✅ Arisen
✅ Arisen postato il 27/05/2017 23:15:52 nel forum presentazione giochi e modificato da gdr-online.com il 16/05/2025 09:23:13
Scheda riassuntiva
Nome gioco: Arisen
Url: arisen.it
Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy Classico
Email: [email protected]
Codice: Codice Proprietario
Server: Server Dedicato
Presenza Razze: Si ma alcune a numero limitato
Chat Private: Si
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Regolamentato solo in quest
Tempo massimo per azione: 5 minuti - durante quest/estemporanee
Sistema di Gioco: Diceless
Doppi Personaggi: Si, da 2 a giocatore a più
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Limitazione Caratteri: 1'800
Player Vs Player: Si
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Vietato
Master Invisibili: Visibili nell'elenco presenti ma non il luogo in cui si trovano
Gestori Giocanti: Si
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Personaggi Bambini: Si, tramite apposita stringa, separato dall'azione del personaggio
Estensione Mondo: Regione
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Restrizioni: 16+
Gadget a pagamento: Ibrido

Presentazione
Arisen è un Play by Chat Fantasy Classico, ambientato nell'epoca Rinascimentale creato dagli stessi gestori di DreamOfYou.
Questo nuovo progetto si presenta come l'evoluzione, il proseguo della nostra prima Land e riporterà molte delle funzionalità da noi ideate come ad esempio il foglio utile ad ampliare lo spazio di scrittura, i cristalli esperienza ed azione, il tempo dell'incentivo, l'elenco delle chat attive, i PNG separati dall'azione del proprio personaggio, la chat dei giocatori, il livello attività e molto altro ancora. Anche il background, le divinità e le razze con le relative anatomie saranno le stesse, così che i giocatori che frequentano DreamOfYou potranno dare una continuità alla storia del proprio personaggio.
Storia
Arisen non è soltanto il nome della Land, ma anche il nome dell'Impero costruito ed amministrato dall'Imperatrice Lothien, un'umana in apparenza come tante, ma che in realtà nasconde molti segreti, anche oscuri.
[...] Prima della nascita di Arisen, l'uomo disse: "Sia epica l'ascesa della nostra rinascita!". E così, per molti anni a seguire, l'uomo imparò ad essere indipendente dalle divinità, capire che tutto ciò che era in grado di fare non era grazie a queste ma alla propria capacità, alle proprie forze ed al proprio coraggio. Questo però non gli bastò: cercò per secoli il modo di acquisire la completa conoscenza delle divinità, il loro potere, sperimentando ed addirittura sacrificando i suoi stessi simili.
Un giorno, l'uomo trovò il modo di trascendere il potere divino, sacrificando ed eliminando le razze che possedevano già in natura alcune delle peculiarità divine, portando così all'estinzione Fate, Folletti e Grendel. Grazie ai Grendel imparò a parlare con la mente, grazie alla Fate imparò a trasformarsi e grazie ai Folletti imparò a nutrirsi dalla natura. Tuttavia l'acquisizione di questo nuovo potere sembrava celare ancora delle imperfezioni: gli umani stavano nascendo malati e storpi, invecchiavano precocemente e le razze semi divine ormai si stavano estinguendo.
Il mondo divenne cupo, fatto di caccia e paura. I cittadini erano costretti a nascondersi nelle loro case per sfuggire alle tremende torture che avevano come fine unico la sperimentazione.
Seraphis versò lacrime per quello che ormai l'uomo era diventato. Ares fu accecato dalla rabbia. Insieme, per la prima volta dopo la loro ascesa nei cieli, decisero di porre fine a ciò che avevano creato. Era giunto il momento di cancellare tutto e ricominciare da capo. Fù allora che iniziarono a tessere la trama risolutoria. Gaia, Karon e Ade li aiutarono a trascendere il tempo. Prima che la corruzione dell'uomo avesse inizio, distrussero tutto per evitare che le generazioni a venire compiessero l'oltraggio. Nel presente, non potendo contrastare i poteri che gli umani avevano acquisito, optarono per una pena ancora peggiore della distruzione: aiutati da Angeli e Demoni, ed utilizzando l'essenza della quale erano composti, generarono la pandemia più grande e crudele mai vista. [...]
Nulla è stato lasciato al caso e tutte le decisioni prese dai Personaggi (png e/o giocanti) coinvolti nel passato, ma anche nel presente, che hanno caratterizzato la storia di Arisen risulteranno avere un filo logico. Le risposte ed i dettagli degli eventi accaduti e cosa sta tutt'ora accadendo nell'Impero di Arisen, saranno innanzi agli occhi dei giocatori che potranno cercarli in ogni minimo particolare come nelle descrizioni degli oggetti, dei luoghi e nelle relative planimetrie: sarà un passatempo che reputiamo divertente ed interessante e che alla fine permetterà di avere una trama ben definita nel mondo in cui vivranno i nostri personaggi.

Dettagli degli oggetti
Grafica, User interface, Codice e Server
La tecnologia che il web ci mette a disposizione va avanti senza sosta e noi con Arisen abbiamo deciso di seguirla creando una grafica compatibile anche con i dispositivi retina, facendo si che le immagini risultino più nitide e piene di colore, e creando una massima compatibilità tra tutti i browser e tutti i dispositivi che siano desktop, tablet e mobile.
Per questo progetto è stato sviluppato un sistema di navigazione completamente nuovo che permetterà ai giocatori di poter utilizzare tutte le funzionalità presenti contemporaneamente, nonchè una personalizzazione massima della struttura stessa della Land grazie all'utilizzo delle skin.
Una cosa di cui andiamo molto fieri è che siamo riusciti a distaccarci dal solito concetto di gdr play by chat "quadrato", donando ad Arisen una certa diversità.
Arisen è già situata in un server dedicato che ospita unicamente la land. Questo significa che non ci saranno improvvisi crash ed interruzioni di servizio, a meno che ci siano lavori da parte della Gestione stessa che, come ha sempre fatto in passato, provvederà a segnalarlo in anticipo dando così modo ai giocatori di potersi organizzare.

Skin principale
Gestione
Come detto inizialmente, il gioco è stato creato e verrà gestito dalla stessa Gestione di DreamOfYou:
DEVON si occuperà della programmazione, quindi della risoluzione dei possibili errori, manutenzione al server, creazione di nuove innovazioni e funzionalità,
KAYSHAN si occuperà invece della parte grafica e inizialmente anche dello Staff organizzativo del gioco, così da permettere a coloro che decideranno di aiutare, un'adeguata preparazione e quindi conoscenza della Land.
Staff organizzativo
Gli utenti avranno a disposizione un intero Staff formato da giocatori selezionati e preparati per qualsiasi evenienza. Si potrà contattare lo Staff direttamente nella chat organizzativa oppure, in caso di necessità di supporto maggiore e specifico, tramite apertura di apposito ticket: questo nuovo sistema aiuterà lo Staff stesso a gestire le richieste dell'utenza ed a far avere ad entrambe le parti lo storico senza occupare spazio nella posta.
Un'importante novità che riguarda lo staff, ma che decidiamo di scrivere anche in questa presentazione, è che i loro servizi organizzativi saranno retribuiti in diamanti, valuta del gioco che consentirà di ritirare i servizi extra.

Chat organizzativa
Editti / Documentazione
La documentazione sarà uno dei punti forti della Land in quanto si cercherà di renderla il più completa possibile ma allo stesso tempo di semplice comprensione, aiutando così i player a chiarire qualsiasi dubbio possano avere. Per raggiungere gli Editti ci sarà un apposito link con tutti i manuali necessari ed un'apposita barra di ricerca per facilitare il ritrovamento delle informazioni.
Account
Un'altra novità è la presenza degli account che permetterà di collegare da un due a più Personaggi, utilizzare per questi un'unica email e password d'accesso, condividere i diamanti e gli eventuali poteri associati al ruolo di Staffer.
Grazie a questa introduzione, inoltre, coloro che condividono l'IP (fratelli, compagni, etc) potranno utilizzare gli stessi browser contemporaneamente senza problemi.
Personaggio
I Personaggi potranno essere personalizzati a tutto tondo, rendendoli particolari nel loro genere. I giocatori potranno scegliere come delineare il proprio personaggio grazie a quattro elementi principali:
• Il livello e l'esperienza.
• Le statistiche.
• La razza.
• La classe.
Il Livello e l'esperienza
Giocando nelle chat pubbliche si potranno ottenere dei punti esperienza e quindi salire automaticamente - senza alcuna distribuzione manuale - di livello. Ad ogni avanzamento saranno assegnati dei punti che potranno essere distribuiti nelle statistiche del personaggio. Non ci sarà il carisma - quindi il parcheggio continua ad essere scoraggiato ed inutile al fine del gioco - tutto ciò a favore dell'esperienza e quindi dell'effettivo gioco creato in chat. L'araldica salirà a step, in base al livello raggiunto.
Le statistiche
Essendo Arisen un play by chat, rimane per noi fondamentale che gli esiti siano decisi in base alla qualità dell'azione inviata e quindi la coerenza utilizzata dai giocatori nel descrivere ciò che fa il proprio Personaggio. A supporto degli esiti ci saranno 4 statistiche: attacco fisico, difesa fisica, attacco arcano e difesa arcana.
Coloro che combatteranno con le armi o a mani nude dovranno fare riferimento alle prime due caratteristiche, coloro che invece dedicheranno il loro gioco al mondo arcano - magia o misticismo - dovranno fare riferimento alle ultime due, in particolare per decretare il lancio dei cast. Finalmente, in particolare per maghi e mistici, ci saranno delle statistiche da non sottovalutare e che effettivamente decreteranno le capacità del proprio personaggio.
La Razza
A disposizione dei giocatori ci saranno diverse razze tra cui umani, elfi, drow, nereidi (sirene), alseidi (ninfe dei boschi), mezzelfi e nani ma anche angeli, demoni, likan e vampiri, cioè le così dette razze speciali presenti nel gioco a numero limitato in quanto ritenute particolari e di non facile interpretazione.
Ogni razza avrà determinati punti statistica che permetteranno di poter acquisire e quindi utilizzare determinati bonus e skill.

Le sei classi disponibili
La Classe
Sarà possibile scegliere tra sei classi:
• Arcanista. Grazie allo studio ed estenuanti esercizi, gli Arcanisti sono riusciti a manipolare il potenziale e tutto ciò che vi è intorno a loro. Tra di loro sarà possibile identificare Streghe, Maghi, ma anche Stregoni.
• Mistico. Il Mistico è colui che mette al servizio delle Divinità la propria esistenza, facendo a questi da tramite nel mondo terreno. Non vedono di buon occhio chi pratica la magia, ritenendola una pratica abberrante.
• Guerriero. Mercenari, Cavalieri, Arcieri e Barbari. Sono solo alcuni dei così detti guerrieri che decidono di impugnare le armi al servizio dell'Impero o addirittura per ideali che vanno contro di questo.
• Canaglia. Vengono riconosciute come tali alcuni malviventi, come spie ed assassini, che grazie alla propria astuzia e capacità sono in grado di confondersi tra la folla per portare a termine la propria missione.
• Studioso. Riconosciuto anche per la sua dialettica, lo studioso si contraddistingue per la sua grande conoscenza in diversi ambiti. Non è difficile trovarlo in corporazioni scientifiche, di servizio, governative.
• Artista. Bardo, attore, poeta, ma anche danzatore, scultore e perchè no, anche ladri. Sono solo alcune sfaccettature degli Artisti. Riconosciuti per le loro capacità artistiche, sono in grado di far nascere negli spettatori svariate emozioni anche contrastanti.
Ognuna di queste avrà determinati punti statistica, così da poter dare una linea guida al giocatore sul ruolo che vorrà far intraprendere al proprio personaggio. Ci sarà da fare attenzione in quanto la classe potrebbe essere un requisito importante per accedere a determinate corporazioni.
Personaggi, classi e corporazioni
Come abbiamo detto, i Personaggi saranno legati a determinate classi e potranno far parte di determinate corporazioni. Un diplomatico, che vota la sua vita alla dialettica e perchè no, anche allo studio, sarà maggiormente portato a far parte di corporazioni scientifiche, come i Guaritori, gli Alchimisti, ma allo stesso tempo a quelle governative e di servizio. Un Arcanista invece, che utilizza le arti magiche per l'appunto, avrà modo di accedere alle Streghe o ai Maghi.
Fatta eccezione per gli Arcanisti ed i Mistici che nel caso di chi pratica la magia non potrà avere accesso alle corporazioni Mistiche e viceversa, tutte le classi avranno modo di accedere a qualsiasi corporazione, a patto di avere i punti statistica indicati nello statuto. Ovviamente nel caso in cui vi siano due umani dello stesso livello, di cui uno però risulta essere di classe Mistico e l'altro Diplomatico, è possibile che, non avendo il secondo lo stesso quantitativo di attacco e difesa arcana del primo, possano esserci alcuni cast a lui preclusi in casi di accesso a una gilda Mistica , questo perchè, come detto nella parte iniziale della presentazione, le statistiche avranno una certa rilevanza sopratutto riguardo il lancio dei cast.
Le corporazioni Religiose, che consentono di avere un personaggio ibrido Mistico-Combattente, continueranno ad esserci: in questo caso, i giocatori dovranno scegliere la loro classe primaria, se Mistico o Combattente, tenendo a mente che il primo sarà maggiormente portato ad effettuare cast mentre il secondo a combattere con le armi.
Ci teniamo a precisare che la nostra intenzione non è quella di creare una Land basata su D&D con classi vere e proprie, primo in quanto non ci riputiamo di avere una conoscenza tale da gestire una Land di quel genere, secondo in quanto Arisen sarà come DreamOfYou, cioè un play by chat fantasy classico. Le classi introdotte sono alquanto generiche, basate sulle corporazioni attualmente presenti nella nostra prima Land, utili a dare con le proprie statistiche una linea guida iniziale ai giocatori: saranno le corporazioni le vere e proprie sottoclassi, cioè quei gruppi che daranno una vera e propria impronta ai Personaggi dandogli modo di esprimere e sfruttare al massimo la propria classe.
Ad esempio chi sarà un Arcanista o un Mistico avrà modo di poter svolgere senza accedere ad alcuna corporazione dei cast minori, ma quelli più significativi potrà eseguirli solo nel caso in cui accedano a queste.
Sistema di gioco e chat private
All'interno del gioco saranno messi a disposizione i dadi ed il loro utilizzo sarà a discrezione dei giocatori.
La turnazione sarà regolamentata solamente durante lo svolgimento di quest/estemporanee, come il tempo d'azione che non dovrà essere in questo caso oltre i 5 minuti d'attesa; tutti gli oggetti (certificati) che il personaggio possiede durante la sua comparsa in un luogo dovranno essere equipaggiati tramite apposita funzione in qualsiasi giocata a prescindere dalla presenza del Destino.
All'interno dell'Impero ci saranno anche le Abitazioni, le così dette chat private, acquistabili o affittabili mensilmente tramite monete di gioco. Queste chat potranno essere personalizzate e sarà possibile scegliere dove posizionarle: a prescindere dalla via scelta, l'abitazione comparirà nella mappa, tramite apposita icona.
Il sistema degli inviti nelle chat private è stato completamente rivisto, non solo per le abitazioni ma anche per le corporazioni: sarà possibile invitare gli ospiti tramite pannello che permetterà anche di decidere la durata dell'invito stesso da un minimo di 3 ore ad un massimo di 7 giorni, consentendo così a questi di accedere in qualsiasi momento autonomamente dalla scorciatoia che comparirà loro in mappa.
Averi, Crafting e Casa dei Lavori
Tutti gli oggetti, i certificati e gli averi generali saranno visualizzabili nell'inventario del proprio personaggio che avrà inizialmente a disposizione 15 posti per gli oggetti e 15 per i Certificati (entrambi espandibili fino a 100).
A differenza di DreamOfYou due oggetti dello stesso tipo occuperanno un unico slot, presentando nell'immagine stessa la relativa quantità.
Il sistema di creazione degli oggetti è stato semplificato: non sarà richiesta alcuna abilità particolare e basterà semplicemente aprire l'inventario, studiare l'oggetto interessato ed attendere il termine dello studio. Una volta scoperta la ricetta questa potrà essere usata per ricreare tutte le volte che si vorrà l'oggetto in questione, ovviamente qualora si posseggano i materiali richiesti. Sarà inoltre possibile craftare alcuni servizi extra come la pietra della resurgo, i cristalli azione ed esperienza.
I Materiali necessari si potranno reperire lavorando nella casa dei lavori e ogni lavoro avrà un determinato tempo specifico che potrà variare da 30 minuti a 24 ore, facendo ottenere così al personaggio un certo numero di materiali, monete e, se si è fortunati, un oggetto raffinato correlato al lavoro svolto, magari utile proprio al crafting. Oltre la casa dei lavori saranno reintrodotte anche le azioni nei luoghi per reperire oggetti e monete.
Non mancheranno gli empori gestiti personalmente dai personaggi/giocatori, che offriranno certificati di vario genere: alimentare, vestiario, monili, animali, oggettistica, armi ed armature che, per avere valenza ongame, dovranno esser regolarmente equipaggiati e dichiarati in gioco.
La sezione equipaggiamento avrà una piccola novità puramente estetica: sarà presente anche un mini avatar personalizzabile con abiti, maschere e quant'altro.

Inventario e Casa dei lavori
Servizi extra
All'interno del gioco di ruolo Arisen ci saranno dei servizi extra, così chiamati in quanto non ritenuti rilevanti al fine del gioco, correlati ad una valuta speciale chiamata diamanti, ottenibile in svariati modi come ad esempio grazie alla partecipazione ad eventi/concorsi indetti durante determinati periodi dell'anno da parte dello Staff, partecipazione allo Staff stesso, etc.
Dato la mole di servizi offerti al giocatore (come ad esempio la lista amici, la posta estesa ed il blocco sussurri) è stato deciso di offrire anche un pacchetto unico chiamato "Arisen plus" che permetterà con un solo click di attivarli tutti.
Cosa accadrà a DreamOfYou?
Come detto ad inizio presentazione, seppur si tratti di un nuovo progetto, Arisen sarà anche un proseguo di DreamOfYou, pertanto riteniamo doveroso far presente cosa accadrà a quest'ultima. La nostra cara DoY rimarrà aperta fin quando non sarà concluso il passaggio di tutti i Personaggi. Abbiamo in mente di seguire la suddetta procedura:
- Un giorno (quando meno ve lo aspetterete) le registrazioni saranno chiuse e verrà rimossa la possibilità di ripristinare i Personaggi attualmente congelati.
- Dopo qualche giorno sarà eseguita la mega quest per iniziare il passaggio dei Personaggi dall'Impero di DreamOfYou ad Arisen.
- A partire dal giorno dopo della mega quest, per la durata di 7 giorni, i giocatori potranno iniziare ad effettuare il passaggio cliccando semplicemente un tasto. Una volta spostato il Personaggio non sarà possibile tornare indietro. Qui avrà inizio la fase Beta di Arisen.
- Per tutta la durata della fase iniziale della Beta, i giocatori avranno la possibilità di vedere la Land, studiarsela, fare le loro proposte e testare appunto le funzionalità presenti.
- Una volta che sarà stato effettuato il passaggio dei Personaggi presenti su DreamOfYou, questa verrà chiusa e le iscrizioni ad Arisen verranno aperte anche agli esterni.
- Quando la Land soddisferà in primis la Gestione e quindi sarà ritenuta pronta per spiccare il volo, Arisen aprirà ufficialmente concludendo così la fase Beta.
Molte altre novità sono state introdotte su Arisen e vi promettiamo che saranno rilasciate man mano che si avvicinerà il giorno della pubblicazione.
Su DreamOfYou è stata già rilasciata questa anteprima con però in aggiunta delle specifiche sui Personaggi attualmente presenti (quindi cosa accadrà dei loro averi, i ruoli, le differenziazioni tra le caratteristiche e le statistiche, etc). Nel caso in cui vorreste saperne di più a riguardo, vi invitiamo ad accedere al gioco.
28/05/2017 08:44:19
Ciao Owli1, ti rispondiamo subito. :)
Classi
Ogni classe avrà determinati punti statistica (la cui somma sarà uguale per tutte) e anche delle skill specifiche un pò come avviene con le razze, rendendo così la scelta di queste non casuale.
La classe "Studioso" è stata aggiunta proprio per dar modo ai giocatori che non vogliono creare un personaggio legato al mondo arcano, combattente o d'intrattenimento, una scelta extra.
Razze
Riguardo le razze, in elenco sarà possibile notare che mancano Fate, Folletti, Grendel e Centauri. Questo in quanto abbiamo notato che non hanno riscontrato molto successo su DoY: ciò nonostante, qualora in futuro ci sia un bel numero di giocatori interessati a queste, non escludiamo di rinserirle visto che la Land ha già a disposizione le relative anatomie.
La scelta di tenere ben 11 razze è stata presa sia per dar modo ai nostri giocatori di continuare con la razza che stanno attualmente ruolando, sia per dare possibilità ai futuri giocatori di avere una rosa di razze più ampia tra cui scegliere.
I 1800 caratteri
Su DreamOfYou sono sempre stati disponibili 1800 caratteri e abbiamo deciso di mantenere tale numero anche per Arisen avendo notato che sono più che sufficienti per scrivere azioni anche corpose e/o il lancio dei cast.
Nome e GdrRank
Erano diversi anni che stavamo prendendo in considerazione l'idea di cambiare il nome del gioco e, approfittando della necessità di dover ricreare il codice nuovamente da zero per questioni pratiche di modifiche (per quanto ci lavoriamo quotidianamente, il codice di DreamOfYou ha comunque i suoi bei 10 anni alle spalle), abbiamo deciso di prendere la palla al balzo e fare entrambe le cose.
Il fatto di perdere la prima posizione del GdrRank non è una cosa che ci spaventa in quanto non abbiamo mai puntato ad arrivare lì: ci siamo sempre concentrati unicamente ad informare delle modifiche apportate alla Land, a rispondere alle recensioni dei nostri giocatori ed a partecipare alle discussioni in cui ci sentivano di dire la nostra. Continueremo a fare così anche con Arisen, quindi potrebbe trattarsi solo di questioni unicamente di tempo prima di riniziare la scalinata.
Facendo le corna, si spera che questo nuovo progetto ed allo stesso tempo continuo di DoY non sia un floop, visto che ci saranno sempre gli stessi Gestori, molte delle funzionalità presenti in quest'ultima e partiremo con un bel numero di utenti affezionati a noi ed al nostro modo di amministrare la Land.
28/05/2017 13:19:53
Ma i personaggi importati da Dream of You manterranno il loro livello originario oppure ripartiranno da zero come chi si iscrive ad Arisen per la prima volta?
28/05/2017 14:15:37 e modificato da arisen il 28/05/2017 14:16:01
Ciao musicamusa, ovviamente i giocatori che frequentano DreamOfYou avranno diverse agevolazioni rispetto a chi si registrerà successivamente in quanto loro avranno modo di partecipare attivamente a questo passaggio, sia a livello ongame con tanto di quest principale che tecnico.
Ciò che possiamo dire è che a loro verrà riservata una skin speciale, non acquisibile in altri modi e avranno i requisiti necessari - esperienza - per poter accedere alle corporazioni ed ai gradi attualmente ricoperti.
Ovviamente la nostra intenzione è quella di permettere a chi si registrerà successivamente di non partire svantaggiato rispetto a loro visto che parliamo anche di un progetto nuovo, quindi abbiamo elaborato un sistema che venga incontro sia ai vecchi giocatori sia a quelli nuovi.
Abbiamo già parlato con i nostri utenti dentro DreamOfYou, rassicurandoli che i loro progressi di gioco non saranno resettati. Il loro BG, le conoscenze acquisite a livello ongame, rimarranno intatte proprio perchè non vogliamo vanificare tutto ciò che hanno creato fin'ora.
28/05/2017 14:24:14
E questo metodo per non far partire svantaggiati i nuovi giocatori rispetto ai vecchi che conservano tutto o quasi, in cosa consiste a grandi linee?
28/05/2017 14:44:30
La stessa cosa che in realtà succede attualmente anche su DoY:
non verrà guardato da quanto tempo un utente è dentro la Land - essendo il carisma un valore non presente e non preso in considerazione - ma bensì anche la voglia che questo ha di mettersi in gioco e di apportare miglioramenti al sistema presente, che sia verso la Land stessa o una determinata tipologia di gioco. Verranno guardate le proposte, il gioco creato in chat sia nella quantità che nella qualità, cosa che rimane per noi sempre fondamentale.
Seppur Arisen sarà un continuo di DreamOfYou e presenterà buona parte delle stesse funzionalità, si parlerà comunque di un nuovo progetto e quindi i giocatori, sia vecchi che nuovi, dovranno imparare insieme a conoscerlo.
Non vogliamo cantare vittoria troppo presto, ma da ciò che abbiamo letto nelle bacheche interne della Land, i giocatori presenti ne sono entusiasti: hanno partecipato immediatamente con proposte di modifica in base a ciò che avevamo scritto nella presentazione che poi è stata qui pubblicata (tanto che grazie a loro è stata inserita la classe degli Artisti ed aggiunte altre specifiche sul rapporto dei personaggi, classi e corporazioni) e sanno già che essendo il passaggio dei Personaggi non solo tecnico ma anche ongame, non riusciranno a portare buona parte degli averi fin'ora ottenuti proprio perchè vogliamo che questo passaggio sia sensato e coerente in tutti i sensi.
Come sempre, ascoltiamo ciò che i nostri utenti pensano, le loro proposte, i loro dubbi, andando a spiegare il perchè delle nostre decisioni e, qualora propongano qualcosa che riteniamo valido, facciamo un passo indietro andando a modificare il lavoro fatto. A noi questa cosa piace, perchè vogliamo che l'utenza si senta coinvolta in prima linea perchè, se è vero che a livello tecnico e grafico noi facciamo una buona parte, loro la completano con la loro presenza, le loro idee ed il loro gioco.
29/05/2017 18:25:45
ma da DOY, le caratteristiche, le monete, la casa, gli oggetti, le gemme, che fine fanno?
29/05/2017 20:22:29
Ciao aluka, come abbiamo detto dentro la Land, dove sono state inserite tutte le domande e risposte relative al passaggio di chi sta attualmente giocando con/da noi, lo spostamento dei Personaggi avverrà, non solo a livello organizzativo, ma anche ongame: ciò vuol dire che sarà permesso trasportare da una land all'altra ciò che per coerenza sarà possibile portare con sè a livello di gioco. Sappiamo che con questa frase diciamo tutto e niente, ma la risposta a questa domanda è racchiusa nel modo in cui avverrà il passaggio da un impero all'altro per i nostri personaggi. Ciò nonostante, possiamo tranquillamente dire che gli averi che non sarà possibile portare con sè, saranno risarciti (concedeteci il termine) in monete di gioco consentendo così ai giocatori/personaggi di acquistare qualcosa di simile o anche altro su Arisen. Tutti i servizi extra attivi e le gemme accumulate saranno regolarmente riattivati ed accreditate, pertanto non andranno persi.
Riguardo le caratteristiche, come detto nella presentazione, non ci saranno in quanto al loro posto sono state introdotte 4 statistiche, portando quindi ad una rivisitazione del sistema d'avanzamento di Livello:
mentre attualmente su DreamOfYou è necessario distribuire un determinato numero di punti esperienza nelle caratteristiche per salire di livello, su Arisen si salirà automaticamente appena si raggiungeranno i punti richiesti: a ogni livello raggiunto, verranno assegnati 1,2 o 3 punti statistica che sarà poi possibile distribuire nell'attacco fisico, difesa fisica attacco arcano o difesa arcana, per potenziare il proprio Personaggio.
29/05/2017 22:34:09
Più leggo, più mi sembra che ci sarà una grandissima asimmetria fra potenzialità di gioco dei vecchi iscritti e potenzialità di gioco dei nuovi iscritti. :(
29/05/2017 23:12:12
musicamusa ha scritto: Più leggo, più mi sembra che ci sarà una grandissima asimmetria fra potenzialità di gioco dei vecchi iscritti e potenzialità di gioco dei nuovi iscritti. :(
eggià.
Quotone.
30/05/2017 08:41:09
musicamusa, irenes, possiamo rassicurarvi che non sarà così.
Sappiamo che queste possono sembrare parole gettate al vento ma, se un minimo ci conoscete, o comunque avete seguito ciò che abbiamo fatto in questi 10 anni su DreamOfYou, sapete che se diciamo una cosa è quella. :)
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