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Iscritto il: 13/10/2007
Ultimo Accesso: 13/10/2007
djm non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato
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17/09/2009 - Alle volte bastano un paio di letture e il buon umore ti torna all'improvviso anche nelle giornate non migliori..
Mi limitero' ad un'analisi del puro giudizio della land partendo da dei dati oggettivi.
Database, scarso sicuramente ma e' aperta da due giorni, lasciate almeno il tempo di provare e un dominio se lo faranno di certo visti i costi modestissimi dello stesso.
Ad ogni modo il serve regge per ora quindi critichiamo che cosa?
Gestione:
Premesso la disponibilita' di due di loro, la terza non ho mai avuto il piacere di incontrarla direi che tutto si puo' dire tranne che NON siano delle persone educate che per prime chiedono agli utenti cosa ci sia e cosa non ci sia che non va.
Ritorno sul fatto che sono aperti da poco e anche qui non vedo cosa si possa criticare.
Qualita' del ruolo:
Ora sarebbe da capire cosa si intenda, se quantita' di giocatori o qualita' degli stessi ed in particolare sulla seconda, il concetto di qualita' se sia per il numero di righe o per il numero di spunti spunti al loro interno. Da quello che ho notato, la gente che gioca c'e', e il loro ruolo a me e' sembrato buono, non per il numero di righe ma per quello che vi e' contenuto.
Ambientazione:
Vedo molte critiche sul fatto che l'ambientazione descritta venga intesa come "un attacco ad altre land" per l'aver citato una sacrosanta interazione tra pg e corporazioni tenendo in conto, e anzi , rafforzando molto il concetto dell'erotismo.
Bene.. queste sono cose che dobbiamo fare noi, la gestione ci da uno strumento ma sta a noi usarlo nel migliore dei modi.
Una land online da sempre viene costruita dai player mai dalla gestione, dallo staff o dall'owner.
Tecnica di programmazione e grafica:
Decisamente alla base di un gdr cd visto che da quel che ho capito il programmatore e' un autodidatta e di conseguenza lasciamogli/le il tempo di imparare tenendo conto che il canonico gioco di ruolo di grafico ha assolutamente nulla.
Oddio second life ha un'ottima grafica ma ahime' non e' un gioco di ruolo.
Una sola chiosa sulla chiesa(gioco di parole eh XD)
Predichiamo distinzione on e off, iniziamo noi ad applicarla visto che e' un gioco e pregiudizi morali di noi player non devono toccare l'aspetto del game.
Ecco iniziamo a giocarci tutto ed essere disposti a giocarci tutto, poi saremmo in grado di dire "IO distinguo on e off"
Quindi do un giudizio positivo per le possibilita' che la land offre e per gli aspetti che secondo me la rendono davvero interessante ma e' altrettanto ovvio che la gestione non deve sedersi ma anzi, a lavorare sempre di piu' perche' di lavoro ne hanno e molto
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