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Iscritto il: 05/08/2005
Ultimo Accesso: 13/11/2025
iamsomeone non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato
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30/12/2008 - Ho girato molti gdr, giocato solo in alcuni di essi... Ed Underworld of Rome è stato uno di questi. Mi ha acchiappato quando ormai non avevo più voglia di giocare con la sua magia... Pur arrivando senza grandi conoscenze sull'ambientazione di Vampires si riesce tranquillamente a creare e -caratterizzare- il proprio pg, sia gestendo i punti all'inizio, sia potendo acquisire le prime abilità, sia con i pregi e i difetti a disposizione. Master ed Admin sono pronti a guidarti nella creazione e a consigliarti là dove chiedi il loro aiuto, prestando attenzione ad ogni pg. L'attenzione delle 'alte sfere' verso i pg dei singoli giocatori è una cosa che non ho avuto la fortuna di trovare da nessun'altra parte. Le quest sono la seconda cosa che mi ha convinto a rimanere. La storia di Roma ruota attorno ai suoi personaggi, che siano dei giocatori o png d'ambientazione, sono quest significative e non quelle a 'puntata singola' e spesso poco attinenti alla trama che spesso ho trovato. Qui ci sono gli elementi caratteristici del Mondo di Tenebra, i misteri, le indagini, le ricerche dei personaggi, le trame... E' fantastico! Ti apassiona e ti incuriosisce, ed anche la base, l'ambientazione con la storia e tutto i suoi png è curata in modo egregio. Inoltre qualcuno disposto a giocare lo trovi sempre. Non posso che dare un giudizio positivo a questo gdr... Mi ha fatto tornare la voglia di giocare, e non ci speravo più!
J.
Recensione lasciata più di un anno fa
18/08/2007 - > Grafica: Essenziale, funzionale, serve efficacemente al suo scopo. 7
> Tecnica (Codice, Funzionalità, Server): Su questo nulla da ridire 9
> Livello di Gioco Interno: Ahimé, le note dolenti...
Quale gioco? Mi associo a quelli di sotto, di gioco non ce n'è, come non ci sono spunti o stimoli e Praga sembra bella solo quando si è appena arrivati e tutto sembra nuovo e misterioso. Ma tempo un mese e la cosa stanza. Oh sì, qualcuno che gioca c'è, ma da quando giocare si riduce a giocate privi di una solida cornice, di una solida ambientazione? Mannari e Vampiri ogni tanto si scontrano. Scontri 1 contro 1 fini a sè stessi, senza storia. Utili per impegnare una serata e niente di più. Gli umani sono fuori dal giro da un pezzo, non è che il loro gioco sia morto, è stato ucciso. Non possono essere competivi, e perchè? Perchè non c'è più gioco 'mannaro', o gioco 'vampiro'. No, c'è solo il gioco dei 'superumani', che sono più forti perchè hanno i poteri, il gioco di malus trasformati in vantaggi (mai visto giocare l'Orgoglio mannaro come lo svantaggio che dovrebbe essere), c'è un progressivo tirare l'acqua al proprio mulino, da parte di TUTTI. Non so' quand'è stata l'ultima volta che ho visto un mannaro giocarsi davvero il crinos, la trasformazione e tutto, e giocarselo bene, con vantaggi e svantaggi... Davvero, ma il mannaro è solo l'umano più forte e figo? Il vampiro è l'umani superpotenziato che si, si fà un pò di rigiri mentali e via come se niente fosse? Poi ovvio, c'è gioco nelle razze allo scopo di farsi vedere, di salire un altro pò, i nuovi arrivati nemmeno prendono in considerazione l'idea di giocarsi l'umano. Scusa, ma perchè? Posso diventare un mannaro figo, con una macchina costosa e tamarra, fare il pg mafioso e spaccare da matti... Senza bisogno di giocarmi cose più da 'mannari'. La trasformazione, ma che cos'è?
Davvero, si è un pò perso questo senso di gioco di fondo. L'epoca d'oro di Praga è finita da un pezzo, ma se prima si giocava e poi si facevano mille polemiche sulle giocate fatte, ora si comincia a fare polemiche sull'intenzione stessa di giocare, le giocate si annullano con motivazioni assurde... Poi ovvio, la gente perde la voglia di fare, si limitano gli scontri all'uno contro uno (altra geniale idea, visto che corre voce che la forza degli umani stia nel numero... Numero che NON c'è, e che NON si può giocare).
Inutile parlare di cambiamenti, visto che li fà e visto cosa è stato fatto finora non porteranno a nulla di meglio.
Di 'giocabili' rimangono solo queste due razze tanto fighe che dei mannari e dei vampiri che dovrebbero essere hanno poco, molto poco, e che si stanno atrofizzando su cavilli... Che siano d'elite o mica d'elite (e lasciate che ve lo dica uno che ci è stato, d'elitario non c'è nulla, di differente dovrebbe esserci tanto), che ti serva la patente per fare il vampiro o la giusta raccomandazione per essere mannaro. Cose che ci sono in ogni gdr, diciamocelo, nulla di nuovo... Ma qui hanno raggiunto livelli stratosferici. E il gioco, quello spensierato, fatto per divertirsi, per portare avanti una storia, la storia di Praga, tutti assieme...
Beh quello è morto da un pezzo.
E poi, embeh, ci sono le quest. Ha ragione chi più sotto dice che spesso e volentieri non c'entrano nulla con l'ambientazione della land... E' vero! Puffi, teletubbies, strane dimensioni parallele, alieni, tutte cose che non c'entrano con l'ambientazione e possono sì occupare dei giocatori per un pomeriggio (e che se giocassero con coerenza dovrebbero far ricoverare i loro personaggi in un reparto psichiatrico subito dopo) ma non apportano nulla di nuovo, men che meno stimoli, al gioco. Spero davvero che Burton come responsabile master prenda provvedimenti immediati per questo problema, perchè l'altro responsabile master sta coprendo di elogi i master delle quest più assurde. La cosa lascia perplessi.
Responsabili master scelti non si sà bene da chi. A dirla tutta sono pochi i buoni master che Praga può vantare al momento, il mio personale giudizio è che i 'responsabili' in questione non siano tra questi. E nemmeno i nuovi master da loro proposti.
Recensione lasciata più di un anno fa
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