"Connor S. Rigby" su AfterHogwarts GDR
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21/09/2019 - GRAFICA: La grafica è la prima cosa che mi ha spinto a guardare oltre nella land, è ben ordinata, accattivante e semplicemente piacevole da guardare. Penso sia stato data importanza anche a dare colori a skin, banner e font di modo che non siano fastidiosi per gli occhi. La grafica è coerente, curatissima e le sezioni in off lasciado spazio a chiunque voglia cimentarsi di presentare i propri lavori.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è fondamentale al gioco, non è solo riassunta in post molto chiara ma è provvista di link che rimandano anche a pagine esterne dove trovare più informazioni, dando la possibilità a giocatori con pg più esperti nel campo di giocarsi tali conoscenze.
C'è una perfetta misura tra linee guida che nulla lasciano a desiderare e libertà di interpretare le informazioni, mantenendosi coerente ma prendendo anche la proprio strada.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Essendo una land molto popolata è facilissimo trovare player attivi a cui proporre gioco. I molti spunti proposti nelle bacheche e nelle sezioni stesse dell'ambientazione provvedono a dare idee sull'argomento delle giocate, semmai al player non venisse granché in mente.
Lo staff è presente in ogni momento di attività del gdr e i membri che ne fanno parte sono gentilissimi, disponibili e sanno quello che fanno.
SERVER: Fino ad ora non ho trovato accesso al sito in una sola occasione per due minuti contati, non di più. Per il resto, accedo molte volte al giorno e va sempre tutto liscio come l'olio.
CODICE: Lo scheletro del gioco è familiare ad un player veterano, ha uno stile tradizionale e i cambiamenti sono sempre proposti agli utenti della land.
FUNZIONALITA´: Ci sono risorse disponibili a fini di gioco ovunque nel sito e link che rimandano a topic utili tanto che non c'è quasi mai bisogno di chiedere dove trovare qualcosa. L'utente medio si trova piuttosto indipendente ma se ci fosse qualcosa da chiedere la risposta pare essere sempre puntuale e pertinente.
DOCUMENTAZIONE: Come già detto, c'è un'ottimo equilibrio tra ciò che è coerente fare e lo spiraglio di libertà che il player di può prendere col suo gioco. Lo staff giudica le prese di initiativa con obiettività e mente aperta e la priorità sembra sempre permettere a tutti il massimo del divertimento nei limiti della coerenza dell'ambientazione.
GESTIONE: La gestione è sempre pronta a dare spunti, suggerimenti e a tradurre un'idea generale in proposte di gioco o background del pg coerenti e in linea con l'ambientazione. Sono alla mano e rispettano la direzione in cui i players desiderano andare col loro gioco. In qualsiasi momento di attività del gdr si può trovare un membro o più dello staff attivi e disponibili. Giocano in on spessissimo quindi è anche possibile leggere esempi di gioco modello per l'ambientazione.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non sono abituata al limite di parole minime per un gdr ma in un play by forum ha molto senso e non è qualcosa che mi infastidisce. Se potessi scegliere l'ideale preferirei poter scrivere azioni più corte quando entrambi i player hanno tempo libero per un botta e risposta, così da aumentare il tempo di confronto in on ma francamente non è qualcosa che mi precluda il divertirmi nella land così com'è.
CONCLUSIONI: Fin'ora la miglior land che una player con una decina di anni di gioco alle spalle abbia trovato. C'è tutto quello che si può desiderare dall'ambientazione, player astuti e uno standard di qualità di gioco che a volte somiglia davvero al leggere un buon libro.
Personaggio: Connor S. Rigby
Recensione lasciata più di un anno fa
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