Stellar Frontier
Gioco Chiuso
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Screenshot


Nome Gioco: Stellar Frontier
URL:
http://www.stardock.com/products/sf/
↗
Categoria: MmoRpg
Genere: Battaglie Galattiche
Stato: Chiuso
Descrizione:
Preparatevi per un'intensa azione di combattimento spaziale multigiocatore! Stellar Frontier è scaricabile con un clic. Per chi è nuovo al gioco, abbiamo raccolto alcuni materiali che potrebbero interessarvi nella pagina di download. Allacciate le cinture, fate attenzione agli scanner e non siate avari con i siluri!
Scopo del gioco
Stai accumulando crediti e punti per ottenere navi e componenti sempre più grandi e migliori.
I tuoi "crediti" vengono spesi nella tua base stellare per potenziare le armi e altre caratteristiche della tua nave.
I tuoi punti *e* i tuoi crediti ti qualificano per la promozione a livelli superiori.
I ranghi più alti ti faranno ottenere navi più grandi. (Una funzionalità annunciata ma non implementata: acquistando gli Assi Stellari otterrai navi altrimenti non disponibili.)
Per ottenere promozioni, devi ottenere due cose: uccisioni e "punti", da non confondere con i "crediti", che sono quelli che usi per acquistare componenti migliori per le tue navi nelle Basi Stellari. Tutti e tre (uccisioni, punti e crediti) sono importanti per te.
Ottieni il punteggio più alto (da 50 a 1000, a seconda di quanto impegno hai svolto) vincendo una partita. Ottieni alcuni punti (da 3 a 20) e crediti anche quando distruggi una nave nemica o conquisti con successo un pianeta nemico.
Una vittoria si verifica quando una razza "conquista il sistema", come recita il messaggio. In generale, si piantano colonie su mondi vuoti e asteroidi finché la propria fazione non raggiunge il numero magico (premere R per visualizzare una schermata che riassume la corsa alla conquista tramite colonizzazione). È possibile ottenere "punti" per altre cose nel gioco, li vedo di tanto in tanto, ma non capisco questa parte e non sono significativi rispetto alla "conquista del sistema". Premere Maiusc + R per vedere come funziona la scala di Grado/Promozione: per avanzare servono sia il numero di uccisioni che il numero di punti ("TS"). Quando si ottiene una promozione, si riceve un messaggio (in alto a sinistra dello schermo) che informa che si è stati promossi e che è possibile procedere alla Base Stellare più vicina per potenziare la propria nave.
Colonizzazione
La tua nave ha bisogno del suo Trattore per questa operazione. Per raccogliere una colonia, orbiti attorno a un pianeta che indica pianeta disponibile, premi J e una colonia verrà generata e assegnata alla tua nave. Premendo di nuovo J, la popolazione della tua colonia aumenterà se il pianeta può offrirti coloni. Ora sei pronto a trasportarla a destinazione. Puoi premere N, quindi analizzare le possibili destinazioni con i tasti , e , e cliccare su "conquista" sulla tua selezione per far sì che le navi AI (che tutti chiamiamo semplicemente robot) trasportino anche lì le colonie. I tasti 5 e 8 del tastierino numerico ti fanno andare, anche se puoi usare la schermata N (navigazione) per selezionare la destinazione e cliccare su Vai oppure premere G e il "computer" della tua nave ti guiderà automaticamente lì con il pilota automatico, sebbene a regime normale del motore, mentre se guidi tu stesso, per così dire, puoi premere 8 e usare la velocità Boost fino a esaurirla. Una volta arrivato, sorvoli la destinazione e premi il tasto / per rilasciare la colonia sulla sua destinazione. Cerca di ottenere un bel colpo: è facile dopo qualche prova.
Pianeti in lotta
Non puoi lanciare una colonia su un pianeta occupato senza che la colonia stessa e le navi che lo circondano combattano. Quindi hai bisogno di armi che riducano la popolazione del pianeta. Le fiamme sono state inventate proprio per questo, e anche Rapid1 e Laser1 non sono male. Hai bisogno di un buon scudo se vuoi sorvolare con una colonia al seguito che ha una popolazione maggiore di quella del pianeta bersaglio. Mi piace sfrecciare, rilasciare e correre, fa risparmiare tempo riducendo la popolazione bersaglio, ma dipende dalle circostanze cosa sia meglio.
Navi da combattimento
Le navicelle robotiche AI ti attaccheranno e avrai uno "scontro aereo".
Se vinci lo scontro, o vai in giro ad attaccare le navi dell'IA, sembra che queste cerchino di coalizzarsi contro di te e di attaccarti come per vendicarsi. Questo è fantastico se sei preparato, perché non devi dargli la caccia quando cerchi di accumulare qualche uccisione. Nota che ho detto se sei preparato.
Anche i giocatori umani ti cercheranno come preda, ovviamente, e anche tu cercherai loro. Alcuni giocatori sono molto suscettibili all'idea di essere uccisi e qualsiasi tattica tu usi per vincere attirerà le loro denunce, spesso rabbiose. Questo fa parte del divertimento. D'altra parte, se le tue tattiche permettono loro di vincere, considereranno le loro tattiche divinamente ispirate e degne di grande invidia e lode, e te lo diranno.
Anche questo fa parte del divertimento. Alcuni giocatori sono più sportivi e vi daranno (e si aspetteranno) l'equivalente di un "Touché" quando uno di voi vince un combattimento.
Quindi, come si vince uno scontro? Beh, il tasto T ti dice cosa sta prendendo di mira la tua nave, il tasto A acquisisce un nuovo bersaglio, i tasti , e . scorrono i bersagli dopo aver premuto T o A. Dopo aver scelto una vittima (sii ottimista), premendo F (per Combattimento), il pilota automatico della tua nave ti porta lì e spara con le tue armi. Contro avversari controllati dall'IA questo potrebbe essere tutto ciò che serve. Contro altri giocatori, tattiche più caute ti aiuteranno a mantenere positivo il rapporto Uccisioni/Sconfitte.
I dettagli sulle tattiche sono illustrati nella prossima sezione, ma prima una parola sulla strategia: l'universo là fuori è darwiniano. I pesci grandi mangiano i pesci piccoli e i pesci piccoli che imparano quando è il momento di scappare vivono abbastanza grandi da mangiare a loro volta altri pesci piccoli.
Resisti agli inviti a trovarti faccia a faccia con qualcuno durante una rissa.
Di solito avranno qualche vantaggio di cui non sei a conoscenza e nel giro di pochi secondi diventerai solo una statistica positiva nel loro rapporto K/L.
GdrID: 17913
Data Pubblicazione: 04/02/2026
Ultimo Aggiornamento: 04/02/2026
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