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24/04/2008 - La prima cosa che in primis mi viene da commentare, non tanto è riferita al gdr, quanto più riferita alla virtù che pare spiccare nella maggior parte dei commenti, ovvero la sacrosanta: pazienza.
Il difetto che balza poi all’occhio, non me ne vogliate ma quell’impressione suggerisce, è quel pizzico di superiore acidità che intesse il tono di quanto espresso da alcuni.
Ancor prima che si ribadisse il fatto che la land è in beta test, già la si etichettava come pessima.
Capisco che se uno si iscrive ad una land nuova, da ruolatore si aspetti non dico un sistema perfetto ma che ogni cosa, nell’essenziale, funzioni, però demonizzare il fatto che i linkaggi a pagine in costruzione, rimandino appunto a qualcosa che in effetti non c’è perché è in costruzione, mi pare un po’ puntiglioso. E’ secondario magari, e si può programmare con calma, dando priorità a definire il link da cui scaturisce. Ed è normale, proprio perché è in beta test.
Scusate per la premessa, ma mi veniva spontanea, visto che io sono iscritta al gdr in questione e sinceramente, ho trovato una disponibilità all’aiuto più che sufficiente da parte degli admin. Persone che palesemente stanno lavorando per migliorare quanto costruito e che al contempo, non sono chiusi dietro la rigidità menefreghista di altri admin, che certamente avrebbero ignorato gli ovvi bisogni di un pg appena iscritto. E credetemi, ho davvero stressato l’esistenza ad un admin, che però alla fine, dopo 3 giorni di prove, a mia disposizione praticamente sempre, è riuscito a risolvere il problema. Io mi sarei mandata a quel paese prima.
Non trovo assolutamente assurdo, che il burattinaio sfrutti un po’ della sua logica, per ambientarsi a livello di movimenti; faccio un esempio: le scritte sulle mappe, sono state aggiunte man mano, e un pg mi ha spedito missiva, per chiedermi dove potesse trovare l’anagrafe e le bacheche. Beh…bastava un attimo, andare col mouse sulla mappa, cercare il palazzo reale, che sicuramente era il contenitore di quelle informazioni, (dato che chi pratica in gdr, costruito soprattutto su questa source, sa, che le informazioni base si trovano nell’edificio principale, in qualsiasi epoca si è) cliccarci e andare dove gli serve. Semplicemente provando a passare il mouse sugli edifici, prima di spazientirsi e uscire dal gioco. E magari poi postare qui un commento negativo, che di critico nel senso costruttivo, per chi si serve dei commenti per le migliorie, hanno ben poco.
Codice e programmazione : tecnicamente parlando in merito sono ignorante, ma il codice è noto. Pian piano però acquista la sua personalità, pur con qualche bug qui e lì. Ma i tempi di risoluzione del problema sono veloci.
Grafica: è semplice e intuitiva. Qualcosa probabilmente da accomodare a livello di visualizzazione ma nel complesso gradevole, senza discromie.
Ambientazione: Bellissimo periodo, i Templari, coerenza epocale piena. In aggiornamento di info, se non si conosce il periodo e non si ha voglia di informarsi via web (trovando magari il motivo per cui si è stati attratti dal gioco, e non solo per il colore della pagina iniziale, mi si perdoni la schiettezza)ma in bacheca ci sono delle informazioni inserite in merito. Abbastanza esaustive direi.
Confido nel “tempo al tempo”.
Regolamento: A me pare normale regolamentarlo con le normali buone regole del gdr, spontanea conseguenza che per i duelli mi attengo alle regole dell’auto-esito e del non auto-conclusivo, la turnazione è scontata, come anche il ruolarsi on degli oggetti comprati o accomodati. Mi sorge un unico dubbio, sull'utilizzo di oggetti non presenti in scheda e sul loro uso.
Giocabilità e livello : giocabilissimo e il livello inizia a variare
Admin. : ottimi
In conclusione un bel 6 e mezzo, che per me basta per aspettare ruolando. Perché in fondo, a parte lo sfondo, una bella storia la scrivono i protagonisti, sia pure su una pagina bianca.
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