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07/10/2018 - Premetto che bazzicavo la zona Arisen quando ancora si chiamava DoY, ricoprendo anche ruoli abbastanza significativi che quindi mi portavano ad interagire direttamente con i piani alti. Ebbene, sono praticamente scappato per atteggiamenti ai limiti della tirannia e dell'ingratitudine da parte di gente che pensa di avere la verità del mondo tra le mani. Da qui ho scoperto il mio "amore" per i leoni da tastiera. Davvero, vi amo da morì, mi fate talmente sorridere...
Ma passiamo alle valutazioni.
GRAFICA: Sicuramente, rispetto a tante altre land con una grafica più basic, di Arisen si nota la cura messa nel garantirle un aspetto più che decoroso, pulito e gradevole alla vista. Al tempo stesso, la mancanza di fronzoli che viene citata da altre recensioni a mio parere è anche eccessiva. Qualche elemento decorativo in più la renderebbe più completa, voto comunque positivo.
AMBIENTAZIONE: "Ambientazione fantasy, ben delineata.".... ma delineata cosa?! Non c'è niente di delineato, il tema medioevale fantasy si respira ancora a pieni polmoni oltre ad essere anche uno strascico confuso e morente della vecchia land, altro che rinascimento. Tutti i giocatori che provengano da altre realtà di fantasy classico medievale si basano sulle loro conoscenze pregresse e finisce lì. La quest del portale che aveva dato inizio alla land è stata un po' un "meh". Altre quest di poco conto si sono tenute nei dintorni nel portale, ma non si è mai capita la sua reale origine, né che fine abbia fatto la Chiesa di Arisen, Williams, insomma tutte le novità con cui la gestione ci aveva ingolositi e incuriositi quando dovevamo passare da DoY ad Arisen. In generale, oltre a mancare una macrotrama, anche quando si dà il via ad una quest che potrebbe coinvolgere tutti, come quella dell'epidemia, non viene gestita bene, quindi il risultato è abbastanza deludente e finisce per coinvolgere ristretti gruppi di gioco. La quest fini a sé stesse non servono al futuro della land e della sua trama, possono al massimo intrattenere per un paio d'ore, ma poi?
Per non parlare delle scoperte tecnologiche che no, non devono essere una pappa pronta, però magari organizzare una serie di quest o incentivare il gioco in questo senso in qualche modo, al come pensateci voi, siete tanto innovativi. Per fare un esempio, il massimo delle armi che continuo a vedere sono spade e archi, sempre che un papa sia disposto a morire per avere una giocata combattiva qui, altrimenti giù di birretta, bacini e Wilma dammi la clava.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Apparentemente molto superiore a quello riscontrabile in altre land di tipologia simile, almeno per quanto riguarda i tecnicismi del gioco di ruolo. Di fatto, però, di recente la perdita di un gruppo davvero ampio di giocatori, tra cui me che ormai loggo solo per sfizio, ha svuotato la land, riducendo il gioco a un'accozzaglia di poca roba che va dal pessimo allo squallido.
Quantomeno non ci sono le migliaia di disturbatori che affliggono i pg femminili in altre land, perché quei pochi che raggiungono le sponde Ariseniane sono impegnati con le loro fanciulle e difatti è questo il gioco che va per la maggiore. Non è più nemmeno questione di gusti, apprezzare questo andazzo significa non averceli proprio i gusti e quelle poche volte che gli amici di merenda giocano tutti via agli screen da piazzare su Fb per cosa?
Fumo negli occhi.
SERVER: Non ci sono mai stati particolari problemi.
CODICE: I bug sono pochi e quando ci sono vengono risolti il prima possibile. Uno dei gestori è programmatore e anche se sparisce per lunghi periodi, quando riappare sistema vari problemi in una volta. Non sempre è in grado di rispondere ai dubbi dei player in merito alle questioni tecniche, ma sicuramente è l'aspetto di cui si preoccupa di più e sul quale è più preparato.
FUNZIONALITA': Come sopra. L'aspetto tecnico è la cosa in cui i gestori sono più ferrati, si preoccupano molto di rendere Arisen un prodotto d'avanguardia, cosa che in effetti dal punto di vista pratico è. Salvataggio chat, foglio azione, scheda infinita, diario, sono solo alcune. Quando gli utenti chiedono di implementarne una tirando fuori un'idea, spesso vengono accontentati, a volte anche molto rapidamente. D'altro canto, molte funzionalità più banali che in altre land sono accessibili a tutti semplicemente parlando con la gestione e giocandosela con una trama ad hoc (ad esempio il cambio razza, cambio classe, cambio nome, eccetera), sono a pagamento, così come la mappa testuale (ampiamente incompleta), la lista amici, eccetera. Altre sono inutili, come l'avatar nella scheda dell'equipaggiamento con le skin intercambiabili, anche quelle acquistabili. Ricapitolando, davvero tante funzionalità interessanti... forse troppe, quindi mi chiedo, non serviranno mica a far brillare gli occhi dei nuovi giunti o aspiranti tali, mentre sotto lo sbrilluccichio si nasconde altro?
E di nuovo, fumo negli occhi.
DOCUMENTAZIONE: Gli Editti sono l'unica forma di regolamento della land, l'unica cosa quindi a cui riferirsi per mettere a tacere qualsiasi dissidio di gioco. Peccato che, per come sono al momento, non facciano altro che stimolare la nascita dei suddetti dissidi perché molti passi sono davvero poco chiari e in una land aperta ormai da un annetto la cosa è deludente, non prendiamoci in giro con la scusa del Betatest. La documentazione in una land ne è il pilastro stesso, quindi a mio avviso andava conclusa e revisionata quelle 9/10 volte prima di aprire le porte agli utenti. Qualcuno direbbe che la fretta è cattiva consigliera, ma c'è un detto più "terra terra" se così vogliamo definirlo, che penso calzi a pennello: a far di fretta nascono i figli ciecati... e difatti è in queste condizioni che brancolano i player che non si accontentano del banale simming.
Quando ciò succede, i giocatori si rivolgono allo staff che, dal canto suo, dovrebbe rispondere ai dubbi basandosi sugli Editti stessi. In questo caso, lo staff si rende conto che qualcosa non funziona (MA DAI?!), e partono mesi, mesi e mesi di tentativi di aggiustamento del passo degli Editti che non quadra. Rimangono così aperti contenziosi di gioco per lungo tempo: tanto, in effetti, da portare i giocatori a litigare anche in off e a creare dissapori dove prima erano solo, come è sacrosanto che sia, in on.
GESTIONE: AAAAAAAAAAAAAAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH. Ok ok, mi ricompongo, ma gestione è una parola grossa. Che non se la tirino e non sembrino dèi caduti in terra purtroppo è credibile solo come opinione solo dei gestori stessi: 20 utenti andati via di botto, preceduti da altri 20 e seguiti almeno da altri 20, non possono essere tutti visionari.
Dunque, quanto appena descritto nasce dal fatto che la Gestione non ha mai voluto affidarsi completamente allo staff. Il potere decisionale è sempre rimasto (sotto silenzio) nelle mani dei gestori, che hanno sottolineato fino alla nausea in ogni contesto di occuparsi solo della parte grafico-tecnica e di delegare a collaboratori esperti di gdr tutte le questioni legate al gioco. Se avessero fatto davvero quello che dicevano, a quest'ora Arisen sarebbe la land più fiorente del panorama del gdr, perché ne aveva davvero tutti i presupposti. Poiché hanno deliberatamente preso tutti in giro e hanno voluto fare cose su cui in realtà non sono competenti, prendendo decisioni insensate sulla base dell'umore con cui si svegliavano al mattino, ora si ritrovano con una land che cola a picco.
Tendono a sfruttare il lavoro altrui, appropriandosene senza ringraziamenti pubblici o privati. Non sono imparziali e con chiunque tranne che con i loro più stretti amici mantengono un distacco quasi professionale, da ambiente lavorativo, che non fa certo sentire "in una grande famiglia", come hanno scritto a volte, anzi si cade persino nella dittatura. Tendono a scoraggiare grandemente i rapporti off tra i giocatori (manco due chiacchiere su altra piattaforma ti puoi fare e se lo scoprono il tuo nome è bello che segnato sulla loro lista nera che Light Yagami levate!), temendo complotti verso la land, quindi direi che "famiglia" non è proprio il termine adatto. In generale quindi c'è molta freddezza e scontrosità verso i player. Per quanto riguarda la loro presenza on-game, beh sono pressoché inesistenti. Ma onestamente non ne faccio una colpa, perché per carità ognuno sceglie come gestirla e viverla la propria land, possono benissimo esistere gestori che appunto gestiscono senza però giocare perché blablabla motivo X che mi frega. Però non capisco questa ostinazione ossessiva compulsiva nel farsi passare per gestori giocanti, a volte anche in modi che rasentano il patologico buttando in una chat (quella rara volta che serve per lo screen da spiattellare strategicamente su Fb) due pg di una stessa persona portando avanti la farsa del "No, sono due player diversi". Andiamo...
Poi chiediamoci perché ci si sente presi per i fondelli, se già con questa banalità si perpetra la menzogna. Ribadisco, la gente non è scema. Mi fermo qui al riguardo, dato che altri hanno espresso il mio stesso parere su molti punti.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: L'unica cosa che può salvare Arisen adesso è... non c'è. Non c'è soluzione, se la situazione non cambia così come anche il modo di rapportarsi all'utenza, dimenticando che Arisen è una piattaforma di GIOCO e non un piccolo mondo virtuale dove, essendone i proprietari, pensate di poter spadroneggiare come Dio sceso in terra, mentre in realtà io (e molti altri a quanto pare) vedo solo un bimbo che fa i capricci per la supremazia sul suo gioco "Questo è mio e comando io"
Il gioco è tuo/vostro certo, indubbiamente, ma una volta che lo si mette a disposizione di altri, tenere in considerazione l'opinione di questi altri è fondamentale, perché anche le critiche, quando costruttive, possono far bene alla vostra land. Quando quella persona che vi ha mosso una critica costruttiva sarà andata via per un motivo X che le impedisce di giocare ancora nel vostro giardinetto, il risultato positivo che quella critica costruttiva ha portato a chi resta? A voi, e ne trarrete tutti i benefici. Se invece quella critica costruttiva è stata ignorata o respinta malamente e senza alcun rispetto verso il prossimo, il giocatore che ha mosso quella critica (o come la definisco io, OPPORTUNITA' DI CRESCITA), tutto quello che vi lascerà, anzi, che VOI vi lascerete sarà terra bruciata. Perciò prima di lamentare l'ingiustizia delle accuse pubblicate in altra sede, riflettete, invece di continuare a puntare il dito sulla brutta gente cattiva che vuole affossarvi, perché di affossarvi non gliene frega niente a nessuno. Vi state affossando da soli.
Certo che in giro non ci sono parole offensive o scortesi dei cari gestori, mica sono così incauti da parlare pubblicamente, fanno tutto in sordina così non ci sono prove. Poi qualcosa spunta e la gente ce l'ha con loro. Se ciò che è stato detto è falso, perché non vi siete difesi esponendo la vostra campana? Duro il confronto quando non ci sono armi degne, mh? Meglio la fuga, ed è proprio questa che dovrebbe far fare 2+2 a chi ha la fortuna di imbattersi nella verità esposta così alla luce del sole.
CONCLUSIONI: Trovatevi un'altra land, perché al momento su Arisen non ha veramente senso iscriversi, oltre al fatto che sono due gatti in croce tra doppi tripli e chissà che altro. E di molesto ci sono solo i piani alti, quindi se siete giocatori con un certo criterio di coerenza questo non è il vostro posto. Magari all'inizio andrà tutto bene, saranno tutti carini con voi se siete nuovi o volate basso, ma basta entrare un po' negli ingranaggi tra gilde e mestieri e poi arrivano i dolori.
Ho voluto dare alla land, e sottolineo LA LAND, una seconda possibilità con questo trasloco da DoY, pensando beh dai stavolta me ne sto in disparte faccio il mio gioco e con i piani alti manco se mi sparano ci avrò a che fare... Illuso. Mai l'avessi fatto. Stessa gente, stesso schifo.
Arisen è una land alla "Zi badlone" e manco ti pagano.
Durata esperienza: Un anno circa
Modificata il 08/10/2018 00:19:46 da grilloparlante
Recensione lasciata più di un anno fa
Ciao "tepiacerebbe" e grazie per aver lasciato la tua recensione al gioco.
La Land, contrariamente da quanto hai detto, non è fantasy medievale ma fantasy rinascimentale:
purtroppo il discorso delle tecnologie e le scoperte che differenziano il medioevo e il rinascimento è molto delicato in quanto si ha l'abitudine di giocarsi nel medioevo ciò che è più indicato per il rinascimento, facendo perdere di conseguenza a quest'ultimo la così detta "coerenza storica" o avanzamento tecnologico. Ciò nonostante, al compimento di un anno di Arisen (il 27 Settembre) l'Imperatrice Lothien ha regalato un orologio da taschino al nuovo Governatore, oggetto che speriamo venga sfruttato per scoprire qualcosa di più riguardo la storia e la tecnologia presente.
Su questo fronte non è stato possibile spingere la mano semplicemente perchè la Land è in beta e abbiamo ritenuto prematuro avviare in maniera massiccia la quest principale: nonostante questo, i giocatori hanno la possibilità di avere un grosso assaggio del dietro le quinte tramite la lettura degli oggetti storia e, allo stesso tempo, ci teniamo che le cose non vengano propinate all'utente belle che fatte ma studiate e create ongame.
Ci dispiace che reputi un "meh" una quest durata diverse settimane per giustificare ONGAME il passaggio da una Land all'altra e che ha coinvolto una grossa fetta di utenti che si sono giocati il tutto anche in assenza del Destino, addirittura qualcun altro che ha lasciato la sua recensione negativa ha ammesso che tutto ciò c’è stato e non è stato fatto nulla frettolosamente.
A proposito del Destino, per il discorso della quest dell'epidemia, attualmente abbiamo 2 ragazzi che si stanno dando molto da fare: hanno fatto diverse estemporanee a riguardo, aperto un topic in bacheca per tenere aggiornati i giocatori, invitano l'utenza a partecipare tramite la chat organizzativa quando sta per iniziare la role, ma anche loro hanno dei limiti: possono dare tutti gli spunti possibili, farsi in quattro, incentivare ad entrare in chat, ma anche dall'altra parte deve esserci un interessamento, un prendere ed entrare a giocare in chat sennò è tutto inutile.
Riguardo i personaggi che disturbano i PG femminili ci sembra molto ma molto strano, visto che in un anno che Arisen è aperta non ci è mai stata segnalata una cosa del genere. Se fossi stata/o importunata/o bastava inoltrarci la missiva così da verificare se si trattava di un semplice invito generale a giocare (più che lecito quando si vedono PG nuovi che non giocano e rimangono appesi ad "osservare") o di inviti veri e propri per altri scopi. Su questo siamo molto intransigenti e l'utenza stessa che decide di giocare da noi lo sa perfettamente, motivo per cui non accade.
Per i problemi tecnici ci risulta che tutti quelli segnalati dall'utenza siano stati ampliamente risolti o trovato risposta nel caso in cui non dipendesse dalla Land ma dal browser dell'utente.
Per quanto riguarda invece le funzionalità presenti, ogni proprietà/gestione decide cosa inserire e cosa no nella propria Land e in quale modo. Se una Land offre fin da subito a tutti la lista amici, non è detto che le altre Land siano obbligate a fare altrettanto: magari la prima non ha altro da offrire, mentre le altre hanno molto altro da poter mostrare all'utenza.
Tornando alla questione, ciò che dici non è esatto: anche da noi il cambio razza è possibilissimo giocarselo inviando richiesta allo Staff per poi passare al rituale di cambio razza con una corporazione oppure intervento con il destino o, ancora, chiederla d'ufficio nel caso in cui non si abbia mai giocato. Per il cambio classe e il cambio nome i giocatori hanno inoltre la possibilità di chiedere nelle prime 24 ore la modifica direttamente alla Gestione; per questo punto ci stiamo comunque lavorando per renderla automatica senza il nostro intervento.
Dentro Arisen è possibile trovare funzionalità che a noi piacciono e che possono risultare un piacevole contorno a ciò che è realmente importante: il gioco. Dubitiamo fortemente che la presenza di skin per il personaggio possano danneggiare qualcuno, essendo una questione puramente estetica non obbligatoria. ;)
Per gli editti ti diamo ragione: non essendocene occupati personalmente per il loro nuovo sviluppo, abbiamo constatato che alcune cose sono state lasciate incomplete, altre addirittura rimosse nonostante risultassero importanti (come il vademecum dei capoclan), così come è evidente che a lavorarci sopra ci siano state più mani con stili di scrittura diversi. La nostra priorità è quella di sistemarli e renderli il più completi possibili così da essere nuovamente un grande punto di riferimento per l'utenza. Ovviamente ogni segnalazione è ben accetta presso l'apposita bacheca presente all'interno della Land, quindi se hai qualcosa da segnalare fallo pure lì dentro così che venga gestita nei brevi tempi possibili così come è sempre avvenuto per qualsiasi segnalazione ricevuta.
Riguardo il numero di utenti non più presenti in land possiamo garantire che il numero è nettamente inferiore a 40 giocatori da te dichiarati, questo nel corso di UN ANNO. Quel 40 potrebbe quindi riferirsi a due cose:
- o ai pg bannati nell’arco di 11 anni considerando DoY (ciò nonostante sarebbe utile conoscere i nick, visto che abbiamo avuto modo di vedere che qualcuno dichiara di essere stato bannato da noi quando non è assolutamente vero – ma capiamo che ormai va di moda seguire la massa).
- o ai 40 interventi moderativi resi pubblici nell'apposito elenco, cosa ben diversa dai giocatori allontanati (bastava vedere con più attenzione che un personaggio è presente 6 volte per rendersene conto, così come ci sono personaggi appartenenti allo stesso giocatore reiscritti dopo diversi mesi).
Ciò nonostante, parlare di TOT giocatori non è propriamente corretto in quando diversi hanno fatto FINTA di andarsene creando nuovi personaggi o continuando a giocare con doppi non "dichiarati" agli altri utenti riprendendo così a giocare in anonimato e quindi in tranquillità. A noi ciò fa solo che piacere perchè evidentemente, per quante se ne possano dire, siamo in grado di offrire una land di qualità dove è difficile smettere di loggare, giocare o anche parlarne.
Sicuramente non tutti sono visionari, ma bisogna fare molta attenzione perchè non ci vuole nulla a inventarsi una storia per poi propinarla a tutti, soprattutto quando si è perso il proprio Personaggio, la propria posizione all’interno di un gioco e si dichiara più volte pubblicamente di volerci portare a chiudere la Land (probabilmente non accettando che il gioco vada avanti anche senza la loro presenza e che ci sono molti giocatori validissimi in grado di ricoprire le medesime cariche). Basta leggere per esempio le recensioni negative dove casualmente vengono dette sempre le stesse identiche cose in forma leggermente diversa, tanto da portarci a dare le stesse identiche risposte. Una strana coincidenza considerando che dovrebbero appartenere a giocatori diversi e quindi a persone che hanno una personalità, un'esperienza e modi di recepire le cose in maniera differente…no?
La Gestione si è fidata ciecamente dello Staff e il problema è stato proprio quello di dare fin troppa carta bianca a determinati giocatori a cui era stata riposta la fiducia più totale, occupandoci della parte grafica e tecnica della Land, tanto che, quando siamo intervenuti in maniera diretta, abbiamo constatato che veniva detto di si a qualsiasi Master o Staffer creando il chaos più totale per l'incapacità di dire di no, con la presenza di Master Mistici e Arcanisti che giocavano indisturbati tra di loro senza che venisse detto loro qualcosa, promozioni che non quadravano in base al gioco creato e le lezioni seguite, quest/estemporanee su misura per pompare determinati personaggi e quant'altro (l'elenco è veramente lungo).
Dopo il nostro intervento questi spiacevoli episodi sono spariti quindi non capiamo il senso logico dell'aver creato problemi all'interno della Land per poi venire qui ad accusare altri giocatori di aver fatto tutto ciò, designando i bannati come delle vittime e noi come carnefici per essere semplicemente intervenuti in una situazione che non andava più bene da qualche mese.
Non credete che se i bannati fossero stati così bravi e innocenti come si dipingono e che a fare tutto ciò fossero stati realmente altri utenti, i problemi sarebbero continuati ad esserci anche dopo il loro allontanamento?... Veramente si pensa che banniamo gente a caso senza le relative prove in base a come ci svegliamo la mattina? Ci sono personaggi che sono stati allontanati dopo tanti mesi proprio perchè non ci siamo mai fatti bastare le così dette voci di corridoio, abbiamo sempre preteso di avere in mano, nero su bianco, delle prove concrete, inconfutabile e non fraintendibili in base al contesto in cui erano inserite. Queste cose però, come altre, non vengono tenute in considerazione perchè fa comodo.
Vi sveleremo una cosa riguardo i ban: gli interventi presi verso l'ultimo gruppo provengono dalle segnalazioni che si sono fatti a vicenda nel corso di questi mesi.
Per i ringraziamenti, non sappiamo chi tu sia, evidentemente qualcuno che dentro la Land non ha mai fatto una proposta o non ha mai aiutato concretamente la Land con qualcosa, o semplicemente una/o bugiarda/o che ci vuole dipingere per ciò che non siamo, perchè i grazie da parte nostra ci sono sempre stati, espliciti o impliciti, che sia scrivendo che una proposta veniva approvata, un problema risolto, etc, regalando anche dei servizi extra o dei diamanti. Tra le cose che non bisogna permettersi di recriminarci sono i mancati grazie, perchè contrariamente a determinate persone che credono che tutto gli sia dovuto, frantumandoci se dopo 2 minuti non rispondiamo alle missive (il fatto che c'è chi vive h24 attraverso internet non significa che noi gestori dobbiamo fare altrettanto. Abbiamo un lavoro, una famiglia e una vita da vivere), noi apprezziamo ogni piccolo gesto, che sia un complimento o un aiuto di qualsiasi livello per la Land.
Per le comunicazioni esterne alla Land noi le sconsigliamo caldamente semplicemente perchè abbiamo avuto modo di constatare negli anni che non tutti i giocatori sono in grado di utilizzarli e quindi farne buon uso. Molti tendono a confondere le simpatie offgame con i legami ongame, facendo quindi ritrovare all'interno del gioco situazioni non plausibili ed imbarazzanti. Ciò che è accaduto ne è la chiara dimostrazione.
Per il nostro gioco, abbiamo SEMPRE detto che diamo priorità assoluta al ruolo di Gestori e, se riusciamo, ci concediamo delle giocate. Ultimamente sono capitate alcune occasioni in cui era richiesta la nostra presenza e abbiamo giocato più che volentieri con la nostra stessa utenza in tempi ravvicinati. Non vediamo quindi cosa ci sia da recriminarci. Forse perchè siamo in grado di giocare a un gioco serenamente?...
Un consiglio spassionato: mai fidarsi di chi sputa in una Land dove ha mangiato per anni/mesi, perchè mentre si pensa che questa vada a schifarla e se ne tiene ben lontana/o, la realtà potrebbe essere ben diversa. Siamo pienamente consapevoli chi, tra i bannati, è tornato a giocare con nuovi PG, che sia tramite l'utilizzo dello stesso account o la creazione di uno nuovo fingendosi un nuovo utente.
Concludiamo qui dicendovi: sono passati DUE MESI, per altri addirittura UN ANNO, e si è ancora qui a parlare di situazioni che non ci sono più da tempo, di una Land da cui si è stati allontanati per i comportamenti tenuti o, in altri casi, da cui si è deciso di allontanarsi di propria iniziativa sacrificando il proprio divertimento e gioco per problemi altrui. A una certa bisogna farsene una ragione e andate avanti con le proprie vite perchè veramente, non esiste solo Arisen tra i play by chat. Ci sono moltissimi altri giochi in cui poter andare e sfogare la propria bravura o, in alternativa, nel caso in cui si ritenga che tutte le land presenti non siano all'altezza della propria capacità e potenzialità, crearne una propria da autogestirsi. Magari ricoprire il ruolo di Gestori farà capire molte cose.
La Gestione di Arisen
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