News e Annunci Sid - la terra al di là del mare
ð La palude restituita ð
News di Sid - la terra al di là del mare del 24/09/2026

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LA PALUDE RESTITUITA
Dopo anni di morte, una parte di Sid torna ai vivi
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Grazie a una grande mobilitazione che ha visto combattere fianco a fianco Gilde, volontari e liberi cittadini di Sid, sotto la guida di Arrigo Spadatriste, le forze che infestavano la Palude sono state affrontate e sconfitte.La vittoria, tuttavia, ha avuto un prezzo.Non tutti coloro che sono partiti hanno fatto ritorno.Il loro sacrificio ha permesso agli altri di riuscire là dove per anni nessuno aveva osato tentare: strappare nuovamente quelle terre al dominio dei morti.ð¯ïž âââââââââââââââââ ð¯ïž
Nei giorni successivi, Guardie Imperiali e Pretoriani hanno perlustrato le principali vie della Palude, compresi i percorsi diretti verso la Cittadella.La Palude Oscura rimane vasta, selvaggia e popolata da creature tutt'altro che amichevoli. Avventurarsi nelle sue profondità continua a essere un'impresa pericolosa.Ma le orde dei morti non dominano più le sue strade.Per questo il Consiglio dei Giudici Nobili ha infine revocato l'interdizione che ne proibiva l'accesso.ð¿ ð ð¿
La Palude non Ú diventata sicura.à tornata libera.E da oggi esploratori, avventurieri e cittadini abbastanza coraggiosi da affrontarne i pericoli potranno nuovamente varcarne i confini.Una vecchia parte del mondo di SID torna così pienamente accessibile al gioco, portandosi dietro cicatrici, misteri e conseguenze di quanto accaduto.La Palude Oscura Ú stata restituita a Sid.âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââïž
E adesso toccherà ai Siddiani scoprire cosa vi Ú rimasto nell'ombra.
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ð· I Balestrucci a Sid per festeggiare l'estateð
News di Sid - la terra al di là del mare del 23/09/2026

âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïžð· I BALESTRUCCI A SID ðLa Festa del Nuovo Vino continua verso l'Ultima Luna d'Estateâïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïž

âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïžð I BALESTRUCCI RESTANO A SIDâïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïž

âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïžð 28 SETIVERNOL'ULTIMA LUNA D'ESTATEâïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïž
Il 28 Setiverno i Balestrucci saluteranno insieme a Sid l'estate che finisce.La festa dell'Ultima Luna d'Estate comincerà nel Bosco, dove i festeggiamenti accompagneranno le ultime ore del giorno fino al tramonto.Quando la luce sarà scomparsa tra gli alberi, la festa si sposterà nuovamente in Piazza.Musica, vino, danze e incontri accompagneranno così l'ultima notte della compagnia in città , prima che i carri dei Balestrucci tornino ancora una volta sulla strada.âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïžDal Bosco alla Piazza.Dal tramonto alla notte.Un'ultima festa prima che l'estate e i Balestrucci riprendano il loro cammino.28 SetivernoUltima Luna d'Estateâïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïž
ð§¬Nuovo sistema Skill per SID ð¯
News di Sid - la terra al di là del mare del 21/09/2026

âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïžð§¬ SID RINNOVA IL SISTEMA DELLE SKILL ð¯Un nuovo sistema integrato per capacità , specializzazioni e sviluppo dei personaggiâïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïž

âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïžð LE SKILL ENTRANO NELLA SCHEDAâïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïž
Ogni personaggio dispone ora di una sezione dedicata alle proprie Skill.Le Skill Base legate alla razza vengono riconosciute dal sistema, mentre con la crescita del personaggio si aprono progressivamente nuove possibilità attraverso Skill Avanzate, Skill Comuni e specializzazioni.Le scelte non sono quindi più soltanto annotazioni testuali: diventano elementi strutturati della scheda, con descrizione, meccanica, eventuali personalizzazioni e collegamento diretto alle relative sezioni del Manuale.Alcune Skill possono inoltre essere personalizzate dal giocatore, quando la loro natura lo prevede: un'arma prediletta, una particolare espressione di un potere, una scelta elementale o altri elementi che permettono alla stessa capacità di assumere forme differenti da personaggio a personaggio.
âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïžð IL COMPENDIO DELLE SKILLâïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïž
Insieme al nuovo sistema nasce anche il Compendio delle Skill, un nuovo strumento di consultazione interno alla land.Il Compendio raccoglie in un unico spazio le capacità disponibili, permettendo di esplorarle complessivamente oppure di consultare quelle appartenenti a una determinata razza.Descrizioni e meccaniche sono immediatamente leggibili e ogni voce può rimandare direttamente al Manuale, che resta il riferimento completo per regole, approfondimenti ed esempi.L'idea Ú quella di affiancare alla profondità del Manuale uno strumento più rapido, visivo e immediatamente accessibile durante la normale navigazione della land.âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïžðš UN'IDENTITà VISIVA PER OGNI CAPACITÃâïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïž
La revisione ha riguardato anche l'aspetto visivo del sistema.Tutte le Skill sono illustrate, ma non attraverso un unico linguaggio grafico ripetuto meccanicamente.Le immagini cambiano volutamente registro a seconda della capacità e della natura di chi la utilizza: alcune sono realistiche, altre ricordano illustrazioni o miniature, altre ancora diventano simboliche, arcane, oscure o apertamente dannate.Anche le diverse razze seguono identità visive differenti.L'intento Ú far sì che l'immagine non rappresenti soltanto "un potere", ma restituisca qualcosa del modo di percepire, vivere e agire della creatura a cui appartiene.Una capacità angelica, una tecnica dei Mannari, un'arte dei Maghi o una manifestazione demoniaca non devono necessariamente sembrare nate dallo stesso immaginario.Il Compendio stesso Ú stato costruito seguendo questa filosofia, assumendo l'aspetto di un grande manoscritto illustrato nel quale razze, capacità , annotazioni e immagini convivono come all'interno di un antico trattato del mondo di Sid.âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïžð§© UN SISTEMA PENSATO ANCHE PER IL FUTUROâïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïž
Dietro il cambiamento grafico e pratico c'Ú soprattutto una nuova struttura.Le Skill sono ora elementi autonomi e riconoscibili dal sistema, associabili a personaggi, razze e differenti fonti di acquisizione.Questo permetterà in futuro di sperimentare commistioni e interazioni oggi molto più difficili da gestire: capacità provenienti da percorsi differenti, nuove forme di acquisizione, potenziamenti e sviluppi legati direttamente agli eventi e all'evoluzione del personaggio.La nuova architettura Ú stata pensata inoltre per un ulteriore passaggio: portare progressivamente le Skill direttamente dentro la chat di gioco.L'obiettivo Ú fare in modo che capacità possedute, effetti e utilizzi possano dialogare sempre più direttamente con gli strumenti attraverso cui il gioco viene effettivamente scritto e vissuto.Non quindi un sistema isolato dalla narrazione, ma qualcosa destinato a entrare sempre maggiormente nel suo svolgimento.âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïžð² REGOLE, PERSONAGGIO E NARRAZIONEâïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïž
[OFF]Con questo aggiornamento abbiamo cercato soprattutto di avvicinare tre elementi che in un play by chat rischiano spesso di vivere separatamente: regolamento, scheda e gioco narrato.Il Manuale continua a spiegare.Il Compendio permette di consultare.La scheda registra ciò che il personaggio conosce realmente.E il sistema Ú stato costruito perché, progressivamente, quelle stesse capacità possano trovare sempre più spazio anche nel momento in cui il personaggio entra in chat e agisce.à un passaggio importante nel percorso di aggiornamento di SID e, soprattutto, una base sulla quale sarà possibile costruire nuovi sistemi senza dover ogni volta ripartire da zero.âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïžDal Manuale alla scheda.Dalla scheda al gioco.Le capacità dei personaggi diventano parte sempre più viva del mondo di Sid.Sid - Avventura Continuaâïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïž
ðª Il successo della Festa della Gentilezza ð¶
News di Sid - la terra al di là del mare del 20/09/2026

âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïžð LA FESTA DELLA GENTILEZZAUna Piazza in festa e quasi quarantamila Grifi per costruire qualcosa di nuovo a Sidâïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïž

âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïžð¥ UNA FESTA COSTRUITA DAI SIDDianiâïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïž
I palchi che hanno ospitato la serata sono stati costruiti da Rurik Dankil.Ravin Sweeney ha portato in Piazza il suo spettacolo di fuoco, mentre Magnolia e Bryan Morrison hanno accompagnato la Festa con la musica.Amedeo Zefiro ha invece trasformato una parte della Piazza in uno spazio dedicato alla pittura, esponendo le proprie opere e contribuendo con una di esse anche all'asta benefica.Intorno a loro, banchetti, artigiani, spettacoli e iniziative della Loggia dei Mestieri hanno accompagnato la serata e contribuito alla raccolta.âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïžðª L'ASTA DELLA GENTILEZZAâïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïž
Sei i lotti battuti durante la serata:ðª Biscotti del Sollievo â 900 GrifiðŒïž Fronde Diverse, Stesse Radici â 4.500 Grifið Viaggio a Zavor â 300 Grifið® Lanterna del Richiamo â 1.500 Grifið§ Bambola di Fantasius â 2.500 Grifiðª Specchio della Gentilezza â 1.000 GrifiLa sola asta ha raccolto 10.700 Grifi.A questi si sono aggiunti circa 6.000 Grifi provenienti dai banchetti, dagli spettacoli e dalle altre offerte della giornata.Con le donazioni raccolte nei mesi precedenti, il fondo destinato al progetto ha così raggiunto 39.280 Grifi.La prima soglia prevista per dare forma al progetto Ú ormai vicinissima.âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïžð² DAL GIOCO ALLA CITTÃâïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïž
[OFF]La Festa della Gentilezza Ú stata anche il risultato di un percorso nato direttamente dal gioco.Il progetto della Scuola Pubblica e della Mensa Ú infatti nato da una proposta del PG Bryan, portata in gioco alle istituzioni di Sid e sviluppatasi, nel corso dei mesi, attraverso incontri, donazioni e iniziative che hanno coinvolto numerosi altri personaggi.Da quella proposta sono nate nuove occasioni di gioco, fino ad arrivare alla Festa e all'asta organizzate dalla Loggia dei Mestieri.E il risultato non resterà soltanto il ricordo di una serata.Se il progetto arriverà a compimento, la scuola e la mensa entreranno concretamente a far parte della città di Sid, diventando nuovi elementi della sua ambientazione e nuove possibilità per il gioco futuro.à esattamente uno degli aspetti che più ci piace di SID: le iniziative dei personaggi possono lasciare un segno nel mondo in cui giocano.âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïžDa un'idea di un personaggio, al gioco di molti.Dal gioco, qualcosa che resterà nella città . Dalla visione di un bardo, il sogno di un intero ReameSid - Avventura Continuaâïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïž
ð Qualcosa si muove nella Zona Maledetta
News di Sid - la terra al di là del mare del 17/09/2026

âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïžð QUALCOSA SI MUOVE NELLA ZONA MALEDETTAMaschere senza nome hanno cominciato a comparire nell'oscurità .âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïž

ð âââââââââââââââââââââââ ð
Chi siano davvero, nessuno sembra ancora saperlo.Di alcuni di loro si raccontano storie terribili. Si parla di violenze, minacce, strani rituali e persone scomparse. Ma nella Zona Maledetta distinguere una voce autentica da una storia ingigantita dalla paura non Ú mai stato semplice.Una cosa, tuttavia, appare sempre più evidente: c'Ú fermento dove fino a poco tempo fa sembravano esserci soltanto abbandono e silenzio.Figure mascherate vengono avvistate in luoghi diversi. Qualcuno sostiene che si conoscano tra loro. Qualcun altro che abbiano cominciato a occupare vecchi edifici abbandonati. C'Ú persino chi comincia a domandarsi se dietro quelle maschere esista qualcosa di più di una semplice banda di giovani in cerca di emozioni.E il fatto che il loro interesse sembri rivolgersi proprio verso una terra dimenticata da quasi tutti non contribuisce certo a tranquillizzare gli abitanti di Sid.Per adesso restano soprattutto questo: maschere senza nome che hanno cominciato a comparire nell'oscurità della Zona Maledetta.âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïžDa quelle parti, quando qualcosa comincia a mettere radici, raramente Ú una buona idea aspettare troppo a lungo prima di chiedersi che cosa stia crescendo.âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïž
ð¬ Udienze Riservate: la gestione Ú più vicina
News di Sid - la terra al di là del mare del 16/09/2026

âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïžð¬ UDIENZE RISERVATE: UN NUOVO FILO DIRETTO CON LA GESTIONEUno spazio privato per affrontare insieme le questioni che richiedono più di una semplice risposta.âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïž

ð¬ âââââââââââââââââââââââ ð¬
Allâinterno di ogni Udienza, i messaggi si susseguono come in una chat. Quando arriva una risposta della Gestione, un cerchio rosso attorno alla pergamena segnala al giocatore che câÚ qualcosa di nuovo da leggere.Lo strumento si trova in Strumenti â Dentro e oltre il gioco â Richieste alla Gestione.Le domande generali la cui risposta può essere utile a tutta la comunità continuano a trovare spazio sui Dolmen. Le Udienze offrono invece un luogo adatto ai chiarimenti riservati e alle situazioni che richiedono un confronto più approfondito.âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïžUn luogo in cui ogni questione può essere seguita con attenzione, dallâinizio alla sua conclusione.âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïž
ð La Festa della Gentilezza
News di Sid - la terra al di là del mare del 15/09/2026

âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïžð LA FESTA DELLA GENTILEZZAUna sera di musica, arte e beneficenza nella Piazza di Sidâïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïž

âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïžðª L'ASTA BENEFICAâïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïž
Alla Festa si accompagnerà anche un'asta di beneficenza.Artigiani, artisti e personaggi hanno donato opere, manufatti, oggetti incantati ed esperienze da mettere all'asta, con l'intero ricavato destinato al progetto.L'asta Ú già cominciata in gioco: le offerte possono essere presentate fino alle ore 17:00 di giovedì, mentre gli eventuali rilanci conclusivi si svolgeranno durante la Festa.Un'occasione per giocare insieme, mettere in circolo oggetti unici e, soprattutto, contribuire concretamente a qualcosa destinato a lasciare un segno nella città .âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïžGiovedì 17 Setivernoâ dalle ore 21:30Sid - Avventura Continuaâïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïž
ð Le maschere della Zona Maledetta ð
News di Sid - la terra al di là del mare del 14/09/2026

âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïžð LE MASCHERE DELLA ZONA MALEDETTAStrani incontri, vecchi debiti e nuovi volti tra le rovine di Sidâïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïž

âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïžð· AL RISVEGLIO MATTINIEROâïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïž
Qualcuno li ha visti entrare e uscire dalla più malfamata locanda della Zona Maledetta.Persino Felucir, l'enigmatico locandiere del Risveglio Mattiniero, sembra avere avuto a che fare con loro.Negli stessi giorni, nella locanda, qualcosa Ú andato storto.Un giovane che frequentava quel luogo non c'Ú più.Un vampiro Ú fuggito.E nelle stanze sul retro del Risveglio qualcuno ha dovuto occuparsi di ciò che era rimasto.Una coincidenza?Nella Zona Maledetta le coincidenze hanno spesso vita breve.âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïžð©ž UNA PROVAâïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïž
Poco dopo, uno dei mascherati ha avvicinato una vampira tra le rovine.Non ha offerto denaro.Non ha chiesto fedeltà .Le ha indicato un uomo da trovare.Un vampiro accusato di avere tradito qualcosa, o qualcuno, che il mascherato si Ú guardato bene dal nominare.L'uomo si Ú presentato soltanto con un nome.Superbia.E alla vampira ha lasciato una promessa.Se sarà capace di portare a termine ciò che le Ú stato chiesto, alcune porte potrebbero aprirsi.Quali porte, e soprattutto cosa si trovi dall'altra parte, resta ancora da scoprire.ðââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââðNella Zona Maledetta qualcuno ha cominciato a indossare una maschera.Forse la domanda non Ú chi si nasconda dietro.Ma perché voglia essere trovato.Sid - Avventura Continuaðââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââð
Sid - la terra al di là del mare ricerca Giocatore
Annuncio di Ricerca di Sid - la terra al di là del mare del 11/09/2026

âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïžâïž SID â LE STORIE CONTINUANO. E C'à ANCORA POSTO PER LE VOSTRE. âïžUn'estate di non morti, maledizioni e battaglie Ú alle spalle. Ma a Sid la quiete non sembra essere di casa.âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïž

ð° IL GIOCO C'Ã. MA C'Ã SEMPRE SPAZIO PER UNA STORIA IN PIÃ.
In questi mesi SID Ú cresciuta, e con lei sono cresciute le storie dei suoi personaggi.Quest, gioco libero, politica, esplorazione, criminalità , rapporti fra gilde e vicende personali continuano a intrecciarsi ogni giorno.Non cerchiamo nuovi giocatori perché manchi qualcosa da fare.Li cerchiamo perché sappiamo che ogni nuovo personaggio porta con sé qualcosa che prima non esisteva: una rivalità , un'amicizia, un'ambizione, un nemico, una scelta sbagliata o magari una storia capace di cambiare quelle degli altri.SID Ú una città costruita soprattutto da chi la gioca.E quindi, semplicemente, avremo sempre voglia di vedere arrivare qualcuno di nuovo.âïž CHI CI PIACEREBBE VEDERE ARRIVARE? âïž
Naturalmente, chiunque abbia un personaggio che desidera giocare.Ma se state ancora cercando un'idea, in questo momento ci sono alcuni spazi che ci piacerebbe particolarmente vedere occupati.ð¡ïž PERSONAGGI MALVAGI, AMBIGUI E POCO RACCOMANDABILISid ha bisogno anche di chi non vuole salvarla.Criminali, opportunisti, manipolatori, cultisti, assassini, intriganti o semplicemente personaggi disposti a mettere il proprio interesse davanti a quello degli altri.Non necessariamente il "cattivo" da manuale: cerchiamo soprattutto personaggi con obiettivi, motivazioni e qualcosa da perdere, capaci di creare gioco anche attraverso conflitti, accordi e tradimenti.ð° MERCENARI E SPADE A PAGAMENTOIn una città circondata da pericoli, con spedizioni da organizzare, commerci da proteggere e gilde che cominciano a guardarsi con crescente diffidenza, una buona lama trova sempre qualcuno disposto a pagarla.E non Ú detto che il committente sia sempre dalla parte giusta.ð¡ïž GUARDIE E UOMINI D'ARMELa città , però, ha bisogno anche di chi prova a tenere insieme i pezzi.Le Guardie di Sid sono uno degli spazi nei quali vorremmo vedere entrare nuovi personaggi: pattuglie, indagini, criminalità , ordine pubblico e politica cittadina permettono di inserirsi rapidamente nel gioco e di avere rapporti con praticamente ogni anima della città .E in tempi come questi, portare una divisa non significa necessariamente sapere sempre chi sia il nemico.âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïžSID â L'AVVENTURA CONTINUALe grandi minacce dell'estate sono passate.Le conseguenze, invece, sono appena cominciate.La prossima storia potrebbe arrivare insieme al vostro personaggio.âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïž
ð¯ïž La Torre Nera Ú Caduta
News di Sid - la terra al di là del mare del 09/09/2026

âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïžð¯ïž LA TORRE NERA à CADUTAIl fronte della Necromanzia e lâultima Ombra dellâEclisseâïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïž

âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïžð LA PORTA E I MORTIâïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïž
Fra fango, acquitrini e non morti, il gruppo individuò una struttura anomala: una porta di pietra attorno alla quale i cadaveri si comportavano in modo diverso.Era quella la strada.Cales ordinò di avanzare senza disperdersi, mentre Vrodon guidava il gruppo e Sirrhus proteggeva il fronte.Quando i morti cominciarono a stringere la formazione, maghi, combattenti e allievi reagirono insieme, riuscendo ad aprirsi il passaggio.Poi arrivò lei.Yennefer.Una donna ormai quasi interamente consumata da Chaos, capace di parlare direttamente nelle menti e di piegare i corpi con il proprio potere.Con una cupola oscura immobilizzò quasi tutto il gruppo.E mentre i non morti avanzavano, sembrò davvero che la missione potesse finire lì.
âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïžð LâOMBRA DELLA TORREâïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïž
Nel petto di Yennefer pulsava una gemma viola.Era quella il nodo.Ma nessuno riusciva a muoversi.Nessuno, tranne uno.Shiran Xniss era scomparso fra le rovine.Quando Yennefer sollevò il proprio potere proclamando lâOmbra della Morte, Shiran comparve alle sue spalle.<E questa Ú lâOmbra della Torre.>La sua lama le recise un braccio.La concentrazione si spezzò.Il gruppo tornò libero.Ma Yennefer reagì, trafiggendolo e scaraventandolo contro una parete.âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïžð£ LA GEMMA SPEZZATAâïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïž
Da quel momento tutto precipitò.Cales raggiunse Yennefer e la colpì al cuore.Sirrhus si gettò sul corpo della Strega e distrusse infine la gemma viola.Una scia di luce salì nel cielo.I non morti cominciarono a crollare.Le luci della Torre si spensero.La nebbia iniziò a ritirarsi.La Maledizione della Torre Nera era stata spezzata.ð¯ïžââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââð¯ïžSHIRAN XNISSð¯ïžââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââð¯ïž
Ma Shiran era ancora a terra.Le ferite erano troppo profonde.Cales tentò di fermare il sangue.Vrodon comprese subito la gravità della situazione.Erikart riuscì soltanto a regalargli qualche istante in più.Shiran riaprì gli occhi abbastanza a lungo da salutare chi gli era accanto, affidare la Torre ai propri compagni e chiedere una sola cosa:essere riportato a casa.Poi chiuse gli occhi.Con un sorriso.âïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïžLa Torre Nera Ú caduta.La sua luce si Ú spenta.Ma il nome di chi ha scelto di uscire dallâombra quando nessun altro poteva farlo resterà inciso nella memoria di Sid.Sid meminit.Sid - Avventura Continuaâïžâââââââââââââââââââââââââââââââââââââââââïž
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