reyrevolver non ha nessun gioco fra i preferiti
reyrevolver ha giocato a Dead Earth GdR con il personaggio "Rayan"
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16/01/2013 - GRAFICA: Voto: 9 Semplice ma curata, non da fastidio ed è senza dubbio pertinente al game. Non credo si possa chieder di meglio.
AMBIENTAZIONE: Voto:8 1/2 Molti non concorderanno con la mia scelta questo infatti è uno dei punti più in dubbio del game. Scordatevi infatti i poemi che molto spesso sfociano nella noia, in questa land l'ambientazione viene costituita da due diari, scritti relativamente da due persone differenti, mettendo così in rilievo i punti di vista di due situazioni ben differenti tra loro, ma che si trovano ad affrontare lo stesso "cambiamento". Restano alcune domande in sospeso, ma si riesce comunque a capire come sia ora la situazione, le varie fasi prima dell'arrivo agli usi d'oggi e tutto l'essenziale che bisogna sapere, ma ripeto, non in modo approfondito.Se si pensa comunque che è un gioco unico nel suo genere e non ci sono altre land simili con cui fare il paragone, l'8 1/2 è più che meritato.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Voto: 10 Forse mi sto allargando, ma il livello di gioco è davvero impeccabile, soprattutto se si pensa che la land è ancora in beta test. Con una media di 20 player attivi e ben disposti a giocare non si ha mai difficoltà nel trovare qualcuno che ruoli, bensì risulta davvero molto semplice e facile.
SERVER: Voto: 10 Un server molto stabile, non ho mai riscontrato problemi con il sito, un 10 più che meritato.
CODICE: Voto: 9 Lo staff fa tesoro prezioso di ogni consiglio fornito dall'utenza, vari cambiamenti nella land che migliora di giorno in giorno.
FUNZIONALITA': Voto: 8 1/2 Il gioco è ricco di funzionalità, e quest'ultime sono molto intuitive rendendole facili da capire anche per i neo-iscritti.
DOCUMENTAZIONE: Voto: 8 1/2 Molto fornita per quanto riguarda gli statuti delle corporazioni, le descrizioni dell'oggettistica e varie. Di alta qualità anche le descrizioni delle mappe. Poco presenti sono invece le guide,e questo va a penalizzare di gran lunga il voto.
GESTIONE: Voto: 10 è davvero molto raro non incrociare un admin o un membro dello staff, sono infatti molto presenti e si danno un gran da fare per migliorare il game.
CONCLUSIONI: Voto 9 1/2 Sebbene il voto non rispecchia la media matematica, direi che un 9 e mezzo è più che meritato, ad un server popolato, attivo ma soprattutto unico nel suo genere. Complimenti.
reyrevolver ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato � "Rayan"
Codex Kepler: Project Tomorrow
13/10/2012 - Grafica: Voto: 9 Motivazioni e commenti a riguardo: Il game offre una grafica coerente all'ambiente di gioco, notevolmente curati anche i dettagli meno rilevanti tra questi anche le semplici immagini che raffigurano i luoghi e le chat della land.
Ambientazione: Voto:10 Motivazioni e commenti a riguardo: Davvero un ottimo lavoro quello dello staff circa questo punto. Il gioco si va a svolgere, per la maggior parte del tempo, su un'astronave, cosa che mette in risalto corporazioni e mestieri, infetti per ciascuna di esse, vengono riportati nel game spazi appositi, come sale mediche, laboratori scientifici e via dicendo.
Server: Voto:9 Motivazioni e commenti a riguardo: Considerato il modesto tempo da qui ho iniziato a giocare, non mi sbilancio troppo su questo aspetto del game, anche se, fin ad adesso non ho riscontrato grandi o permanenti problemi.
Codice: Vista la mia poca esperienza a riguardo non mi sembra il caso di metter ne voti ne giudizi di alcun genere.
Funzionalità: Voto:10 Motivazioni e commenti a riguardo: Anche agli occhi di un principiante risulterà facile e semplice muoversi, grazie alle basilari immagini, con tanto di nome riportatovi sopra. Ma questo ovviamente non basta per dare il meritato 10, infatti sempre presenti e disponibili vi sono molti Helper o Giocatori che si prestano a fare da guida ai nuovi arrivati.
Documentazione: Voto:10 Motivazioni e commenti a riguardo: Senza dubbio la pedina vincente del game, il manuale di gioco infatti è ricchissimo, riportati in esso anche i dettagli più piccoli. Da ammettere comunque che per la comprensione di quest'ultimo è richiesto un livello letterario e un lessico non indifferente, per non dire eccellente.
Gestione: Voto: 8,5 Motivazioni e commenti a riguardo: Staff presente e disponibile, poco da dire a riguardo, se vi sono problemi sono i primi a offrirsi e a dirti che sono a tua disposizione e pronti ad aiutarti.
Utenza: Voto: 7 Motivazioni e commenti a riguardo: Tasto dolente del game, infatti sebbene una media di 20 utenti on-line,e pur se non manca la gente disposta a giocare, bisogna organizzarsi prima in off, per poi iniziare a sporcare le chat che spesso rimangono vuote e spoglie. Insomma non c'è attività costante da parte dei player, ma ovviamente il tutto dipende anche dai giorni, orari e singole situazioni.
Commento personale sul game: Sono una persona che da questo punto di vista è molto imparziale e dunque non vi dirò mai di farci un salto o provarlo, ma mi sento in dovere, di condividere e offrire la possibilità di divertirvi anche a voi, dunque posso dirvi che questo gioco merita, e come già accennato in altri commenti, ogni singola cosa è molto realistica e accurata nel dettaglio.
reyrevolver ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato � "Quaxix"
reyrevolver ha risposto al sondaggio "Nel tuo GDR ideale come preferiresti che fossero i personaggi della gestione?" scegliendo "Preferirei che i gestori avessero un PNG per la Gestione (risposta ai messaggi, forum, comunicati) e un personaggio la cui identità è sconosciuta (non si sa, quindi, qual è il personaggio giocante della Gestione)"
reyrevolver ha risposto al sondaggio "Quanto conta la grafica nei GDR Online?" scegliendo "Non è fondamentale"
reyrevolver ha risposto al sondaggio "Quando entri in un gdr che frequenti spesso, la prima cosa che fai è" scegliendo "Saltuariamente guardo le missive e se sono offgame difficilmente perdo tempo a rispondere. Sono invece attivo nella vita del forum quando e se si propongono temi interessanti"
reyrevolver ha risposto al sondaggio "Nel tuo gdr ideale, il numero di caratteri per ogni azione è" scegliendo "Medio-alto (400-700), descrivo le azioni principali e le giustifico, di tanto in tanto esplico i miei pensieri e mi dilungo in qualche descrizione"
reyrevolver ha risposto al sondaggio "Siete d'accordo con la vendita di gadget nei GdR on line?" scegliendo "No... magari posso accettare qualche banner"
[Sondaggio] Quale pensi che sia il motivo principale del fallimento di una land?
29/09/2012 - A mio parere, ciò che spinge un player ha non iscriversi o comunque a lasciare una land ( questo comporta il fallimento di essa ), è l'inattività dei player. Io non vorrei mai giocare in un Gioco di Ruolo, quando mi ritrovo solo o comunque con pochi utenti on-line.
reyrevolver non ha aperto nessun annuncio di ricerca
reyrevolver non ha aperto nessuna discussione sul forum
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