune ad ogni regno attuale, che concede a chiunque il diritto di vivere a Ghenòs. Ogni regno o impero ha però leggi interne diverse che dimostrano differenti gradi di tolleranza; è dunque concesso a tutti di vivere ovunque ma non ovunque tutti sono accettati o rispettati.Sono tuttora, comunque, comuni le guerre tra diversi reami, anche se nella maggior parte dei casi i conflitti sono a danno di creature brutali o scellerate come orchi o pirati, che meno di tutto rispettano la vita o le leggi altrui; ma le guerre nascono dall’ odio, ed ogni creatura è capace di provarne, ancora oggi, infatti, si combatte per interessi o per orgoglio in molte zone di Ghenòs.Nasce così un’ Alleanza per la libertà e per la pace, “La Sacra Ghirlanda” che unisce i regni che lo desiderano in una battaglia a difesa del diritto di vita sul piano generatore.Fanno parte di questa alleanza il regno di Diveth, di Nyver, i reami di Aulia, di Lavis, l’impero di Furoito e di Harech, le regioni del West Kingdom, di Afgad e Urielle, il regno di Peredur e quello della Dama Oscura; i restanti regni o società che non partecipano alla lega non sono, per questo, nemici.Questo magnifico e ben difeso equilibrio, resta comunque effimero.
Tag: Nessun tag inserito [Suggerisci TAG]
Data Pubblicazione: 30/08/2012
Ultimo Aggiornamento: 05/01/2016
Scrivi una Recensione a Le Terre di Ghenos
Gioco preferito 1
Personaggi Dichiarati 0
Recensioni Ricevute 0
Risposte Gestore 0
Siti Collegati 0
Annunci di Ricerca 0
Nessuna comunicazione rilasciata per Le Terre di Ghenos
Nessun utente ha dichiarato personaggi su questo gioco. Dichiara per primo la tua utenza!