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Iscritto il: 11/07/2008
Ultimo Accesso: 11/07/2008
Provincia: Stato Estero
Genere Preferito: Vampiri
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27/08/2008 - Dunque, sono un paio di mesi che gioco ed in genere aspetto qualcosina in più prima di lasciare un commento. La cosa che mi ha spinto a postare questo commento leggermente acerbo è la quantità di ingrati interventi negativi che, più o meno intelligenti che siano, purtroppo fanno numero e, in una land in betatest che lotta per emergere, finiscono per avere rilevanza.
Piazzo dunque un commento decisamente positivo e procedo con un'analisi più specifica dei punti convenzionali.
Grafica: Non voglio dare una valutazione in decimi a nessuna delle voci che intendo analizzare. Tutto è in continua evoluzione, betatest vuol dire qualcosa del resto, ho visto cambiare la veste grafica innumerevoli volte nell'arco di una serata. A me piace ma premio anche soltanto l'impegno dimostrato nella ricerca di un compromesso tra estetica e leggerezza.
Server: Che dire, non ci sono stati problemi durante la mia permanenza ed io non ci capisco niente ma quanto mai può essere rilevante ai fini del gioco?
Ambientazione: Inizialmente lascia perplessi, certo. Detto così pensare di fondere il cyberpunk con il mondo di tenebra suscita dubbi. Eppure è un azzardo riuscito. Niente di stucchevole o troppo forzato. Divertente anzi.
Gestione: Io non mi ritengo uno di quelli che stressano di continuo ma quando c'è da chiedere qualcosa non mi faccio problemi a farlo. Lo faccio, o almeno provo a farlo, con educazione e non mi sono mai sentito negare qualcosa o, peggio, ignorato. Certo, non nego che ci sia una certa rigidità circa alcuni punti, specie riguardanti l'ambientazione. Ma questa rigidità è sacrosanta in una land giovane, quando ancora vanno tracciate le linee guida del gioco. C'è un'idea di fondo ed uno stile al quale bisogna adeguarsi, delle atmosfere precise da rispettare. Una politica di laissez faire sarebbe controproducente agli inizi. Lasciare spazio alle idee dei nuovi va benissimo, purché non stravolgano l'iniziale originalità. Ci sarà tempo per tutto, una volta che le linee guida saranno condivise da tutti gli utenti. Per quanto riguarda poi l'efficienza mi pare che non ci sia niente per cui lamentarsi, l'organico dello staff è ampio ed ognuno ha il suo ruolo, in una parola: funziona.
Gioco: E' sorprendente quanto spazio ci sia per il gioco non di gilda e non di razza. Finalmente si vede una land in cui non c'è da aspettare di entrare in una cerchia particolare per vedersi prendere sul serio. Per il resto, le ultime novità fanno già raccogliere i loro frutti in termini di spunti di gioco. Moltissimo in potenza e già molto in atto.
Livello di gioco: Ci sono ottimi giocatori, buoni giocatori e giocatori mediocri. La cosa che mi ha stupito è che c'è posto per tutti tranne che per disturbatori o odiati pp. I criteri di ammissione per ruoli di prestigio sono abbordabili, non si prendono cani e porci al volo ma non si parla neanche di mesi di "attenta valutazione". Il risultato è che i più (i più motivati) sono spronati a migliorarsi e, posso constatarlo di persona, molti ci riescono anche: meraviglioso.
Ecco, lo sapevo, mi sono lasciato andare in un commento stucchevolmente entusiasta. Quello che mi permette di lasciarlo è la consapevolezza della sincerità di quanto ho scritto.
Mi riservo di editare nel caso mi venisse in mente altro o dovessi cambiare idea su qualcosa.
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