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Update 5.0: Memorie Perdute
News di Aion Online del 25/07/2016

Informazioni sull'update 5.0
News di Aion Online del 12/07/2016

Ciao, Daeva!In questa rubrica, mi rivolgo di nuovo direttamente a voi. Come sapete, ogni volta che lo faccio c'è un motivo speciale, per esempio l'ultima volta si trattava del rinvio di una funzionalità. Oggi invece ho svariate informazioni da darvi sul nuovo update 5.0. Come sempre, troverete un breve riassunto e una descrizione completa.- Nic
In breveL'update 5.0 modifica sostanzialmente l'esperienza di gioco. Prima si saliva di livello facilmente e ci si concentrava più che altro sul potenziamento dell'equipaggiamento. In futuro invece la priorità sarà la conquista di punti esperienza, che consentiranno di ricevere punti della creazione fino al nuovo livello massimo 75 e impiegarli per potenziare le abilità.Inoltre, alcuni oggetti si distruggeranno più facilmente durante il potenziamento. Per controbilanciare questo effetto negativo, la frequenza di rilascio di questi oggetti è stata incrementata.Riguardo all'aumento di livello, a partire dal livello 66 AION torna alle origini. Anche se ora ci sono più missioni, serve più tempo per salire di livello rispetto, per esempio, alla versione 4.0. Per rendere più divertente la scalata ai livelli, esclusivamente nella nostra versione integreremo periodicamente delle missioni giornaliere variabili.Inoltre le limitazioni per gli utenti free saranno meno restrittive e passeremo direttamente alla seconda versione 5.0 (denominata 5.0 2nd).DettagliL'uscita della versione 5.0 è ormai alle porte. Osservando la community e le tematiche discusse nei forum, appare subito chiaro che questo update sarà il più grande e significativo degli ultimi due anni e mezzo. Alcuni giocatori si sono spinti oltre i confini europei per dare un'occhiata all'update 5.0 che è già stato implementato in alcuni Paesi. E naturalmente si susseguono accese discussioni sull'interpretazione dei nuovi contenuti. Per noi non è stato diverso: anche noi abbiamo tenuto d'occhio Asia e Russia (nonché il nostro Testserver) per analizzare le modifiche apportate dalla versione 5.0 all'economia e all'esperienza di gioco. Di recente mi sono recato da NCSOFT in Corea per chiarire alcune domande rimaste in sospeso e discutere le modifiche che desideravamo per la nostra versione europea.E non vedo l'ora di condividere con voi quello che ho scoperto. :)Chiaramente, la versione 5.0 modifica in modo fondamentale i contenuti end-game. Mentre prima si saliva velocemente di livello e ci si concentrava principalmente sul potenziamento dell'equipaggiamento, in futuro le cose cambieranno. Infatti lo scopo sarà ascendere a Daeva del destino (che forse prima conoscevate come Sommi Daeva) e proseguire nell'ulteriore sviluppo del personaggio sbloccato a partire dal livello 66. Di questo fanno parte l'assegnazione di punti della creazione e il miglioramento costante del personaggio. In questo modo potrete apprendere nuove abilità o migliorare quelle in vostro possesso, in direzione di una determinata specializzazione. Sono stati aggiunti nuovi territori e nuove istanze in cui salire di livello, tuttavia questo processo è molto più noioso di prima. Le nuove regioni sono state create appositamente per i Daeva del destino e sono accessibili a partire dal livello 66.L'aumento di livello rallentato è una delle due criticità della versione 5.0. Della seconda vi parlerò tra poco. Abbiamo riflettuto a lungo su come sostenere e rendere più interessante questo processo. Alla fine abbiamo deciso di implementare le impostazioni di NCSOFT, ma al contempo di aggiungere funzionalità che rendano il tutto più piacevole e divertente.L'elemento più importante sarà il nostro sistema di missioni giornaliere. Nella nostra interfaccia ci sarà un pulsante aggiuntivo che consente di aprire la relativa finestra e vedere le 3 missioni disponibili ogni giorno, le quali potranno essere portate a termine individualmente o in gruppo. Completandole si ottengono ricompense che favoriscono l'aumento di livello. Alla base di questo sistema ci sono i boost di PE conquistabili tramite le missioni. Comunque, osserveremo attentamente il modo e la velocità con cui ciascun giocatore sale di livello e modificheremo il sistema di conseguenza. Questa funzionalità sarà sicuramente presente sui nostri server!Il secondo punto debole della versione 5.0 è il fatto che ora gli oggetti vanno distrutti (e quindi persi) con maggiore facilità durante il tentativo di potenziamento. Una notizia davvero scioccante, se si pensa alla fatica fatta per ottenere e migliorare questo tipo di oggetti. NCSOFT però ha deciso di riequilibrare la situazione incrementando notevolmente la frequenza di rilascio di tali oggetti. Tenete comunque a mente che il costo e la quantità di pietre incantesimo e di sieri di potenziamento richiesti aumenteranno a loro volta. I risultati pratici di queste modifiche potremo vederli solo giocando.Un'altra osservazione sull'update 5.0... Viste le numerose modifiche e correzioni di bug apportate, abbiamo deciso di rilasciare direttamente la seconda versione migliorata. Forse avrete notato che in altre regioni le due versioni sono state pubblicate separatamente. Questa versione si colloca tra la 5.0 e la 5.1.Queste erano le questioni principali in merito all'update 5.0, ma c'è un altro tema che vorrei affrontare...Con l'introduzione della versione 5.0, modificheremo le restrizioni per gli account dei principianti (senza un pacchetto oro attivo). Vogliamo rendere il gioco più accessibile, quindi abbiamo deciso di apportare alcuni piccoli cambiamenti. All'uscita di AION Free-to-Play, ciò era possibile solo limitatamente per via dell'elevato rischio di abusi (soprattutto per quanto riguarda la chat), ma con i sistemi di sicurezza che abbiamo adottato, ora siamo pronti ad affrontare questo passo. A breve vi fornirò ulteriori dettagli.Spero di aver dissipato alcune delle riserve riguardanti la versione 5.0. Vi assicuriamo comunque che osserveremo con attenzione l'evoluzione degli eventi e faremo del nostro meglio per garantirvi il massimo divertimento possibile senza influenzare negativamente l'equilibrio del processo di aumento di livello e l'economia di gioco.Tra non molto vi daremo ulteriori informazioni sull'update 5.0, in modo da non farvi scalpitare troppo per l'attesa.Nel frattempo, buon divertimento ad Atreia!Borsa dello stigma, uovo di blabbel ecc.
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