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19/12/2010 11:40:49
19/12/2010 11:49:16
Piu' che altro e' normale che gli appassionati di gioco di ruolo tendano a non giocare nei pbc.
19/12/2010 20:49:54 e modificato da mirmidone il 19/12/2010 20:50:22
19/12/2010 21:20:22 e modificato da mr_faber il 19/12/2010 21:22:00
Giochi di ruolo senza dadi della "belle epoque" mi ricordo solo On Stage, ma era un gioco di ruolo per modo di dire, in realta' era un gioco di societa' basato sull'improvvisazione teatrale (tra l'altro divertentissimo, lo giocai solo una volta davanti a un pubblico di qualche decina di persone e mi divertii parecchio).
Altrimenti c'era un gioco wotc sulla 5a era di Dragonlance, che invece di dadi usavi delle carte giocando "le migliori" quando ti faceva comodo, con alla base un sistema di gioco estremamente confusionario e nebuloso.
Comunque non e' che il gioco di ruolo non puo' essere diceless, dipende molto dall'impostazione. Se e' soprattutto un gioco sociale ben venga il diceless.
Il problema e' semmai che il diceless va per la maggiore, nei pbc, proprio nel combattimento. Perche'? Perche' cosi' i giocatori "bravi" vincono sempre (eh! per forza! descrivono meglio!). Ma guardacaso i giocatori bravi tendono a coincidere con i quadri di gilda ed i master, ovvero i "big" fuori gioco del sito.
PS fuori topic:
Torno or ora da un torneo di DnD 3.5 alla vecchia maniera ^^. Nonostante i personaggi powerissimi ci siam divertiti come bambini e abbiam pure vinto ^^.
19/12/2010 21:31:56 e modificato da mirmidone il 20/12/2010 01:03:28
20/12/2010 13:06:56
Se togliamo pure i dadi del gdr tanto vale giocare a the sims...
20/12/2010 15:44:14
Mah, dipende ismael.
Personalmente sono un fautore del gioco con i dadi, non fosse altro perche' se io vo dal master e gli dico "faccio questo cosi' e cosi'!" e lui mi dice "bravo, ci riesci" mi pare d'essere a chiacchierare con la maestra all'asilo.
Comunque oggettivamente, ci sono situazioni in cui conta piu "cosa fai" rispetto a "come lo fai". Per esempio, mettiamo che si stia facendo un gioco di impostazione noir investigativa dove il combattimento e' assolutamente marginale. Direi che conta piu' decidere cosa cercare e dove, e rimettere insieme gli indizi che non fare il tiro per vedere se l'indizio lo vedi o no e fare i cazzotti. Quindi puo' anche andare un sistema dove hai un profilo indicativo del personaggio e vai un po a occhio.
Cio' non di meno preferisco l'algida imparzialita' dei dadi.
20/12/2010 20:46:50
Si va beh per carità... ci sta anche il discorso del per me puoi fare anche 25 con il dado da 20 ma se cerchi di fare qualcosa di impossibile non ci riesci lo stesso...
Però in uno scontro non si può decidere a simpatia ^^
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