tongpo non segue giochi
"Kyriakos" su New World GDR
"Rahab" su New World GDR
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22/09/2018 - GRAFICA: Per me uno dei due punti forti della Land. E' probabilmente la migliore che ho trovato trai vari GDR che ho girato, con il bonus non indifferente di poter scegliere tra diverse skin. Le immagini sono tutte chiare e ben fatte, c'è stato un netto miglioramento anche su quelle delle varie isole. Su questo nulla da dire, non avrei in mente nemmeno un possibile miglioramento, per me è già ottima così.
Voto: 9,5.
AMBIENTAZIONE: Finalmente migliorata. L'ambientazione è chiaramente quella di One Piece, con tutto ciò che ne consegue (clima piratesco, tecnologia di un certo tipo, Frutti del Diavolo, Haki ecc...), e offre una libertà enorme, difficilissima da trovare altrove. Con la Globale in corso sta venendo sfruttata discretamente bene (giusto qualche episodio ancora in cuio è mal gestita sia dai player che dai fati ma nulla di eclatante). Un corpo fati finalmente decente e gestito come si deve sta portando indubbi vantaggi e sistemando tutti i casini lasciati dal precedente. Le giocate non vengono più masterate in una specie di Stanza dello Spirito e del Tempo di Dragon Ball, dove tutto è piatto e non ci sono ostacoli, mura, carri, carretti, navi o altro intorno; l'ambiente piatto in cui le uniche cose che ricordano vagamente dove siamo solo le skill usate dai personaggi è finalmente scomparso. Anche l'uso dei PNG è leggermente migliorato (ma qui c'è da lavorare ancora). Seguiti in modo corretto dalla gestione e con un capo ben definito al vertice, i master hanno una linea comune e non fanno più ognuno di testa propria, per cui non trattano più i png come zombie lobotomizzati e senza un minimo di logica, perfino autolesinisti o suicidi alle volte.
Voto: 7,5.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: In netta ripresa. Dopo il crollo verticale dell'utenza dovuto alla scriteriata gestione precedente, si rivede la luce. La Land è in netta ripresa sia per numeri che per qualità, sono tornati numerosi player del passato e si raggiungono picchi di 50-60 pg comodamente. Sta ricrescendo anche la qualità, prima vero tasto dolente. Ottimi player stanno riportando il NW ai fasti che merita. La Globale, ben gestita, ha riportato entusiasmo, così come la decisione d'abolire le inutilissime quest libere, uno dei veri cancri del gioco ON, sostituendole con mini-quest di trama collegate a quella globale.
Voto: 8.
SERVER: Ultimamente ogni tanto crasha o rallenta, aspetto da migliorare.
Voto: 5.
CODICE: Il coder che aveva fatto il codice pare sparito, sostituito da un altro che fa quel che può, considerando altri impegni sopratutto lavorativi. Non ci capisco nulla dell'argomento per cui mi astengo dal votare.
Voto: //.
FUNZIONALITA': Sono semplicissime da capire, chiare e complete. Non c'è davvero problema nell'utilizzarle, sono posizionate in un posto comodo e non danno alcun fastidio.
Voto: 9,5.
DOCUMENTAZIONE: Altro punto di forza della Land. Essa è non solo completa e semplice da capire, ma anche in continua evoluzione. Io stesso ho proposto due aggiunte che man mano sono state inserite, c'è la massima disponibilità in questo, per cui si trova praticamente tutto quello che c'è bisogno di sapere.
Voto: 9,5.
GESTIONE: Tornata a essere seria! Ha dimostrato come il crollo vertiginoso dell'utenza fosse causa unica dei precedenti gestori, responsabili dei problemi di gioco riscontrati e del fatto che il GDR fosse in fase terminale.
Gioco: Nuovamente a livelli molto più che sufficienti. Trovare persone con cui mandare azioni è ormai facilissimo, le quest sono all'ordine del giorno e sono fatte con una certa logica. Il marcio che c'era prima (quel torneo assurdo, per esempio) è stato tutto buttato via e s'è ripreso con un gioco eccellente. Manca da sistemare per bene il sistema della fama (wip) con cui sbloccare definitivamente il della Marina (promozioni bloccate) e quello della Pirateria (taglie bloccate); perfino il gioco rivo è in ripresa.
Le quest hanno durate prestabilite: 7 giorni, prorogabili solo per motivi seri e di massimo altri 7. Ho visto un arrembo Survivor con un casino di player finire in 15 giorni, incredibile! E ciò grazie anche al nuovo sistema di masteraggio, che ha reso tutto più pulito e scorrevole.
Fati: Risolti i vecchi problemi. Il capo è uno e competente, aiutato dallo staff e da un altro player. C'è un Compendio chiaro ed esaustivo cui rifarsi e, prima di poter masterare, i pg vengono testati sul campo da uno dei fati trainer, in modo che tutti abbiano la stessa visione delle cose. Finalmente si è tolta la visione buonista secondo cui a tutti doveva riuscire tutto. Ora è possibilissimo, per esempio, infliggere colpi da 60-70 danni se ruolati bene o sfuggire in perfect da extra contro skillone. Insomma, tanta roba anche qui.
Rivoluzione: in ripresa.
Pirateria: in netta crescita.
Marina: il gruppo più forte, per il momento.
Lamentele: lo staff è apertissimo al confronto e ad ascoltare tutti.
Frutti: si è dato un senso alle precedenti scelte gestionali. Si sono cominciati a vedere i frutti Pro e col tempo arriveranno gli star e si iniziano a vedere anche frutti molto forti.
Presenza: almeno uno connesso c'è quasi sempre.
Voto: 9,5.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Continuare così. Il clima OFF è splendido, le cose funzionano alla grande. Ottimo.
CONCLUSIONI: Una Land con un gran potenziale, ha visto l'abisso e si sta rialzando alla grandissima.
Consigliatissima.
tongpo ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Rahab"
tongpo ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Più di un anno"
tongpo ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Master"
Recensione modificata il giorno 14/01/2019 15:58:04 da tongpo
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