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27/01/2015 09:34:25
1800? Per me sono normali.
Il problema è che una risposta così non ti aiuta per nulla a capire se è una buona o una cattiva scelta. Eventuali riflessioni su soglie/limiti minimi e massimi vanno fatte alla luce di quel che prevede il gioco all'interno delle singole azioni.
Che skill hai? Quante cose ti permettono di fare dentro la stessa azione? Quanto occorre essere precisi nel descrivere?
Esempio: C'è una skill che permette di far attaccare X animali al posto tuo durante il tuo turno (la sparo lì). Mediamente sai che i pg potrebbero avere stats tali da farne attaccare due o tre, ma sai anche che non è difficile trovare gente che ne muove quattro o cinque.
Quanto specifico deve essere questo attacco per essere considerato accettabile? Il lupo cerca di mordere Pinco al fianco sinistro è abbastanza o deve essere descritto in maniera più approfondita?
Tieni conto di questo e di tutte le altre situazioni che potrebbero influire sulla quantità di testo da inviare. Ricordando che (mia personale opinione) un buon limite massimo di caratteri deve permettere di scrivere l'azione più complessa che il gioco potrebbe proporti, senza renderla incomprensibile. Un buon limite minimo deve essere un gradino più in alto del minimo sindacale per considerare valida una descrizione
27/01/2015 13:27:22
Tutto dipende, come detto da altri, su come vuoi impostare il gioco della land; io arrivo da GdR Play By Chat dove le azioni potevano contenere SOLO ciò che gli altri pg potevano sentire o vedere, senza lasciarsi andare alla descrizione dei propri sentimenti. In un gdr come quello non vi era un minimo di caratteri e vedevi persone che, realmente, scrivevano 5000 caratteri descrivendo le minimi pieghe del vestito o in che modo era arricciato il proprio capello.
Ora gioco in un GdR dopo il limite massimo di caratteri è impostato a 4000, il minimo sono 500, ma ovviamente si lascia molto più agio alla fantasia del player.
In giocata libera non si arriva ai 4000 caratteri, si cerca di fare una role abbastanza precisa ma non tediosa, invece in una quest i 4000 caratteri ti servono data la presenza di skills e attacchi, che per essere portati a segno devono essere abbastanza descrittivi. Se scrivi "Caio attacca Sempronio con un colpo di spada da destra a sinistra, mirante la gamba" l'attacco fallisce miseramente.
Cmq, tornando al discorso dei px, nella land dove milito per ogni azione di almeno 500 caratteri si ricevono 0.2 punti esperienza, quindi o scrivi 500 caratteri o 4000 prendi gli stessi punti. Quindi ad ogni azione X un tot Y di punti; questa è una cosa buona perchè o scrivi poco o molto dai a tutti i player di essere messi sullo stesso piano, da questo punto di vista. Poi ci sono altri fattori che entrano in gioco, tipo che con solo un minimo 500 caratteri, alcuni player sono portati a fare del nerdering giocando da soli, ma dall'altra parte chi fa azioni di 500 caratteri sicuramente non potrà vincere un duello contro uno che ne fa 4000 perchè la role è importante (sempre da tenere in considerazione cosa viene scritto)
Il mio consiglio è di mettere una quantità minima di caratteri (tipo 1000) e dare tot px ad ogni azione, usando i decimali.
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