Sono il gestore di una La postato il 06/12/2006 18:50:34 nel forum giochi online
Sono il gestore di una Land (http://www.glorious-revolution.p2pforum.it/), ma ho un problema sotanziale: il gioco, a parere dei più è decente, ma non ci sono iscritti e giocatori...
Voglio perciò domandare a qualche Admin esperto, come si possono aumentare le presenze e le new entry.
Grazie
C.
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06/12/2006 20:01:39
Mi pare una domanda lecita, visto che non tutti sono nati "imparati" e non è possibile, ripeto, non è possibile trovare informazioni in merito, se non chiedendo a chi ci è già passato...
Se la risposta è assolutamente ovvia, mi scuso e gradirei saperla.
Grazie.
07/12/2006 08:44:42
Non vedo perchè assalire qualcuno che chiede consigli (al contrario di diecimila altri gestori che si credono bravissimi e ci propinano totali schifezze).
Nel gioco non ci sono entrato (forse lo farò giusto per dare un'occhiata).. ho aperto soltanto la home page...
Pesante graficamente, difficile da comprendere, confusionaria...
Penso che il primo passo, prima ancora di fare seriamente pubblicità, sia quello di migliorare almeno la pagina di presentazione per invogliare chi capita sul sito ad entrare e vedere com'è il gioco all'interno.
07/12/2006 10:05:06
concordo con will ... primo passo grafica chiara e leggera e ben fatta assieme al fatto che se e' stato fatto con un tool come gdr-cd ... una spiegazione in bella mostra di cosa e' stato variato a livello di layout e di codice rispetto all'originale ...
ormai chi entra vede un gdr-cd storce il naso ... visto che sono tutte fatte cosi' le citta' ...
del resto ora come ora con tutte queste comunita' (come puoi vedere qui a sinistra) e' dura ... prendere utenza vuoi per ambientazione vuoi per i gestori vuoi qualsiasi cosa ma e' dura .... ehhe
07/12/2006 18:38:42
Grazie a chi si degna di dare consigli, come ribadisco forse è meglio chiedere una cosa ovvia, invece di continuare a sbagliare!
Per la home riconosco questo problema, che cercherò di mettere a posto. Ringrazio kinley il cui consiglio mi pare ottimo.
A mio modesto parere (lo do lo stesso anche se mi aspetto già attacchi dagli "esperti"...) gli OS sono spesso abusati (forse da me per primo) ma sono un'ottima esperienza in campo della programmazione, soprattutto per coloro come me che non hanno materalmente modo di fare un corso di PHP per esempio. Oltretutto penso che valga la pena che ciò esista perché escluse le Land "da scartare" alcune sono buone, e senza un Gdr-Cd non potrebbero esistere e stimolarci...
Starò farneticando, ma mi pare giusto.
C.
09/12/2006 15:31:55
Non ci sono gli iscritti perchè non ci sono i giocatori.
Oggi ogni giocatore, o meglio ex giocatore ha una land.
Se si iscrivono, sono gente che hanno una land che viene a vedere se hai fatto meglio di loro :D
10/12/2006 01:51:25
beh bcla ti deluderò .... il consiglio te lo posso dare ...
ma la penso ocme black ... prima spariscono i tool tipo gdr cd è meglio è ... anche se sarà cosa impossibile ... un OS a questo livello non serve a molto poichè è mal curato ... a mio avviso ...
per il corso php non te lo devi pagare affatto io sto cercando da zero di tirare su qualcosa ... perchè ho la passione e con manuali cartacei, online guide ed esempi e provando e riprovando ho imparato tanto ... non sarà codice snello pulito e perfetto ... ma ogni giorno migliora di più ... se non hai la passione nel fare una cosa sei destinato ad una botta clamorosa ...
quindi il gdr cd ti toglie la passione e ti da la comodità così la vedo ... senza questo tante land nn sarebbero mai esistite ed altre sarebbero potute diventare molto meglio di quanto non siano state perchè magari perchè hanno dovuto dividere utenza con altre decine di land ... vedendo fatica e sforzi vanificati ...
10/12/2006 03:24:38
I consigli che hai letto sopra sono ottimi e sicuramente efficaci per garantire un "contenitore" interessante, accattivante, di effetto assicurato sull'utenza.
L'aspetto di programmazione e archiettura della comunità è fondamentale, perché tocca il piano estetico (che affascina) e gli elementi protanti (sistemi di gioco, generatori ludici) ma non basta per assicurarsi il "contenuto" che è l'aspetto veramente sostanziale di una comunità virtuale e che, ahimé (o per fortuna) solo in parte dipende da quello che può fare lo Staff.
Il contenuto è sostanzialmente determinato dall'utenza, non appena si sviluppa quel partcolare circolo virtuoso di creazione ludica.
Quando tutti i presupposti di programmazione e gestione sono stati definiti al meglio delle possibilità e si dispone di un buon staff motivato in grado di operare su diversi piani (on e off) collaborando in stretta relazione con te e con l'utenza; quando anche si è fatto il possibile per dare una buona visibilità al progetto (con oculatezza e senza eccedere in sciocchezze) non resta che.... la... sorte...
Perché è vero... nella "riuscita" di una comunità virtuale, come di ogni altro progetto, per quanto tu possa lavorare bene, concorrono aspetti che in parte esulano dalla volontà e dalla bravura del gestore - e spesso sono proprio quegli aspetti che fanno la differenza fra lo sviluppo e una chiusura.
La storia delle comunità virtuali è popolata di esempi di gdr costruiti nel migliore dei modi, ben organizzati e ben programmati, ottime grafiche, buona utenza... crollati per mille sciocche ragioni. Inezie. Ma ci sono anche esempi di gdr che continuano pur non avendo apparentemente sostanza, né particolare cura di programmazione eppure sono premiati da un'utenza stanziale e partecipativa che garantisce una certa continuità.
E' un momento molto delicato questo, a mio avviso, per i gdr.
Siamo arrivati ad un punto di non ritorno e sono convinto che alla fine, al di là di tutto, fuori dai codici e dai buoni propositi, riusciranno a sopravvivere solo quelle comunità capaci di offrire davvero un guizzo di impalpabile, incommensurabile, incomprensibile "passione"...
10/12/2006 12:00:11
Risponderò un po' a tutti mi auguro.
Per prima cosa vorrei sottolineare che personalmente, per realizzare questa Land, ho lavorato più di un mese, utilizzando Gdr-Cd unicamente come struttura e base, implimentandolo e migliorandolo (almeno credo) nelle parti che desideravo rendere differenti. La questione del corso non è tanto economica quanto dovuta a ragioni di disponibilità di tempo per un qualcosa che, oggettivamente, non avrebbe un fine diretto. Per la "passione" sono davvero d'accordo, personalmente non mi sarei mai messo d'impegno, non starei cercando di migliorare e far fiorire questo "prodotto"; se dietro non ci fosse un vero interesse... Il Gdr-Cd è una comodità, indubbiamente, mi trovate d'accordo forse nell'eliminazione delle Land copiate a Due Città, tuttavia credo di potermene distaccare, dato il mio sforzo per rendere G.R. il più possibile originale e, se vogliamo, personale...
Smetterei di annoiarvi domandando a Jordanblake di fare una critica costruttiva alla Land, dato che posso leggerne alcuni aspetti tra le righe... ;-)
Grazie, ciao a tutti
10/12/2006 15:46:53
Premetto che io trovo geniale ambientare una comunità nella londra del fuoco di S. Paul e all'epoca della "gloriosa rivoluzione"; i periodi di "transizione" storica sono sicuramente molto indicati per ambientare un buon gdr
Mi sono iscritto alla comunità ieri notte per cui non ho avuto modo di valutare concretamente il livello di giocabilità della comunità, né tantomento quello effettivo, legato alla capacità ludica della sua utenza abituale.
Mi sono limitato a valutare l'aspetto generale, grafico e di impostazione generale del gioco, facendo poi riferimento al tuo appello iniziale e cerco di buttare là ipotesi, ma quanto ho scritto sopra, nel mio intervento, non era precipuamente indirizzato alla tua comunità ... era un discorso più generale, che potrebbe riguardare anche la tua comunità.
Ma mi riservo di partecipare un po' per comprendere meglio cosa impedisca alla tua utenza di restare.. (sempre che ci sia un problema legato all'abbandono e non alla mancanza di nuovi iscritti).
10/12/2006 17:15:39
Allora rispondo un "grazie", un "benvenuto" e un "aspetto le tue considerazioni"! ^^
Ciao, grazie.
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