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01/11/2019 02:48:27 e modificato da ghennadi72 il 01/11/2019 04:43:24
01/11/2019 09:25:09 e modificato da brainscan il 01/11/2019 09:25:33
01/11/2019 10:46:46
01/11/2019 11:30:34
Ma a volte è più facile fraintendere volutamente il senso del discorso pur di attaccare qualcuno, invece che rimanere focalizzati sull'argomento e perdere la goduriosa occasione di cacare il cazzo come al solito.
01/11/2019 12:23:50 e modificato da bordertown il 01/11/2019 12:27:48
Io penso che banalmente il play by chat si fonda sulla scrittura e quella è l'unica cosa che deve restare. Piuttosto semmai, arrivati allo stato attuale, la scrittura andrebbe "implementata" con accorgimenti tecnici che permettano a chiunque di ridurre i tempi di azione e altro genere di miglioramenti. Voi direte, e bravo hai scoperto l'acqua calda, è vero, l'ho scoperta, però credo che sia questo il punto da cui partire. Onestamente l'omino che si sposta sulla mappa e tutti gli elementi citati finora mi farebbero desistere totalmente dal gioco di ruolo by chat, perchè non vedo la scrittura come mezzo fondante, che è l'elemento che mi ha avvicinato al gioco. Ed è vero che i tempi sono cambiati, tutto quello che volete, ma la scrittura non è passata di moda come hobby ed è su quello che per me bisogna puntare per rinnovare il genere e mantenere non solo il suo fine ludico, ma per altri versi pure di educazione alla fantasia.
01/11/2019 12:32:39 e modificato da nick nightingale il 01/11/2019 12:33:38
Fatemi capire, in sostanza, se sei giovane o disoccupato hai infinite ore da dedicare al PbC, va bene, se sei una persona normale sei uno stronzo e devi rinunciare ai PbC? Interessante eh, diciamo pure che è così, in pratica stiamo eliminando una fetta enorme di gente dai potenziali attivi in un contesto che già paga la mancanza di utenti. Siamo sicuri sia una buona idea?
No perché, bastarebbe tipo creare giochi diversi: quelli per chi vuole e ha modo di giocare su Land con tempi biblici e quelli per chi ha meno tempo o preferisce uno stile rapido.
Non entro invece nel discorso di gusti, basta che ci capiamo sul fatto che "scrivere poco = scrivere male" e "scrivere tanto = approfondire il gioco" sono cazzate. Andate tranquilli che gran parte dei giocatori di PbC non sanno scrivere, che siano azioni lunghe, corte, medie, in una fantasy, dal cellulare, etc. ;-)
01/11/2019 13:52:30
01/11/2019 16:01:06
Una volta giocavo al pbc perché era più pratico del tavolo, richiedeva meno dedizione, meno costanza e soprattutto molto meno tempo.
Negli ultimi mesi mi sono ricreduto.
Perché investire tanto tempo e fatica in un pbc quando è più facile organizzarsi con 4 persone per giocare dal vivo o, in casi estremi, al microfono avendo risultati decisamente più gratificanti?
Sia per mole di risate fatte che di elaborazione di trame e scene interessanti.
01/11/2019 20:56:09
-Logica
Da un punto di vista squisitamente pratico, se "io" ho solo un giorno a settimana per fare una role che richiede 3 o 4 ore, dimezzando il tempo necessario per farsi una giocata non faro solo DUE role ma anche tre o quattro.
Perche?
Perche semplicemente si possono sfruttare piu finestre di tempo e si aprono possibilita che prima non c'erano.
Chissa quanti di noi loggano, poi guardano l'orologio, vedono di avere solo un paio d'ore e dicono "Nhaa, non faccio in tempo a far nulla"
-Finte premesse
Scrivere non e' il fine, ma il mezzo d'espressione.
Sopratutto scrivere tanto non e' un'obbligo, ma una convenzione.
PLAY by Chat significa giocare usando una chat.
Significa che l'obiettivo primario e' giocare, non scrivere.
Chi crede che scrivere xxxx caratteri ad azione sia fondamentale dimentica che il PbC e' sinonimo di chat, non di forum.
La Chat, al di fuori del nostro ambito ludico significa "chiacchierare in tempo reale".
Nei PbC questo ritmo da chiacchierata non avviene (le rare eccezioni confermano la regola)
ed infatti inizialmente si facevano azioni striminzite nei PbC.
Si stava meglio prima?
Fra i 50 caratteri di prima e i 1500 di adesso ci stanno anche i 300 pero... e a 300 c'e chi ha giocato benissimo, quindi SI, e' possibile
Dobbiamo quindi giocare tutti a 300?
Assolutamente no ma se accadesse il PbC avrebbe piu persone che non abbandonano per mancanza di tempo.
-I rischi
Se da una parte e' giusto ammettere che quando le gestioni si romperanno di fare cio che fanno i giocatori saranno "orfani", e' anche vero che finora le land mediamente crollano per insostenibilita strutturali:
difficolta a seguire, difficolta nel questare tutti in modo appagante, ecc ecc (comprese cose meno carine come favoritismi ripicche e altre cose simpatiche).
Si possono analizzare meglio le pochissime land che reggono, ma c'e da dire che se la maggioranza delle land "decade" in tempi sempre piu brevi e' illogico difendere a priori tutte le tradizionali linee di gestione... le fanno fallire loro in fondo!
-Il confronto con il cartaceo
Con il mio gruppo di altri 4 nella serata di gioco settimanale mangio, bevo, discuto sulla regola di turno, rido, pausa bagno, mi diverto e faccio scorrere la trama ad una velocita "pazzesca" se comparata ad un PbC...
-I giovani d'oggi
Non tiriamo in ballo cose esagerate come essere Padroni della Galassia senza poter offrire due sere a settimana.
Non e' che i giovani d'oggi son cretini e preferiscono i giochi piu immediati... e' che semplicemente vogliono "giocare".
Cosa ti giochi se impieghi 45 minuti a prepararti un panino?!
Il PbC permette sempre meno di giocare in generale.
Che poi i giocatori vogliano piu di quanto sappiano gestire e' un altro grosso discorso che esula da questo.
01/11/2019 21:01:23
Tralasciando che secondo me ognuno fa ciò che vuole e gioca come gli pare se quando ero piccolo mi fossero venuti a dire com'è che dovevo far scontrare i miei Transformers giocattolo me li sarei mangiati vivi e oggi come oggi la cosa non cambia.
Cambiano solo le pretese, quando si potrebbe semplicemente risolvere la cosa con: ohi, io ho un paio d'ore di più non posso, adattiamoci! È cortese, è gentile e non si impone a nessuno il proprio modo di giocare e, soprattutto, non si pone la cosa come dogma assoluto.
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