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Sid - la terra al di là del mare
05/05/2026 - GRAFICA: La grafica di Sid è pulita e non stanca gli occhi, ogni luogo è ben delineato e tutti i bottoni all’interno dello spazio di gioco sono facilmente accessibili e intuitivi. Anche i tasti e le funzionalità della chat sono di immediata comprensione e disposti in modo tale da evitare errori accidentali. I colori sono in linea con quelli di un fantasy medievale, su toni che non accecano e che permettono una navigazione prolungata. Ci sono gdr con grafiche più avanzate? Sicuro, ma questo è un gdr testuale dove l’inventiva e l’immaginazione dovrebbero fare da padrone, quindi, personalmente, poco mi importa di come siano disegnati i vari simbolini.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione di SID, sebbene il gioco sia ancora in alpha, è esaustiva ma si può scoprire poco per volta, permettendo a chi è nuovo di impararla man mano che si gioca. Il fatto che non si conosca, all’inizio, ogni singolo dettaglio della storia passata, non è un problema. L’ambientazione ha vari richiami a diverse culture e mitologie, nonché al passato reale, creando così un mix eterogeneo ma ben amalgamato in un contesto nuovo e originale. La cosa che mi piace è che l’ambientazione non sembra sia statica e chiusa, ma anzi che permetta ai player molti margini di manovra nei limiti comunque della coerenza interna.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: All’interno di Sid è sempre possibile trovare gioco, sia grazie ai giocatori, le cui disponibilità coprono un ventaglio molto ampio di fasce orarie, sia per i master che sono sempre disponibili a recepire spunti e idee dal giocato dei player. Il livello varia molto, dal player più introspettivo e con azioni più lunghe e dettagliate a quello da frasi e interazioni più brevi e concise, quindi anche da questo punto di vista direi che c’è una vasta scelta per quanto riguarda la tipologia di gioco che si vuole avere in un dato momento.
CODICE E SERVER: Non me ne intendo
FUNZIONALITA': Come già detto, il sito è intuitivo, sia per quanto riguarda il pannello della chat sia per quanto riguarda gli spostamenti tra bacheche e gli strumenti vari (es. messaggistica). Anche la scheda è di facile creazione anche per chi non si intende di codici e altre funzionalità tecniche. Forse, l’unica cosa che trovo un po’ scomoda è la parte sui servizi finanziari e i prelievi, poiché i soldi non finiscono direttamente nella disponibilità dei pg. Molto carino il sistema delle skill, che non sono una valanga: del resto, sarebbe davvero inutile averne tantissime solo per il gusto di collezionarle, ma rimangono sufficienti a creare un gioco sempre variegato. Nulla vieta infatti la possibilità di personalizzarle in base alla caratterizzazione del pg stesso. Anche la proporzione aumento px – aumento stat lo trovo equilibrato e ben bilanciato.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è chiara, anche se ancora in corso di elaborazione, suddivisa per categorie, cosa che non ti fa annaspare per cercare un’informazione. Ogni singolo aspetto del gioco è spiegato nei manuali e se qualcosa non è chiaro i master e i gestori sono pronti a rispondere, anche attraverso i canali esterni (telegram e discord). Trovo molto comodo che i suddetti manuali si aprano in pagine esterne.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Essendo il gioco in alpha, non mi sento di dare suggerimenti importanti, anche perché sono sicura ci sia già, da parte dei gestori, una to do list di cose che hanno in programma di implementare e migliorare. Forse modificherei il sistema delle gilde, poiché al momento il gioco corporativo è minoritario, se non rare eccezioni, ma capisco si preferisca che i player creino dinamiche on spontanee che poi portino in seguito a un raggruppamento formale.
CONCLUSIONI: Il mio voto finale è 8,5.
Sono sicura che grazie alla gestione, sempre attenta e disponibile, e alla community, questo gioco possa fiorire e divenire un punto di riferimento per la categoria dei giochi di ruolo by chat. A Sid il merito di avermi fatto giocare con voglia dopo anni di insoddisfazione e delusioni: grazie.
Ruolo: Giocatore
Grazie davvero per la recensione così approfondita e per il tempo che hai dedicato ad analizzare ogni aspetto del gioco.
Ci fa particolarmente piacere leggere che vengano percepiti la chiarezza dell’interfaccia, la facilità di accesso al gioco e quella scelta di mantenere una grafica funzionale, pensata per accompagnare l’esperienza senza sovrastarla. SID nasce proprio con l’idea di lasciare spazio all’immaginazione, mantenendo strumenti semplici ma efficaci.
Siamo altrettanto felici che l’ambientazione venga vissuta come qualcosa di dinamico e non statico: è un punto fondamentale per noi. Il mondo di gioco deve poter essere scoperto poco alla volta e, soprattutto, deve reagire alle azioni dei personaggi, lasciando margine reale di intervento ai giocatori.
Per quanto riguarda i suggerimenti, sono tutti estremamente centrati. Il sistema dei servizi finanziari è già tra gli aspetti che stiamo valutando per una revisione più fluida, mentre sul fronte gilde l’obiettivo è proprio quello che hai intuito: farle nascere e rafforzarsi attraverso dinamiche di gioco spontanee, per poi strutturarsi in modo più solido nel tempo.
Continuiamo inoltre a lavorare sulla documentazione e sulle funzionalità, cercando di mantenere un equilibrio tra semplicità e profondità, senza appesantire il sistema.
Sapere di aver riacceso la voglia di giocare dopo anni è forse il complimento più importante che potessimo ricevere.
Grazie ancora per il contributo e per far parte di questa fase di crescita.
— Lo Staff di SID
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