Shelter of Fantasy risulta essere chiuso!
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Nome Gioco: Shelter of Fantasy
URL:
https://shelteroffantasy.forumfree.it
Categoria: Play by Forum
Genere: Fantasy Classico
Stato: Chiuso
Ambientazione:
Nel GDR sono presenti 31 razze e 26 classi. C'è solo l'imbarazzo della scelta.
Nelle razze sono presenti le più comuni come Elfi (suddivisi ulteriormente in vari tipi), Nani, Umani ecc. più altre non propriamente comuni (alcune esclusive dello shelter) come Felinide, Tramutante, Guardiano Astrale.
Anche le classi vantano un ampia scelta. Potrete interpretare qualunque pg vogliate. Essere un rapido e letale assassino, un abile e potente guerriero, un mago in possesso di straordinari poteri magici o ancora un devastante guru dei poteri mentali come lo psionico.
Per ogni razza sono state imposte delle caratteristiche che sono suddivise in: Forza Fisica, Difesa, Potenza Magica e Destrezza. La classe che andrete ad abbinare alla razza potrà dare sia bonus che malus. Cosi, alla fine, avrete i vostri punteggi di caratteristica finali.
Ovviamente dovrete fare attenzione alla compatibilità tra razza e classe per la quale dovrete controllare il topic apposito.
Ogni pg potrà scegliere, a seconda della razza, una cavalcatura. Per ogni razza sono presenti 3 cavalcature base. Ovviamente con l'avanzare del livello si potranno scegliere cavalcature più potenti.
E' disponibile anche una lista di armi, suddivise per generi come, ad esempio, armi da taglio o armi tranciati. Il pg potrà portare o un arma a due mani più alcune di dimensioni contenute oppure due armi a una mano più altre di dimensioni piccole o ancora un arma ad una mano più scudo. Ci sono molte varianti, starà a voi scegliere.
Seguendo la storia del GDR ci sono alcune divinità, ognuna delle quali rappresenta una determinata tipologia. Un esempio: Dariad, dio della caccia. Ovviamente anch'esse hanno un determinato tipo di allineamento.
Quindi la divinità andrà scelta anche secondo il vostro allineamento. Ci sono tre tipi di allineamento: Legale, neutrale e caotico. Andranno combinate tra loro con le tre sottocategorie Buono, neutrale e malvagio.
L'esperienza si acquisisce giocando nelle quest. Per ogni livello è richiesto un tot di punti esperienza. I punti esperienza verranno assegnati dal master al termine di ogni quest. Ovviamente per assegnare i punti esperienza ci sono dei criteri già prestabiliti. Salendo di livello si otterranno alcuni vantaggi come: Acquisire abilità extra, far salire i punteggi di caratteristica, ottenere più monete.
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Protezione sezione
Razze e Classi
Magie e Abilità
Cavalcature e Armi
Divinità e Allineamenti
Esperienza
Aggiornamenti
Questa guida ha lo scopo di illustrare in maniera sommaria la struttura del nostro GDR.
Perchè rendere protetta l'intera sezione "GUIDA AL GDR"?
Tutto lo staff ha deciso di rendere protetta questa sezione per un semplice motivo: evitare che qualcuno, con poca fantasia, possa copiare il nostro lavoro. Molti elementi presenti nel GDR dello Shelter sono il frutto dell'impegno e della costanza di tutto lo Staff. Sinceramente vedere che altri si appropriano del tuo lavoro spacciandolo per proprio non è bello, è una cosa scorretta. Quindi a partire da oggi chiunque voglia provare a giocare nel nostro GDR è ben accetto, dovrà fare richiesta di abilitazione alla sezione e creare la propria scheda. Da li in poi il divertimento è assicurato.
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INTRODUZIONE AL GDR
Razze e Classi
Nel GDR sono presenti 31 razze e 26 classi. C'è solo l'imbarazzo della scelta.
Nelle razze sono presenti le più comuni come Elfi (suddivisi ulteriormente in vari tipi), Nani, Umani ecc. più altre non propriamente comuni (alcune esclusive dello shelter) come Felinide, Tramutante, Guardiano Astrale.
Anche le classi vantano un ampia scelta. Potrete interpretare qualunque pg vogliate. Essere un rapido e letale assassino, un abile e potente guerriero, un mago in possesso di straordinari poteri magici o ancora un devastante guru dei poteri mentali come lo psionico.
Per ogni razza sono state imposte delle caratteristiche che sono suddivise in: Forza Fisica, Difesa, Potenza Magica e Destrezza. La classe che andrete ad abbinare alla razza potrà dare sia bonus che malus. Cosi, alla fine, avrete i vostri punteggi di caratteristica finali.
Ovviamente dovrete fare attenzione alla compatibilità tra razza e classe per la quale dovrete controllare il topic apposito.
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Magia e Abilità
Alcune razze e alcune classi possono disporre della magia. Nel GDR sono presenti 17 sfere di magia. Ovviamente potrete scegliere 2 sfere di magia e inventare i vari incantesimi che userete nelle quest. Alcune classi sono più potenti nella magia ed avranno a disposizione più sfere magiche e più incantesimi. Le sfere magiche vanno da quelle più comuni come le magie dei quattro elementi (Terra, acqua, fuoco e aria) a quelle meno comuni come Luce, Metallo Runica e molte altre.
Come per ogni GDR che si rispetti, ogni pg potrà avere un determinato numero di abilità. E' disponibile una lista di 56 abilità. Il pg inizialmente ne potrà scegliere 6. Ovviamente sta all'utente capire quali siano le abilità adatte alla razza e alla classe del suo pg.
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Cavalcature e Armi
Ogni pg potrà scegliere, a seconda della razza, una cavalcatura. Per ogni razza sono presenti 3 cavalcature base. Ovviamente con l'avanzare del livello si potranno scegliere cavalcature più potenti.
E' disponibile anche una lista di armi, suddivise per generi come, ad esempio, armi da taglio o armi tranciati. Il pg potrà portare o un arma a due mani più alcune di dimensioni contenute oppure due armi a una mano più altre di dimensioni piccole o ancora un arma ad una mano più scudo. Ci sono molte varianti, starà a voi scegliere.
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Divinità e Allineamenti
Seguendo la storia del GDR ci sono alcune divinità, ognuna delle quali rappresenta una determinata tipologia. Un esempio: Dariad, dio della caccia. Ovviamente anch'esse hanno un determinato tipo di allineamento.
Quindi la divinità andrà scelta anche secondo il vostro allineamento. Ci sono tre tipi di allineamento: Legale, neutrale e caotico. Andranno combinate tra loro con le tre sottocategorie Buono, neutrale e malvagio.
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Esperienza
L'esperienza si acquisisce giocando nelle quest. Per ogni livello è richiesto un tot di punti esperienza. I punti esperienza verranno assegnati dal master al termine di ogni quest. Ovviamente per assegnare i punti esperienza ci sono dei criteri già prestabiliti. Salendo di livello si otterranno alcuni vantaggi come: Acquisire abilità extra, far salire i punteggi di caratteristica, ottenere più monete.
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Aggiornamenti
Il nostro GDR è sempre in continua espansione ed evoluzione quindi non stupitevi se ogni tanto trovate qualche nuova razza o classe, qualche nuova abilità o qualche nuova iniziativa. Noi dello staff pensiamo che sia la cosa migliore, non restare ancorati sempre a ciò che si è già creato ma migliorarlo di volta in volta per rendere il tutto sempre più avvincente e divertente.
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Data Pubblicazione: 06/04/2016
Ultimo Aggiornamento: 27/04/2018
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