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26/08/2015 - GRAFICA: La grafica è piacevole, anche se a tratti può essere stancante poichè il tono del rosso e il bianco sopra al nero è un po' un'uccisione per gli occhi, e i volti dei personaggi della saga stonano parecchio, ma non ho particolari pretese quindi il mio voto è abbastanza neutrale.Non ho mai visto un cambiamento di skin.8/10AMBIENTAZIONE: Ho visto tutta la saga di trueblood, e sinceramente parlando tutto mi è sembrato tranne che giocare in quel determinato universo. Luoghi impensati creati appositamente dove tutto è sempre perennemente abbandonato, locali che non vengono utilizzati sebbene registrati, corporazioni che non vengono smosse, perfino l'ospedale. Dovrebbe essere una località pregna di razzismo e omofobia, e determinati personaggi sguazzano in tale universo senza che gli accada niente, non c'è la religiosità che ci si aspetterebbe. Tutto potrebbe essere una possibile rampa di lancio per un gioco più ampio ma non viene sfruttato. 5/10LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Probabilmente sarò ripetitiva, ma questo è veramente un punto molto dolente. Azioni interminabili con tempi d'attesa indicibili, dove si arriva pure ad aspettare due ore per un'azione, una tempistica davvero senza senso, dove si arriva a leggere un insieme di dettagli inutili di cui si poteva veramente fare a meno. Errori grammaticali da parte dei master e dai giocatori stessi, alcuni veramente a livello elementare, papiri interi che nemmeno gli egizi. Personaggi con tutte le cariche possibili inimmaginabili che non giocano se non con le stesse persone, per role utili solo a loro stesse, corporazioni abbandonate, razziati che salgono di livello senza motivazione alcuna quando si vede nettamente che non giocano. Alcune razze sono praticamente vuote perchè nemmeno i capirazza sanno smuovere i propri razziati verso un gioco più ampio, pensando solamente al loro, e ho visto parecchie persone scappare letteralmente da questo gdr per ingiustizie da parte dello staff e dei capirazza, di cui tutti ormai sono a conoscenza, dato che le voci corrono e anche parecchio. Alcuni player sono veramente bravi, altri ti chiedi come mai non siano stati ancora ripresi a livello di forma e comportamento, per i commenti off inutili e le onomatopee, perfino frasi intere in inglese, decisamente fuori luogo, tutto quanto durante il gioco. Poi c'è la parte off fuori dal gioco, dove i messaggi di disponibilità vengono utilizzati per vantarsi di accoppiamenti recenti (sempre le stesse persone), esclamazioni irritanti, anche lamentele su mancate richieste di gioco. Se non si prendono prenotazioni raramente si gioca, vengono creati "png gestionali" che giocano di più dei pg normali per portare avanti trame personali(soprattutto in pvt) e non di corporazione o altro. Se non sei nei favori della gestione, puoi pure scappare, tanto il gioco per i pg di spicco vi sarà sempre, per l'utente medio nemmeno un po', e si dovrà sudare parecchio per ottenere la qualsiasi, quando invece per qualcun altro -casualmente- arriverà sempre tutto e subito. Di primo acchitto si potrebbero vedere tanti personaggi, ma sono tutti doppi o addirittura tripli, master che non hanno mai fatto in mesi nemmeno una masterata, cariche eccessive per chi non le usa nemmeno per le cose basilari. Se vogliono farti sentire tagliato fuori, ci riescono, con il risultato che l'utenza scappa, e non ci vuole niente per comprenderlo. Il mio voto a questo è veramente basso, l'unico punto che metto è per i giocatori di qualità presenti, e sono da contare sulle dita di una mano. 1/10SERVER: Il server è stabile, è crollato solo una volta, ma per il resto ha sempre funzionato. Ma non me ne intendo.CODICE: Non me ne intendo, come sopra.FUNZIONALITA': Il sito è abbastanza funzionale, se solo parecchie cose siano disperse qui e là, e arrivare a leggere tutto quanto bisogna scavare anche nel più piccolo anfratto della land. 7/10DOCUMENTAZIONE: Alcune documentazioni sono esaustive, altre sono sempre in continua revisione, dove le lacune vengono colmate riprendendo il player direttamente in gioco senza nemmeno tutta la cortesia del mondo e, purtroppo, non viene aggiornato alcunchè sugli approfondimenti degli eventuali poteri o skill. L'unico modo per imparare a giocare una razza, è stalkerare una qualsiasi altra razza per molto, molto tempo, poichè molte cose sono solamente nella testa di chi detiene la medesima, e se avete quell'intero pomeriggio di tempo per leggere una role di quattro azioni per capire una razza, questo è il gdr che fa per voi. Molte cose sono riviste in maniera errata, se non assurda, e se fai notare delle mancanze vieni messo in lista d'attesa per giorni interi per avere un'eventuale opinione, e in tutto questo ovviamente i gestori rimangono connessi a giocare in pvt o con il loro doppio. 4/10GESTIONE: Avrei molto da dire, in questo punto, e il mio non sarebbe affatto un commento positivo, ma cercherò di essere breve. Gestione che ha tutte le cariche possibili, disponibili a chiarire i tuoi dubbi, ma terribilmente incapaci a tenere su una land che non sia incentrata sui loro personaggi. Pare il loro tempio della superiorità, e solo un gestore su tre si salva, si può dire. Per niente obiettivi o comprensivi nei confronti dei player meritevoli, ma invece comprensivissimi nei confronti dei loro amici, e la differenza l'hanno notata in parecchi, non è nemmeno una cosa tanto nascosta. I loro personaggi non smuovono corporazioni, se non raramente, sempre in privata, a seguire le loro trame che girano intorno sempre alle solite persone, e se pare sia diverso, in realtà sono i doppi o i tripli personaggi delle medesime. Un disastro. 2/10CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il mio consiglio è motivare il gioco dell'utenza, uscire fuori dai gruppetti, assottigliare le tempistiche di attesa per la qualsiasi, dai provini alle azioni alle proposte, porre maggior attenzione alle corporazioni ed evitare di dare cariche a chi non sa gestirle. E soprattutto, sopra ogni altra cosa, dare importanza alle parole dell'utenza, e un altro consiglio è togliere il messaggio di disponibilità sotto il nome del pg, agli occhi di chi non fa parte del gruppetto non è altro che un qualcosa di irritante. Tuttavia, ci spero poco che tutto ciò venga preso in considerazione, spero sarà il contrario.CONCLUSIONI: Iniziata come una land d'alto livello, è crollata completamente nel gioco dei gruppetti e delle private, come tante land prima di lei.Per chi è abituato ad altri tipi di livelli di gioco, non vale la pena iscriversi. Voto decisamente, e purtroppo, negativo.
25/09/2014 - GRAFICA: Non è malaccio, se solo non fosse completamente nera e con simboli che con harry potter non hanno molto a che fare. AMBIENTAZIONE: Seguono una loro trama e non puoi uscirne. Si gioca tutto tranne Harry Potter da quel che ho sbirciato.LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Raramente si gioca qualcosa di freerole.SERVER: Sono stati rarissimi i casi di instabilità di server.CODICE: Non me ne intendo.FUNZIONALITA': Ci si muove bene, non ho trovato difficoltà.DOCUMENTAZIONE: Vi è una buona documentazione, sebbene con molte pecche per quanto riguarda gli incantesimi.GESTIONE: E' un punto da lasciar proprio perdere.CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Sapete voi che fare.CONCLUSIONI: 3/10Mi dispiace, ma gli unici 3 punti sono per la documentazione e la facilità del castaggio dell'incantesimo.
Il gestore di ADH - After Deathly Hallows ha risposto a questa recensione La grafica è in rinnovamento proprio ora è presto sarà completamente nuova. Non dedico molto tempo ad illustrare il tutto perché non gli renderei giustizia e non voglio nemmeno togliere il gusto della sorpresa quando sarà pronta. Mi interessano di più le pecche sugli incantesimi, posso chiederti precisamente in cosa? Se hai ravvisato degli errori o dei problemi ci piacerebbe sapere quali così possiamo correggere. Va bene anche in messaggio privato, te ne ringraziamo in anticipo. Per quanto concerne la gestione questo commento non da modo di capire ne di rispondere, in ogni caso noi siamo qui disponibili al dialogo, non l'abbiamo proprio mai negato a nessuno, non so esattamente a cosa ti riferisci,per cui non mi dilungo oltre: non posso dare risposte su qualcosa di così aleatorioTi ringraziamo del commento, se vuoi chiarire quei punti oscuri per noi risulterebbe più utile!Lo staff
23/01/2014 - GRAFICA: La grafica è buona, attinente, di facile comprensione, dai colori piacevoli che non stancano gli occhi durante la lettura delle azioni durante il play by chat. Grazie alle icone è facile giostrarsi all'interno del gdr, anche le sezioni della bacheca sono suddivise in modo ordinato. Non sono presenti skin aggiuntive che permettono la modifica esterna ed interna della land.VOTO: 8AMBIENTAZIONE: L'ambientazione potteriana si svolge dopo i 7 libri di Harry Potter, ambientata ai giorni nostri. Le razze e le corporazioni purtroppo però NON sono inserite in modo omogeneo, in quanto per poter entrare in talune corporazioni bisogna essere di un particolare allineamento positivo/negativo o neutrale (dato dal lavoro o dalla casata di appartenenza tra l'altro), in altre bisogna esser scelti da i rappresentanti delle corporazioni, in un modo a mio parere un po' casuale. Per quanto riguarda le razze i vampiri non possono in alcun modo avere gioco, in quanto c'è tutto un concetto particolare di vederli all'interno di questa land, e per poterlo essere c'è comunque bisogno di specifiche come il pg adulto e non purosangue, senza motivazione esauriente.Trovo tuttavia davvero avvilente il fatto che i rappresentanti delle tre funzioni principali della land, nonchè Hogwarts, il Ministero della Magia e il San Mungo siano in mano ai gestori, con dei personaggi con dei comportamenti al limite della sopportazione, che non fermentano il gioco ma lo fanno spegnere totalmente.VOTO: 5LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco purtroppo è un continuo sali-scendi, ci sono periodi dove si raggiunge il tot di presenze (che non superano mai le 25 presenze) e altri dove ci sono pochissimi connessi, causa del gioco interno che rende a volte l'ambiente davvero sterile e con davvero pochi, se non inesistenti, spunti di gioco poichè solo i "più" hanno la possibilità di fare gli "eroi" che lo portano avanti. Gli utenti sono disponibili a giocare, il livello di gioco è buono ma non eccezionale, in quanto si presentano molti casi di incoerenze e gli stessi gestori compiono errori che loro in primis riprendono sotto forma di avviso. Ed è davvero strano che il Preside di una scuola non faccia il Preside o che l'Auror sia al livello di un rappresentante di una squadra antisommossa anche solo per andare a controllare qualcosa. Vi è molto abuso di potere.VOTO: 6SERVER: Il server non ha presentato problemi, a parte i momenti in cui i messaggi andavano in bug o si autocancellano.VOTO: 9CODICE: Buon codice.FUNZIONALITA': Tutto è facilmente trovabile all'interno della land.VOTO: 8DOCUMENTAZIONE: La documentazione manca in alcuni punti di approfondimento e in alcuni punti come le capacità non sono chiare, ma per il resto è buona. Il regolamento viene cambiato o aggiornato ogni tot.I grimori degli incantesimi presentano errori o ripetizioni.VOTO:GESTIONE: Punto dolente, e mi spiace dirlo. Inizialmente si svolgeva tutto molto tranquillamente dove la gestione era ben aperta a spiegarti eventuali dubbi o discutere di idee, ultimamente pare solamente un regime dove la gestione ha il potere su qualsiasi cosa e non v'è alcun modo il bisogno che gli utenti facciano sapere la propria, anche se in larga parte possono essere in disaccordo la gestione non si ravvederà su niente. Quindi non accetta alcun tipo di critica o di proposta per poter ovviare in un qualche modo a qualcosa, e se per caso si critica non si migliorerà il gioco, bensì lo peggiorerà ancora di più, rispondendo pure in modo abbastanza netto e, a mio parere, molto maleducato. E' una gestione attiva quando capita a loro, poichè i messaggi vengono persi per strada, le segnalazioni per l'utilizzo della capacità qualche volta non vengono calcolate, in più, in quanto capi di corporazione, non fanno per niente in modo che il gioco si svolga in modo piacevole bensì il clima è molto costrittivo e sterile.Più di una volta è capitato che una cosa venisse approvata e dopo tre mesi di gioco non andasse più bene, oppure nuove leggi all'interno della land approvate dalla gestione senza una reale motivazione.VOTO:3CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Accettare le critiche e i consigli, non servono per affossare la land, ma per salvarla se il gioco all'interno comunque è piaciuto fino al punto dove il tutto non è diventato pesante, dove la gestione ha ragione su tutto, senza dare un minimo di spazio a chi quella land la tiene in vita. Prima di dare l'approvazione a qualcosa c'è il BISOGNO che la gestione ne discuta PRIMA e non ritratti il tutto mesi dopo, addirittura, dopo averla approvata, lavandosene le mani dopo e annullando un gioco con una bella trama o delle motivazioni ON.Evitare che la gestione faccia preferenze a livello OFF, poichè ce ne sono, e sono anche fin troppo evidenti purtroppo.Il sistema scolastico è impensabile di 4 mesi e mezzo e gli esami vissuti come dei VERI esami scolastici, teorici e scritti.Le casate e le gilde suddivise per allineamento positivo-neutrale-negativo è una delle cose più assurde che abbia mai visto, così come le capacità sono suddivise per allineamento, pure il Ministero ha l'allineamento neutrale da seguire, così come Azkaban e la rettilofonia dove è richiesto l'allineamento negativo. Quindi in poche parole per avere la rettilofonia bisogna stare nei serpeverde e si potrà lavorare solo ad Azkaban e i tassorosso non potranno fare altro che gli Auror, detta in modo generale.Rendete più "malleabili" i pg capicorporazione importanti, in quanto non svolgono il loro ruolo nemmeno a metà se non in modo arrogante, che non invogliano a giocare ma bensì a volerli uccidere per poter prendere il loro posto in un prossimo futuro.CONCLUSIONI: Gioco buono, ma con davvero molte incoerenze.Staff buono solo quando c'hai poco a che fare e non proponi o critichi alcunchè.Regolamento discreto.Purtroppo il mio voto alla land è andato a discendere man mano.La reputo una land sufficiente per giocare, ma inefficente per tutto il resto.VOTO FINALE: 6
Il gestore di Witchcraft ha risposto a questa recensione Lo Staff ti ringrazia per il commento lasciato.Sulla grafica non obietto nulla poiché dal tuo commento non si evincono particolari problemi con colori o altro se non nel tuo commento finale che riguarda una possibile skin opzionale da scegliere che volendo, se utile, potrebbe essere presa in considerazione, ma come sempre per queste cose c’è la sezione apposita in bacheca.Nell’ambientazione hai mescolato un po’ di cose perciò cercherò di risponderti per punti, in base ha ciò che hai citato.Per quanto riguarda le gilde mi riallaccio a due punti da te citati che sono sia in ambientazione sia in consigli e suggerimenti. Le corporazioni sono divise per allineamento è vero ma questo non vuol dire che il Tassorosso, prendo uno da te citato, debba fare per forza l’Auror. Sono divise per una semplice questione d’indirizzamento. A Hogwarts non ci sono solo neutrali così come non ce ne sono al Ministero della Magia ad esempio. La suddivisione avviene solo per il tipo di lavoro che fanno che è una cosa diversa. Sarebbe impensabile che il San Mungo, come ospedale magico per tutti, fosse nei negativi ad esempio. Il suo lavoro, a prescindere da chi vi lavora all’interno, è neutrale perché si occupa di tutti.Razze e capacità. Mi riallaccio sempre agli stessi due punti. I vampiri già dell’inizio erano per adulti, si è fatta una prova con gli studenti ma visto il risultato, siamo tornati indietro. Ci mancherebbe anche che una razza come i vampiri non sia negativa. Nonostante il controllo che si accumula con i passaggi di livelli, non è minimamente coerente che il vampiro diventi buono. I vampiri da noi sono altra cosa, non quelli che si vedono in certi film o telefilm. Per quanto riguarda il rettilofono c’è invece anche la possibilità di essere neutrale-negativo ma il player deve anche sapersi giocare un pg simile. La scelta, sia per razze e capacità è vasta e vi si da la possibilità di provare su molte cose e spesso di ottenerle perché non è vero che tutte hanno dei requisiti specifici. Alcune non ne hanno proprio come i Maridi ad esempio.“Trovo tuttavia davvero avvilente il fatto che i rappresentanti delle tre funzioni principali della land, nonchè Hogwarts, il Ministero della Magia e il San Mungo siano in mano ai gestori, con dei personaggi con dei comportamenti al limite della sopportazione, che non fermentano il gioco ma lo fanno spegnere totalmente.”Come gestione, ovvero gestore e admin siamo in tre e seppur è vero che Hogwarts e Ministero della Magia l’abbiamo in mano noi, è anche vero che il San mungo è diretto da un pg che non fa neanche parte del corpo Staff. E’ un utente come altri che ha chiesto la carica di capo gilda essendo libera. Il carattere dei pg è al limite della sopportazione? Come c’è il pg buono come il pane che concede tutto c’è anche quello meno simpatico che tutto fa tranne che concedere. Questa però è questione di gioco che può piacere o non piacere, ma i pg non sono creati sulla base di ciò che piace agli altri. Il livello di gioco interno. Abbiamo riscontrato che i più dei giocatori non sono piccoli, adolescenti, perciò tra chi lavora e chi ha l’università, non si può certo pensare di avere l’utenza presente, allo stesso modo, tutto il giorno. Incolpi che solo ad alcuni(e tralascio i riferimenti ovvi) è “concesso” di fare il colpo eroico mentre ad altri ciccia ma non è vero perché a tutti sono stati dati spunti di gioco con le varie quest. Quest che il più delle volte si sono rivelate a un pubblico ampio(quindi anche mescolanza di varie fasce d’età dei pg). Mi viene da dire comunque che gli spunti, pur non essendoci giocate masterate, uno potrebbe anche crearseli con un po’ di free role che è alla base di un gdr e se non si riescono trovare spunti in questo il problema di fondo è un altro a mio personalissimo avviso. Hai citato due ruoli, due cariche, e a questo punto ti chiedo di dirmi cosa dovrebbero fare a tuo avviso. Dici che non fanno niente quindi mi piacerebbe sapere cose dovrebbero fare visto che una delle due mi riguarda.La documentazione. Parli di punti poco chiari ma chiedere non fa mai male per avere delucidazioni e tanto meno avvertire di errori o ripetizioni perché per quanto uno voglia mettere tutto in modo perfetto l’errore esce sempre. Dare un avviso per missiva certo non fa male. Parli del regolamento che viene cambiato ogni tot ma da quando abbiamo aperto, è successo una volta e non viene cambiato ma aggiornato. L’unica modifica sostanzialmente, tralasciando le aggiunte, è stato quello di delineare le penalità che avvengono per infrazione dello stesso in modo chiaro e deciso. Permettimi di dirti che siamo in beta test e se anche non lo fossimo il regolamento avrà sempre qualcosa che viene aggiunta perché è improbabile, con l’evoluzione del gioco o nel vedere certe cose, che non salti il pallino.Gestione. Ci stai facendo passare per i cattivi e a noi va bene anche così. Va bene non perché se siamo cattivi è meglio ma perché alla fine abbiamo iniziato a passare per tali nel momento in cui abbiamo messo paletti a un tipo di gioco che non aveva né capo né coda. Ci descrivi per quelli chiusi di mente che non cambieranno la loro idea per nulla al mondo quando invece, da quando abbiamo aperto la land, molte cose sono state modificate tranquillamente su proposta dei giocatori stessi. Altre cose non le abbiamo modificate perché non aveva senso, e parlo in modo soggettivo, farlo.Parli del sistema scolastico. Il sistema scolastico grazie alle continue lamentele o per sfortuna di esse è stato modificato tre volte e con tutta la sincerità del mondo no, non siamo più disposti a cambiarlo. Questo perché alla fine dei conti uno da noi può scegliere cosa diventare. Non siete obbligati a fare lo studente per forza, se una cosa non vi piace, si fa il resto. In questo caso l’adulto. Se sei un pg che sta da molto da noi, probabilmente, non hai “avuto” scelta nel corso delle modifiche ma ti ricordo che parte di questo sistema scolastico è anche vostro.I messaggi persi. Voglio ricordarti che siamo umani e che può sfuggire qualcosa anche per come la metti te dovrebbe essere impensabile. E’ pensabile però e per le missive che arrivano ogni giorno, può capitare una cosa del genere.Non discuto sulle preferenze perché è una visione totalmente soggettiva quindi dirti che non è vero sarebbe totalmente inutile. Ti dico però che le preferenze non sono il nostro obiettivo anche per il semplice fatto che ci interessa il tipo di gioco che uno fa e l’off è sempre tutt’altra cosa.In ultimo, ma non per importanza, hai scritto che ritrattiamo, modifichiamo e che soprattutto abbiamo risposto in modo maleducato. Se per maleducato s’intende che se la gestione dice una cosa in maniera netta e alcuni utenti rispondono in maniera maleducata allora sì. Siamo dei maleducati. Se per ritrattare intendi che prima avevate una certa libertà ma abbiamo visto il dilagare di certe situazioni allora sì. Ritrattiamo.Credo di aver risposto a tutto e se ci sono dei chiarimenti da fare lo Staff sai dove trovarlo.Buona continuazione.
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