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Iscritto il: 10/05/2010
Ultimo Accesso: 10/05/2010
mathilda91 non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato
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07/03/2011 - Ci ho riflettuto un po' e ho deciso di lasciare anche io il mio commento su questo gdr. Premetto di essermi divertita moltissimo e di aver conosciuto molti bravi player, di tutte le razze e di tutte le corporazioni, ma tirando le somme il mio voto si è trasformato in negativo.
Grafica: Non la trovo azzeccatissima, ma sono gusti personali. Non si può dire che non sia piacevole da vedere e per nulla pesante. Ho aprezzato davvero tanto le modifiche ai tasti. L'unica pecca grande sta nel fatto che quando ingrandisci si vede mezzo schermo bianco, ma quello è un problema di codice, credo.
Server: Giusto qualche volta si è "inceppato", ma abbastanza buono. Mai nessun problema consistente.
Corporazioni : Quasi sempre vuote o comunque non molto influenti nel gioco. Non ho ancora capito se la colpa è dei master che non organizzano niente di interessante (anche se ho visto sporadiche quest per le gilde) o se invece sono i player che puntano soprattutto ad essere razziati e lasciano i lavori in secondo piano. Forse nessuna delle due.
Razze : Boh... non mi piacciono. Cioè sì, mi piacciono le razze, ma non mi piace il modo in cui vengono gestite/concepite. Tanto per cominciare non capisco la presenza del Maggior Consiglio. Ma le razze devono o non devono farsi la guerra? E se sì perchè c'è un'assemblea di rappresentanti che li controlla dall'alto?
In più, capisco le buone intenzioni nel creare i demoni, ma mi pare che queste intenzioni siano sfociate in tutt'altro. Se l'idea era quella di creare pg super-partes, lasciate proprio perdere.
Regolamento: Anche qui, alcune cose sono proprio a livello di gusto personale. Premetto che ogni sistema ha le sue pecche e che io proprio non sopporto l'idea di tirare i dadi in maniera assoluta...così, senza un criterio. Uno può avere la super forza, ma se fa 4/10 non riesce nemmeno a sfondare una porta. Inoltre alcune regole non sono specificate e spuntano come funghi in bacheca. Tutto ciò sarebbe anche "accettabile" se i master non ribadissero che la presenza di un fato in una giocata in cui si mutila, ferisce, squarta, è puramente facoltativa.
Utenza: Traballiamo. Non solo per il numero di presenti, ma anche per il livello di gioco. E non parlo nemmeno di stile (non sono certo io la più adatta per giudicarlo), ma della confusione on/off, e dell'abitudine di camminare sul filo del metagame. Ho visto master entrare dopo una giocata conclusa, fare un'azione molto figa e poi andarsene. Ho visto anche schede contenenti messaggi personali sui player, e lì veramente mi si sono sgretolate...le braccia.
Gestione: A volte disponibile, a volte veramente indisponente. Impossibile esprimere malcontento poi, che i tuoi messaggi vengono prontamente cancellati. Secondo me un po' più di umiltà non farebbe male...o almeno fingere di averla. Alla fine, la baracca è vostra...mica mia.
Donazioni: C'è da dire che in alcun modo si è obbligati a sborsare un soldo, e che nessuno della gestione ne parla mai, ma non mi piace, non mi piace, non mi piace. Capisco le buone intenzioni nel dare qualcosa in cambio a un pincopallino che ti ricarica la paypal di 10 euro, ma invece che fare donazioni spontanee, la gente ricarica quando si trova a corto di liquidi on game. E come viene giustificato tutto questo nel gioco? Semplicemente non viene giustificato. No, io sono uno spiantato che raccoglie i torsoli di mela dalla spazzatura, e il giorno dopo mi compro una villa in piazza San Marco, vista mare.
Detto questo, non mi sento di sconsigliarla. No, provate Nox. Per gli appassionati del genere è una bella land, ma non grattate troppo sotto la superficie.
Susi/Sheldon
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