nicodem ha scritto: Scusate, cosa intendete con falle nella sicurezza della messaggistica tra player?
Ripongo la domanda visto che non ne ho letto risposta ^^ qualcuno potrebbe spiegarmi? *-*
Solitamente ogni campo input dove l'utenza può scrivere qualcosa ed interagire col codice è soggetto ad attacchi, per questo sono nati i BBCode. Non conosco il caso, ma probabilmente si tratta di una dimenticanza del programmatore nel filtrare gli input utente prima che interagiscano col database
"Release your mind´s eye and we make your dreams come true"