Battle System Gdrcd postato il 01/04/2014 08:53:20 nel forum programmazione, gdrcd, open source, hosting
BuonGiorno a tutti ragazzi.
Inanzitutto mi scuso semmai ho sbagliato a scrivere questo topic qua e in secondis ho guardto nel vostro archivio senza trovar risposta prima di fare questa richiesta.Veniamo al dunque. Preciso che preferisco evitare risposste del genere : ammazzi un gdr,non è bello in un gdr ecc ecc..quello che voglio fare è per mia soddisfazione personale.
Lavoro con la base di GDRCD 5.2 e vedo che sembrano esserci i requisiti per quello che voglio fare,ma essendo che non programmo da anni ho bisogno di un aiuto.
Volevo creare un sistema di combattimento basato su delle caratteristiche: IL DANNO DELL'OGGETTO,LA DIFESA DELL'OGGETTO E L'ESPERIENZA DEL PERSONAGGIO.Ovver;sto svolgendo un duello e il risultato e appunto dovuto da quei parametri.Ad esempio se io in chat scrivo:
@Scopa da giardino-densoo92 il sistema dovrà generare un risultato positivo o negativo in base alla probabilità che aumenta dalla probabilità di successo di un oggetto(caratteristica da aggiungere nel database es:25%)e in base all'esperienza del pg aumentare di un tot la probabilità di successo e, infine a seconda del danno e della difesa togliere a chi subisce l'attacco il danno totale.Magari a ogni colpo sia a segno che non assegno togliere al pg punti stanchezza.
Vi prego aiutatemi.
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01/04/2014 13:21:19
Piccola parentesi OT ma che ritengo però necessaria... Non credi che questo sistema snaturi parecchio il valore interpretativo che dovrebbe avere un GdR? Un gioco di ruolo?
01/04/2014 13:55:18
non necessariamente se viene usata al giusto modo,io comunque ho bisogno di sapere come fare,sul come integrarla per non disturbare i giocatori ci penso dopo
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