News e Annunci Life is Feudal
Fix e Bilanciamenti
News di Life is Feudal del 10/09/2023

La patch di oggi è qui per risolvere il crash del lato client quando si rientrava nel gioco vicino a un elegante Castle Gatehouse di nuova costruzione con ponte levatoio! C'è anche una messa a punto del bilanciamento del sistema di combattimento: puoi trovare una descrizione dettagliata delle modifiche di seguito.
Note sulla patch (versione 1.3.6.0):
Nuove funzionalità e modifiche:
Non è più possibile "Applicare un veleno" alle spade 1,5H(56)
Aggiornamento della formula del salto dei cavalli, il comportamento è più vicino alle impostazioni della patch precedente (che voi ragazzi amate così tanto!)
Anche i cavalli subiscono danni dall'impatto
Il bonus di livello 90 del Cavaliere derivante dal disarcionamento ora funziona correttamente
Il danno dei colpi alla testa del giocatore è aumentato del 20% (1,5 -> 1,8 da base)
Aggiunta durata (2 secondi) per l'abilità "Ispeziona" (id=208)
Le strade di marmo e ardesia ora possono essere terraformate
Cavalli:
Cavallo da equitazione e cavallo da equitazione femminile:
Moltiplicatore del danno da impatto aumentato da 0,3 a 1,0
Tasso di rigenerazione HP (al secondo) ridotto da 0,48 a 0,13
Cavallo da guerra semplice:
Tasso di rigenerazione HP (al secondo) ridotto da 0,64 a 0,26
Cavallo da guerra vivace:
Moltiplicatore del danno da impatto aumentato da 0,3 a 1,0
Tasso di rigenerazione HP (al secondo) ridotto da 0,64 a 0,16
Cavallo da guerra robusto:
Massa ridotta da 900 a 800
Velocità di rigenerazione HP (al secondo) ridotta da 0,8 a 0,32
Cavallo da guerra pesante e Cavallo da guerra reale:
Tasso di rigenerazione HP (al secondo) ridotto da 0,8 a 0,38
A distanza
Fionda:
Precisione ridotta da 1,4 a 1,9 (meno è meglio)
Pietra della fionda
Moltiplicatore del danno ridotto da 3,7 a 3,4
Mischia
Spada nordica:
Moltiplicatore del danno da spinta aumentato da 1,92 a 2,25
BasePrefireAnimTime aumentato da 0,8 a 1,0
Spada del cavaliere:
Moltiplicatore del danno da spinta aumentato da 2,2 a 2,3
Moltiplicatore del danno dell'oscillazione aumentato da 1,78 a 1,9
Spada leggera:
Moltiplicatore del danno da spinta aumentato da 1,1 a 1,16
BasePrefireAnimTime aumentato da 0,8 a 0,9
BaseFireireAnimTime aumentato da 0,8 a 0,9
BaseRecoilAnimTime aumentato da 0,5 a 0,65
Scimitarra:
Moltiplicatore del danno da spinta aumentato da 1,3 a 1,35
Falcione:
Moltiplicatore del danno da spinta aumentato da 0,92 a 0,98
Spada bastarda:
Moltiplicatore del danno da spinta aumentato da 2,4 a 2,51
Moltiplicatore del danno dell'oscillazione aumentato da 1,4 a 1,7
Grande Falcione:
Moltiplicatore del danno da spinta aumentato da 1,0 a 1,1
Moltiplicatore del danno dell'oscillazione aumentato da 1,5 a 1,8
Gross Messer:
Moltiplicatore del danno da spinta aumentato da 1,1 a 1,17
Moltiplicatore del danno dell'oscillazione aumentato da 1,4 a 1,75
Ascia da guerra:
Moltiplicatore del danno dell'oscillazione diminuito da 2,16 a 1,94
BaseRecoilAnimTime aumentato da 1,0 a 1,1
Ascia da battaglia:
Moltiplicatore del danno dell'oscillazione diminuito da 2,24 a 2,05
BaseRecoilAnimTime aumentato da 1,0 a 1,1
Ascia nordica:
BaseRecoilAnimTime aumentato da 1,0 a 1,1
Scelta di guerra:
Moltiplicatore del danno dell'oscillazione aumentato da 1,2 a 1,31
Zweihaender:
BasePrefireAnimTime è diminuito da 1,3 a 1,2
BaseRecoilAnimTime diminuito da 1,3 a 1,1
Flamberga:
BaseRecoilAnimTime diminuito da 1,2 a 1,1
Bardiche:
Moltiplicatore del danno dell'oscillazione aumentato da 1,28 a 1,5
Ascia larga:
Moltiplicatore del danno dell'oscillazione aumentato da 1,36 a 1,6
Falcione:
BasePrefireAnimTime è diminuito da 1,3 a 1,2
Guisarme:
Moltiplicatore del danno dell'oscillazione aumentato da 1,12 a 1,3
BasePrefireAnimTime è diminuito da 1,2 a 1,1
Falce da guerra:
Moltiplicatore del danno dell'oscillazione aumentato da 1,36 a 1,41
Bec de Corbin:
BasePrefireAnimTime è diminuito da 1,2 a 1,0
Lancia:
BaseRecoilAnimTime aumentato da 0,8 a 0,95
Lancia del cinghiale:
BaseFireAnimTime aumentato da 0,7 a 0,8
Lancia:
Moltiplicatore del danno aumentato da 1,8 a 2,0
Lancia da giostra:
Moltiplicatore del danno aumentato da 2,4 a 2,65
Lancia da giostra decorata:
Moltiplicatore del danno aumentato da 2,4 a 2,65
Correzioni di bug e ottimizzazioni:
Correzioni visive minori
Notizie sullo Sviluppo di LiF!
News di Life is Feudal del 08/09/2023
Questa settimana festeggiamo: il 19 settembre si è celebrato il quarto anniversario di Life is Feudal: Your Own!
Esattamente quattro anni fa, nel settembre 2014, abbiamo premuto il pulsante "Rilascia" del primo gioco mai sviluppato da Bitbox Ltd. Eravamo cinque di noi seduti giorno e notte in un minuscolo appartamento, a preparare il gioco dei nostri sogni da presentare a tu, i nostri giocatori. Vogliamo ringraziare tutti voi per essere stati con noi e averci supportato in tutto questo tempo. Questo significa davvero molto per noi. Ecco altri grandi anni di LiF!
Ricordi come è iniziato tutto? Diamo un'occhiata (e una piccola risata, forse):
Festeggiamo anche l'occasione con uno sconto del 40% su tutte le skin YO su Steam, quindi se è qualcosa che ti piace, non perdertelo!
Passando alle altre notizie, questa settimana abbiamo rilasciato due patch, sia per YO che per MMO. YO ha ricevuto un sacco di correzioni e alcune nuove funzionalità, inclusa una funzionalità di configurazione dei diritti di accesso per oggetto funzionante, e l'MMO è diventato più facile da usare. Puoi leggere ulteriori informazioni sull'aggiornamento nelle note sulla patch YO e nelle note sulla patch MMO .
Questo fine settimana la Carovana della Corona arriverà a Epleland. Segna i tuoi calendari e unisciti al divertimento! Inoltre questa settimana avrai la possibilità di vincere una nuovissima skin per arco lungo ! Questo è qualcosa da non perdere.
E non è tutto. La prossima settimana si terranno molti eventi divertenti, ti faremo sapere di loro su Discord e sui social media, ma per ora non possiamo resistere all'anteprima: il primo evento in-game di corsa di cavalli si svolgerà il prossimo settimana. Inizia a prepararti e resta sintonizzato per ulteriori informazioni, i partecipanti all'evento non rimarranno delusi.
Buon fine settimana!
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