Un nuovo gioco ... postato il 23/08/2010 12:38:47 nel forum giochi e dintorni
Quando si inizia un gioco, bisogna preparare una presentazione. Avete qualche suggerimento per me? Ci sono articoli che non ho trovato che mi potrebbero aiutare in questo?
In gergo, questo si chiama "background"? O lo confondo con la storia del pg?
Vorrei fare un'analisi degli altri giochi presenti in rete (quelli ben fatti possibilmente) e trarre ispirazione da essi. Non so bene come strutturare il background. Vorrei fosse una cosa seria (non complessa) ...
Scusate =): sono in procinto di realizzare un gioco di ruolo online senza conoscere esattamente questo mondo. Di certo so programmare. Sicuramente non ho una conoscenza sufficiente in fatto di GDR. Spero possiate aiutarmi a colmare queste mie lacune così magari creo il gdr dei vostri sogni =).
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23/08/2010 12:55:43
Guarda parlarne qui ha poco senso secondo me xD se mi aggiungi ti rispondo con molta calma su msn :) princepsmetal@hotmail.it
23/08/2010 13:51:44
Cmq quello che mi serve è un'ambientazione. Ho cercato un po' per il forum e credo che quello che mi servi sia proprio quello =). Cmq ti aggiungo ad MSN e magari scriverò qui il risultato delle nostre discussioni.
23/08/2010 15:31:07
Esatto, quello di cui tu parli, si chiama Ambientazione, che si divide in varie categorie a seconda degli elementi che vuoi inserire. Le varie categorie le vedi qui sulla sinistra, e sicuramente spulciando i documenti sul sito, troverai le descrizioni peculiari di ognuno di essi.
Stendere una buona ambientazione non è semplice, specialmente se la tua idea è stilare una genesi di un fantasy-classico, incapperai sicuramente in tòpoi abbastanza comuni, come il trittico di divinità negative-positive-neutrali, da cui poi prendono vita le varie razze. E l'ambientazione, tra l'altro, è solo una minima parte dell'enorme lavoro 'cartaceo' che ti spetta, dovrai stilare documenti sulle razze, sulla magia e sul misticismo ( nel caso siano presenti i cast), compendi sull'uso delle armi, documenti sulle gilde, documenti sui png, regolamenti, guide di gioco. Il lavoro di documentazione non è affatto trascurabile, e non basta solo saper programmare per metter su una land, ma bisogna avere un team di persone esperte che seguano passo passo lo sviluppo della land, oltre ad avere un correttore di bozze che sia in grado di dare, alla fine, un aspetto omogeneo a tutto ciò che viene scritto, e sia ovviamente in grado di correggere forma, lessico e grammatica.
Credo che sangi preferisca parlare su msn così da infiltrarsi nel progetto u_u è da un pezzo che sta cercando di metter su una land u_u
23/08/2010 17:40:59
E oltre all'ambientazione serve anche una Meccanica di gioco.
E un progetto serio.
Bisognerebbe leggersi l'articolo sul Game design.
E certo che voler iniziare a costruire qualcosa in un ambito che non si conosce non è che sia la cosa più facile del mondo. E nemmeno la più promettente.
23/08/2010 19:12:13
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