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Iscritto il: 27/04/2026
Ultimo Accesso: 28/04/2026
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27/04/2026 - GRAFICA: Grafica molto snella e pulita e questo aiuta anche come pesantezza del gioco. Quasi uno stile cartoon e ottima scelta cromatica.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ben delineata, non trattandosi di un gdr fantasy abbiamo la geografia reale dell'europa del medioevo con la presenza di città reali. Più che razze abbiamo la presenza di tanti potenziali mestieri e ruoli che si possono sviluppare. Da ruoli economici come coltivatore e artigiano a quelli politici come sindaco o ministro fino a quelli militari come comandante di un esercito
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Molte dinamiche in game sono ancorate all'utilizzo di punti fatica che possono essere rigenerati mangiando o semplicemente riposando (cioè con il passare del tempo) Il gdr è sempre disponibile con la presenza di articoli, missive private e piazze cittadine. Nessun tipo di disturbatore o spammer incontrato.
CODICE E SERVER: Gioco molto in evoluzione con implementazioni e bilanciamenti costanti. Staff veramente disponibile e gentile molto attento a migliorare l'esperienza di gioco per tutti e tempestivo in caso di bug
FUNZIONALITA': Sito molto intuitivo quindi molto facile anche ad utenti appena iscritti. Si inizia con un tutorial in cui vengono spiegate le basi e indirizzati verso le prime parti del gioco. Non manca immediato supporto da parte di altri players che ne favoriscono l'integrazione.
DOCUMENTAZIONE: Come dicevo prima si riceve molto aiuto sia da altri player che dallo staff. Comunque è presente una wiki per risolvere ulteriori dubbi.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Continuare sicuramente su questa strada con implementazioni che sonno già in programma e forse una cosa che mi piacerebbe vedere è avere un qualcosa per rendere uniche tutte le città. Edifici particolari, cariche particolari o campi/botteghe
CONCLUSIONI: molto soddisfatto, il gioco prende il vivo sin da subito e invoglia la progressione
Personaggio: Guglielmo tell
Durata esperienza: Alcuni giorni
Ruolo: Giocatore
Grazie Guglielmo, per la tua recensione.
La questione degli edifici unici per la città è una bella idea che è diverse volte mi è balenata in mente;
Tuttavia, edificio unico dovrebbe voler dire per forza bonus unici per quella città - se non la vogliamo rendere una cosa prettamente estetica.
Quando in un gioco del genere integri un bonus a cui possono accedere solo una fetta di giocatori il gioco si sbilancia e rischia di avvantaggiare solo alcuni piuttosto che altri.
Certo, i bonus possono non essere eccessivi, ma sta di fatto che non tutte le comunità potrebbero usufruire di tutti i bonus a cui potenzialmente possano usufruire alcuni.
Una bella rogna di game design insomma
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