News e Annunci Arisen
[funzionalità] Missive e chat org
News di Arisen del 21/11/2017
- sistemato un problema che non consentiva la ricezione delle missive in caso di posta piena.
- bloccata la chat organizzativa fino a data da destinarsi.
[gioco] consegna certificati speciali premio!
News di Arisen del 20/11/2017
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Ricordiamo che questi certificati hanno sia un cast d'incantamento che l'aumento delle statistiche!
[Editti] Anatomia Likan
News di Arisen del 17/11/2017
Ne approfittiamo di questa comunicazione per informare gli utenti che questa sera, ore 21:30 , presso il Viale degli Artisti, si terrà un'estemporanea molto particolare, Il dipinto di Adele ed il Cacciatore Schiavo (Storia di Arisen).
Difficoltà: Rossa.
Possibilità di morte: Si.
Equipaggiamento richiesto: Si.
Ricompensa: Equipaggiamento straordinario (anche a chi dovesse morire).
Classi consigliate: Mistici, Arcanisti e Guerrieri.
[funzionalità] inviti abitazioni e piccole modif.
News di Arisen del 16/11/2017
Abitazioni
- aggiunta la possibilità di poter invitare un Personaggio per la durata massima di un anno.
Editti
- correzione di alcuni refusi.
Staff
- consegnate alcune antichità di razza.
[funzionalità-editti] Stipendio mensile + aggiunte
News di Arisen del 15/11/2017
Le corporazioni interessate sono i Mestieri, in quanto stipendiati direttamente dal Governo. Come avveniva sulla nostra precedente Land, la paga andrà a variare in base al livello attività: paga massima a chi raggiunge il 6° livello attività e nessuna a chi ha un livello pari a zero. Ovviamente il sistema deve essere supportato dal nostro corpo Master che andrà a promuovere i Personaggi, dandogli così accesso anche ad una paga più alta, in base alle conoscenze acquisite, la meritocrazia ed il gioco creato.
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Oltre ciò, informiamo che lo Staff organizzativo ha aperto la possibilità di inviare le proprie richieste di nuove corporazioni e che sono stati aggiunti i seguenti punti negli editti di gioco:
- Archi e Balestre
• I bottegai dovranno specificare nella descrizione del certificato il tipo di frecce/dardi fornito (fare riferimento al documento "armi da lancio" https://editti.arisen.it/armi-bianche.shtml#2) e la quantità di munizioni fornite, che potrà variare da 5 fino ad un massimo di 20 (per quelle standard).
- Equipaggiamento
ATTENZIONE!
- Al fine di evitare enormi disparità tra i personaggi, sarà consentito equipaggiare un solo certificato che offre un cast passivo inoffensivo più un solo certificato che offre un cast passivo difensivo
- I Personaggi aventi classe Arcanista o Mistico avranno modo di equipaggiare un solo catalizzatore, mentre alle altre classi ciò verrà precluso. Faranno eccezione a quest'ultimo punto i personaggi facenti parte di una corporazione mistica/magica e che quindi potranno equipaggiare il catalizzatore di gilda.
- Come giocare
ATTENZIONE:
- Nel tag di sposizione non sarà necessario aggiungere [ ] in quanto all'invio dell'azione verranno inseriti automaticamente dal sistema.
- Il seguente spazio è riservato per la sola indicazione del luogo. Sconsigliamo pertanto di utilizzarlo per aggiungere tag relativi al Personaggio come ammantato, mascherato, etc.
- Nel caso in cui il Personaggio abbia delle condizioni fisiche alterate (come l'essere zoppi, incinta o altro) sarà necessario contattare i Guaritori per far inserire in scheda e quindi in chat il dovuto tag).
[Editti] Anatomie, gruppi razziali e altre modif.
News di Arisen del 14/11/2017
Anatomie
Lo Staff organizzativo ha provveduto ad effettuare le seguenti modifiche/aggiunte alle anatomie:
Alseidi
- Apparato digerente: rivisto questo punto. "è poco sviluppato, poichè traggono energie e rinnovano le cellule del proprio corpo anche e soprattutto tramite il sole con un meccanismo simile a quello delle piante: le cellule della pelle, estremamente ricettive, assorbono la luce solare e la mutano in zuccheri ed energia. Per contro hanno un fabbisogno di acqua giornaliero superiore a quello di un umano. Amano i cibi derivanti dalla Natura, come frutta e verdura assolutamente non cotti, poichè da essi traggono beneficio durante giornate in cui la luce solare non è presente."
- Gusto: rivisto questo punto. "presente ma estremamente delicato. È possibile mangiare e gustare solo prodotti della terra rigorosamente non cotti. Altri cibi come la carne risulteranno per loro sgradevoli tanto da venire rigettati."
- Sensi: rivisto il punto Gusto. "Carne e cibi non naturali porteranno debolezza all’Alseide, poichè non sarà in grado di digerirli completamente".
Elfi
- Meditazione. Aggiunto il seguente punto in Informazioni generali. "gli Elfi non necessitano di dormire, seppur nelle ore notturne cadono in uno stato di meditazione. Il tempo varia in base alla loro stessa antichità. 6 ore per gli Elfi giovani, 5 ore per i maturi, 4 ore per gli anziani e 3 ore per gli antichi"
Nereidi
- Trasformazione. Rivisto il bonus "trasformazione", in particolare il numero di turni di resistenza dentro l'acqua prima che avvenga la trasformazione per istinto naturale nella forma originaria. 2/3/4/6 turni.
- Particolarità del sangue: aggiunto un dettaglio sui vampiri. "il sangue delle Nereidi risulta color Rosso, fluido e dal gusto salato. Qualora ingerito da un Vampiro, quest'ultimo andrà a rigettarlo".
Editti
Oltre ciò sono state apportate le seguenti modifiche alle altre documentazioni degli editti:
I Cast
- diversificato l'esempio presente per i cast minori. Ora sarà mostrato un esempio per i Mistici e uno per gli Arcanisti. Aggiunta in questo modo la specifica della presenza del catalizzatore (che si ricorda essere obbligatoria).
Gruppi razziali
(famiglie, stirpi e clan)
(famiglie, stirpi e clan)
Ultima cosa, ma non meno importante, inseriti i clan, le famiglie e le stirpi che erano presenti su DreamOfYou.
Questi saranno visualizzabili nell'elenco dei gruppi di gioco. Appena possibile, sarà possibile accedere al relativo pannello utile alla loro gestione.
Ne approfittiamo per richiedere ai gruppi razziali ufficializzati di fornire uno stendardo personalizzato seguendo le seguenti direttive:
- Lo stendardo dovrà avere una dimensioni 200 x 300 px, sfondo trasparente, in formato .png.
- Il disegno dovrà essere ben centrato in modo che non si notino i contorni.
- Le tinte non devono risultare fastidiose alla vista.
[resoconto] Qualche statistica
News di Arisen del 13/11/2017
Account registrati: 479
Personaggi creati: 553
Azioni inviate: 35'861
Missive inviare: 65'606
Lavori svolti: 9'359
Empori presenti: 9
Abitazioni presenti: 84
Oggetti presenti: 109
Certificati creati: 1'153
Sanzioni moderative: 37
Chat pubbliche: 24 (esclusi empori)
Topic aperti: 794
[gioco] 11 chat attive
News di Arisen del 10/11/2017
[staff] Cambi razza coatti
News di Arisen del 09/11/2017
Nel caso in cui l'attività risulti ancora nulla, il 9/12/2017 (tra un mese esatto) la loro razza verrà mutata coattamente in umani.
(Editti: https://editti.arisen.it/cambi-razza.shtml#2 ↗).
[gioco] comunicato del Governo
News di Arisen del 08/11/2017
< Un messaggio a lettere ampie e ben vergate viene proposto in diverse bacheche pubbliche e ai principali crocevia delle via che conducono alla città di Arisen >
Iustitia in Aequitas concittadini,
il presente messaggio è un severo ammonimento, a tutti coloro che, per varie ragioni, si recassero presso la foresta dell'Aquila Reale, sita a Nord di Arisen stessa.
Con due reclute questo pomeriggio sono stato testimone di un avvistamento singolare, e al contempo terribile.
A circa mezz'ora di cammino lungo il limitare della linea degli alberi, poco oltre i primi tronchi, si erge un Capanno abbandonato.
Al suo interno l'orrore: un uomo, all'apparenza anziano, che dapprima mi apparve come morto.
Al mio tentativo di esaminarne il corpo esamine sul pagliericcio, egli ha...come ripreso vita davanti a me. Per esperienza, avrei spergiurato ch'egli non respirasse, il colorito della sua pelle e la rigidità degli arti parevano tutti indizi che portavano a chiarirne la morte.
Eppure, si è mosso, ringhiando addosso a me ed ai miei uomini di andarcene, se tenevamo alla vita. All'interno del capanno, solo disordine, segni di artigli sui muri, e un panno a coprire la finestra, fissato con dei chiodi. Vista la situazione insicura, ed avendo due reclute inesperte con me, ho preferito allontanarmi, per avvertire tutti voi, il prima possibile, del pericolo.
Con la presente io, Comandante Legionario del Governo, ORDINO ai cittadini tutti di Arisen di evitare di frequentare la foresta dell'aquila reale, almeno finché la situazione non sarà chiarita.
Diffido personalmente chiunque a recarsi laggiù, dal più impavido esploratore al più furbo degli eroi.
Chiunque verrà sorpreso a muovere passo in quei territori dai legionari, verrà posto in stato di fermo per accertamenti, entro le prigioni imperiali.
Esorto invece chiunque abbia notizie, o conoscenze, specie chi è dedito allo studio, a farsi avanti per dare il proprio contributo alla nostra indagine, al fine di salvaguardare la pubblica sicurezza.
Rivolgetemi a me, o altresì al Governatore, direttamente.
La Legione garantirà la salvezza di ognuno, se tutti assieme collaboreremo per preservare la tranquillità entro le mura della nostra città.
In fede,
Hragnar Stonehammer
Comandante Legionario del Governo di Arisen
Il Selvaggio
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