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11/04/2008 - Premetto che, come tanti sapranno ormai, io stesso stò lavorando ad un GDR Western. Detto questo potrete decidere voi come prendere il mio voto.A parte l'intenzione di riportare in parte in vita OW (Old West), secondo me un po' triste come idea, mancano documenti adeguati per chi volesse conoscere meglio l'ambientazione. Non parlo dello stato dove ci si trova e dei nomi della cittadina, ma qualcosa su usi e consumi, oppure armi, così come almeno la situazione storica.Il regolamento per i combattimenti è estremamente limitato.Il mio voto rimane neutro per correttezza, anche se tendenzialmente è rivolto al negativo, ma essendo di parte potrebbe esser considerato eccessivo.In ogni caso, in bocca al lupo.
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04/02/2010 - Altro.Personalmente preferisco le azioni corte. Trovare altre persone che le utilizzano fa si che si possa ruolare "rapidamente", completando la descrizione man mano e, quindi, compiere magari due turni per arrivare al bancone del saloon.Come esempio, dico sempre che è impensabile che io, entrando durante una scazzottata, possa ritrovarmi al bancone tra un pugno e l'altro.Al contempo, specialmente in situazioni intricate, si passa allegramente a "monologhi descrittivi"
04/11/2009 - Ho votato Si... ma solo se non danno vantaggi on-game per i seguenti motivi:si, perchè un gestore può esser liberissimo nel decidere di provare ad ammortizzare l'uscita monetaria per il server.ma solo se non danno vantaggi on-game, perchè reputo estremamente scorretto farlo tramite qualcosa di totalmente "off-game"Premetto che per me gadget significa qualcosa di "materiale" che comporti magari anche una minima spesa accessoria (e quindi in più) al gestore, come ad esempio spille o tappettini per il mouse.Perchè questo? Semplicemente perchè renderebbe il tutto effettivamente legato "al gdr ed al proprietario dello stesso".L'idea della libera donazione sarebbe la migliore per un gestore, in quanto non avrebbe la spesa accessoria per il gadget, ma al giorno d'oggi è già bello se si trova chi da dei soldi per comperare qualcosa...
23/09/2009 - Attualmente non ho votato non sapendo bene cosa scegliere.Personalmente ho visto l'OS extreme come buona base di partenza per una prima infarinatura di php.Senza nessun'idea di cosa fosse PHP, spulciando il codice, cercando su siti, e bla bla, mi sono un po' avvicinato a tale codice.Personalmente quindi non l'avevo visto come mezzo per creare la land. Quello è stato solo uno stimolo, un "obiettivo secondario" tramite il quale ero disposto a tirar testate al muro onde riuscire in un dato intento.
08/07/2009 - Sin'ora questa potrebbe esser la prima vignetta che commento.Complimenti :)
27/05/2009 - Ultima scelta.Per dar la spiegazione riporto un passaggio di un documento preparato per GT su "cosa si intenda con il giocar bene":--------------Pensieri... voi siete in grado di capire i pensieri degli altri? No! Magari siete in grado di "indovinarli" dalle mimiche... una faccia triste significherà magari pensieri tristi, ma voi provate ad indovinare. Stessa situazione tra i pg. Se volete far sapere che il vostro personaggio è triste, non scriverete "+ pensa tristemente al suo cane appena morto". Gli altri non possono sapere che il vostro cane sia morto. Bisognerebbe scrivere semplicemente "+ avanza con espressione triste". Se qualcuno rimane "colpito" dall'espressione triste, potrà scrivere "+ s'avvicina a [tuo pg] e gli chiede cosa sia successo".--------------Al che, giudico errato. Se non sapete come render presente una situazione... mettetevi a borbottare (+ mentre cammina lentamente per la strada, tra un sospiro e l'altro borbotta "Povero BAUBAU, eri un amico fedele")Parere personale, logicamente :)Modifica: il voto forse è stato un po' "frettoloso". Amante degli storici, non ho tenuto conto di ambientazioni fantasy. In quel caso, ed in determinate situazioni, potrebbe esser anche attualizzabile.
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