Domanda sulle quest postato il 10/12/2016 09:50:00 nel forum programmazione, gdrcd, open source, hosting
Buonasera ragazzi sono qui a scrivervi perchè durante la creazione di un nuovo gdr ,insieme a dei miei amici, mi è venuto in mente la malsana idea di voler implementare un sistema di quest automatizzate all'interno del nostro pbc,il problema sta nella programmazione cioè è possibile fare una cosa del genere o è impossibile?E Se è possibile potreste gentilmente aiutarmi perchè non so proprio come potrei svilupparla..
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10/12/2016 10:20:11 e modificato da twcotstaff il 10/12/2016 10:23:15
Fatto salvo un sistema di risposte predeterminate (e la cosa in certi contesti può avere un certo senso), è impossibile programmare un "master artificiale".
Esempio di risposte predeterminate:
10/12/2016 10:31:27
E io pensavo proprio a delle quest predefinite in cui il giocatore svolge le proprie azioni e un "fato"(master) descrive l'ambientazione ecc..Come se sostituisse in alcune circostanze il fato dei più classici pbc..
Quindi io vorrei fare in modo che se un player vuole giocare una quest ma non è presente un master lo possa fare lo stesso con delle quest predefinite scelte dal giocatore stesso o scelte dal sistema.
11/12/2016 11:11:45
Per poterlo fare puoi farlo, ma tieni conto che devi:
-considerare tutte le possibili opzioni. Significa che tu scrivi una quest ("il cristallo di GianMartino"), ma dentro ce ne saranno una ventina (una in cui recuperi il cristallo, una in cui si frantuma, una in cui lo doni, una in cui ce la fai ma muore GianMartino, ecc ecc).
-sviluppare il sistema che permette ai giocatori di interagirci. Che dipende dal tuo programmatore, ma anche se a occhio non è una tragedia greca potrebbe richiedere tempo.
-capire se e come dare eventuali ricompense, e se e come è possibile ripetere le quest in questione.
Potrebbe (POTREBBE) essere un modo carino di introdurre i giocatori all'ambientazione, creando delle quest-tutorial... ma la vedo male per il gioco di tutti i giorni, onestamente.
12/12/2016 01:32:49
Prova con le meccaniche dei libri-gioco.
PS. Se mi permetti un consiglio evita questa implementazione,il pbc non è un videogioco e chi gioca dovrebbe interpretare, ogni sistema che non lo fa fare personalmente lo trovo aberrante per un play by chat.
Comunque in bocca al lupo per il vostro progetto ;)
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