Gioco online=gioco testuale. È ancora così?
Gioco online=gioco testuale. È ancora così? postato il 21/01/2026 15:13:12 nel forum giochi e dintorni
Questo sito è nato molti anni fa, quando giocare online voleva dire spesso fare i conti con connessioni lente e tecnologie meno sviluppate o ancora costosissime. Utilizzare dei canali vocali, o peggio video era un privilegio di chi aveva gli hardware più performanti. Oggi non è più così e giocare in vocale o in alcuni casi in cam non è più nulla di esclusivo, Certo sono tutte cose che abbattono delle barriere di privacy che non tutti sono disposti ad accettare. Però rende molti aspetti del gioco più fluidi, un ritmo più incalzante (non si deve stare 10/15 minuti ad aspettare una risposta) e le sessioni hanno sempre un master presente, cosa che dà più profondità al gioco.
Vedo proliferare delle realtà su Discord e altre piattaforme che stanno assorbendo segmenti sempre maggiori della comunità di giocatori online. Ovviamente ogni modalità di gioco offre i suoi pro e i suoi contro ma credo che non fare i conti con un fenomeno che mi sembra sempre più predominante nel mondo del GdR online dia una fotografia sempre meno centrata di cosa cerca chi gioca online.
Troppo spesso chi parla di gioco qui dà per scontato che debba essere un gioco testuale, by chat, forum, mail ecc... Non essendo un giocatore cresciuto con questa modalità di gioco, ma considerandolo solo una delle opzioni possibili, mi chiedo come mai si continui ad avere un focus centrale su questi giochi quando rischiano di diventare uno spazio sempre più ristretto e di nicchia rispetto alle odierne possibilità e tendenze del gioco online.
Ovviamente non ho nulla da dire verso chi preferisce un GdR testuale, ma mi stupisce il fatto che il sito non rende la fotografia di come oggi si stia sviluppando il GdR online. Continuo a conoscere land che qui non compaiono, mentre rende un'idea più centrata sulle realtà di gioco testuali.
Sarebbe interessante leggere le motivazioni degli utenti, visto che poi siamo noi a fare i contenuti del forum.
Pagine → 1 2
21/01/2026 16:52:13
Il mio pensiero è che alcuni stiano scegliendo il mondo del GDR By Discord appunto per quello. Togliendo il discorso della cam per cui sono d'accordissimo che per ragioni di privacy molti la escludano, le sessioni in vocali sono sicuramente più rapide, ti permettono di fare più cose e di avere maggior pathos rispetto il PBC. Il by chat nasceva come dici tu da esigenze passate, dove magari si voleva giocare di ruolo ma nelle vicinanze non c'erano giocatori, poichè era in passato un gioco di nicchia e in alcuni casi anche non molto ben visto, non finchè non è esplosa la cultura nerd. Negli anni però il PBC è diventato da strumento a "cultura". A molti piace prendersi il proprio tempo per scrivere, raccontare bene la propria storia con dovizia di particolari. Ad alcuni piace ancora prendersi il proprio tempo per riflettere bene sulle dinamiche e su cosa farebbe il suo personaggio, cosa che magari non hai nell'immediatezza di una sessione live/vocal, o comunque hai in tempi più ridotti.
E' innegabile però che mentre in una quest/giocata in una chat in 3 ore fai mediamente 6 turni, su discord in vocale ne fai almeno il doppio, anche perchè hai meno distrazioni e tempi morti. Personalmente mi è capitato di giocare a giochi di ruolo in call su discord e mi sono divertito.
Si è già parlato di questi argomenti nei vari post sul forum, anche su cosa cerchino i giocatori moderni, e mi sembra che la parola chiave sia stata "Immediatezza". Indubbiamente i canali vocali offrono questo. Immediatezza nelle giocate, nelle scelte ON, ma in primis anche immediatezza a livello di regolamento e ambientazione dal momento che hai sempre chi te le spiega a voce magari bypassando pagine e pagine di documentazione e togliendo uno scoglio come quella dell'incomprensione di toni o ti contenuti che si può avere con il classico scambio di messaggi scritti. Altri invece preferiscono mantenere la propria privacy e il proprio "anonimato", e quindi preferisce attenersi ai messaggi scritti e a rapporti più distaccati.
21/01/2026 17:16:39
Parto dal presupposto che non mi è chiarissima la domanda o l'assunto che poni nel tuo post iniziale, quindi potenzialmente potrei deviare o fraintendere.
Questo portale nasce letteralmente con i play by chat. Ciò che c'è adesso (forum, discord, mmorpg, etc) è venuto dopo. E a mio avviso, tutte le sezioni hanno egualmente spazio.
Chi gestisce un progetto (di una natura qualsiasi che rientri nelle categorie proposte dal portale) può tranquillamente aprire un post di presentazione del progetto e/o una scheda.
L'avere "maggiore visibilità" non dipende dal portale in sè che non "pubblicizza" questo o quel tipo di progetto o categoria. Quello dipende esclusivamente da chi gestisce il proprio progetto. Chiaro è che se non posti qualche news, qualche ricerca di figure o qualsiasi altra cosa tu possa fare come "gestore" del tuo progetto, non hai visibilità.
Probabilmente, chi gestisce un progetto su discord non lo pubblicizza qui, o apre solo la scheda. Ma se non alimenta successivamente le news con i propri strumenti... la visibilità non la ottiene. Ma, per assurdo, hanno tutti le stesse possibilità di pubblicità.
Assunto questo, c'è anche da fare una profonda distinzione. Parli di webcam e di chat vocali. Io, quel tipo di strumenti, li ho usati per sessioni online e probabilmente non le userei per un play by chat dove la chiave è proprio la chat e la scrittura. Sono fondamentalmente esperienze di gioco diverse. Anche chi apre una land by discord credo non sfrutti le meccaniche che offre la piattaforma (video/audio) ma solo appunto le chat perchè magari in mancanza di un programmatore è più facile aprirne una così con qualche bot per i dadi (il tono non è discriminatorio. E' giusto e doveroso riconoscere le proprie capacità e usare gli strumenti più consoni per quello che alla fine è un Hobby). Ma nel momento in cui mi parli di webcam e vocale, per me è una sessione e che sia con un gruppo di amici o qualcuno trovato su qualche piattaforma di ricerca sessione cartaceo/online fa poca differenza: lì devi comunque avere un master che gestisce la campagna più 4-5 persone massimo che devono organizzarsi lo stesso giorno per giocare. Magari è più facile del cartaceo di persona, ma a mio avviso non è la stessa cosa di una land (by chat o by discord che sia).
In un altro post in cui si parla dei play by discord ho provato a fare delle domande. Sono stata ignorata e tutt'ora mi domando molte cose su questa tipologia di gioco. Probabilmente, continuerò a non ricevere risposta.
21/01/2026 17:58:01 e modificato da il viandante virtuale il 21/01/2026 18:20:47
@brom87 concordo in buona parte su quanto dici.
anneth ha scritto: Parto dal presupposto che non mi è chiarissima la domanda o l'assunto che poni nel tuo post iniziale, quindi potenzialmente potrei deviare o fraintendere.
Questo portale nasce letteralmente con i play by chat. Ciò che c'è adesso (forum, discord, mmorpg, etc) è venuto dopo. E a mio avviso, tutte le sezioni hanno egualmente spazio.
Concordo con te sul focus che storicamente si è consolidato nel forum. Il PbC è stato per tanto la soluzione più efficiente per giocare online. La mia riflessione è come mai che queste altre soluzioni, che stanno prendendo sempre più piede, non trovino la loro attenzione qui; visto che credo sia il sito più specializzato sul gioco online qui in Italia. Non è una critica al sito, ma una constatazione che mi sembra si rifletta sul tipo di utenza che attrae. I gestori di server discord censiti sono una quantità non rappresentativa di questa realtà. È vero che ne escono di nuovi tutti i giorni, ma comunque non mi sembra che ci sia la corsa a presentarsi qui. Eppure ci gira attorno sempre più gente.
Poi come ho detto non giudico la scelta di chi è soddisfatto del gioco PbC e rimane fedele a quello.
Ma nel momento in cui mi parli di webcam e vocale, per me è una sessione e che sia con un gruppo di amici o qualcuno trovato su qualche piattaforma di ricerca sessione cartaceo/online fa poca differenza: lì devi comunque avere un master che gestisce la campagna più 4-5 persone massimo che devono organizzarsi lo stesso giorno per giocare. Magari è più facile del cartaceo di persona, ma a mio avviso non è la stessa cosa di una land (by chat o by discord che sia).
Eppure ci sono anche server che sono delle land. Con zone di gioco distinte e decine di giocatori registrati. Non funzionano come le land testuali dove due giocatori si danno appuntamento in una delle chat e si fanno la loro giocata. Sono invece land dove i master notificano degli eventi che accadono nei luoghi delle ambientazioni, si tratta di appuntamenti di gioco, dove chi si prenota gioca poi l'evento che accade in quel luogo, masterato in diretta. Non puoi giocare dove vuoi in qualsiasi momento, ma hai sempre la dinamica di una land dove ci sono diversi PG che puoi incontrare in una sezione e poi magari ne trovi solo una parte nella successiva. Questo rende la dinamicità degli incontri casuali che si verifica in una land. È un modo diverso di gestire il gioco, si hanno comunque le dinamiche tipiche di un intreccio narrativo ma meno gioco simming rispetto al PbC. Per i gestori c'è meno lavoro tecnico per quel che riguarda la grafica e altro ma molto di più in termini di scrittura delle sessioni, che poi mi sembra dovrebbe essere l'anima di tutto, almeno secondo me.
In un altro post in cui si parla dei play by discord ho provato a fare delle domande. Sono stata ignorata e tutt'ora mi domando molte cose su questa tipologia di gioco. Probabilmente, continuerò a non ricevere risposta.
Spero di essere riuscito a chiarirti qualche punto, altrimenti approfondiamo pure l'argomeento, (per quel che posso sapere). :)
21/01/2026 21:51:09
Mi tuffo a pesce in questa discussione facendo una premessa enorme:ADORO QUESTO HOBBY!
Messo in chiaro,quindi che pagherei oro per ritornare ai primi anni duemila, quando l'ADSl mi ha permesso di giocare decentemente ai play by chat, bisogna guardare la realtà:
-negli ultimi anni 20 anni c'è stato un vorticoso progresso tecnologico motivo per cui non si può fare gli struzzi,pensando che questo non incida sulle dinamiche di gioco.
Chi come me ha iniziato molti anni fa credo associ gdr testuale al gdr online, ma ora sopratutto post pandemia la tecnologia e le dinamiche sociali ormai sono ben diverse. Colgo l'occassione per definire i casi piu diffusi:
-giocatore di testuale (non è detto che abbia per forza giocato a cartacei);
- giocatore di cartaceo che vuole giocare online ( ma non ha sbatti di leggere/scrivere);
- ma io che cazzo ne so scusi cit.
Escluso il primo che già conosce già girano le cose, visto che nel bene o nel male i giochi di ruolo si sono massificati, le giocate su roll20 ed affini personalmente le considero piu simili al gioco di ruolo cartaceo, piu "lineare" per regolamento e party di gioco.
L'ultimo caso riguarda gente che fra casini off o banalmente hobby piu immediati non conosce o non ha sbatti di imparare a giocare testuale.
In passato era piu compilato trovare informazioni e persone affini, mentre al momento mi sembra il contrario, a chi piace questo modo di gioco ormai antiquato fa accanimento teraupetico.
22/01/2026 12:47:24 e modificato da anneth il 22/01/2026 13:20:13
il viandante virtuale ha scritto:
Concordo con te sul focus che storicamente si è consolidato nel forum. Il PbC è stato per tanto la soluzione più efficiente per giocare online. La mia riflessione è come mai che queste altre soluzioni, che stanno prendendo sempre più piede, non trovino la loro attenzione qui; visto che credo sia il sito più specializzato sul gioco online qui in Italia. Non è una critica al sito, ma una constatazione che mi sembra si rifletta sul tipo di utenza che attrae. I gestori di server discord censiti sono una quantità non rappresentativa di questa realtà. È vero che ne escono di nuovi tutti i giorni, ma comunque non mi sembra che ci sia la corsa a presentarsi qui. Eppure ci gira attorno sempre più gente.
Poi come ho detto non giudico la scelta di chi è soddisfatto del gioco PbC e rimane fedele a quello.
Capisco cosa intendi, ma non era quello che intendevo io. Quel che intendevo è che questa piattaforma è proprio nata per i play by chat. Quindi è normale che il baricentro storico e la community di riferimento restino quelli. Ho ancora fisso in testa l'impostazione di una volta, con una intera colonna con tutti i nomi dei giochi by chat in ordine alfabetico a sinistra... Con la gente che concorreva ad aprire land con il nome che iniziasse con una lettera dell'alfabeto che li facesse stare in testa alla lista XD (si, alcuni erano palesi).
Poi il portale, non ricordo esattamente quando ma penso siano almeno un quindici anni fa, si è aperto anche ai play by forum e ad altre categorie che hanno portato anche MMROPG, Larp e altro.
Per dirti, facendoti un esempio a me vicino. Mio fratello (di 11 anni più piccolo) non conosce questo tipo di realtà in modo diretto. Gliene ho sì parlato ma non lo ha mai interessato come tipo di gioco. Ma gioca tramite discord con i suoi amici, dove praticamente portano avanti una o più campagne di D&D e nei tempi morti fra una sessione e l'altra "giocano" tramite chat. E so per certo che lui, o i suoi amici, non conoscono affatto questo portale. Non per mancanza di interesse, semplicemente perché si muovono su canali diversi.
Quindi, la domanda sul perchè non ci sia la corsa a presentarsi o ad aprire la scheda su gdr online la farei a chi gestisce uno di questi server per capire se a) conoscono il portale b) sono davvero interessati a pubblicizzarsi qui.
il viandante virtuale ha scritto:
Eppure ci sono anche server che sono delle land. Con zone di gioco distinte e decine di giocatori registrati. Non funzionano come le land testuali dove due giocatori si danno appuntamento in una delle chat e si fanno la loro giocata. Sono invece land dove i master notificano degli eventi che accadono nei luoghi delle ambientazioni, si tratta di appuntamenti di gioco, dove chi si prenota gioca poi l'evento che accade in quel luogo, masterato in diretta. Non puoi giocare dove vuoi in qualsiasi momento, ma hai sempre la dinamica di una land dove ci sono diversi PG che puoi incontrare in una sezione e poi magari ne trovi solo una parte nella successiva. Questo rende la dinamicità degli incontri casuali che si verifica in una land. È un modo diverso di gestire il gioco, si hanno comunque le dinamiche tipiche di un intreccio narrativo ma meno gioco simming rispetto al PbC. Per i gestori c'è meno lavoro tecnico per quel che riguarda la grafica e altro ma molto di più in termini di scrittura delle sessioni, che poi mi sembra dovrebbe essere l'anima di tutto, almeno secondo me.
Ok, quindi è un modello più ‘a sessioni/eventi masterati’ rispetto al PbC libero. Mentre in un play by chat ti basta contattare qualcuno per chiedergli di giocare e spendere qualche ora insieme per fare qualsiasi cosa in cui non serva direttamente un master - o che con un regolamento non si possa far in auto mastering.
Quello che ad esempio non mi è chiaro è come vengano gestite, queste sessioni. C'è una campagna alla conclusione della quale tutti cambiano pg e si gioca altro? C'è una trama verticale ed una orizzontale?
Il simming non è necessariamente ‘giocare a vuoto’: se fatto bene è sviluppo personaggio e costruzione di legami che poi danno peso alle trame. Cosa che magari mi viene più difficile già al tavolo di gioco, quando hai persone che magari ti giudicano sul momento o non ti danno lo spazio per dire cosa faresti o cosa vorresti fare. O semplicemente hai l'imbarazzo ad esprimerti e quello che vuoi fare rimane un pensiero e basta.
Questo diciamo che è più una mia divagazione sul perchè ancora oggi, dopo più di 20 anni fra alti e bassi continuo ancora a giocare il play by chat.
Intanto, ti segnalo la categoria "Play by Discord" dove comunque trovi elencati 177 schede aperte nel corso degli ultimi anni https://www.gdr-online.com/gdr_online_play_by_discord.asp Molte schede risultano inattive o senza gestore associato, quindi non è facile capire quante realtà siano effettivamente attive.
Ora, in tutto ciò, volendo tornare un pò in tema, quello che manca secondo me è un approccio al sistema di gioco, che ti porta ad avere molti pro, ma anche tanti contro.
Ad esempio, il fatto che sia un'app a sè stante nella quale non hai tu bisogno di aggiornare nulla, sicuramente è una cosa positiva. D'altro canto, non hai grosse possibilità di personalizzare se non magari comprando il Nitro (non so davvero come funzionino le personalizzazioni... Io prendo le cose con le gemme gratuite che mettono con i video XD)
Un altro pro è che puoi collegarti da qualsiasi parte del mondo con qualsiasi dispositivo. D'altro canto, sei anche perennemente contattabile se usi l'app su telefono (che è un pò come telegram o whatsapp alla fine) e chiunque può contattarti privatamente. Certo, sta a te decidere o meno se rispondere, ma essendo poi gente con la quale giochi potrebbero anche prendersela a male se non rispondi in privato (no?) e il confine tra ON e OFF può diventare più labile.
E forse anche queste differenze spiegano perché tanti server Discord non sentono il bisogno di passare da un portale come questo.
Ad esempio, mi sentirei di consigliare di presentare un articolo in cui si spiegano le dinamiche. Anche se mi par di capire che non funziona sempre allo stesso modo per tutti i server, e che magari ognuno ha il suo approccio, il suo regolamento, il suo modo di giocare. E che magari non sempre corrispondono con quelle dei play by chat.
dreamboy ha scritto:
In passato era piu compilato trovare informazioni e persone affini, mentre al momento mi sembra il contrario, a chi piace questo modo di gioco ormai antiquato fa accanimento teraupetico.
Probabile. Io personalmente mi continuo a divertire a giocare. Ci sono ancora delle belle realtà, con gente sana e con la quale si può strutturare un buon gioco.
Non continuerò a giocare per sempre a questo genere, ne sono consapevole, e negli ultimi anni ho vissuto più momenti di pausa che di gioco in sè. Vuoi per mancanza di voglia, di tempo, di periodi di burn out.
Ma, per ora, fin quando mi diverto sentirò il desiderio di scendere in chat e divertirmi.
22/01/2026 14:10:26 e modificato da il viandante virtuale il 22/01/2026 14:14:45
anneth ha scritto:
Quel che intendevo è che questa piattaforma è proprio nata per i play by chat. Quindi è normale che il baricentro storico e la community di riferimento restino quelli.
Sì, questo lo avevo intuito e ci sta. Mi chiedevo come mai non fosse percepito come uno strumento utile anche dalle nuove realtà che stanno uscendo fuori. Ma da quello che vedo ci sono dinamiche di passaparola più veloci sul discord. Lì è impossibile evitare l'off (nel bene e nel male) e ti capita facilmente che qualcuno ti segnali qualche nuovo server che secondo lui può piacerti.
Per dirti, facendoti un esempio a me vicino. Mio fratello (di 11 anni più piccolo) non conosce questo tipo di realtà in modo diretto. Gliene ho sì parlato ma non lo ha mai interessato come tipo di gioco. Ma gioca tramite discord con i suoi amici, dove praticamente portano avanti una o più campagne di D&D e nei tempi morti fra una sessione e l'altra "giocano" tramite chat. E so per certo che lui, o i suoi amici, non conoscono affatto questo portale. Non per mancanza di interesse, semplicemente perché si muovono su canali diversi.
Appunto. Quello che volevo dire. :)
Ok, quindi è un modello più ‘a sessioni/eventi masterati’ rispetto al PbC libero. Mentre in un play by chat ti basta contattare qualcuno per chiedergli di giocare e spendere qualche ora insieme per fare qualsiasi cosa in cui non serva direttamente un master - o che con un regolamento non si possa far in auto mastering.
Quello che ad esempio non mi è chiaro è come vengano gestite, queste sessioni. C'è una campagna alla conclusione della quale tutti cambiano pg e si gioca altro? C'è una trama verticale ed una orizzontale?
Le modalità dipendono un po' dalla land, dal numero di master e da come si coordinano. Però alcune cose sono standard:
1. Ti crei un PG che deve essere approvato
2: Inizi a giocare prenotandoti alle sessioni dove puoi incontrare altri PG con esperienza varia.
3. Segui il tuo percorso entrando nelle sessioni che ti interessano o che coincidono con i tuoi orari. Vivendo con il tuo PG quella parte della narrazione.
Il simming non è necessariamente ‘giocare a vuoto’: se fatto bene è sviluppo personaggio e costruzione di legami che poi danno peso alle trame. Cosa che magari mi viene più difficile già al tavolo di gioco, quando hai persone che magari ti giudicano sul momento o non ti danno lo spazio per dire cosa faresti o cosa vorresti fare. O semplicemente hai l'imbarazzo ad esprimerti e quello che vuoi fare rimane un pensiero e basta.
Questo diciamo che è più una mia divagazione sul perchè ancora oggi, dopo più di 20 anni fra alti e bassi continuo ancora a giocare il play by chat.
Nulla contro il simming, ti permette di creare relazioni più strutturate tra i PG, ma in un gruppo dove ci sono 5 giocatori e un master è difficile che riesci a passare una sessione a chiacchierare con quell'altro PG con cui vuoi intrecciare un rapporto. Questa è una prerogativa dove il PbC è più efficiente.
Di contro le possibilità e la profondità di gioco che ti offre un master presente alla sessione sono rare nel PbC.
Intanto, ti segnalo la categoria "Play by Discord" dove comunque trovi elencati 177 schede aperte nel corso degli ultimi anni https://www.gdr-online.com/gdr_online_play_by_discord.asp Molte schede risultano inattive o senza gestore associato, quindi non è facile capire quante realtà siano effettivamente attive.
Vista ma non riesce a stare dietro al proliferare del fenomeno.
Ora, in tutto ciò, volendo tornare un pò in tema, quello che manca secondo me è un approccio al sistema di gioco, che ti porta ad avere molti pro, ma anche tanti contro.
Ad esempio, il fatto che sia un'app a sè stante nella quale non hai tu bisogno di aggiornare nulla, sicuramente è una cosa positiva. D'altro canto, non hai grosse possibilità di personalizzare se non magari comprando il Nitro (non so davvero come funzionino le personalizzazioni... Io prendo le cose con le gemme gratuite che mettono con i video XD)
Un altro pro è che puoi collegarti da qualsiasi parte del mondo con qualsiasi dispositivo. D'altro canto, sei anche perennemente contattabile se usi l'app su telefono (che è un pò come telegram o whatsapp alla fine) e chiunque può contattarti privatamente. Certo, sta a te decidere o meno se rispondere, ma essendo poi gente con la quale giochi potrebbero anche prendersela a male se non rispondi in privato (no?) e il confine tra ON e OFF può diventare più labile.
Ad esempio, mi sentirei di consigliare di presentare un articolo in cui si spiegano le dinamiche. Anche se mi par di capire che non funziona sempre allo stesso modo per tutti i server, e che magari ognuno ha il suo approccio, il suo regolamento, il suo modo di giocare. E che magari non sempre corrispondono con quelle dei play by chat.
Io gioco in diverse land e sono anche il gestore di una per quel che concerne il mio gruppo storico di GdR. In questo caso non è aperta ad altri giocatori ma funziona da archivio delle cronache di gioco e da strumento quando non giochiamo in presenza. Nel caso un articolo dovrebbe farlo chi gestisce una vera e propria land e ha più esperienze da condividere rispetto a me.
Per quel che riguarda la questione dell'Off e della privacy il PbC ti offre un approccio quasi totalmente anonimo, visto che molte land non permettono lo scambio di nessun contatto esterno. Questo ha i suoi pro e i suoi contro: io apprezzo il fatto che in alcune situazioni non veda gli altri players oltre i loro PG. Evita che faccia delle considerazioni fuori gioco su come gestire il rapporto con loro, oltre a tutte le varie problematiche di gente strana a cui puoi lasciare dei tuoi contatti.
Ma è anche vero che conoscere meglio le persone con cui giochi può favorire una migliore amalgama in gioco. Sapere cosa gli piace e cosa no, e anche con chi non vale la pena dedicare del tempo.
Io gestisco un gruppo dove facciamo delle campagne che durano anni. Ogni cronaca mi permette di rafforzare con loro delle dinamiche di gioco. Questo mi dà la possibilità di spingere il gioco in direzioni che produrrebbero risultati imprevedibili con giocatori che non conosco (e non intendo in termini di sorpresa ma di come un giocatore vive emotivamente un certo taglio narrativo). Sapere come emozionarli, quali tasti toccare per tenerli con il fiato sospeso, ma anche cosa non giocare e dunque fargli vivere il loro PG come una persona a cui tengono (invece che un insieme di punteggi che possono utilizzare per venire a capo di una trama), è il risultato di una lunga conoscenza sia ON che OFF, di un rispetto reciproco e di una voglia di vivere assieme certe emozioni.
In fin dei conti il GdR è bello in tutte le sue forme. Ognuno sceglie la sua in base al momento e alle sue attitudini.
La mia alla fine è solo una riflessione su dove sta andando il GdR online.
22/01/2026 14:57:13
il viandante virtuale ha scritto:
Vista ma non riesce a stare dietro al proliferare del fenomeno.
Secondo me però qui c’è un equivoco di fondo: se le realtà Play by Discord non compaiono o non risultano "rappresentate", non è un problema del portale.
La scheda infatti si può aprire in autonomia e c’è già un format semplice da compilare. Non è che serve qualcuno "dall’alto" che vada a crearle manualmente o a censire i server uno per uno. Anche perchè non potrebbe in ogni caso farlo, non avendo i codici di invito.
Quindi, se molte realtà Discord non emergono su GDR Online, per me la spiegazione è più pratica che tecnica:
- non conoscono il portale,
- lo conoscono ma non sono interessati a pubblicizzarsi qui,
- funzionano soprattutto tramite passaparola interno (che su Discord è molto più rapido e immediato),
E aggiungo un’altra cosa: negli anni sono nati anche tanti play by Facebook, Telegram, WhatsApp, a cui io personalmente non ho mai partecipato. Anche queste realtà esistono, alcuni le conoscono e le frequentano, ma spesso non vengono pubblicizzate sul portale allo stesso modo. A volte perché non se ne sente il bisogno, a volte perché non è chiaro come funzionino, o semplicemente perché restano più "chiuse" e basate su reti sociali diverse.
Alla fine, secondo me la chiave non è solo "dove sta andando il GdR online", ma anche qual è l’offerta e qual è la richiesta: ognuno cerca un’esperienza diversa.
Per dire, io sono una persona che ama giocare di trama e mi muovo molto su quest e ricerche: di conseguenza eviterò sempre realtà dove non succede nulla se non il semplice "gioco da taverna", indipendentemente dal fatto che siano PbC o Discord.
In sintesi: GDR Online offre già lo strumento, ma resta un archivio/community alimentato da chi lo usa. Se certe realtà non lo usano, è normale che non vengano "fotografate" allo stesso modo delle land più strutturate e più orientate al reclutamento.
E lo dico anche per esperienza diretta: io gestisco un portale (MyCharbook) che è un archivio di schede personaggio. Sarebbe un po’ come recriminarmi l’assenza di “X personaggio” di una land, o l’assenza di personaggi di un certo tipo, quando alla fine io offro un servizio di archivio e sono gli utenti a decidere cosa caricare e cosa no.
Secondo me GDR Online, in questo senso, funziona allo stesso modo: offre lo strumento, ma i contenuti dipendono da chi lo usa e da quanto lo alimenta.
22/01/2026 16:55:35 e modificato da il viandante virtuale il 22/01/2026 16:56:18
anneth ha scritto:
Secondo me però qui c’è un equivoco di fondo: se le realtà Play by Discord non compaiono o non risultano "rappresentate", non è un problema del portale.
La scheda infatti si può aprire in autonomia e c’è già un format semplice da compilare. Non è che serve qualcuno "dall’alto" che vada a crearle manualmente o a censire i server uno per uno. Anche perchè non potrebbe in ogni caso farlo, non avendo i codici di invito.
Quindi, se molte realtà Discord non emergono su GDR Online, per me la spiegazione è più pratica che tecnica:
- non conoscono il portale,
- lo conoscono ma non sono interessati a pubblicizzarsi qui,
- funzionano soprattutto tramite passaparola interno (che su Discord è molto più rapido e immediato),
Sì, su questo la penso come te. Ovviamente sono i gestori delle land a dover presentare le loro realtà, il sito non c'entra nulla. La mia è una riflessione su come stia cambiando il fenomeno del gioco di ruolo online e di come sia sempre più difficile fotografarlo. Una volta c'erano meno soluzioni e meno modi per comunicare. Tutto cambiava più lentamente.
Volevo condividere le mie impressioni a riguardo con qualche utente, nulla di più. :)
22/01/2026 17:50:04
il viandante virtuale ha scritto:
Sì, su questo la penso come te. Ovviamente sono i gestori delle land a dover presentare le loro realtà, il sito non c'entra nulla. La mia è una riflessione su come stia cambiando il fenomeno del gioco di ruolo online e di come sia sempre più difficile fotografarlo. Una volta c'erano meno soluzioni e meno modi per comunicare. Tutto cambiava più lentamente.
Volevo condividere le mie impressioni a riguardo con qualche utente, nulla di più. :)
Sì sì, tranquillo, ci siamo capiti 🙂
Infatti non l’avevo letta come una critica al portale o a chi lo gestisce, più come una riflessione sul fatto che oggi il “GdR online” è diventato un insieme di ecosistemi diversi e molto più difficili da mappare rispetto a qualche anno fa.
Una volta c’erano meno piattaforme e meno canali, quindi era più semplice avere una fotografia “quasi completa” in un unico posto. Adesso tra Discord, passaparola interno, gruppi chiusi, campagne su piattaforme varie e realtà che nascono e cambiano molto velocemente, è normale che un portale faccia più fatica a rappresentare tutto… anche perché, di base, resta sempre uno strumento che viene alimentato da chi decide di usarlo.
E aggiungo anche un’altra cosa: secondo me sarebbe davvero utile se qualcuno che vive quotidianamente una land/play by Discord “strutturata” facesse un post o un articolo non tanto per dire “questo è meglio di quello”, ma proprio per spiegare come funziona nella pratica.
In ogni caso è stato interessante parlarne, perché secondo me il punto non è tanto quale forma sia “migliore”, ma quanto siano cambiate abitudini, tempi e aspettative dei giocatori. 🙂
23/01/2026 09:46:50
lubeck
Non volevo fare comparazioni o classifiche tra modalità di gioco diverse. Solo riflettere su come si stia articolando il mondo del GdR online e di come sia sempre più difficile avere una panoramica di quello che c'è in giro.
Ne tantomeno giudicare il sito.
Penso solo che oggi ci siano talmente tante soluzioni tecniche che ognuno si crea la sua modalità di gioco online e che sia più difficile stare dietro a tutto.
Discussione seguita da
Pagine → 1 2
Rispondi alla Discussione Segui Discussione Inoltra Discussione Forum Giochi e Dintorni Elenco Forum
Articoli, Interviste e altre Risorse!
Sea of Conquest ↗
War Thunder ↗
Crossout ↗
Enlisted ↗
Wuthering Waves ↗
Foundation Galactic Frontier ↗
Storie di Agarthi ↗
Hero Wars ↗