Nella mia testa non c´è alcun cervello; solo spettri e visi dagli occhi sbarrati, la bocca serrata, le orecchie tappate.
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03/09/2016 - GRAFICA: Partendo dal presupposto che "de gustibus non est disputandum", cercherò di essere il più obiettiva possibile. Le opinioni espresse verranno giustificate e, alla fine del commento, espressi dei consigli personali inerenti ai punti che potrebbero venir migliorati. Sarà deformazione professionale (sicuramente) – ma la durata della mia permanenza su un sito qualsiasi, figuriamoci poi un gdr play by chat su cui devo passare diverse ore al giorno, dipende al settanta percento dalla grafica (in particolar modo nella fase iniziale). E quella di Bloody Sunday è TROPPO. Davvero troppo per i miei poveri occhi. Un'accozzaglia di roba messa insieme e buttata lì. Non dubito che rispecchi i gusti del 98% dei giocatori - scura, grungy e, di nuovo, scura - ma trovo che straripi di dettagli, troppa roba ammassata, che confonde.Tuttavia: gli elementi, se presi e giudicati singolarmente (e non come insieme) non sono neanche male. Carini ma, ahimè, niente di nuovo. Consigli:» LESS IS MORE. Proporrei di snellire, eliminando il superfluo, la grafica: sono certa che il sito ne guadagnerebbe in organizzazione e pulizia– nel senso che non capiterà più che dei player si ritrovino a vagare dispersi cercando un bottone che annega nel caos delle grafiche laterali (cit.) o che cerchino, più generalmente, di capire quale dei simboli sia cliccabile (e dunque una funzione) e quale semplice decorazione. » Come minimo far emergere il menù laterale (sinistra): si confonde con lo sfondo, non è per niente riconoscibile. Ci ho messo due giorni - di pura esasperazione e sconcerto - a trovare la lista dei prestavolto. E ho diverse volte scambiato un cliccabile per un altro, semplicemente perchè sono parzialmente illeggibili. (*)AMBIENTAZIONE: Sicuramente posso dire che è migliorata col tempo: sono state aggiunte parti e dettagli, da quel che ho visto, sia nell'ambientazione generale della land, che nel regolamento e nelle razze. Ma non è abbastanza, c'è ancora strada da fare. Personalmente ritengo che il tutto debba venir fatto prima di decidere di aprire la land, ma ormai è fatta. Certo, l'alfa servirà pur a qualcosa, ma non per riempire vere e proprie lacune.Non sono particolarmente entusiasta dal modo in cui il tutto è stato formulato ma, in questo caso, si tratta semplicemente di preferenze personali e, dunque, del tutto irrilevanti per la crescita e l'effettivo miglioramento del gioco. Direi soltanto di correggere gli errori di battitura (sparsi qui e lì) nelle documentazioni. Punto dolente » La land è aperta da quanto, un anno? Non ho ancora scovato poteri usabili e dichiarati nelle schede dei pg razziati, stessa cosa vale per le skill.Il mercato delle skill? Non pervenuto. A mio avviso, dopo essermi confrontata con alcuni dei player con cui ho condiviso la mia permanenza in land, si è arrivato alla conclusione che tutte le razze hanno sì dei nomi molto "fantasy", ma sono in fin dei conti semplici umani. Le mezze razze invece sono letteralmente umani con nomi e definizioni fantaseggianti.Sbirciando nelle giocate, non ho mai visto un razziato usare un potere o skill di razza: ma, molto probabilmente, può essere che io sia capitata semplicemente nel momento sbagliato.LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Premessa monotona ma dovuta, anche qui: ogni land ha i suoi alti e bassi.Ho visto diversi giocatori ancora acerbi, a giudicare dal loro gioco, ma anche giocatori dichiaratisi "esperti” e forgiati da anni di esperienza nel gioco di ruolo by chat (con cattive e un po' meno cattive esperienze, il solito insomma). Escluderò i primi dal commento, siccome è l'esperienza a formare, ma non i secondi. Ho fatto col mio primo pg (esistito fino a marzo) diverse giocate e, con quello più recente, meno. Tuttavia in nessuno dei due casi sono riuscita a vivere il tutto col giusto entusiasmo. Strafalcioni grammaticali (ho i brividi) e più della metà delle azioni composta da pensieri mi trattengono dal definire il tipo di gioco presente su Bloody Sunday alto. » Conclusione? Non avendo avuto modo di conoscere tutti i nuovi arrivati che dalla mia cancellazione sono diventati parte dell'utenza fissa di BS, definirei il livello di gioco medio, senza particolari picchi che possano convincermi ad aggiungere un “/alto”.SERVER: Altervista, solito. Mai avuto problemi.CODICE: GDRCD, solito. FUNZIONALITA': " E' possibile muoversi all'interno del sito in modo fluido?" No, non proprio. Il motivo è citato nella sezione "Grafica" (*).Per il resto è tutto abbastanza chiaro. DOCUMENTAZIONE: « vedi "Ambientazione".GESTIONE: La vera e propria Gestione di Bloody Sunday è composta da una sola persona, con un piccolo staff di guide, cr e master formatosi recentemente. Non ho avuto modo di conoscere realmente i secondi, ma ho avuto il piacere di conoscere la testa del progetto e del gioco: sempre presente, e indubbiamente molto paziente.CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nonostante le critiche fatte e il voto non propriamente positivo, mi auguro che BS possa continuare a crescere e, spero, a migliorare. Tutte le opinioni espresse, specialmente quelle negative, sono state giustificate, con tanto di consigli e suggerimenti. Colgo l'occasione per augurare ogni bene a Sara, la proprietaria del gioco, nella speranza di trovare una land migliorata e, soprattutto, realmente completa al mio ritorno.CONCLUSIONI: « sparse per il commento.
Il gestore di Bloody Sunday ha risposto a questa recensione Ciao,Ti rispondo brevemente a punti: GRAFICA: Se mi conosci da diversi mesi e ci frequenti, avrai sicuramente notato i vari cambi grafici.. E visto siamo volgendo verso una nuova stagione, stiamo pianificando la nuova grafica e i nuovi lavori. Sicuramente terremo conto di tutti i consigli/pareri/critiche ricevute fino ad adesso :)GIOCO: Mi dispiace che non hai visto nemmeno una giocata e soprattutto non una quest con un uso skill, quello dipende dai tuoi tempi di connessione e dal tipo di giocata alla quale hai assistito, perché in una giocata ci vuole anche coerenza e non un uso spropositato della skill. Le skill di razza sono presenti e vengono giocate regolarmente nelle quest e nelle role di addestramento di razza, ma ho capito chi sei e so bene quali sono stati i tuoi orari di gioco e la tua presenza :)AMBIENTAZIONE: Mi spiace che non ti piaccia la formulazione dell'ambientazione. Sono semplicemente gusti personali :)Per quanto riguarda il Mercato Skill è un punto sul quale dobbiamo lavorare. Sto seguendo una scaletta di priorità: dalle cose più urgenti ai fini del gioco a quelle che possono attendere, in quanto un giocatore, se vuole, è libero di sviluppare il proprio gioco anche senza piccoli dettagli irrilevanti. Considerando che una Skill richiede spendita PX + addestramento, ma per avere punti è necessario giocare.Concludo dicendo che c'è sempre tanto lavoro da fare, sono la prima a dirlo, infatti l'apertura in Alpha Test vuol dire esattamente questo. Una piattaforma di gioco non ancora completa, dove ci sono diverse cose da aggiustare e sistemare.Grazie per il commento. S.
23/02/2015 - GRAFICA: Pattern a sfondo scuro, con immagini dei personaggi della serie messe qua e là, un po' banale ma comunque ben fatta. La parte grafica è del tutto soggettiva, come tutti sappiamo, di conseguenza valuterò secondo il mio gusto personale. É semplice e lineare, eppure riesce a creare l'atmosfera. Mi piace veramente molto, forse l'unica cosa che stona sono i colori usati nelle chat, ma per il resto trovo sia un ottimo lavoro. AMBIENTAZIONE: Adoro la serie tv e i libri a cui è ispirata la land e potrei risultare di parte ma, se c'è una cosa che ho amato dal primo attimo, di Fangtasia, è la possibilità di vivere la Louisiana Harrisiana nella sua bellezza e varietà. True Blood/ Il Ciclo di Sookie Stackhouse offre spunti infiniti. LIVELLO DI GIOCO INTERNO: I miei primi tempi nella land, a cui mi iscrissi più di un anno fa, sono stati a tratti idillici. Ambiente "serafico", utenza bene equilibrata tra i cosìddetti novellini o niubbi e giocatori più esperti. All'epoca non c'era ombra di arroganza da parte nè dei giocatori nè della gestione stessa, come è giusto che sia. Oppure ero io a non vedere, ma ne dubito: non erano ancora iniziati gli abbandoni, la sconsolata cancellazione di un numero fin troppo elevato di ottimi giocatori che hanno contribuito alla crescita della land. Non era ancora iniziata la lenta decadenza di un gioco che meritava, dal potenziale altissimo.Devo dire che le giocate fatte sono state di qualità alta, ma ora baratterei di buon grado un po' di quella qualità per un clima più sereno, un po' di tranquillità costante, il ritorno dei vecchi tempi. Sarò nostalgica io, ma vi spiego: da qualche mese a ora, ho riscontrato da parte di buona fetta dell'utenza - non proprio tutti - atteggiamenti scorretti, superficiali, opportunisti e molto provocatori. Non verrò a parlarvi dei gruppetti, di cui oramai a giudicare dai messaggi precendenti si dovrebbe sapere fin troppo bene, bensì dell'arroganza di alcuni soggetti. Ci sono insulti, minacce, prepotenza. Tuttavia posso dire, tirando un mezzo sospito di sollievo, che i soggetti in questione sono d'un numero limitato (seppur vengano premiati da quel che ho visto, anzichè richiamati - nonostante innumerevoli notifiche da parte dei testimoni di queste cattiverie). Per il resto il livello di gioco generale è medio. Se escludiamo l'uso spropositato degli anglicismi, altra pecca. Trovo che non siano nulla di "sbagliato" se usati di tanto in tanto ma, personalmente, metà role scritta in inglese inizia già a darmi un leggero fastidio. SERVER: Altervista. Mai avuto problemi. In più di un anno di attività mi ha buttata fuori soltanto una volta. Zero rallentamenti, disfunzioni mai avvistate.CODICE: Non me ne intendo, di conseguenza non mi pronuncio. FUNZIONALITA': Il sito è immediato, intuitivo e ci sono tutte le funzionalità che servono. Mancherebbe soltanto un salva chat, per il resto non ho nulla da aggiungere.DOCUMENTAZIONE: Nel complesso la documentazione risulta relativamente chiara. Unica pecca in quest'ambito: l'assenza di una schedina/tabella che parli di sanzioni come l'allontanamento dalla land o il ban definitivo, il chè mi lascia molto a cui pensare; esiste la possibilità, generalmente? Assistetti ad un ban soltanto, che tuttavia eviterò per questioni di contenuto. GESTIONE: La gestione non si è dimostrata obbiettiva, nel momento saliente in cui avrebbe dovuto dimostrare la propria correttezza. Critiche costruttive / pareri o opinioni, sebbene espressi nel più giusto dei modi, vengono difficilmente accolti.Parliamo della stessa gestione che un giorno prima considera l'opinione dell'utente rilevante a tal punto da tartassare con globali per ogni bazzecola, ma che in un batter d'occhio sfila la maschera: non appena si arriva a dare critiche, prettamente utili alla crestita della loro tanto amata land di ingiustizie. Quindi decisamente no, la gestione non accetta le critiche in qualunque modo le si voglia impostare. Documentazioni in eterna "revisione", ricordo, e lo staff stesso che si fionda volentieri nel gioco ristretto dei gruppetti. ***MODERAZIONE*** Puramente a livello linguistico, per farvi capire. Chi concede tutto ciò? Chi da cariche a soggetti le cui scorrettezze sono state notificate più e più volte? CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Suggerirei più serietà, SANZIONI di fronte ad evidenti episodi di maleducazione che, spesso e volentieri, sfociano nel cyber bullying. ***MODERAZIONE***Altri suggerimenti sono sparsi per il commento, non mi sento di aggiungere altro. CONCLUSIONI: Rammarico. Il mio voto non sarà chiaramente positivo perchè al di là delle pecche rimediabili, ho avuto il giusto assaggio di prevaricazione inappropriata. ***MODERAZIONE*** E trovarmi di fronte a questa situazione mi spezza il cuore, forse per affetto oppure più generalmente per il mio sentimentalismo emotivo (?). Lascio il voto nel limbo della perplessità per spassionata speranza, e auguro tuttavia ogni bene a chi ha lavorato seriamente, tra i pochi, auspicando un miglioramento del gdr nei tempi che seguono.
Il gestore di Fangtasia TrueBlood GDR ha risposto a questa recensione Innanzitutto ci tenevamo a ringraziarti per il commento, è molto importante per noi ricevere anche delle critiche per migliorarci e poter comprendere dove abbiamo sbagliato. Andremo a rispondere ad alcuni punti, quelli che ci premono di più:- LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco interno è sempre stato molto vasto e fra i più svariati sin dall’inizio, da coloro che amano scrivere tanto e si prendono anche il loro tempo che farlo fino a coloro che preferiscono azioni più brevi e concise. Abbiamo avuto utenti piuttosto acerbi che con il passare del tempo ed interagendo con gli altri sono migliorati, ed altri che già avevano effettuato tale processo in altri lidi e hanno contribuito sin da subito ad alzare la media del livello di gioco e ad aiutare gli altri a migliorarsi. Questo è sempre stato un “dato” rimasto invariato nel corso del tempo. Parlando invece di “anglicismi”, essi sono stati limitati drasticamente anche previo messaggio da parte dei Capirazza ai rispettivi razziati, e il problema è stato più che sanato a nostro avviso.Per quanto riguarda il classico commento di una fetta d’utenza che fa gruppetto, ci sentiamo di dissentire ancora una volta. E’ più che normale che un giocatore instauri On game un gioco più ricorrente con player con cui il proprio personaggio interagisce maggiormente ed ha un legame più forte, ma ti assicuriamo che sia noi come Gestione che il resto dell’utenza ha sempre avuto un gioco molto vasto ed intessuto trame con personaggi anche “estranei” a quelli che sono gli affetti principali del pg, cercando di coinvolgere tutti il più possibile. E’ vero, ci sono stati dissapori fra utenti Off Game parlando ed incomprensioni che hanno portato all’abbandono di alcuni player anche validi, ma purtroppo siamo comunque persone umane con menti pensanti diverse e con opinioni riguardo a determinate questioni diverse, e i dissidi possono portare a questo, e lo diciamo proprio con rammarico visto che stiamo parlando di un gioco. Abbiamo sempre cercato nei nostri limiti umani di rendere l’atmosfera quanto più idilliaca possibile, e nonostante alcune problematiche avute, sia noi assieme al resto dello staff che l’utenza stessa ci siamo dimostrati un team molto solido che è riuscito ad andare avanti in questi due anni. Visto che abbiamo sempre cercato di limitare gli atteggiamenti scorretti nei confronti di altri ( vedesi le moderazioni che sono state sempre fatte sia nelle Bacheche riservate a Razze/Corporazioni/Clan che a quelle pubbliche e fruibili a tutti ) sia nelle disponibilità che in teoria servono soltanto, come dice il termine stesso, a far sapere agli altri se si è occupati o meno per giocare, lo abbiamo sempre fatto anche con gli SMS. Se ci sono stati atteggiamenti scorretti da parte di alcuni, cattiverie e quant’altro, questi dovevano essere tempestivamente riportati a noi della Gestione, in modo da poter essere vagliati e poter prendere anche eventuali provvedimenti e richiami se ritenuti necessari.- DOCUMENTAZIONE: Essendo ancora un Gdr in Beta Test, la documentazione è in continuo aggiornamento ed alcune piccole modifiche possono venire apportate nel corso del tempo, così come Regolamenti. Tutto ciò ovviamente viene fatto per rendere le spiegazioni ed il gioco più chiari e lineari per tutti, non lasciando mai nulla al caso o perplessità in merito ad un determinato argomento che non è stato trattato a dovere. Se questo ti ha causato del disagio, ci rammarichiamo molto, ma abbiamo sempre precisato che tutto il Regolamento stesso era ancora in fase di revisione.Per quanto riguarda la tabella per le sanzioni & co., ti assicuriamo che questa è presente nella nostra Bacheca Interna con tanto dei richiami che sono stati fatti sino ad oggi, quindi è presente e viene rispettata. Provvederemo in caso di affiggerne una pubblica con le linee guida che seguiamo in quanto Moderatori.- GESTIONE: Il punto sulla non accettazione delle critiche è forse il punto che ci preme di più, visto che è una questione che abbiamo sempre tentato di sventare nei modi più svariati. Abbiamo sempre accettato le critiche costruttive, sia nel modo di rapportarci che sul Regolamento che ci siamo premurati di modificare quando vi erano delle incomprensioni di fondo. Nei nostri limiti abbiamo sempre cercato di andare incontro all’utenza ( sbagliando in alcuni casi magari nel modo di porci, perché errare è umano e possiamo sbagliare noi come può sbagliare chiunque ), e ci dispiace molto se hai tuoi occhi non è sembrato così. Come già detto, anche per la questione inerente al gioco ristretto ti possiamo assicurare che non è realmente così e che è nel nostro interesse coinvolgere tutta l’utenza nel gioco e non una parte soltanto di essa, cosa che fra l’altro andrebbe a nostro sfavore e ci metterebbe persino sotto una cattiva luce sia nei confronti delle nuove leve che fra gli utenti più navigati della Land, che sono rimasti con noi in questi due anni e ci hanno visto crescere assieme al Gdr stesso.- CONCLUSIONI: Risponderemo qui all’accenno sul cyber bullismo, che ci sembra un’accusa un po’ troppo azzardata anche solo per giustificare diatribe ed incomprensioni che vi sono state fra utenti. Il cyber bullismo è qualcosa di molto grave, una pressione psicologica non indifferente che può portare anche a conseguenze dannose per chi lo riceve, nonché a vere e proprie sanzioni da parte di chi lo effettua, quindi ci sentiamo di dissentire categoricamente su questo punto che – a nostro avviso, non rispecchia assolutamente la realtà. E’ un grande dispiacere per noi leggere del rammarico nelle tue parole e delusione, ci possiamo solo augurare che un giorno di questi secondo il tuo volere tu possa tornare e trovare un’atmosfera diversa da come l’avevi inquadrata e percepita.
risposte ai sondaggi di carne cruda
23/06/2016 - Decisamente "altro", e decisamente (...) non a livello agonistico. Con un pizzico di invidia per gli atleti qui in giro:hooping, danza e hula hoop combinati.
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