Curiosità Programmazione postato il 21/09/2007 15:28:53 nel forum di tutto un pò
Cosi per curiosità, faccio due domande verso i programmatori che bazzicano il forum :P
1) preferite la programmazione procedurale o ad oggetti?
2) quando programmate (non necessariamente gdr online) usate lo pseudo-codice o fate tutto di botto?
P.S. nel caso sia il posto sbagliato cambiategli pure posto :P
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21/09/2007 15:37:14
1) Dipende dal progetto che si deve sviluppare comunque la preferenza va verso la programmazione ad oggetti
2) Scrivo subito il codice ma devo avere già chiaro in testa quella che voglio fare (insomma una sorta di pseudo-codice l'ho in testa)
21/09/2007 16:06:11
1) Preferisco la programmazione ad oggetti ma quella procedurale è sicuramente più adatta allo sviluppo di una land sopratutto per una questione di continui cambiamenti e per stravolgimenti dei sistemi.
2) Ora come ora qualsiasi cosa voglio sviluppare, se si tratta di cose non difficilissime mi metto giù e scrivo. Si arriva ad un punto che la testa pensa in maniera molto simile al codice e salta in fase di sola progettazione mentale ogni parte di codice non realizzabile. Ad ogni modo l' idea sempre prima della tastiera.
21/09/2007 17:19:26
>1) preferite la programmazione procedurale o ad oggetti?
Dipende da cosa devo fare, ci sono situazioni in cui gli oggetti sono solo una colossale perdita di tempo.
>2) quando programmate (non necessariamente gdr online) usate lo
>pseudo-codice o fate tutto di botto?
Lo pseudocodice non lo uso quasi mai, pero' se devo fare le cose per bene, allora progetto molto, prima di mettermi a programmare, se devo fare robuccia banale in volata, come le modifiche a gdrcd, mi metto li e scrivo.
21/09/2007 17:36:32
1 - Preferisco quella ad oggetti
2 - Se il problema è grosso utilizzo anche lo pseudocodice ma di solito vado direttamente a scrivere quello che ho in testa
Ma queste domande....perchè? :D
22/09/2007 03:33:23
1) In genere parto con la procedurale come base, e poi passo in parte agli oggetti per snellire il codice, specie se qualche classe o funzione su cui lavoro mi permette di sfruttare poi il polimorfismo e l'ereditarietà.
Dipende comunque da cosa vuoi ottenere. Per i gdr spessissimo della procedurale ce n'è d'avanzo.
2) Scrivo su carta un diagramma di flusso con quel che devo ottenere. uppo una pagina web sul server, cancellando tutta la spazzatura che mi mette dreamweaver di default, e inizio a mettermi dtd, meta e include, infine scrivo il codice, e lo provo finchè non funziona alla perfezione.
22/09/2007 11:08:04
1)Genericamente oggetti. Poi dipende da cosa si deve fare ed in quale linguaggio, in php non li uso moltissimo (potrei anche dire il php non lo uso moltissimo in se eh), poi Java, C++ et simil è tutto a oggetti.
2)Pesudo-codice non ne faccio, al massimo faccio degli schizzi su carta per dare una forma alla struttura, poi scrivo direttamente. Qualche volta ho usato anche l'UML...ovviamente quando ho oggetti per le mani.
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