charyl non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato
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21/03/2007 - Ahaahaha ..
oddio giuro mi viene quasi da ridere ad iniziare un commento su questa cittadina. Di cose da dire ce ne sono troppe.
Innanzi tutto è vero che all'inizio era una delle cittadine più belle..
Negli ultimi tempi è andata allo sfacelo.
Se trovi un personaggio nuovo,non è altro che il doppio, triplo, quadruplo pg di qualcuno..
Per carità si sta molto attenti che ognuno non abbia piu di due pg, ma alla fine, sono sempre gli stessi player a ruolarli..
Grafica : nulla da dire. molto bella.
Ambientazione : con qualche falla, ma tuttavia passabile.
Gioco:
livello? a dir poco basso.
Mi viene da ridere a pensare ai raduni a cui ho partecipato, in cui si sentiva la gente prendere in giro le altre land, su problemi che crio stessa ha, ed in maniera decisamente accentuata.
Ad iniziare dal mescolare on ed off.
Non esiste la minima distinzione tra una vita reale e quella al pc. La gente si annulla davanti a crio. E se non lo fa, non può aspirare ad un gioco decente, perchè viene allontanata.
Non si possono avere impegni off game, che le corporazione ti buttano fuori. ( cosa accaduta piu di una volta )
E' inutile cercare di entrare con un pg nuovo se non si hanno amicizie off game, perchè tanto la gente a crio non ti calcola a meno che non ti conosce fuori.
A crio non è c'è un minimo ricambio di giocatori. Sono sempre gli stessi, stagnanti.
I master sono per lo più incompetenti, in quanto come già detto in altri commenti, favoriscono sempre e solo i propri amici, compagni, parenti etc etc.
Masterizzano soltanto quelli a cui fa comodo. Perchè se stai in una chat, puoi giocare pure sei ore. un px se non sei amico di qualcuno, non lo vedi manco da lontano.Le alte cariche sono affidate a persone incompetenti.
E' una convinzione piuttosto diffusa che sia più importante essere presenti a crio, che non risolvere i propri problemi della vita reale.
gente che si surclassa on game per meriti off game.
Gente che gioca soltanto in pvt, alte cariche che si fanno solo le loro giocatine personali e lasciano andare allo sfacelo le corporazioni, lamentandosi però che poi i sottoposti non giocano.
Regole invivibili che ti portano dover vedere crio non come un gdr ma come una seconda vita.
Come ad esempio il tenore di vita.
io capisco i motivi che hanno portato ad introdurlo. ma è vero pure che se non si volevano vedere i pg che facevano i ricconi pur non potendolo essere, bastava farglielo presente ed immettere una regola che prevedesse un certo comportamento, in baso al grado sociale in cui il pg si inseriva.
potrei andare avanti all'infinito.
Mutazioni, esper, etc dati solo ad amici, la solfa è sempre la stessa.
Il contatore di caratteri che è stato inserito per la prolossità della gente. non ci voleva molto a dire : OK in quest non si possono superare le 5 righe,
MA adesso la gente pure per una giocata di piacere, non può fare quello che gli pare perchè rischia la detrazione dei px.
non mi pare tanto difficile chiedere di non superare un tot di righe in quest.
poi nel gioco libero se a me piace scrivere un botto, e al pg che gioca con me, non dispiace aspettare, sono problemi nostri.
i turni sono relativi, se a noi va bene qual'è il problema?
vabbè stop.
crio è una città decaduta davvero.
piena di regole inutili e che hanno solo irovinato il gioco.
<br><br><i>Commento modificato il 24/03/2007</i><br><br><i>Commento modificato il 24/03/2007</i>
Commento modificato il 24/03/2007
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