06/07/2020 17:52:28
Ciao!
È passato un bel po' di tempo dal mio ultimo messaggio. Il motivo non è un mio abbandono ma anzi, una evoluzione che sta richiedendo un gran lavoro per essere messa in piedi ma che inizia piano piano a prendere forma.
Sarà che sto invecchiando ma ho deciso di introdurre la grafica 🤣🤣, 2D from top, quasi a mimare un set di mappe per D&D.
Ci ho pensato tanto, ma alla fine ho trovato il giusto compromesso tra manutenibilità e resa con il formato SVG. Ovviamente mi costa e mi costerà un gran lavoro ma devo dire che sto ottenendo dei buoni risultati, nonostante io non sia un grafico.
L'abbandono dei comandi testuali mi permette di creare una interfaccia più moderna e sopratutto di semplificare l'approccio generale del giocatore.
Di seguito il nuovo client in lavorazione con le prime aree completamente grafiche.
13/10/2020 14:49:20
Ciao a tutti!
È passato del tempo dall'ultimo post; tra pandemie e lavoro non ho avuto molto tempo da dedicare ai passatempi.
Volevo aggiornarvi con una svolta importante, già anticipata in un precedente post: ho deciso di passare ad una licenza GPL v3 rendendo disponibile il codice sorgente su GitHub.
Il link al repository è https://github.com/sarimisar/the-dancing-dwarf-mud ↗
È ancora in divenire, molto in divenire, e ben lontano dall'essere stabile e completo ma piano piano lo porterò avanti. Ho scelto anche un nome più consono con cui chiamare il Mud da ora in avanti, The Dancing Dwarf.
Colgo l'occasione per far sapere ai vecchi coder di Mud ancora vivi e vegeti, con la voglia di tornare a sviluppare su qualcosa di nuovo, che il lavoro da fare è tanto e una mano fa sempre comodo.
Per quanto riguarda i builder, il lavoro è molto diverso rispetto a qualsiasi altro Mud e serve dimestichezza con la grafica (2D SVG); è forse prematuro iniziare a creare il mondo di gioco, ma è il momento giusto per cominciare con la creazione delle risorse necessarie.
Chi avesse voglia di saperne di più mi contatti sul forum.
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