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17/06/2011 - C’era una volta un Re il quale s’interessava di una sola cosa al mondo: i suoi vestiti. Avrebbe sacrificato ad essi perfino gli interessi del suo regno. Un giorno volle farsi confezionare un vestito magico, fatto d'oro, che gli avrebbe rivelato l'intelligenza dei suoi sudditi... ma venne ingannato dai due tessitori. Era convinto che solo gli “intelligenti” potessero vedere le sue vesti... ma nello specchio lui vedeva nulla. Era anche lui uno stolto? Mentì per orgoglio e l'indomani si presentò dinnanzi ai suoi sudditi in mutande...
E poiché nessuno voleva risultare uno stupido agli occhi del Re, mentirono tutti. Ammirando delle vesti che non c'erano. Solo una bambina ebbe il coraggio di parlare “Il Re è nudo.” E così tutta la folla insieme, cominciò a confermare di non veder nessun vestito addosso al sovrano. E lui, nonostante si fosse accorto di essere stato ingannato, non potè fare altro che sostenere quell'umiliazione e portare avanti quella finzione.
Dopo tanto riflettere, mi accingo a scrivere questa recensione. Cercherò di essere il più “oggettiva” possibile nel mio giudizio. Benchè mi renda perfettamente conto dell'impossibilità della mia impresa. Malgrado ciò, con tanta santa pazienza tenterò di assolvere a questo compito.
Cominciamo con un preambolo dovuto. Praga è un Gdr con del potenziale inespresso elevatissimo.
Un'ambientazione in puro stile Urban-decadente. Una città meravigliosamente romantica e gotica... peccato che tutto questo si riduca ad un gioco sostanzialmente ripiegato su se stesso, unidirezionale e ripetitivo.
Questo perchè nonostante la cura con la quale è stata gestita la questione delle razze ( prossimamente parlerò anche del Wiki Trasformista e le regole ad personam), non ci è resi conto delle tendenza che assumeva il gioco a chiudersi in tre “compartimenti stagni” (umani – mannari – vampiri). Ora nessuno mette in dubbio che in una land dove il background dice a lettere cubitali e fosforescenti “Guerra fra Razze” è evidente che le razze dovrebbero darsele di santa ragione dalla mattina alla sera (peccato che non si faccia manco quello). Giustificati da un odio atavico di origine ancestrale... e qui arriviamo al primo tasto dolente.
La storia insegna che tutti i conflitti religiosi prima o poi hanno da finire. La realtà delle cose poi è talmente complessa che la religione è semplicemente una giustificazione di relazioni fra “fazioni”... accordi, diplomazia... tradimenti vari. Per fare un esempio tanto caro all'utenza di questa land, parliamo del conflitto cattolico/protestante in Irlanda del Nord. Infiniti gli esempi di collusioni fra polizia, politica e terroristi... la religione era la favoletta da far bere ai poveracci ignoranti.
Ora qualcuno potrebbe dire: e tutto questo che cacchio c'entra con Praga?
Il preambolo serviva a spiegare qual'è il vero problema della land. Sterilità totale di gioco. Inconsistenza tematica. Se entri a Praga devi rassegnarti a divenire o “carne da macello”, o un “x-men/monaco di clausura” che combatte contro le forze del male, oppure se ti dice bene entri in una delle razze di “elitè” (quelli con la diarrea grafomane che giocano a chi ce l'ha più lunga... l'azione) ma comunque passato l'entusiasmo iniziale (scoperte dei malus e poteri ultrafighi) puoi anche dimenticare qualsiasi obbiettivo di grandezza e realizzazione personale, praticare l'adorazione del “Consiglio di Razza” e votarti al martirio ed al massacro scomposto di chiunque non sia come te.
Tutto ciò potrebbe cambiare, ci sono persone con idee che ovviamente amano il gioco e la varietà di possibilità. I giocatori però devono sottostare al dominio del Grande Capo Augh.
E' lui che dirige con il suo pugno di ferro in guanto di velluto (vedi sul dizionario “Paraculaggine” e/o “mobbing”)
La massima incisa sul suo vessillo è: “Tutti sono utili, nessuno è indispensabile” … che detta in poche parole diventa: “Si fa come dico io, altrimenti quella è la porta.”
Eh già perchè il Grande Capo, forse perchè consigliato male, o chissà cos'altro... non riesce a guardare le cose da una prospettiva più ampia, che vada a di là dello schermo del suo pc o delle sue mura domestiche. Forse perchè questa fantomatica elitè gli fa cerchio intorno e gli impedisce di vedere altro? Una cosa è certa, non si rende conto che la grandezza sta nelle “opportunità” che dai al prossimo, nell'ascoltare anche opinioni contrarie. Una land è costituita soprattutto di pg giocanti che vanno interrogati costantemente.
Quanto potrà durare sta benedetta guerra?
E torno a parlare di Opportunità, che non ci sono. Personaggi fatti con lo stampino perchè sennò qui non campi. E qualcuno diceva che la diversità era una ricchezza... non mi ricordo nemmeno chi fosse. Ma penso che lo insegnino in tutte le scuole. Poi c'è chi ha appreso, e chi forse avrebbe bisogno di un ripassino.
Sfigatto Miao <3
Recensione lasciata più di un anno fa
Mi sembra doveroso rispondere al commento.. innanzitutto, prendo atto delle tue osservazioni perchè nulla vieta che comunque, seppur fra la retorica che si usa in ogni tipo di discussione online, qualcosa di vero potrebbe anche esserci.
Giusto una precisazione: se fossi a Praga attivamente ,e non come presumo a questo punto occasionalmente, sapresti bene che il fantomatico Grande Capo Augh non esiste, o quanto meno non esiste più, siamo 2 gestori a pari livello decisionale e un consigliere, per cui ogni proposta o decisione non è una decisione monocratica ma sempre condivisa, non abbiamo MAI deciso a maggioranza 2 a 1, se non su questioni poco rilevanti.
Che ultimamente ci sia qualche problema di mancanza di stimoli non è un mistero, e penso sia onesto da parte di tutti ammetterlo, semplicemente pero' non condivido l'opinione sul fatto che gli utenti non vengano ascoltati, perchè va benissimo la diversità, pero' ci sono dei paletti precisi che vanno rispettati, tolti quelli diventa un altro gioco; oltrettutto, non mi sembra che sia mai mancato l'ascolto da parte della Gestione rispetto agli utenti: è chiaro che se poi il " la Gestione non mi permette di fare questa cosa " (E motivandotelo, sempre) sfocia nel "La Gestione non ascolta i player", purtroppo ricadiamo sempre nella stessa retorica e demagogia dei commenti sui gdr di questo sito. Oltretutto se fossi una giocatrice di Praga in modo regolare, ti renderesti conto che una grandissima parte delle innovazioni dell'ultimo periodo, cosi' come buona parte della documentazione, proviene dall'utenza stessa, l'elenco è abbastanza lungo, ma basta vedere per capire che accade molto spesso che una proposta dal basso sia recepita e fatta propria, quindi devo presumere che la tua esperienza su Praga non sia cosi' approfondita.
Per quel che dici sulla guerra: si chiama AMBIENTAZIONE, venuta meno quella, Praga diventa un altro gioco. Se tu entri a Praga, sai che l'ambientazione è quella, guerra fra razze, finita quella, finito il gioco, come se nel Signore degli Anelli Sauron improvvisamente diventasse buono,quindi non ha senso pretendere un cambiamento dell'ambientazione facendoci mille discorsi su: entri a Praga?Ok, l'ambientazione è quella, e in base a quella ti regoli, se non ti piace, non puoi pretendere che si cambi l'ambientazione in base al tuo personaggio, è il Personaggio che deve adattarsi all'ambientazione del gioco, non il contrario. Se tu giochi in una land Harrypotteriana, non puoi dire "eh ma a me non piace giocarmi il mago, cambiamo l'ambientazione",non esiste minimamente: fare dei cambiamenti si, stravolgere l'intera ambientazione perchè ad un tale personaggio non sta bene è qualcosa che è fuori da ogni logica.
Due parole sul cosiddetto "Wiki trasformista" a cui accenni: il Wiki non viene modificato da noi gestori di testa nostra, soprattutto per quanto riguarda le razze: se c'è una modifica, al 99 % si tratta di una modifica proposta DALL'UTENZA, e valutata e recepita dalla Gestione.
detto questo,la faccio breve: sai benissimo chi gestisce, possibilmente hai pure un nostro contatto personale, penso che non ti costi nulla venire a chiedere direttamente anzichè coprirti dietro l'anonimato di GDR Online, sarebbe una dimostrazione di maturità: ti aspettiamo.
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