Allora, una domanda.Quando lo staff fa di tutto per spronare i giocatori con spunti on-game, off-game ecc, ma l'utenza pare non interessarsene con scuse di ogni tipo...cosa si deve fare?Scuse ad esempio del tipo ''Eh ma il mio pg potrebbe farsi male'' ''Eh ma poi mi scoccia fare giocate dopo quest'' e chi più ne ha, più ne metta.Perchè se una land è fatta per giocare, ma l'utenza non collabora, come si può fare?Anche quando c'è poco interesse perfino per le quest, nonostante vadano a toccare cose fondamentali dell'ambientazione e siano molto, molto importanti. Oltre che piene di spunti che, però, sfruttano sempre e solo quei pochissimi pg e sono sempre loro a giocarsele, mentre magari il resto no. Grazie a chiunque risponderà =)
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04/10/2012 10:14:54
Aiutami a capire: non partecipano alle quest, ma comunque giocano in free game, oppure non giocano e basta e parcheggiano soltanto?
04/10/2012 10:17:59
musicamusa ha scritto: Aiutami a capire: non partecipano alle quest, ma comunque giocano in free game, oppure non giocano e basta e parcheggiano soltanto?
04/10/2012 10:25:48
Momenti di "stasi" possono capitare in tutte le land, è inutile negarlo. In genere c'è chi supera l'ostacolo offrendo ricompense ghiotte a chi partecipa a determinate quest, chi invece se ne frega, chi prova a suscitare l'interesse dell'utenza creando non poca aspettativa tramite tanti piccoli spunti lasciati in giro in on, come le molliche di pane di Pollicino che poi portano alla quest vera e propria.A me personalmente non è mai capitato. Ho avuto il problema opposto, ovvero una quest in atto e la gente che sgomitava per partecipare, quindi non parlo per esperienza diretta, ma seguendo la (mia) logica.Potreste provare a diminuire le quest "non importantissime" (così se uno vuole px o altro deve partecipare a quelle più serie), oppure creare una storia dietro alla quest più importante, infilando dettagli qua e là, nella speranza che l'utenza li colga e decida di proseguire.Oppure si potrebbero lanciare le "quest bomba" (XD) per smuovere l'utenza che è in free role. Ce ne sono 3-4 in quella chat? Bam! Arriva il master per la quest importante.Scusami Nyah se non sono stata molto d'aiuto, ma non conosco tanto il campo degli anime/manga, così mi sono basata su quanto ho visto nei pbc da me frequentati...
04/10/2012 10:28:07
Nonostante ritenga che sia certo una situazione frustrante, perché un'utenza poco collaborativa lo è sempre, penso però che qualche domanda puoi fartela anche tu.Tipo non è che le trame generali basate su più quest e più giocate successive sono troppo complicate da seguire o da capire?Se a questo genere di domande la risposta è comunque no... sto con chi vota un ricambio massivo di utenza. Magari un po' di nuova pubblicità aiuta a rinverdire il parco giocatori.
04/10/2012 10:30:16
Regola fondamentale de PBC è: L'utenza tenderà a giocare quello che vuole, indipendentemente dall'Ambientazione, dalla possibilità di Regolamento, dalla storia che la Land sta intrecciando.Una volta compreso questo, si può agire in due modi: 1. Assecondando l'utenza e creare massivamente gioco in base a quello che loro sputano fuori (prendere cioè spunti da loro e da ciò che scrivono per creare eventi in base a questo, o PRO o CONTRO quello che stanno scrivendo. Non vogliamo fargli fare le cose facili.)2. Una iniezione costante e petulante di pNg e giocate di ambientazione, così che ritorni una sorta di "must" nel seguire l'ambientazione principale della Storia.Inutile dire che entrambi i metodi sono pesanti, richiedono tempo+dedizione+attenzione+conoscenza dei singoli personaggi, ma ovviamente sono contrari al lasciar perdere =
O chiudi la land o effettui un ricambio massivo di utenza.
04/10/2012 10:39:55
nyah ha scritto: Allora, una domanda.Quando lo staff fa di tutto per spronare i giocatori con spunti on-game, off-game ecc, ma l'utenza pare non interessarsene con scuse di ogni tipo...cosa si deve fare?Scuse ad esempio del tipo ''Eh ma il mio pg potrebbe farsi male'' ''Eh ma poi mi scoccia fare giocate dopo quest'' e chi più ne ha, più ne metta.Perchè se una land è fatta per giocare, ma l'utenza non collabora, come si può fare?Anche quando c'è poco interesse perfino per le quest, nonostante vadano a toccare cose fondamentali dell'ambientazione e siano molto, molto importanti. Oltre che piene di spunti che, però, sfruttano sempre e solo quei pochissimi pg e sono sempre loro a giocarsele, mentre magari il resto no. Grazie a chiunque risponderà =)
04/10/2012 10:51:57
nyah ha scritto: No le free ci sono, le quest anche (visto che ci sono le free) ma capita che alcune quet, aperte magari con due utenti, rimangono così fino alla fine perchè non si aggiunge nessun altro, nonostante magari sia una quest importante ecc e ci siano sulla decina di persone a guardare e basta. Il parcheggio c'è, ma non è nulla di eccessivo, solo c'è poca collaborazione per quanto concerne il seguire l'ambientazione e certi tipi di trame, oltre che tutto il resto di spunti che la gestione mette giornalmente.
04/10/2012 10:55:26
Dalle risposte che ti danno, direi che hai utenza media pigra e casual, che gioca per divertirsi e rifugge le cose serie.Se vuoi incoraggiare il gioco "profondo" prova a chiedere ai giocatori che regolarmente ne approfittano di "tirar dentro" gli altri.Torneo importantissimo? Che sia un torneo due contro due e che ogni attivo coinvolga un pigro.Se nemmeno così (in generale, non per forza con l'esempio scelto) può darsi che l'utenza media semplicemente non gradisca le trame complesse
Quartz è così antipatico che la gente gli si avvicina e gli chiede: "Quartz, ma davvero la gente ti si avvicina?" (Quartz, Daniele Luttazzi, Emo Philips)Sphinx of black quartz, judge my vowAlways waiting for Turbosfigome
04/10/2012 10:55:55
verdux ha scritto: O chiudi la land o effettui un ricambio massivo di utenza.
04/10/2012 11:02:26
Nella mia annosa (e peloss :)) carriera di GM, mi è successo alcune (numerose) volte di non riuscire a far giocare i player, che restavano parcheggiati a vedere cosa succedeva.Di fatto ho preso atto di un fatto fondamentale: la quest non piaceva.Niente di male eh?Una cosa che ritieni sia fighissima, emozionante e coinvolgente, piace solo a te.. e lo devi metter in conto, magari osservando meglio le quest alle quali partecipano, giusto per capire che cosa cercano.Detto un po' più brutale: mi pare che ci sia nel forum una certa tendenza a "ammazza l'utente" come se i player siano una scocciatura necessaria a gestire un gioco invece che una fonte di crescita reciproca (non sto parlando di nyah, ne parlo in generale, sia chiaro) 😉