Steampunk - Skill postato il 11/11/2014 15:35:28 nel forum giochi e dintorni e modificato da t0x1c il 11/11/2014 15:49:01
Mentre proseguivo con la costruzione del mio progetto steampunkeggiante (ancora piuttosto improbabile), sono arrivato davanti ad un piccolo scoglio creativo.
Il mio (improbabile) sistema comprende skill specifiche per categorie di armi, sia da mischia che da fuoco, in modo da caratterizzare bene la conoscenza di esse e aggiungere nuovi tipi di manovre e attacchi con la progressione nelle skill stesse.
Tuttavia, andando ad analizzare delle armi da fuoco pesanti, con cui è possibile fare molto poco oltre a mirare e premere un grilletto (ed eventualmente ricaricare) ho deciso di inglobare queste armi in un'unica skill.
Le armi in questione sono gatling, cannoni leggeri e pesanti e lanciafiamme (e armi bizzarre con caratteristiche simili).
Ora, non vorrei utilizzare "Armi-Grosse-Che-Fanno-Veramente-Malissimo" o simili stringhe lunghe e brutte da leggere, quindi volevo fare ricorso alla fantasia del portale in modo da trovare un nome adatto e che renda l'idea senza essere troppo lungo o astruso.
Ci tengo a sottolineare che il progetto è steampunkEGGIANTE, niente di classico o scientificamente (troppo) attendibile, quindi non limitate la vostra fantasia a cose "realistiche". ;)
Attendo i vostri pareri...
Nota: il nome può essere in italiano, in parte o completamente in inglese o composto da neologismi e parole inventate che mischiano e/o deformano inglese, tedesco e/o italiano.
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11/11/2014 15:44:55
Risparmio una domanda che prima o poi qualcuno farà: il nome ti serve in italiano o in inglese?
11/11/2014 15:48:29
Giusta osservazione.
Il nome può essere in italiano, in parte o completamente in inglese o composto da neologismi e parole inventate che mischiano e/o deformano inglese, tedesco e/o italiano.
Provvedo ad aggiornare l'OP, grazie abe! o/
19/11/2014 22:26:45 e modificato da vlad il 19/11/2014 22:28:08
Cioè in pratica ti serve un nome per l' abilità armi pesanti , ma che non sia 'abilità armi pesanti' ?
Sono abbastanza confuso ... Ma in caso 'The bigger they are' fa sempre il suo porco effetto, quindi 'BIGGAR' !
19/11/2014 22:36:53
@vlad: questo perché c'è già una skill chiamata "Armi Grandi" che però riguarda le armi pesanti da mischia.
Vorrei qualcosa di diverso per evitare confusione e che renda più chiaro a cosa si riferisca la skill in questione.
19/11/2014 22:58:15
Al nome skill ci legherei proprio la tipologia delle armi anche. la sparo lì, con qualche idee...
• Blaster/Blasting + Munizioni Blasting
• Brutalgun + Brutalammo
• Magnus (fucile <m>, pistola <m>, devastatore <m>...) + Munizioni Magnus
Oppure semplicemente con il nome della <Casa Costruttrice>, ma così facendo si limita poi la costruzione/progettazione a solo chi è affiliato con "gilde" o "entità superiori", togliendo magari spazio al crafting autonomo del pg del player in laboratorio, da solo, sfigato senza gilda e senza amici. Tipo "sono in arrivo le nuove armi Mc. Nuggetz: compra il nuovo Sventra-Carri"
30/11/2014 12:55:39
L'idea di JG riguardo la casa costruttice mi stuzzica, penso che la sfrutterò per creare acronimi o sigle indicative del gruppo di armi in questione (e di alcuni modelli specifici).
Grazie a tutti quelli che hanno partecipato per contribuire a superare questo mio muro creativo! o/
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