Terra di Mezzo Neverwinter Nights
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Terra di Mezzo Neverwinter Nights
URL:
http://tdm.hgn.it
↗
Categoria: MmoRpg
Genere: Signore degli Anelli
Stato: Chiuso
Descrizione:
Terra di Mezzo Shard per Neverwinter Nights è l'ambientazione multiplayer per chi vuole cimentarsi nel fantastico mondo di Tolkien, respirarne l'atmosfera, rivedere i luoghi che il libro del Signore degli Anelli e il relativo film hanno reso famosi. I nostri obiettivi sono quattro: il divertimento dei giocatori, che verranno seguiti da appassionati DM nelle loro avventure e diverranno parte integrante degli intrighi, delle battaglie e delle vicende che hanno fatto la storia della Terra di Mezzo; la fedeltà all'ambientazione sia negli scenari che nei comportamenti dei suoi abitanti, i giocatori che frequenteranno il nostro shard conosceranno Isengard, la Contea, Rohan e Gondor, Moria e Mordor, vedranno gli Ent e le Grandi Aquile, Gandalf e Bilbo, Legolas l'elfo e e Gimli il nano, gli Ologh.Hai di Sauron e i Nazgul; il rispetto dei fatti e della cronologia, infatti vi saranno eventi predeterminati che si svolgeranno come Tolkien prevede, negli stessi tempi e modi, come la Battaglia dei Cinque Eserciti, la cacciata di Sauron da Bosco Atro, la caduta di Osgiliath e la corruzione di Saruman, lo scatenarsi della potenza di Mordor e la strenua difesa dei paesi minacciati dal male; il conseguimento di un gioco di ruolo puro ma non ossessivo, non vi saranno punizioni o reprimende ai giocatori che vorranno uscire dai binari dell'interpretazione purché ciò venga fatto con maturità e senza rovinare il gioco di altri; gli strumenti per farlo vengono dati dal gioco stesso e i DM e gli amministratori stimoleranno i giocatori ad utilizzarli nella maniera più opportuna (Modalità: tell, di gruppo...).
Due esempi di ciò che distingue il gioco nello Shard Terra di Mezzo dagli altri:
- Sistema di morte: non vi sarà il ressaggio dei pg morti (non verranno resuscitati), questo perché nel mondo di Tolkien lo spirito dei morti viene accolto nelle Aule di Mandos a Valinor e anche se si reincarna questo richiede migliaia di anni; abbiamo scelto invece il sistema detto della "sconfitta", che prevede il pg salvo grazie ad un colpo di fortuna o all'imprevedibile aiuto dei Valar (chissà...). "Salvo" non vuole dire esente da penalità, faremo in modo che la sconfitta sia comunque deleteria e non auspicabile.
- Magia: la magia è conosciuta da pochi e potenti personaggi come Gandalf, i Signori degli Elfi, Sauron e i Nazgul, Tom Bombadil, Saruman e Radagast il Bruno. Non sarà a disposizione degli avventurieri interpretati dai giocatori, però le razze antiche, Elfi e Nani vivranno a contatto con la magia, creeranno oggetti potenti e meravigliosi e tutte le razze avranno le loro uniche peculiarità che le renderanno comunque uniche e speciali al tempo stesso.
Tag:
#Tolkien #Tolkien #Silmarillion #Lord of The Ring
GdrID: 8686
Data Pubblicazione: 18/09/2017
Ultimo Aggiornamento: 06/09/2022
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