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Iscritto il: 07/02/2008
Ultimo Accesso: 23/03/2023
Provincia: Roma
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Genere Preferito: Fantasy Storico
danyx non ha nessun gioco fra i preferiti
danyx non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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16/07/2013 - GRAFICA: è singola. Non la puoi cambiare ne scegliere, e francamente questo MonoSkin non è neanche dei migliori. Qualunque gestore abbia usato il nero come sfondo su un GDR, lo ha sempre messo leggero, che da una sensazione d'esser spento: in questo è molto spesso più luminoso del testo.
Riguardo a quest'ultima il mio consiglio è di; innanzitutto, dare la possibilità ai player di scegliere ALMENO due skin, che per l'ambientazione sarebbero ben rappresentate da un feltro rosso, da un nero assolutamente meno luminoso dell'attuale, oppure da un bel color legno, sempre scuro per non andar fuori tema.
AMBIENTAZIONE: La Saga, si sà, è stupenda, ma sinceramente mettere 3 città con tantissime chat ognuna che molto spesso non sono MAI state utilizzate è dispersivo, e dannoso al role, perché se io mi trovo ad Atlanta o a New Orleans non posso giocare molto facilmente a Mystic Falls. La scelta poi di escludere i personaggi principali dal gioco (C'è solo Klaus, e se non fosse necessario eliminerebbero anche lui!) toglie molto fascino, specialmente quando vedo che il master principale è la reincarnazione vampira di Chuck Bass (Da cui ha preso anche il cognome!!!), che appartiene ad un'altra serie televisiva (?).
Qui i miei consigli sarebbero di togliere le due città aggiuntive ed eliminare una parte di chat dalla mappa (Per il Mystic Grill, ad esempio ce ne sono 3 -Bancone, Tavoli, Biliardo-, in pratica un Vampiro che dovrebbe sentire tutto all'interno del locale non può farlo fisicamente, perché per sedersi ad un tavolo o ad un bancone deve cambiare chat) e trasformare i master nei veri personaggi principali della serie, invece di scopiazzarne da altre. Preferirei infatti sapere che il gestore è Klaus, o Damon, o Stephan, piuttosto che >Chuck-Vampiro< (?)
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Indefinibilmente strano. In pratica i giocatori scrivono tranquillamente i pensieri del pg, poi però vedo gente accusata di metagame perché ha dichiarato di essere sovrannaturale. In pratica uno sceglie un gioco ispirato alla saga, però generalmente non si può parlare di vampiri, mannari, o quant'altro, perché li sarebbe anormale. In pratica le azioni seguono trame impersonali, dove ognuno si fa i fatti suoi con png (che devono essere inventati, forse a causa della mancanza di player) fino all'ultima riga, per poi dedicare quattro parole alle vere relazioni con gli altri player, che dovrebbero essere alla base del gioco. E tutto questo per cercare di fare azioni un pò più lunghe in poco tempo, anche senza risultati, perché a volte tra un'azione e l'altra ci sono 20 minuti di spazio.
I suggerimenti? Gli stessi della sezione "ABIENTAZIONE". Meno chat toglierebbero l'atmosfera cupa del gioco, che sembrerebbe anche meno disabitato e la realizzazione dei protagonisti della serie tranquillizzerebbe molto i player che vedono gli attuali master come dei "Dei Giudicatori"
FUNZIONALITA': Il gioco si basa su una navigazione ripetitiva e monotona, l'unica salvezza è che dall'elenco on-line si può andare alle chat, che molto spesso non si riuscirebbero neanche a trovare sulla vera e propria mappa (Motivi in AMBIENTAZIONE), mancano molti tasti "Torna indietro" (Esempi: Diario, Uffici). Oggetti FONDAMENTALI come Verbena, StrozzaLupo, Sangue di Vampiro o di Klaus vengono giusto citati nelle note (!), però esiste un centro commerciale pieno fino all'orlo di vere e proprie inutilità! (per non dire un'altra parola)
Consiglio a riguardo di inserire un maggior numero di tasti "torna indietro" e di rendere le varie pagine (Esempi: Uffici) del gioco accessibili dalla colonna di sinistra, dove c'è una colonna così male utilizzata (C'è lo schemino degli entrati e degli usciti, che il 90% delle volte è vuoto, o occupato da un nome soltanto con sotto l'elenco dei presenti, che potrebbe essere tranquillamente variato a Icona che si mostra o si nasconde a seconda delle necessità, non ho bisogno di sapere 24/24 chi sta leggendo ciò che scrivo). Consiglio di inserire i comandi di attacco ecc. così come avete fatto con le abilità (Altrimenti non servirebbero proprio a nulla :')) e l'uso degli oggetti. A proposito degli oggetti stessi invece, consiglio di materializzare (Avete già creato la sezione oggetti nella scheda, fate sì che non sia sprecata!) quelli che sono FONDAMENTALI (Esempi: Granate Liquide, fiale di sangue) e di meccanizzare a riguardo il cambio razza: se si muore (Morire deve significare scendere a 0 PUNTI VITA) con sangue di vampiro (O Ibrido, a seconda) entro 24 ore dalla consumazione si torna in vita dopo circa 6 ore, come nel telefilm. Ovvio che questo sangue non dovete darlo al neo-iscritto che vampiro non sa neanche cosa significa, è chiaro, ma questo renderebbe il gioco davvero realistico!
DOCUMENTAZIONE: C'è, ma non è molto chiara e comprensibile.
CONCLUSIONI: RIMANDATO A SETTEMBRE. Il gioco non è bocciato, ma voglio vedere se queste parole siano servite a qualcosa, o se ho solo perso tempo scrivendole. E' anche possibile poi che sia capitato nei mesi sbagliati della stagione.. Presto andrò in vacanza, e quando torno a settembre sono proprio curioso di vedere come il gioco si è evoluto per giudicare se questo commento sarà degno o meno di cancellazione, o di modifica!
danyx ha risposto al sondaggio "Durante il periodo estivo come cambia il tuo rapporto con il gioco di ruolo?" scegliendo "Interrompo durante le vacanze e poi ricomincio a giocare appena rientrato"
danyx ha risposto al sondaggio "Nel tuo GDR ideale come preferiresti che fossero i personaggi della gestione?" scegliendo "Preferirei che utilizzassero un unico personaggio giocante sia per ruolare che per rispondere a missive e nel forum"
danyx ha risposto al sondaggio "Secondo te, da cosa è principalmente riscontrabile la scarsa serietà di una Gestione?" scegliendo "Dalle risposte ai commenti negativi/positivi"
danyx ha risposto al sondaggio "All´iscrizione in una land, qual è la primissima cosa che fai?" scegliendo "Leggo (o rileggo) documentazione e regolamenti"
danyx ha risposto al sondaggio "Che genere di Mappa preferisci?" scegliendo "In flash super complessa e totalmente interattiva!"
[Sondaggio] Nel tuo gdr ideale, il numero di caratteri per ogni azione è
17/02/2010 - Il minimo indispensabile. La fantasia coinvolge il player, non la noia di leggere un poema...
E poi se magari qualcuno non capisce qualcosa si può dire benissimo tramite sussurro no? Ma per gli osservatori che vogliono inserirsi (o meno) è meglio immagginare...
A MIO PARERE...
danyx non ha aperto nessun annuncio di ricerca
danyx non ha aperto nessuna discussione sul forum
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