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Iscritto il: 08/02/2010
Ultimo Accesso: 03/02/2024
Provincia: Genova
Genere Preferito: Fantasy Classico
voby non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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08/02/2010 - Sarà prestino per dare un voto positivo, ma io sono molto fiducioso, e ripongo molte speranze in questo gdr. Sì, è un voto sulla fiducia
Da dire c'è ancora poco in percentuale - dato il fatto che il gioco ancora non ha preso il via - eppure molto, quindi partiamo.
Lo ammetto, la prima volta che ho visionato il regolamento mi è preso un colpo. Paginate e paginate di roba per capire come muoversi, come creare il pg, di che diavolo tratta l'ambientazione, tanto che ho vacillato per un istante. Alla seconda lettura però, tutto cominciava già ad apparire più ordinato e, soprattutto, con delle potenzialità da paura. Ad aver la pazienza, puoi davvero crearti il personaggio che più ti piace, con i poteri che vuoi e con la possibilità di implementarlo giocando; non puoi aver dubbi, tutti i poteri o le capacità che ti possono venire in mente le hai già scritte e spiegate in modo che tu - con cognizione di causa - non possa errare nell'interpretazione. Non oso immaginare il lavoro che c'è stato dietro.
Visivamente l'impatto della land è molto bello - e familiare per alcuni - con colori azzeccati e un po' diversi dal solito. Mappa molto ben costruita con tante belle chat da sfruttare, tasti di gestione del personaggio molto semplici da trovare e da utilizzare. Qualche errorino qua e là ma siamo in beta e da appena sei giorni... a vederla così la land è più a posto di tante altre che girano da mesi.
Appunto negativo, l'altezza della schermata della scheda del pg... decisamente troppo ridotta...
A livello di "regole di gioco", trovo il progetto davvero ambizioso. L'intento è quello di eliminare alla radice il metagame che dilaga in ogni dove, sia con la prima scrematura all'iscrizione, dove la Gestione - aiutando con grande pazienza quando necessario - approva in partenza i pg idonei, fino al gioco vero e proprio, dove qualsiasi cosa venga giocata deve essere registrata nelle memorie per poi essere sfruttata in gioco. Se non hai la memoria - convalidata dai Gestori - ti attacchi.
Il combattimento ha lo stesso principio, dato che i pg e i players non conoscono nulla dei propri avversari, da scheda, viene tutto filtrato dal master di turno che fa i conti con un sistema semplice ma "dietro le quinte" super-partes. Non fatevi però intimorire da una tale fiscalità, perchè alla fine, il lavoro vero e proprio da player risiede nella creazione del pg, per tutto il resto, bisogna solo che fare una statua a chi si impegna in una maniera del genere...
Forse questo è l'unico dubbio che mi rimane: riusciranno, master e gestori, a destreggiarsi in un compito così complicato? Mi rispondo "sì" perchè ho fiducia, ed il tempo mi darà ragione. Il resto delle considerazioni, a tempo debito.
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