✅ Steelmagicandkombat - SM&K
✅ Steelmagicandkombat - SM&K postato il 17/03/2023 16:38:36 nel forum presentazione giochi e modificato da gdr-online.com il 14/05/2025 09:26:44
Nome: Steelmagicandkombat (SM&K)
Genere: Fantasy
Tipologia: Play by forum
Link: https://steelmagicandkombat.forumfree.it/ ↗
Grafica: Assente. Purtroppo non me ne intendo ed al momento non so come cambiarla.
Stato del Gioco: beta test (Per quanto "solido" il D20 system, SM&K è pur sempre un riadattamento e quindi va testato. Al passaggio ufficiale, non si perderà ciò che si è fatto)
Restrizioni d’età: -
Ambientazione: Creazione propria.
“Nessuno sa le origini del Tutto. Solo storie e leggende sono giunte ai giorni nostri che narrano il passato di Valderia, il nostro mondo. C’è chi sostiene che il tutto sia nato dalla lotta tra l’Ordine ed il Caos, chi tra la Luce e le Ombre o tra il Bene ed il Male. Per come la vedo io, tutti hanno ragione e torto perchè non esiste una sola verità assoluta senza sapere le cose per come siano andate davvero. Ti racconterò delle mie ricerche, di ciò che ho scoperto con i miei viaggi e poi deciderai in cosa credere.”
L’uomo si schiarì la voce e riprese a parlare.
“Tutto ebbe inizio con il Grande Operato dei Sei Primordiali. Erano potenti creature divine che potevano tutto, senza limite alcuno. I loro nomi si sono persi nella storia ma furono dati loro appellativi per indicare il loro ruolo:
Destino dettò le leggi a cui tutti sono soggetti.
Materia, responsabile della creazione dei mondi e degli elementi.
Vita popolò il mondo con piante ed animali.
Bene e Male, diede le emozioni e la coscienza alle creature di Valderia.
Magia, permise ai suoi abitanti di usare il potere insito in loro.
Morte, responsabile delle anime e dell’aldilà.
L’anziano afferrò il bicchiere innanzi a lui, fece un lungo sorso e dopo essersi asciugato la bocca riprese il racconto.
“Non si è mai saputo se Bene e Male fossero due distinte entità o un unico essere ma nella mia storia e per le conclusioni a cui sono giunto mi riferirò ad esso come un unico essere dalla duale natura. Dove ero rimasto? Ah, si!. Tutto prosperò sotto il controllo dei Sei Primordiali finchè “Male” non convinse i fratelli e sorelle che sottostare alle leggi immodificabili di Destino non era giusto. Fu così che cominciò la Guerra dei Primordiali che durò per diversi secoli. I Cinque infine riuscirono a sconfiggere Destino e lo imprigionarono chissà dove ma prima di essere rinchiuso, il Primo lasciò loro una profezia:
Verrà un giorno un male a cui non saprete far fronte e solo allora capirete il vostro errore.
Il loro fardello li porterà tra loro ad unirsi.
La loro unione mi libererà.
Con la scomparsa di Destino, non vi erano più limiti di sorta poichè ognuno era libero di scrivere il proprio futuro ma questo comportò un grandissimo prezzo che solo più tardi scoprirono; l’arrivo di Chaos.”
La voce dell’uomo così come la sua espressione si fecero più cupe.
“Chaos riuscì a convincere Male e Morte a ribellarsi contro i loro fratelli e sorelle poichè i loro ruoli erano visti in maniera negativa, superflua. Scoppiò così un’altra guerra, la guerra del Chaos. Fu allora che non riuscendo da soli a fermare i nemici i tre Primordiali infusero parte dei loro poteri nelle creature di Valderia, dando vita così ai Cavalieri Magici. Guerrieri capaci di manifestare armature dai sorprendenti poteri. Nonostante questo però, Chaos era troppo potente e Valderia stessa stava per essere distrutta. Fu allora che Male e Morte capirono l’errore commesso infondendo anche loro parte della loro essenza negli abitanti di Valderia. Di nuovo riuniti, i Cinque riuscirono a bandire Chaos in un limbo richiedendo però loro come guardiani. Essi lasciarono un compito ai Cavalieri Magici; proteggere e vegliare su Valderia e sui suoi abitanti dagli Abomini e servitori di Chaos e liberare Destino dalla prigione in cui lo avevano rinchiuso.”
Sistema di Gioco: Dadi, stats e abilita’.
Mappa di Gioco: Il mondo di Valderia dispone di cinque continenti, Lumantis, Gorlatan, Valdar, Thorbathan e Karnot, ognuno dotato di mappa, storia e luoghi.
Tipo di Gioco: E’ un sistema che prevede il lancio dei dadi basato sul D20 system. Per quanto simile a D&D, prevede modifiche e riadattamenti per essere effettuato sul forum.
Sistema di combattimento: PVP e PVE
Scheda pg: Lo scheletro di una scheda personaggio è disponibile nella relativa sezione.
Sistema di Turnazione: Si andrà per iniziativa.
Punti Esperienza: Non sono presenti i punti esperienza. Per passare di livello serviranno tante giocate valide pari al livello da raggiungere, senza effettuare “passaggi energetici”.
Gestione giocante: Si. La gestione, se lo desidera, può avere a disposizione oltre ai png di ambientazione anche i personaggi che un normale utente può disporre con le medeisme limitazioni. Tali personaggi serviranno a prendere parte al gioco come pg di sfondo e con importanza secondaria senza andare ad intaccare trame attive, lasciando quindi ai giocatori l’onore e l’onere della arrampicata verso il potere.
Doppi PG: Si potranno creare due personaggi fin dall’inizio del gioco ma solo uno di essi potrà essere un Cavaliere Magico.
Resurgo: E’ possibile ma non è una cosa comune.
I PERSONAGGI
Il gioco è basato su un sistema “point buy”, ovvero si spendono dei punti per creare il personaggio. Oltre alle razze (Aeldran, Aquilor, Dar’Konian, Dorfan, Gargarian, Gobber, Orakan, Piskes, Ratikin ed Umano), un giocatore potrà scegliere se lo desidera un’Origine tra le cinque disponibili (Marchiato, Elementalista, Mago/Templare, Caelestial/Tenebris e Nonmorto) ed obbligatoriamente una classe (le dodici presenti in D&D + il Cavaliere Magico).
Un utente potrà anche proporre razze (associando le abilità che ne definirà il costo finale) e classi (200 punti ripartiti nei 20 livelli) potendo così ampliare il mondo di gioco con il proprio contributo.
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17/03/2023 17:13:36 e modificato da gdr-online.com il 17/03/2023 17:23:40
Discussione spostata nel forum "Play by Forum" per apertura della scheda del gioco: https://www.gdr-online.com/steel-magic-and-kombat.asp ↗
Buon gioco!
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