Profilo di ryan
Sesso:
Iscritto il: 17/11/2012
Ultimo Accesso: 11/11/2020
Compleanno: 31 dicembre
Provincia: Stato Estero
Categoria Preferita: Play by Chat
Genere Preferito: Urban Fantasy
Statistiche ryan
Giochi seguiti da ryan
Dove ha giocato ryan
ryan non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato
Recensioni ai Giochi
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03/04/2017 - GRAFICA: Grafica: - Grafica 8/10 - La grafica ha dei colori caldi che rispecchiano perfettamente l'ambientazione mitologica che si basa sulla serie "Percy Jackson". La cosa che ho apprezzato maggiormente nella grafica sono state le cornici dei riguardi, quell'emento richiamava a pieno l'ambientazione mitologica della land. Non stanca gli occhi essendo una grafica su toni medi e non completamente scura o chiara, si mantiene tutto su delle tonalità gradevoli per gli occhia, anche a lungo andare non stanca la vista. Unica pecca che ho trovato nella grafica è L'avatar personale che appare nella schermata iniziale sopra la mappa ove ci sono i menù di navigazione del sito, quell'avatar a mio parere poteva essere sfruttato meglio ovvero rendendolo cliccabile così che portasse direttamente alla scheda del personaggio eliminando così l'altro tasto e recuperando spazio così da rendere più funzionale il tutto.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione: - Ambientazione 6/10 - L'ambientazione, come citata precedentemente si basa sull'omonima serie di Rick Riordan Percy Jackson. La trama alla base è stata sfiluppata bene rendendo un ambientazione giocabile dove poter evolvere il proprio personaggio, la trama è in costante aggiornamento quindi questo va a favore della land che non è statica, anzi i giocatori potranno leggere tutti i vari capiti all'interno dell'ambientazione dove tutto è spiegato in modo abbastanza soddisfaciente, dato che per quanto mi riguarda si potevano esporre in modo migliore, ma alla fine è comprensibile. I giocatori potranno sfruttare questi spunti nel momento in cui inizieranno a giocare così da ricollegarsi e riallarci alla trama che si svolge. C'è da dire che della serie c'è solo la base principale, dato che per il resto le varie trame ed i vari spunti sono stati personalizzati dalla gestione e da chi svolge i ruoli di master, però consiglio di non "personalizzarli" troppo dato che ho notato che alcuni elementi introdotti nelle varie quest sono in contrasto con l'ambientazione quindi risultano molto incoerenti con l'ambientazione di base che c'è, si è bello variere la trama ma bisogna essere coerenti all'ambientazione di base che si è creata, dato che gli spunti che susseguono porteranno ad uno stravolgimento della trama creando un gioco senza coerenza con l'ambientazione.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Livello di gioco interno: - Livello di gioco interno 4/10 - Ci sono tanti pleyer, il livello di gioco è di livello medio niente di più, niente di meno. Su tanti personaggi che si vedono collegati la metà ha già il proprio gruppo di gioco, quindi lì si potranno notare che un giorno si ed uno no giocano con gli spessi personaggi non dando la possibilità di integrarsi. Altri non chiedono proprio di giocare restando pargheggiati in mappa evitando spesso gli sms dato che senza nessuna risposta lì vedi entrare in chat con altri. E' giusto che tutti debbano creare il proprio gioco, ma non è bello chiudersi in un gruppo o giocare sempre con gli stessi personaggi dato che gli spunti se li passano a vicenda diminundo la possibilità di integrarsi nelle varie trame. Le quest sono praticamente difficili da gicare dato che non c'è un metodo di prenotazione primaria, ma ci si prenota al momento, quindi bisogna essere rapidi a rispondere e stranamente -da quanto ho potuto notare- se su una settimana si fanno due quest ci sono sempre gli stessi personaggi a giocarla, contiamo che non sono quest di 3 o 4 personaggi ma sono molti di più e la metà sono gli stessi, quindi anche in questo caso la possibilità di prendere degli spunti primari da evolvere avviene sempre da terzi, se avverà, dato che per il resto essendo il gioco incentrato in un "campo" tutti gli spunti si vengono a sapere, però sono sempre spunti minimi da sviluppare insieme agli altri con la quale si riesce a giocare.
SERVER: Server: - Server 9/10 -Nessun commento da fare, nel periodo passato a giocare in land non ho mai avuto problemi con il server
CODICE: Codice: - Codice 9/10 - Codice adattato perfettamente alle esigenze della land, anche se sotto alcune funzionalità si potrebbe migliorare, come il tasto della scheda direttamente nell'avatar così da eliminare già un tasto.
FUNZIONALITA': Funzionalità: - Funzionalità 5/10 - Le funzionalità della land sono abbastanza semplici essendo le funzionalità base, niente di più niente di meno, solo che ci vuole un pochino per abituarsi alla barra centrale che sovrasta la mappa, essendo simboli ci vuole un pochettino per imparare i passaggi. Consigliere di migliorare il menù rapido per accedere alla chat dato che tra le chat si naviga in pessimo modo.
DOCUMENTAZIONE: Documentazione: - Documentazione 5/10 - Una parte spiegata bene, una parte spiegata male. Questa land è un contrasto su tante cose dato che la metà vanno bene, l'altra metà va male. Consiglio di riguardare le Maestrie, sotto alcuni punti sono spiegati mali, essendo utilizzati i dati come metoto di gioco bisognerebbe rivedere un'attimino la soglia minima della riuscita della maestria oltre che esporle meglio così che tutti possano comprenderli. Dividere le skill d'attacco così da essere più specifici dato che all'interno della land è possibile utilizzare sia l'arco sia la spada, quindi introdurre una skill "armi a distanza" sarebbe l'ideale. Anche schivata e parata bisognerebbe riguardarli. Riguardare anche i "primi pasi" e le domande frequenti in bacheca dato che quello che c'è scritto è molto confusionario sotto alcuni punti di vista.
GESTIONE:
Gestione: - Gestione 4/10 - Quelli quelli che dovrebbero essere le colonne portanti di un gdr invece sono persone contrastanti, come il sole e la luna dato che in base a chi ti rivolgerai dei gestori otterai varie risposte. All'apparenza gentili, garbati ma con il tempo uno dei due si riveletà più scocciato nel rispondere, più freddo come se all'apparenza tu gli abbia fatto qualcosa. Molti all'interno del gdr infatti consigliano di rivelarsi ad un dato gestore per ottenere risposte più decenti ed essere trattati con educazione e gentilezza, come bisognerebbe trattare un'utente che si pone con la medesima educazione e gentilezza. Quando qualcuno si siede dietro lo schermo deve lasciare da parte tutto il resto e rendersi conto che una figura gestionale è una figura che deve avere a che fare con tanti utenti, uno diverso dalol'altro e non può farsi sopraffare dal suo umore e dai suoi problemi per riversarli verso l'utenza. Nel momento in cui si decide di gestiore bisogna trattare tutti in equal modo, si risponde sempre con l'educazione a meno che non ci siano casi veramente particolari. Incoerenza spesso vista da parte mia, e decisioni sbagliate oltre che spesso i consigli costruttivi vengono visti in modo distruttivo come se tu volessi togliere chichesia dal piedistallo, quando invece si tentava solo di dare una mano con un'idea.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Migliorate le documentazioni dove possibile, implementandole così che possano essere comprensibili sotto alcuni punti di vista. Le maestrie, le skill lo sono, sono tante ma una rinfrescata non farebbe male, anche per rinnovare e rendere più funzionale e fluido il gioco andando così a dare più spunti in battaglia. Cambiare il metoto di prenotazione quest attraverso una bacheca e TENTARE di far partecipare tutti mettendo come riserva quelli che hanno già partecipato a più quest, degli spunti devono usufruirne tutti e non quei pochi che sono più veloci a rispondere all'sms sempre se rispondono dato che da quanto ho notato ci sono favoritismi. Pochi pleyer a quest, sulla land vengono svolge quest con troppi personaggi, confusionarie, il master si perde e non manda delle azioni concrete quindi quella che potrebbe essere una bella quest viene rovinata dato che ci sono troppi personaggi da seguire e non vengono seguiti in modo preciso ma è tutto approssimativo, forse troppo, e stranamente si riesce a costruire gli spunti di trama che spesso sono troppo approsimativi anche per giocarli, ecco perchè vengono portati avanti da chi li crea gli spunti in modo incoerente. C'è tanto da migliorare, non è una cosa impossibile, anzi, il gdr non è male. Consiglio di ponderare bene le decisioni su cosa introdurre nelle quest, gli elementi devono essere coerenti con l'ambientazione.
CONCLUSIONI: Il gdr vale, ma dove ci sono i lati positivi ci sono anche quelli negativi. Ivo è un gdr a contrasto, c'è del buono e del cattivo. E' vero, nulla è perfetto ma spesso le cose negative sono maggiori, roba da poco per alcune cose che si possono implementare in poco tempo. La mia esperienza è stata difficile dato che ci ho messo tempo a costruire un poco di gioco ed a portarlo avanti restando al passo con le varie trame e cercando di coordinare gli spunti personali con quelli dati che spesso non venivano implementati dalla gestione cosa che dovrebbe fare, invogliano il free role, ma bisogna implementare gli spunti anche con masterate improvvisate e basandosi sui vari bg così da rendere più coinvolgente il gioco. Ringrazio tutti coloro che all'interno della land mi hanno aiutato a far crescere ed evolvere il personaggio, mi dispiace solo per tutti questi punti negativi che sono un mio punto di vista, ma che si possono migliorare.
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Grafica: Ti ringraziamo per il commento alla grafica seppur consce che sia sempre una questione assi soggettiva. I colori da noi utilizzati sono stati valutati e testati appositamente per non arrecare danno agli occhi e rendere stancanti le possibili ore di gioco passate sulla land. Riteniamo che una funzionalità come quella da te descritta non sia in linea con la posizione delle opzioni di gioco in quanto, sarebbe meno intuitiva rispetto agli attuali tasti che rimangono tra loro vicini ed accorpati così da non creare una dispersione delle funzionalità.
Ambientazione: Abbiamo ritenuto doveroso, con una land come la nostra, partire dalle basi create dai primi libri di Riordan ma ovviamente, come anche tu hai fatto notare, c'è stato un distacco minimo ma necessario dalle stesse per poter progredire con il gioco. La stesura dell'ambientazione avviene ogni fine periodo di trama ma, a differenza della documentazione, viene scritta in modo che quello che il giocatore legge è ciò che il suo personaggio sa o ha vissuto anche da background senza avere specifiche che sarebbero disponibili solo se il pg ha partecipato fisicamente alle quest di trama. Ne consegue che il giocatore viene fornito delle informazioni necessarie a conoscere i contenuti di gioco che si sono sviluppati fino al momento della sua iscrizione e dell'inizio del suo periodo di gioco. Siamo sempre dell'idea che per avere informazioni molto specifiche, sia necessario che il player si butti in gioco e cerchi di scoprirle attraverso chi era effettivamente presente in quel periodo senza perdersi la possibilità di far progredire il suo personaggio nel momento in cui acquisisce maggiori nozioni.
Leggendo il commento riguardo all'ambientazione ci è saltato subito all'occhio come tu abbia parlato di possibile incoerenza da parte della trama sviluppata durante il tuo periodo di permanenza in quanto molto distaccata rispetto alle basi scritte da Riordan. Ci vorremmo quindi soffermare un minuto di più per specificare che in realtà non vi è stata incoerenza di gioco da parte di Narratori o Admin in quanto la nostra trama, da quando il gdr è aperto, si è suddivisa in tre capitoli che hanno portato a degli sviluppi di gioco che hanno stravolto, volontariamente, ciò che fino a quel momento era la normalità. Il periodo a cui tu ti riferisci è proprio il terzo capitolo in cui il dio Ipno, che è il dio della notte e del sonno, a causa di un'entità più grande di lui ha utilizzato i propri poteri per scombinare il mondo dei sogni che, come sappiamo tutti, è pieno zeppo di tantissime cose e che quindi, ogni elemento estratto da essi, si è riversato nel mondo divenendo quasi reale. Per cui, l'utilizzo di elementi esterni all'ambientazione (quali zombie, fantascientifico, fantasy, etc..) ma coerenti con il mondo onirico, sono stati inseriti nelle varie quest per edificare maggiormente quest di trama.
Livello di gioco: Siamo consapevoli che il livello di gioco è sempre abbastanza variabile in una land ma cerchiamo sempre, e cercheremo di farlo, di integrare quanto più possibile i giocatori in modo che tutti, noi compresi, possano poter evolvere il proprio personaggio sotto tutti i punti di vista possibili. Per quanto riguarda i gruppi di gioco possiamo dire che alla lunga sia normale che in ON si possano sviluppare poiché i pg fanno amicizia o creano legami ma a livello OFF tutto lo staff si impegna a non creare cerchie in cui i personaggi non possano accedere anzi, la nostra politica è quella di giocare con più e svariate persone possibili. Anche perchè, da noi, il pallino verde che tutti devono utilizzare mentre giocano, da la possibilità a qualsiasi altro utente, se ne ha voglia, di unirsi ad una giocata già iniziata da altri senza che questi se ne lamentino. Le quest da noi non hanno la prenotazione che tu definisci primaria in quanto diamo la possibilità a tutti di tentare di accedere alle quest e parteciparvi senza che i posti vengano prenotati la settimana prima e magari, dopo la prenotazione, una data persona non si presenti e quindi lascia il posto vuoto. Inoltre, questo tipo di prenotazione non rende favoritismi all'utenza che deve tenersi pronta per cercare di partecipare e rientrare nei posti disponibili che, come hai fatto notare tu, sono comunque sempre tanti. Tra l'altro nel periodo di trama a cui hai fatto riferimento è stato inibito l'accesso ad entrambe le quest settimanali ai personaggi proprio per dare più possibilità a più personaggi di accedere e quindi avere una ricambio di 26 utenti, circa, alla settimana con partecipazione attiva alle quest. Infine, come metodo di diffusione degli spunti e delle informazioni che i pg posso trarre dalle quest anche se non vi hanno partecipato, abbiamo la sezione "Voci della collina" che trattano sempre genericamente l'accaduto, la possibilità di richiedere RT (risvolti di trama) per poter avere a che fare con i PNG del gioco o comunque fatti accaduti e, non di meno, l'interazione con i personaggi che hanno partecipato mettendosi d'accordo per una free role. In ultimo, cosa molto importante per noi, essendo un gioco di ruolo, lo scopo sta nel giocare con gli altri e attraverso le role accedere alle informazioni più specifiche che invece non vengono altrimenti fornite, sempre per la coerenza di gioco in cui se qualcuno non ha partecipato fisicamente non conoscere tutto nello specifico ma deve procurarsi i dettagli.
Server: -
Codice: -
Funzionalità: Le funzionalità abbiamo cercato di renderle il più semplici e intuitive possibili, adattando la possibilità del passaggio del mouse che rendere nota la funzionalità espressa da tasto. Le mappe, a nostro avviso, sono di facile consultazione e usufruibili in quanto non richiedono grossi sforzi nella navigazione dato che ogni mappa è in possesso del proprio titolo ed ogni chat è fornita del proprio nome oltre che di una mini descrizione per dare un'infarinatura generale su ciò che è. Inoltre la land è fornita del menù a tendina per raggiungere le chat di gioco senza dover saltare in tutte le mappe, scegliendo direttamente la chat interessata e, ancora più semplicemente, una volta scelta la chat di gioco con il o gli altri player, è possibile cliccare sul titolo chat in giocatori online ed accedere alle stesse senza neanche scrollare la tendina.
Documentazione: Accettiamo il tuo consiglio di riguardare le maestrie dato che siamo propense ad aggiornarci costantemente. Nonostante questo non comprendiamo quale sia la difficoltà nella tua individuazione della CD (classe di difficoltà) che è stata ampiamente testata nelle prime fasi di gioco e asseconda una coerenza di gioco del personaggio in cui ai primi livelli si riscontra più difficoltà nella riuscita della maestria mentre nel continuo progredire quest'ultima di abbassa per dare maggiori possibilità di riuscita e quindi minori difficoltà nella raggiunta della CD. Queste ultime, inoltre, sono spiegate direttamente nella descrizione della maestria e, per una facile consultazione, appare anche in chat durante il lancio per capire se questa è riuscita. Ad integrare ulteriormente la spiegazione, nella documentazione è presente un capitolo che riguarda le maestrie e comprende: la tipologia delle maestrie, l'utilizzo delle maestrie, la valutazione del risultato e l'incremento del livello maestria. Non riteniamo necessario, al momento, l'introduzione di un'ennesima skill per le armi a distanza in quanto esse sfruttano, come per le altre armi, la caratteristica Forza che è, all'effettivo, la capacità del personaggio di imprimere un attacco più o meno potente in base ai propri punteggi e ad un serie di bonus armi, di livello maestria e dado random. Abbiamo notato il tuo appunto sulla confusione delle FAQ e della bacheca Primi passi ma non hai reso note, in maniera specifica, quali sarebbero le cose che non ti sono chiare. Ti invitiamo, in caso, a scriverci tramite posta per le suddette specifiche.
Gestione: La gestione, in quanto tale, deve dimostrare sicuramente interesse verso l'utente ma non deve farsi sopraffare da esso. Tutti gli utenti, all'interno del nostro gioco, sono alla pari e nel medesimo modo vengono trattati. Qualora vi sia una necessità di complimentarsi per qualcosa che si è svolto in maniera ottimale, il player troverà lo staff pronto a farlo ma qualora vi sia la necessità di applicare il regolamento o modi meno espansivi, il player troverà lo staff pronto a farlo. Non abbiamo mai creato favoritismi, abbiamo sempre cercato di evitare di creare precedenti proprio perchè riteniamo che in gioco tutti siano allo stesso livello e le cariche staffer siano una componente differente da esso. Per questo rimaniamo perplesse nel leggere che le risposte fornite siano state diverse perchè, come di consueto, prima di ogni risposta lo staff o la gestione si consultano attivamente e poi danno gli esiti richiesti e concordati proprio per evitare uno squilibrio di informazioni che potrebbero portare l'utente a confondersi se non addirittura a sbagliare. Come è stato fatto notare anche in altri commenti, il gioco dispone di una sezione in cui l'utente può proporre cose per il gioco e lo staff si preoccupa di valutarle. Non sempre il risultato è positivo ma riteniamo che una risposta esaustiva, come quelle che diamo, possa spiegare le motivazioni del perchè si è fatta una scelta simile. Ringraziamo sempre l'utenza che cerca di proporre qualcosa per il gioco, per tutti, ma è dovere dello staff scegliere con oculatezza cosa una proposta potrebbe comportare e se è davvero necessario applicarla a fini del miglioramento del gdr.
Consigli e suggerimenti: A molti dei consigli e suggerimenti che hai fornito abbiamo risposto nelle varie sezioni soprastanti ma vogliamo comunque soffermarci per quanto riguarda le quest poiché il numero dei personaggi partecipanti non è mai stato un problema. I Narratori si sono sempre preoccupati di seguire tutti e dare a tutti attenzioni nella stessa misura, portando a termine quest che hanno coinvolto molto non solo i personaggi ma anche i player. Lasciando inoltre loro lo spazio per creare dinamiche personalizzate senza rendere inutile il filone di trama.
Grazie
La gestione di ivo
03/11/2016 - GRAFICA: - Grafica 8/10 - La grafica di questo Gdr segue perfettamente le linee dell'ambientazione, una grafica colorata dallo stile orientale che richiama il manga base principale di questo gdr. Non è una grafica stanzante per gli occhi, le tonalità sono chiare sopratutto sui pannelli laterali mentre poi è presente una tematica scura centrale. Grafia "lista presenti" costantemente aggiornata mese per me, questo va a favore dato che la land è molto personalizzata sotto questo punto di vista, nonostante la grafica generale sia quella, alcuni piccoli dettagli vengono costantemente aggiornati.
AMBIENTAZIONE: - Ambientazione 10/10 - "Il minestrone" così definito da molti commenti che ho potuto leggere, vero, nulla da obbiettare su questa definizione. Un minestro ben studiato e ben fatto. Comprenderlo all'apparenza pare difficile, ma non è così, probabilmente ci vuole un poco di tempo per abituarsi all'ambientazione generale, però alla fine anche chi non conosce i manga che sono alla base di quest'ambientazione può benissimo comprenderla -come me, che non conosco la metà delle opere-. L'ambientazione e la trama sono costantemente aggiornate, cosa rara in molti gdr, dato che gli stessi pleyer attraverso il gioco sia individuale sia di gruppo, partecipando alle quest ma anche attraverso le semplici free role, man mano aiutano a creare un nuovo capitolo e questo a mio parere è una grande punto a favore dato che la trama è in costante mutamento con coerenza grazie ad ogni pleyer che gioca su questo gdr.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: - Livello di gioco interno 9/10 - Come tutti i gdr...ci sono momento d'oro e momento in cui pare desolato, alla fine tutti i rolepleyer hanno un off, e tutti sanno che l'off prima di tutto. In quest'ultimo anno passato su questa land, ho avuto a che fare con tanti pleyer, già dai primi giorni ho potuto rolare senza troppi problemi, notando un livello di role medio/alto quindi ci sono pleyer molto bravi prensenti in land. La timitezza nel chiedere di giocare è un pochettino alla base di molti pleyer però alla fine si trova sempre qualcuno con la quale interagire anche attraverso gli eventi mensili che danno tanti spunti di gioco coinvolengo i vari personaggi. Il gioco in land è molto descrittivo, cosa da apprezzare dato che non vengono mai lasciate azioni a metà, anche se si è alle prime armi qui si può apprendere e migliorare man mano attravero gli stessi pleyer che sono molti disponibili come la gestione che fa di tutto per coinvolgere l'utenza in ogni modo possibile.
SERVER: - Server 10/10 - Stabile, sono da un anno in land e non ha mai dato problemi, solo qualche volta, ma roba di poco conto, per il resto anche la navigazione è fluida. Gli sms tendono a bloccare un pochettino il tutto, ma giusto per qualche secondo, per il resto è perfetto.
CODICE: - Codice 10/10 - Chiunque ci abbia meso le mani, sa sicuramente il fatto suo! Codice adattato perfettamente alle esigenze della land, nessuna pecca, tranne la piccolasimi degli sms.
FUNZIONALITA': -Funzionalità 9/10 - All'interno della land ci si muove con semplicità, i menu laterali sono intuitivi oltre che sono presenti le sezioni notizie costantemente aggiornate. Stessa cosa con i dettagli chat, precisi e perfetti a mio parere, all'interno delle chat si trovano descrizioni dettagliate con tanto di immagini, aggiornamenti, sezione libreria e PNG in molte chat, il tutto facile da trovare, funzionale e scorrevole.
DOCUMENTAZIONE: - Documentazione 10/10 - Chiara, ogni punto è spiegato in modo preciso e perfetto, facile da comprendere, sia quella generale che quella di corporazioni e razza.
GESTIONE: - Gestione 10/10 - Chi sta alle redini ci sa sicuramente fare! Gestione gentile, affidabile, tranquilla e sopratutto EDUCATA cosa che sottolineo dato che molti gestori non sanno dove sia la coerenza e l'educazione. Colei che gestisce è una persona disponibile, sempre sempre in land per consulenza all'utenza, per giocare e lavorare alla land. Il corpo staff è composto anche da Admin & Master tutti molti capaci, gentili e disponibili. Il gestore è paziente, e tende sempre ad ascoltare l'utenza, accendo spesso consigli. Persone che utilizzano la coerenza, che amano le coerenza e la meritocrazia infatti la land si basa tanto sulla meritocrazia. Una gestione che nonostante tutto è umile, gioca con l'utenza e coinvolge l'utenza oltre che disponibile per aiutare gli utenti e correggeri qual'ora ce ne sia bisogno. Creano eventi mensili, e trame oltre che aiutano attraverso le free role, le quest a migliorare il gioco personale del pleyer. Una gestiore che realmente merita tanto.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consigli:
Dopo un anno di gioco, ho potuto analizzare tutto della land, dall'utenza con la quale ho giocato, alla gestione con la quale ho interagito, alle trame giocate. Una land che vale la pena di giocare. Premetto che ho sempre snobbato i gdr "by manga" e sono capitato su sakura per caso dato che cercavo un gdr diverso. Non ho dei veri è proprio consigli...a parte modificare la tipologia della scheda personaggio, dato che non è facile fare una grafica adatta, ma credo che questo sia in lista (?) con l'arrivo della 2.0.
Detto questo, consiglio a chi ha voglia di provare il gdr di farlo, perchè pochi ne resteranno delusi, poi è tutta una questione d'obbiettività personale e consigli alla gestione di non fermarsi e di continuare su questa strada, che sono sulla cresta dell'onda a mio parere!
CONCLUSIONI: Dopo un anno in land ho deciso di dedicare uno spazio per scrivere questo commento positivo dato che questa land merita di essere scoperta e giocata senza lasciarsi spaventare dalle prime apparenze nel momento in cui si apre l'ambientazione e si fa il log-in in land.
Recensione lasciata più di un anno fa
Grazie mille per il commento lasciatoci. Allora, iniziamo a rispondere punto per punto :D
Grafica:fa piacere vedere che si notano anche le piccole cose che cerchiamo di fare per quanto la grafica ancora è lontana dai
nostri reali standard e..sogni! cerchiamo di restare nell'ambientazione e speriamo di donarvi lavoro sempre migliore su questo punto di vista!!
felice che anche se semplice ti sia piaciuta ^^
Ambientazione: il minestrone..fa bene alla salute!!! coff scherzi a parte, hai ben detto, comprenderla All'APPARENZA è un po magari diversa, ha comunque regole di gioco un po differenti da altre comunità ne siamo consapevoli, ma ogni mondo ha la sua struttura quindi come hai sottolineato ci vuole solo un po di tempo e volontà per ambientarsi!!
Livello gioco interno: la timidetta è sempre una grande croce ma speriamo davvero di.. "educare" al non essere, timidi :D al divertirsi ed al chiedere senza timore di disturbare una role, nel nostro piccolo cerchiamo di continuare la propaganda anti parcheggio fin dove si puo!
La scelta del metodo meritocratico è per dar spazio a chi ama scrivere ed anche al non lasciare che sia sempre tutto casuale e son contenta che piaccia.
Server/codice: ci stiamo lavorando per migliorare e per non tormentavi piu con la "croce" globali =P
Gestione: l'educazione come affermiamo sempre è alla base dei rapporti civili. si puo aver anche opinioni diverse, discutere ma mai senza mancare di rispetto Noi a voi e viceversa quindi, grazie per questo commento e questa nota che ci tocca da vicino.Fa sempre piacere che il lavoro fatto viene ripagato non possiamo che esser noi grati a chi ci sceglie ogni giorno.
La 2.0 vedremo di accontentare quante piu richieste è nelle nostre capacità fare come promesso ^^
{Mikari}
Teen Wolf GDR - Choose Your Destiny
26/01/2016 - GRAFICA: - Grafica 7/10 - Grafica semplice, sulle tonalità scure, non stanca gli occhi, anzi è particolarmente gradevole, ed è curata nei minimi particolari, niente da ridire, l'unica pecca - a mio parere- sono le chat ed il modo in cui scrivere l'azione dato che spesso magari qualcuno si dimentica di mettere l'azione tre parentesi, e lì arriva il pugno nell'occhio, quindi per evitare questo problema basterebbe semplicemente fare una piccola modifica, così che risulti più funzionale la cosa.
AMBIENTAZIONE:
- Ambientazione 7/10 - Ispirato ad un telefilm, un telefilm che fa parecchio audience a mio parere, io per primo mi sono iscritto a questo gdr perchè ho gurdato la serie tv, quindi questo è un punto forte, un'ambientazione senza troppi fronzoli, coincisa e semplice, quindi nulla da ridire.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO:
- Livello di gioco interno 5/10 - Ho notato un grande cambiamento da quando mi sono iscritto, ad ora. Il livello c'è, sin dalla mattina si può notare persone che giocano, persone attive, quindi diciamolo, persone on line ce ne stanno, anche parecchie, ovviamente ci sono sempre i parcheggiati, ma a mio parere non è un problema su questa land, il problema arriva sui "veterani" ovvero coloro che giocano da più tempo, che non lasciano spazio ad i nuovi arrivati, ovvero si tengono il loro gioco stretto, sotto una campana di vetro, e questo non giova molto alla land, sopratutto se vedi il solito gruppo in chat che gioca, non lasciando spazio agli altri. Fortunatamente ci sono anche quei personaggi che giocano liberamente, e devo dire che qui rispetto ad altri gdr c'è anche più facilità nel creare legami e/o conoscenza da bg, che non sono poi male, anzi danno una marcia in più al personaggio, aiutandolo a partire. Un'altra pecca del pleyer è l'utilizzo in modo scorretto del "potere" che si è guadagnato, anche nell'abuso di determinate statistiche utilizzato in modo errato in free-role, ed ovviamente quando tenti di esporre la tua opinione, vieni richiamato senza possibilità di spiegare, vieni ammonito su due piedi, c'è da dire anche la velocità in cui ti arriva l'sms nel caso in cui si fa in quel modo nella free. Per il resto invece,m se togliamo queste pecche, ci sono pleyer molto capaci, che sanno mantenere il gioco attivo.
SERVER: - Server 10/10 Eccellente, ogni tanto da qualche problema, ma è una sciocchezza da nulla.
CODICE: - Codice 7/10 Non mi intendo di codici, ma, immagino che sia qualcosa di molto elaborato date le funzionalità, e le "chicche" che riselva la land, quindi i miei complimenti e chi ci abbia messo mano.
FUNZIONALITA': - Funzionalità 7/10 -Entrare in land è come entrare nel paese delle meraviglia per tutte le funzionalità che ci sono, cioè, una land multitasking (?) la definirei, notifiche via messaggio per i post, anche il social network, skill automatizzate, diciamolo, una land dalle mille risorse, ottime devo dire la verità perchè efettivamente è entusiamante vedere tutte queste cose, ma, a lungo andare possono anche stancare, oltre che si possono dire inutili o inutilizzate. Cosa consiglio di alleggerire, tutte quelle cose che l'utenza non utilizza, anche facendo un sondagggio intenso su cosa tenere e cosa non tenetre, cioè, io dico che il codice ed il server ringrazierà nonostante non abbia dato mai problemi, a parte ogni tanto, ma come detto prima è una cosa da nulla. La cosa più stressante -a mio parere- sono le notifiche via sms, ovvero entrare in land e ritrovarti un sacco di sms, che ti dicono cosa, che qualcuno ha commentato il tuo topic o altre cose, che aprendo il forum le puoi notare benissimo.
DOCUMENTAZIONE: - Documentazione 6/10 - Classica, abbastanza comprensibile, completa, nonostante ci sarebbero alcune cose da rivedere, come ad esempio l'assegnazzione punti exp ed il passaggio di razza. Ho letto altri commenti, e devo dire che sono pienamente d'accordo sull'abuso di alcuni plyer di voler raggiungere il traguardo per avere un personaggio di livello maggiore, senza che alcuni sappiano muovere alcune cose. Qui, la metà delle persone che giocano, non giocanoi perchè è piacevole fare una free-role ma perchè devono, vogliono, accumulare punti esperienza, che, a mio parere non servono a niente se tu non hai un effettiva crescita on game, apprendendo le skill ed il resto, arriveresti ad avere un pg razziato con un livello medio, ma che non sai da dove partire per l'utilizzo o la descrizione delle skill. Io, a mio parere utilizzerei la classica meritocrazia, perchè utilizzare un sistema a traguardo di punti esperienza non porta a nulla, se non ad avere personaggi non equilibrati, oltre che così si sottolinea il fatto che i capi razza non seguono il gioco dei loro sottoposti.
GESTIONE: - Gestione 8/10 - Sempre gentili, e disponibili, anche se, spesso non puoi dir loro niente, anche fare un semplice appunto sul modo erratto di alcuni pleyer "veterani" facendo passare te dalla parte del torto.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: - Consigli e suggerimenti - Alleggerire la land, dalle funzioni inutili, anche facendo un sondaggio interno per vedere cosa ne pensa l'utenza, riguardare l'assegnazione esperienza, i gradi di razza, ed anche l'utilizo di alcune statistiche così che ci sia più equilibrio in land, così da non avere delle prese di potere da personaggi dove l'intento principale è quello di mettere in difficoltà il pleyer ed il pg on ed off game. Ascoltate i consiglio, e cheidete spiegazioni nel momento in cui vengono fatti degli appunti durante il gioco, voi siete molto disponibili, ma su alcune cose fate finta di niente. Se pensate di fare qualcosa per il bene del gioco, fatela. Ascoltate le opinioni di tutti, certo, ma tenete in considerazione quella magrissima fetta di utenza che si fa in quattro per il gioco distinguendola da chi invece non ha mostrato lo stesso rispetto. Rimescolare le carte in un GdR, fa parte dell'esperienza ludica.
CONCLUSIONI: - Conclusioni - Nel complesso non credo di poter mettere un voto positivo a questo gioco, per quanto abbia tutte le potenzialità per essere un ottimo Play by Chat, dove ho giocato, ho creto il gioco integrandomi anche nelle trame, ho avuto anche io i miei momenti di pausa dove il tempo di giocare non c'era, ma questo ovviamente può capitare a tutti. Tuttavia non si merita neanche un voto negativo, proprio perché quelle potenzialità esistono e con un po' di ingegno possono sbocciare in qualcosa di decisamente buono, ma sta solo a voi decidere -pleyer & gestione- quando migliorare. Non è mio solito lasciare un commento negativo e/o neutro, sono passato da vari gdr, e, ne ho commentati pochi, pochissimi e solo in modo positivo, e questo commento non è un commento fatto con cattività, anzi, io vedo tanto in questa land, e mi sono divertito a giocare, ma come ogni cosa ci sono i lati negativi, e questa volta, ho voluto sottolinearli per invogliare ad un miglioramento. Come ho già scritto qui troverete i giocatori migliori.Vale la pena entrare e farsi un giro, fosse anche per vedere dei personaggi così ben costruiti. Solo una cortesia: siate intraprendenti, siate propositivi e chiedete di giocare, e vedrete che vivrete una buona esperienza.
Recensione lasciata più di un anno fa
Grazie mille per il tuo commento.
Speriamo di poterti fare cambiare idea sui punti che non ti convincono e di migliorare anche grazie ai tuoi consigli.
- lo staff
12/12/2014 - Grafica 10/10- Grafica eccellente, una delle cose che amo di più del gdr è esattamente la grafica, non stanca gli occhi oltre che è veramente stupenda.
Ambientazione 9/10- Originale, l'ambientazione è molto originale scritta come se fosse un libro quindi non ci si stanca a leggerla, anche perchè a mio parere è un ambientazione che attira molto.
Livello di Gioco Interno 8/10- Il livello di gioco interno è molto stabile, ci sono quasi sempre persone che giocano anche se non è facile integrarsi nelle trame ed anche nelle varie giocate dato che la maggior parte dei personaggio fanno parte di "razze", bisogna lavorare un pochino per integrarsi. Nonostante ci sia una presenza alta,molti personaggi sono anche "schivi" a giocare evitando le richieste, ma, nonostante tutto, direi che non ci sono chissà quali problematice,ovviamenjte per chi ha il personaggio umano non è facile inizialmente integrarsi nell'ambientazione e nel gioco,però pian piano ci si può integrare.
Documentazione:9/10- Documentazioni chiare ed anche costantemente aggiornate
Gestione:10/10- Gestione disponibile e presente oltre che gentile.
Modificata il 12/12/2014 14:05:23 da ryan
Recensione lasciata più di un anno fa
17/11/2012 - grafica 9/10- anche se non sono un esperto in materia la grafica di questo gdr è molto semplice oltre che è ben fatta,curata nei minimi particolari non stanca gli occhi oltre che rispetta a pieno l'ambientazione del gdr.
Ambientazione 10/10-l'ambientazione si basa sui libri della serie di Twilight.Ben delineata oltre che viene rispettata sia nelle giocate che nelle razze e nelle corporazioni.
Livello di Gioco Interno 9/10-se devo votare su come si gioca in land direi "Ottimo",mi sono trovato bene fin dal primo momento.C'è molta disponibilità nel giocare da parte di giocatori.quindi si il livello di gioco è ottimo.
Server: 9/10-il server è stabile
Codice 9/10-anche se non capisco niente di codici e altro,posso dire che non si presenta sempre uguale infatti vengono apportate delle modifiche per migliorare quindi non è sempre statica.lo staff ascolta sempre nuove proposte e altro senza problemi.
Funzionalità 10/10-Dentro il gioco si si muove in modo facile e veloce,la guida ed il regolamento sono stati scritti in modo molto semplice e chiaro che chiunque può comprendere.
Documentazione:10/10 le documentazioni sono complete e chiare oltre che facili da comprendere.
Gestione:10/10-gestione disponibile oltre che presente e molto gentile,ascoltano i problemi e sono sempre disponibili ad aiutare i giocatori in tutto.Presenti in modo attivo nella land,Si fanno in quattro per i giocatori e per migliorare sempre la land,ben organizzata come gestione a mio parere e dal mio punto di vista da giocatore è un ottima gestione.
Recensione lasciata più di un anno fa
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