cartmeier non ha nessun gioco fra i preferiti
cartmeier non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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31/07/2013 - GRAFICA: E' molto semplice, lineare e pulita. Non ci sono ghirighori inutili ed è leggibile in ogni sua parte. 7
AMBIENTAZIONE: Si parla di uno specifico tempo di star trek e quindi quello che ci si aspetta si trova. 6
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Da più di un mese a questa parte, il livello di gioco è scemato paurosamente sia come quantità che soprattutto a livello di qualità. L'ultima quest, ha portato ad incoerenze di gioco dettate dai master che l'hanno seguita ed una trama che mi è sembrata essere stata tirata per i capelli, per portarla avanti. Forse si è trattato di foga nel proporla o perchè era in fase di gestazione, ma non c'è stato coinvolgimento e ne pathos. Ad esempio per poter prendere i brevetti occorre superare degli esami, ma se tempo fà erano esami che ti facevano sudare le proverbiali sette camice e quindi ti davano una soddisfazione immensa, ora è sufficiente rispondere a delle domandine anche se si è completamente sbagliato l'esame, per essere idoneo. Il gioco è incentrato soprattutto al bar, in passeggiata o in simulazioni di relax e il gioco trek, è diventato solo satellite. Sembra trattarsi di un moderno tendente al fantascientifico, che non a un gioco trek effettivo. Ho potuto constatare livelli di incoerenza con l'ambientazione trek, davvero incredibili. Come avatar di un uomo con un nasone e i baffi, come groucho markx, (e non venga moderato), oppure creare giocate al bar dove si incentra il gioco su sonore bevute. Capisco che il free role sia giusto alimentarlo, ma non che prenda il sopravvento in un gioco dove il trek dovrebbe essere il punto focale. 3
SERVER: A volte ha dato degli errori ma è stato prontamente sistemato. 7
CODICE: E' gdrcd sistemato e modificato nel corso dei diversi anni. 8
FUNZIONALITA': E' tutto molto semplice e funzionale, infatti tutto si trova con estrema semplicità. 8
DOCUMENTAZIONE: E' duplice, in quanto alcuni argomenti sono sviscerati fino all'inverosimile, mentre altri sono basilari e con lacune davvero preoccupanti. 4
GESTIONE: Nel corso dei mesi la gestione è rimasta sempre equilibrata, mai aperta ai consigli e a difesa delle proprie idee, che non permettono una giusta evoluzione del gioco. 5
CONCLUSIONI: Il gioco di per sè inteso come idea, non era malvagio ma oramai è diventata una moderna futuristica e sebbene io sia legato oramai da diversi anni, avendolo visto nascere per due volte, non posso che sottolineare come lcars sta andando a perdersi nel mare delle negatività e non faccia nulla per risollevarsi, dando spunto di gioco a persone che litigano con l'italiano, non hanno inventiva (quest che ripetono le trame dei telefilm) e che non conoscendo il canon, creano situazioni irreali nel corso delle varie giocate. Non mi sento di dare un punto negativo, proprio perchè ho visto che in questi anni ci sono state cose molto belle e alcune di queste sono rimaste. D'altra parte, si sta sprofondando in un punto che mi sembra tanto di non ritorno.
AGGIORNAMENTO: Sono passati diversi giorni dal mio commento e non ho visto nessun miglioramento, ma anzi, ho visto che sono ritornati pg che avevano salutato in passato e quindi cancellati, per riavere il loro status off, con buona pace alle loro presunte convinzioni passate e un plauso all'opportunismo del riavere i vecchi incarichi. Certo è che avere multi pinnati tra le proprie fila e poi nessun giocatore che vada oltre il gioco free è proprio inutile. Il gioco non deve essere fatto da opportunisti di incarichi, ma da persone che amano il proprio gioco. Si dovrebbero ascoltare le segnalazioni dei giocatori, visto che sono proprio questi che danno o meno, il successo a una land. Al momento, il livello dei giocatori è bassissimo, visto che di fantasia nemmeno l'ombra, ma di giocate nei luoghi comuni, senza fine. Non è più un genere assimilabile al trek, ma un qualcosa che si dirige verso il futuristico. I master non riescono a creare il gioco e il lessico utilizzato è davvero scarso. Lcars ha conosciuto momenti migliori, soprattutto in passato ma le scelte fatte dalla gestione, stanno preservando il proprio pensiero a discapito del gioco in sè! Bisognerebbe essere coraggiosi e rifondare tutto, o per lo meno, dare a cesare quel che è di cesare e non, letteralmente regalare masterati a persone che non riescono a sfruttarli per creare gioco. A volte per riprendere le redini del successo, occorre andare oltre le proprie convinzioni.
Codex Kepler: Project Tomorrow
31/07/2013 - GRAFICA: Molto bella, ma ripetitiva e è già vista in altre land non prettamente con ambientazione futuristica e quindi non fornisce nessuna innovazione. 4
AMBIENTAZIONE: Si parla di esplorazione e quindi gli spunti di gioco sono pressocchè infiniti e l'idea è davvero apprezzabile. 7
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il gioco non esiste, se si considera che chi lo fà è lo staff, ma di giocatori nemmeno l'ombra. E' evidente che ci sia qualcosa che tiene lontano i giocatori o li fà andare via molto presto. Quindi il cercare lo staff a che pro? Si dovrebbero cercare e mantenere i giocatori. 4
SERVER: Non l'ho mai visto andare in tilt 10
CODICE: Si tratta di codice proprietario e come ho detto prima, è sempre lo stesso visto in più anni.
FUNZIONALITA': Non ho capito perchè ci si debba iscrivere con un nick, poi con un pg con nome e cognome e passare da una maschera off. E' una perdita di tempo confusionaria e soprattutto, ho dovuto fare la procedura di inserimento punti abilità e svantaggi per tre volte, perchè non andava avanti! 2
DOCUMENTAZIONE: Esiste? 2
GESTIONE: Lo sviluppatore è quello che ha creato la land e che fà parte dello staff e sono disponibili. 7
CONCLUSIONI: Al momento è una land totalmente vuota e priva di mordente e coinvolgimento di gioco. 3
31/07/2013 - GRAFICA: Non c'è stato un rinnovo effettivo, da quando il gioco è stato aperto. La grafica è totalmente disallineata e i caratteri sono diversi a seconda di cosa si apra. 3
AMBIENTAZIONE: Non c'è mai nessuna novità in questo tipo di gioco e quindi do un bel 4
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Mi domando come sia possibile definire un livello di gioco alto, quando al massimo vedo cinque persone collegate e per giunta stazionare in mappa. Non c'è quest o simulazione che regali emozioni, ma solo mediocrità sparsa ogni volta che si cerca di creare il gioco. 3
SERVER: Mai visto cadere 10
CODICE: Gdr cd allo stato puro e con pochissime migliorie 3
FUNZIONALITA': Tutto molto confusionario e cercare qualcosa diventa innegabilmente difficilissimo. Capisco la smania di aprire, ma non capisco perchè non si cerchi di migliorare qualcosa che è davvero deprimente. 2
DOCUMENTAZIONE: Le dispense sono sia incomplete che piene di errori grossolani. Magari sarebbe dovuta servire maggiore esperienza per la correzione degli errori e poter fornire ai giocatori degli spunti di gioco effettivi. 3
GESTIONE: A volte risponde in maniera gentile ed altre volte non si comprende che cosa vogliano dire e fare. 5
CONCLUSIONI: E' un gioco che sta andando alla deriva e nessuno della gestione sembra rendersene conto. Accettare le critiche, significa anche migliorare e non solo prenderle come detrazioni al proprio modo di vedere il gioco che si è creato. 2
cartmeier ha risposto al sondaggio "Fra i giochi in progettazione, e già annunciati, quale attendi di più?" scegliendo "Unborn"
cartmeier ha risposto al sondaggio "Qual è il tuo rapporto con i siti collegati al tuo gioco di ruolo preferito (es. blog, siti di clan, di razza, di mestieri, wiki, ecc.)?" scegliendo "Mi piace partecipare attivamente, pubblicando post e/o commenti là dove previsto"
cartmeier ha risposto al sondaggio "Con quale impostazione trovi più efficiente leggere l´ambientazione di un GdR?" scegliendo "Narrativa. Preferisco che l´ambientazione sia scritta a mò di storia, dagli albori fino al periodo attuale"
cartmeier ha risposto al sondaggio "Fra i seguenti parametri di valutazione di un gioco online quale ha maggior peso?" scegliendo "Gestione"
cartmeier ha risposto al sondaggio "Vi piace interpretare un personaggio di sesso diverso al vostro?" scegliendo "Assolutamente no!"
cartmeier non ha lasciato nessun commento alle risorse del portale
cartmeier non ha aperto nessun annuncio di ricerca
Niente perditempo! in data 20/08/2013
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