gatsumay non segue giochi
 "Atlas" su Terre Invisibili 
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28/07/2014 - GRAFICA: Per me ottima, anzi, una delle migliori in giro. Mi è sempre piaciuta 
10 / 10
AMBIENTAZIONE: Inesistente. Spesso negli anni ci si è lamentati che "i pg devono fare qualcosa, non possono aspettare che siano sempre i master a proporre gioco". Perfetto, ma se non c'è un'ambientazione, una trama di fondo, un pg non sa cosa fare. 
Il gioco era sorretto dallo scontro tra fazioni quando terre aveva molti pg e molti che erano in chat. Quando lo scontro tra fazioni è stato scoraggiato, è morto il gioco. Questo perché la land manca di trama e ambientazione. 
3 / 10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Considerando che dentro non c'è quasi nessuno, se non qualche sparuto niubbo, qualche sparuto ritorno, e il solito clan super mega potente che gioca solo con sé stesso,(anche per questo sono rimasti solo loro) direi molto basso. 
3 / 10
SERVER: Niente da eccepire 10 / 10
CODICE: Credo sia abbastanza "antico" e mai rinnovato. Ma non ne faccio una colpa 6 / 10
FUNZIONALITA': Una delle migliori in giro 10 / 10
DOCUMENTAZIONE: Mah, che dire...considerato che l'ambientazione a parte la solita genesi scopiazzata in giro non è nulla di che, non è che la documentazione debba poi rispettare alti standard. Serve al suo scopo di descrivere le caratteristiche delle razze. 5 / 10
GESTIONE: Male, molto male. La gestione è sempre stato il vero tasto dolente di terre. Non so come sia stato possibile accumulare in una sola land tante persone che oserei chiamare...pessime? mi dispiace, ma la penso così. I favoritismi e le parzialità ci sono sempre stati, ma poi si sono raggiunti livelli veramente eccelsi di non - sense. Lo schema di terre è che ci si è sempre fidati, nella gestione, di persone sbagliate, che miravano solo al proprio profitto personale all'interno della land e non pensavano minimamente all'equità o al gioco altrui. C'è sempre una Melissa: sempre un personaggio femminile che acquisisce troppo potere, oggetti potentissimi, il suo personaggio diventa un supereroe...e si chiude coi suoi gildati a fare gioco personale infischiandosene degli altri. Mentre in OFF fa la despota. Per dire che avere un castello su una tartaruga volante o una skill per ogni abilità di clan gli viene appoggiato senza problemi...quando invece i master in coro chiedono una piccola modifica al regolamento fato per incentivare un gioco in caduta libera viene bocciata. Con supponenza e "toni" che in un gioco non dovrebbero esistere. Sarebbe stupido fare nomi, è sempre stato così.
0 / 10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Terre ora come ora è morta, ma forse non è irrecuperabile. A mio parere il capo dello staff non ha nessuna voglia di dedicarsi a terre, dato che ogni buon suggerimento non lo ha mai accolto. Cedete la land a qualcuno che sappia cosa farne e che abbia voglia, riscrivete l'ambientazione (anzi scrivetela), smettetela di organizzare giochi privati intra - clan e agevolate lo scontro tra fazioni che NON è cattivo gioco. Ormai gli intrighi hanno scocciato, si ridia lustro agli scontri in taverna (o fuori, è un esempio. Parlo di maghi oscuri che uccidono e ladri che rubano. Non maghi oscuri che fanno quest di clan e ladri che fanno quest di clan da un'altra parte) senza ammazzare il gioco con mille inutili regole!
CONCLUSIONI: Terre ha molte potenzialità, ma è ormai quasi alla chiusura per via di ciò che ho detto (secondo me ovviamente.) Ed è un peccato, perché anni fa ci ho giocato tantissimo e ci ho speso tempo ed energie. Siete ancora in tempo per lasciare il posto a qualcuno che magari lo meriti di più.
 gatsumay ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Atlas"
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