24/05/2012 14:23:04 e modificato da limen il 24/05/2012 14:24:23
Personalmente, a me chi parcheggia non dà poi fastidio. Non ne comprendo il comportamento (a che scopo lasciare il pg inattivo dentro un gioco per giornate intere? Gli scritti in bacheca, tra lettura ed eventuali risposte a thread d'interesse, dubito richiedano più di un'oretta al giorno, mentre un tempo minore dovrebbe bastare alla gestione della posta on e off. Per quanto riguarda gli oggetti da creare per gli artigiani, poi, si possono fare anche senza collegarsi al gioco). Viviamo in un Paese libero, però. Finché uno si paga la corrente elettrica e il collegamento a internet, per me può parcheggiare sino alla consumazione dei secoli.
Ciò che non tollero, invece, è il comportamento di alcuni (alcuni un po' tanti, a dire il vero), che quando la land richiede di indicare la propria disponibilità a giocare mediante l'utilizzo di pallini verdi, scrittine "Libero" "Voglio giocare" e simili, impostano il loro stato su questa modalità, salvo poi respingere gli inviti al mittente. Ti va di giocare solo con la tua cerchia di amici? Sei al lavoro e temi che il capo ti soprenda in un sito extraziendale? Non hai semplicemente voglia di giocare? Va benissimo, ma per favore, cambia il tuo stato in "Occupato", così io non mi disturbo a scriverti, e tu non ti disturbi a rispondermi.
Per tornare in topic, temo che cercare di eliminare il parcheggio sia una battaglia persa: anche i giochi in cui dopo qualche tempo gli inattivi vengono scollegati automaticamente dal sistema, conoscono i parcheggiatori a oltranza. In fondo, basta rieffettuare il login, e si può continuare a lasciare l'amato pg fermo all'entrata del gioco come prima, per un'altra mezz'ora di parcheggio indisturbato. E di "Ah, scusa, no, non posso giocare: sono a lezione, sono al lavoro, devo studiare, tra un quarto d'ora esco, sto telefonando, sto formattando il computer, sto scrivendo lo statuto della gilda che devo proporre, ho un importante impegno off..."
24/05/2012 17:17:40
24/05/2012 18:05:54
24/05/2012 19:42:29
24/05/2012 19:57:05
Henne ha scritto delle cose molto giuste, ma stavolta non ci siamo capiti ;)
Intendevo che certi giocatori potrebbero essere un po' annoiati dalla land in cui sono, magari non trovano spunti di gioco e quindi lasciano il pg loggato e fanno altro, aspettando il momento buono per entrare.
Potrebbero andarsene del tutto, ma non lo fanno, "per non perdere il loro status".
Per esempio potrebbero avere un pg avanzato, e l'idea di ricominciare da zero gli piace meno che parcheggiare a oltranza :)
Oppure la land è un po' noiosa ma popolosa, e quindi pensano che prima o poi qualcosa di interessante succederà :)
Quello intendevo con "vogliono mantenere lo status" ;)
07/06/2012 21:46:38
allora mi inflio nella discussione e vi dico il mio pensiero:
-il punto è che il prcheggio è uno dei paradossi del gdr, cioè che senso ha iscriversi ad un gioco e poi non giocare?
La risposta è semplice, perchè l'utenza di adesso è stata abituata cosi se fai quest prendi punti e ti promuovo di rango, se non le fai è come se non esistessi, ennesimo paradosso perchè le quest si fanno se ci sono utenti che giocano e non il contrario, il master deve inserirsi nel gioco dei giocatori e non creare gioco per far giocare i giocatori, o detto in soldoni sono i giocatori a fare il gioco e il master ha il compito di inserirsi ed animarlo.
Premiare il gioco libero?Un controsenso è come se ti pagassero per giocare ad un videogioco che tu hai voluto e comprato
Il gioco libero si crea componendo tanti fattori, iniziando a far dare il buon esempio a capi corporazione capi razza e via discorrendo, una volta i capi corporazione erano i primi a fare gioco libero sia tra gli altri pg di altre corporazioni che creando il gioco libero all'interno della stessa corporazione, cioè le lezioni di corporazione servivano a questo oltre che ad insegnare a giocare un determinato ruolo ,creavano gioco libero,quindi buona cosa sarebbe iniziare a dire ai capi e capetti tieni al tuo posto di capo corporazione?Bene allora gioca e coinvolgi i tuoi sottoposti, lezioni ruolate free, una serata in locanda quello che ti pare ma tu capo devi dare il buon esempio e sei te a dover creare gioco.
Già iniziando a fare cosi qualcosa si muove e piano piano si muoveranno tutti perchè spronati e poi se si divertono pure la cosa col tempo verrà automatica,
Io da "vecchio" master "vecchio"ex gestore ho notato un'altra cosa molto spiacevole un nuovo utente che si registra viene abbandonato a sè stesso ed è chiare se io nuovo non gioco non conoscerò mai nessuno e non mi farò mai il mio giro di conoscenze e di conseguenza non gioco e di conseguenza o me ne vado o mi parcheggio aspettando che qualcosa succede ma se tutti aspettano che qualcosa succede non succede mai nulla.Questo intimorisce i nuovi giocatori che si sentono esclusi , spaesati trascurati.
Invece in un gdr dove c'è una sorta di accoglienza ludica (non la missiva automatica del gestore o il copia e incolla di una guida) il nuovo utente si ambienta comincia a conoscere gli altri giocatori e di conseguenza si crea gioco libero e si guadagna utenza.
Guardate io non gioco da un pò però le land dove mi sono fermato di più erano proprio quelle dove c'era un'accoglienza ludica e coinvolgente.
07/06/2012 22:33:42
XD
Mentre qui ci ingaviniamo il cervello sui perchè e sui percome, stimoli o non stimoli, ci dimentichiamo un fatto importante.
Esistono più gestori che giocatori.
I gestori compongono la maggioranza dell'utenza giocante.
Esistono gestori che tornano ad essere giocatori.
Com'è possibile che questi gestori, vengono dichiarati nella maggior parte dell'utenza capaci di gestire egregiamente un gdr con 209854 commenti positivi, con tanto di complimenti di essere bravissimi/bellissimi/efficientissimi giocatori ma quando fanno i giocatori non riescono a capire una banalità del genere come invitare a giocare? Sollevando annessi e connessi riguardo a timidezza, mancanza di stimoli, capricci ecc ecc.
Nella tua land allora come fai?
Da parte di quelle persone che sostengono ferocemente che il gestore è il primo giocatore della land.
Ma se diventi un giocatore in una land non tua cosa cambia? Le dinamiche di poter far girare il gioco non sono forse le stesse?
Avete ragione.
Il gestore si impegna per la sua land perche è la sua bambina, ma quando andate a giocare in un'altra land non vostra le cose cambiano. Perchè? Semplice: interesse.
Il pg e il divertimento nelle land in cui dedicate il vostro tempo, non è forse vostra responsabilità? Vostra proprieta? Vostro interesse?
Mistero della fede.
07/06/2012 22:52:35
Io anche se non gioco più da nessuna parte quando mi iscrivvevo ad una land anche se ero l'ultimo arrivato giocavo sopratutto a gioco libero, il problema era che gran parte delle volte ero il solo a farlo e dopo una settimana di questo tam tam se non trovavo nessun'altro con cui giocare alzavo le tende.
Inviti a bizzeffe ma la risposta che uno riceve è la slita "ora non posso ho da fare"se va bene e se trovi persone educate se va male nemmeno ti rispondono!
Una la buona volontà c'è la mette ma poi basta.
Poi trovi alcune land dove non solo anche se si è in tre si fanno giocate libere stupende ma ci si riesce pure a divertirsi!Poche e rare eccezzioni però dove trovi gente che stà li per giocare e divertirsi e non per "farsi belli" o per fame di potere. dove tu anche se sei l'ultimo imbranatisssimo arrivato ti coinvolgono ti aiutano a capire il gioco fino a fare "gruppo".Io conservo ancora molti contatti dei giocatori che con i loro pg ho giocato e si è formato anche un legame di "Amicizia"al di fuori della land.
07/06/2012 23:21:26
Si sta spargendo anche la malattia delle chat off, che idea più idiota ed contro gioco mai l'ho vista, evito i giochi con la chatt off come la peste! non ne vedo nessuna utilità se non il casseggio che puoi farlo su socialnetwork.
08/06/2012 00:04:18
La chat off è una molto bella. Puoi giocare bene e ridere allo stesso tempo.
Pensavo fosse una cosa normale dappertutto. Come si fa senza a creare gruppo? Boh...
Forse è anche per queste mancanze che poi la gente si stufa.
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